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"장난감 프로젝트" 검색결과 941-960 / 1,951건

  • 2014년 12월 28일 ㈜유비쿼스 자기소개서 (2015 신입(인턴), HW (하드웨어) 개발 지원, 최종합격, 첨삭완료)
    . 프로젝트 중 가장 큰 성취감을 얻은 사례 (200자 이상 500자 이내)4. 그 외 특이사항 (200자 이상 500자 이내)-------------------------------- ... 기 등 손으로 만드는 장난감을 자주 가져다 주셨습니다.어릴 때엔 그저 재미로만 느꼈지만, 고등학교에 다니며 컴퓨터 동아리 활동을 하며 ‘이게 제 적성이구나.’라고 느꼈습니다. 때문 ... 었지만, 지금은 대화도 잘 되고 행복한 시간을 보내고 있습니다.3. 프로젝트 중 가장 큰 성취감을 얻은 사례 (200자 이상 500자 이내)2년 전, 한국과학기술단체총연합회(KOFST
    자기소개서 | 3페이지 | 19,900원 | 등록일 2014.12.21
  • 중앙대학교병원 합격 자소서 2016년 자기소개서
    경험이 있습니다. 여학생의 치마를 들치며 짓궂은 장난을 하고 다녔었습니다. 이런 저를 교육하기 위해 부모님은 결단을 내리셨습니다. 치마를 입고 등교하여 여학생의 입장에서 생각해보 ... 모형을 만들어 연습하였으며 기회가 있을 때마다 앞장서서 노력해 병사들 사이에서 최고가 되었습니다. 병사들 사이에서 유난히 꺼려하는 업무들이 있었습니다. 붕대를 감아주거나 깁스를 해주 ... 잘 실천할 수 있기에 지원하였습니다.“간호의 질 향상과 환자안전”간호연구 프로젝트에 힘써 지속적인 간호의 질 향상과 환자안전을 도모하는 간호사가 되겠습니다. 입사 후 3년
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29
  • 스타벅스 바리스타 상시 채용 합격 자기소개서
    의 영향으로 저는 어린 시절부터 카메라, 조명, 편집기와 같은 방송기기들을 장난감 삼아 가지고 놀면서 촬영 현장을 돌아다녔습니다. 일손이 바쁠 때는 ***** 등의 업무들을 하기도 했 ... 하기 쉬운 그림 매뉴얼을 만들어드리는 일, 프로젝트 팀원들이 효율적으로 일할 수 있는 분위기를 조성하는 일, 외국인 친구가 한국에서 편리하고 안전하게 생활할 수 있도록 교통카드 ... 었습니다.둘째, 보다 나은 서비스에 대한 상상력을 발휘해보고 싶습니다. 대학 시절 방학 때마다 *****프로젝트의 스태프로 일하면서 2개월씩 사무국에서 생활하면서 라운지와 카페
    자기소개서 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.07.19
  • Shinagawa Intercity[시나가와 인터시티] 사례조사
    Shinagawa Intercity시나가와 인터시티 … 목 차 프로젝트 소개 가나가와 인터시티 개요 개발목적 토지이용 기본방침 공공시설 등 정비방침 건축물 등 정비방침 교통 ... 및 차량기지로 이용되었던 곳을 1984 년 3 월 쿄오와 ( 興和 ) 부동산이 취득한 후 민간개발사업자에 의해 재개발사업이 시작된 프로젝트이다 . - 1984 년 3 월부터 흥화 ... -City, 역광장 , 시나가와역 동서 자유통로 , Park Access, Central Garden Shinagawa Inter city 프로젝트 소개사진에서 보이는 붉은색부분이 98
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.06 | 수정일 2022.05.17
  • 아이코닉스(뽀로로 제작사) 기업분석및 경영성공사례분석
    유아의 눈높이에 맞게 효과적인 전략을 사용해 성공을 하게 되었다.(2)캐릭터의 높은 브랜드 가치'뽀로로'라는 캐릭터는 동화책, 비디오, DVD, 장난감, 팬시제품을 비롯하여 뮤지컬 ... 라 아이들이 캐릭터를 활용해 다양한 놀이시설과 장난감으로 즐기면서 숫자, 퍼즐, 게임 등 교육용 프로그램을 체험할 수 있는 공간이다.③다양한 캐릭터 상품현재 뽀로로는 120여개 ... 라이센스를 다양하게 적용해 식·음료, 팬시와 패션, 완구, 비디오, 교재와 문구, 학습용 게임에서 캐릭터가 나온다. 뽀로로 내복, 뽀로로 장난감, 뽀로로 신발, 뽀로로 교재, 뽀로로
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.10
  • 문제아동의 사례 및 원인과 해결책
    적으로 방해하는 경우가 많으며 유아들의 특징 중에는 똑같은 장난감을 서로 가지려고 하는 경향이 있는데 이런 경우 장난감 부족으로 놀이를 방해하게 되기도 한다.3. 문제 해결을 위한 해결책1 ... 는 과제를 제공한다. 그리고 취미나 재능을 파악하여 또래들과 공동 프로젝트를 수행하게 함으로써 성취감과 협동심을 길러준다.4) 괴롭히고 괴롭힘을 당하는 아이들은 어느 학교든지 어느 ... 는 경우가 많다.5) 버빌(Berville, 1968)은 이러한 유아들은 일반적으로 열등감을 갖고 있으며, 이들의 행동은 주로 주위에 있는 모델의 행동을 관찰하여 학습한 것이라고 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.18
  • 4박 5일동안의 스페인 여행 계획
    프로젝트인 환상 분수 쇼를 기획하게 된다.프로젝트의 포인트는 ‘빛의 예술’이다. 밤을 밝히기 위한 빛을 아름다움의 요소로 활용하여 분출되는 물의 양과 형태를 변화시켜 환상적인 ... 분수 쇼가 펼쳐지는 것이다. 에스파냐 광장을 기준으로 곧게 뻗은 직선 도로 ‘마리아 크리스티나’의 여러 지점에 폭포와 작은 분수대를 설치하면서 거대 프로젝트를 실행에 옮기게 된다 ... 다. 영화 세트장과 동화 속 마을을 연상시키듯 붉은 톤의 외벽에는 올록볼록한 빵 모양의 오브제가 일률적으로 붙어 있고 건물 꼭대기에는 달걀 모양의 조형물을 올려놓아 재미와 신비감
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.13
  • 창의적 공학설계 결과보고서(마인드스톰로봇)
    하여야 한다.※ 문제 정의 : 로보랩을 이용한 창의적 전자공학설계 자유 창작 문제2. 아이디어 창출- 선풍기 로봇- 총알 발사 로봇- 아기 장난감 로봇- 기타연주 로봇- 댄스 로봇 ... .74총알 발사 로봇3(0.9)1(0.1)4(1.2)5(1.0)3.23아기장난감 로봇5(1.5)5(0.5)4(1.2)5(1.0)4.21기타연주 로봇4(1.2)5(0.5)5(1.5 ... (0.6)2.45※ 최종결정 : 아기 장난감 로봇4. 아이디어 실행- 터치 센서의 터치부분을 터치하기 쉽게 만든다.- 터치 시 로봇이 움직이며 노래가 나오게 한다.- 주제가 아기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.11
  • LG상사 신입사원 합격자소서 (자원개발 부문)
    이었습니다. 어린 시절부터 방송기기를 장난감 삼아 가지고 놀면서 촬영 현장을 돌아다니고 일손이 바쁠 때는 영상 자막 타이핑, 견적서 작성, 아역 연기, 목소리 녹음 등의 업무 ... 로서의 대외적인 평판이나 이미지 뿐 아니라 조직 내부에 축적되어 구성원들 간에 공유되는 탁월한 파이낸싱, 트레이딩, 자원개발, 신사업 프로젝트 추진 노하우와 전통 그리고 암묵지를 배워서 ... 김구 선생의 백범일지를 읽고 독후감 대회에 입상하여 대한민국 상해 임시정부를 탐방한 적이 있습니다. 아름다운 나라, 강한 나라를 만들기 위해 사사로운 개인의 아픔과 감정을 뒤로하
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.05.15 | 수정일 2016.05.17
  • 두산
    고 나의 발전이 회사의 발전이 되어 큰 성취감을 얻고 싶습니다.반도체설계교육센터(IDEC)에서 반도체 칩 설계하는 프로젝트에 참여하고 있습니다. Verliog와 같은 컴퓨터 코딩 ... 에 들어서 그때부터 두산에 관심을 갖게 되었고 박용만회장님의 트위터를 보며 재치있고 직원분들께 장난도 치는 이런 분위기의 회사야 말로 꿈에 그리는 회사였습니다. 나의 가치를 알아주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.31
  • [개구리프로젝트-3주차]일일교육계획안
    하는 되면 그때 결과물을 보여준다.실외활동(11:40~12:00)【활 동 명】모래로 개구리를 만들어요.모래놀이 세트개구리 모양의장난감유아들이 좋아하는 모래를 이용하여 개구리의 생김새 ... 를 꾸밀 수 있는지 이야기해본다.?물을 뿌려 가며 다양한 모양의 개구리를 만들어본다.?완성된 개구리를 보며 크기와 모양 등에 대해 이야기해본다.?모래 속에 개구리 장난감이나 그림 ... 기/역할】개구리 연못 꾸미기 / 청개구리(동극)?화장실 다녀오기, 손 씻기편지지바느질판과 퍼즐판찰흙풍선, 빨대 외다양한 모양의 블록정리정돈및평 가(11:20~11:40)?장난감을 제
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.25 | 수정일 2020.05.31
  • 학교폭력의 실태 및 해결방안( 학교폭력 개념원인특징, wee 프로젝트, 학교폭력 예방, 학교폭력 자살)
    한 ‘위기의 아이들1편-10대들의 위험한 게임‘에 방영된 내용 중 여학생 폭력에 대한 내용을 보면 생일축하를 빙자한 집단폭행, 죄책감 없이 장난으로 하는 무차별폭행, 지적장애 여성 ... 점Ⅴ. Wee 프로젝트1. Wee 프로젝트 추진배경2. Wee 프로젝트와 체계도3. Wee 프로젝트 추진 현황학4. Wee 센터의 제공 프로그램5. Wee 프로젝트의 효과6 ... . Wee 프로젝트의 문제점 및 해결방안Ⅵ. 외국의 학교폭력 프로그램1. 미국2. 일본3. 프랑스Ⅶ. 학교폭력 예방 제안 및 결론* 참고자료Ⅰ. 서론근래에 학교 친구들의 집단 괴롭힘
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.01.05 | 수정일 2014.05.07
  • 두산엔진 자기소개서 엔진개발부서
    자기소개서성장과정저는 서울 용산에서 태어났고 1남1녀 중 둘째입니다. 음악과 미술을 좋아하는 부모님 밑에서 자라 어릴때부터 손재주가 뛰어났습니다. 부모님이 장난감을 사주시면 장난 ... 감을 그냥 가지고 놀뿐만 아니라 집에 있는 공구들로 장난감을 뜯어보고 조립하면서 놀았습니다. 그렇게 자연스럽게 기계에 관심을 가지게 되어 집에 가전제품이 고장 나면 그걸 고쳐 보 ... 는 맺고 끊음이 확실합니다. 일의 우선순위를 정하고, 일을 꼼꼼히 하는 성격입니다. 학교 내에서 나이가 많은 편이기 때문에 동아리나 프로젝트등 단체생활에서 평소에는 둥글둥글하게 장난
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.23
  • [프로젝트접근법]프로젝트접근법의 정의, 프로젝트접근법의 목적, 프로젝트접근법의 특성, 프로젝트접근법의 배경, 프로젝트접근법의 주제선정기준, 프로젝트접근법의 교육과정, 프로젝트접근법의 교육적 의의 분석
    . 개요프로젝트 접근법을 주도하고 있는 Katz와 Chard(1989, p. 2)는 프로젝트를 “한 명 혹은 그 이상의 유아들이 책임감을 갖고 특별한 주제를 깊이 있게 연구하는 것 ... 프로젝트 접근법에 참여하는 유아들은 모든 유아들이 동시에 같은 과제에 성공해야 한다는 부담감을 감소시켜준다. 그러므로 모든 유아들은 자신감을 느끼고 학급에 속해 있다는 배울 수 있 ... 고 학급 활동에 효과적으로 기여할 수 있다. 프로젝트 접근법은 유아들로 하여금 공동의 문제해결과정을 통해서 자기 능력에 대한 자부심과 소속감을 갖게 함으로서 감정을 발달시키는데
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 자재관리 자소서
    을 살아가시는 어머님과 농사를 지으시며 하루하루를 힘겹게 이어가시는 아버님은 제가 힘이 들 때마다 나를 다시 일으키는 힘의 원동력입니다. 어려서부터 여느 아이들처럼 장난감에 매달리 ... 들과 동고동락하며 살면서 공동체 생활이 무엇인지 무의식적으로 몸에 익힐 수 있었습니다. 대학시절에는 대학교 1학년 때부터 줄곧 과대표를 맡게 되면서 새로운 역할에 대한 리더십과 책임감 ... 기 위해 현재 “스마트 전기차 제작 프로젝트”에 참여 중입니다. 토론토 대학교에서 세일즈 과정을 수료하며 체계적 세일즈 프로젝트에 대해 배웠고, 역으로 구매자 입장에서 상호보완적인 구매
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.13
  • 뷰티풀 마인드 감상문 Report
    도 있습니다. 다소 어눌해 보이는 말투에 상대방의 감정은 생각하지 않고 툭 내뱉어버리는 직설적인 화법, 거기에 마음속은 오만에 가까울 정도의 자신감으로 가득차 있었습니다. 존 내쉬 ... 었습니다. 이로 인해 내쉬는 상당한 압박감에 시달렸고, 잃어버린 자존심을 회복하기 위해서라도 모두가 인정할 만한 무엇인가를 만들어 내야만 했습니다. 자신만의 독특한 아이디어 창출에 모든 ... 신경을 집중하고 있던 그는 결국 아주 우연한 기회에 결과물을 갖게 되었습니다. 장난이 많고 짓궂은 친구들과 함께 들른 술집에서 금발 미녀를 둘러싸고 벌이는 친구들의 경쟁을 지켜보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.23
  • 아주대학교 창의적 설계입문
    았고, 그 결과 아동용의 장난감에서 소형 임펠러를 획득, 제작한 임펠러 대신에 장난감 임펠러를 사용하여 보기로 하였다.4차 시도5차 시도도면 작성 - 임펠러를 장난감 부속품 ... 으로 대처 재료 선정 - 기존 재료 + 장난감 임펠러 제품 제작 제품 5차 테스트 - 물이 약 26cm정도 올라옴 피드백 – 임펠러를 장난감으로 교체한 결과 물이 약 11cm정도 더 ... 을 인지하였다. 하지만 장난감 임펠러의 구조적 결함에 의해 물을 제대로 토출구로 밀어주지 못하고 있음을 인지하였고, 그 공간을 없애기 위해 다시 임펠러를 정밀하게 제작해보기로 하
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
  • 마이크로소프트 경영전략
    하였다. Microsoft는 PC용 소프트웨어 기업으로서 호기심 많은 사람의 장난감으로 취급되던 초창기 PC 시절에 BASIC을 사용할 수 있게 하여 PC의 개념을 바꾸어 놓았으며, 현재까지 전 세계 ... l 신기술 개발주기에 의한 생산일정 관리신기술을 개발하는데 있어 규모가 방대한 프로젝트는 다단계 개발주기로 나누고, 개발주기 사이에는 충분한 완충기를 두어 자원을 관리하고 있 ... 화를 이룰 수 있다. 또한 Microsoft는 제품개발 프로젝트가 기울이는 노력과 창조성에 초점을 확고하게 맞추고 범위를 제한하기 위하여 기본자원들, 즉 인원과 기간을 한정시켜 놓
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.16
  • 내가 살고 있는 지역에서 영유아들과 함께 자연탐구를 위해 견학할 수 있는 장소에 대한 보고서를 작성하시오.
    와 같은 자연물 대신 TV, 컴퓨터, 플라스틱 장난감 등을 가지고 놀며 인공적인 환경 속에서 살아가고 있다. 이러한 사회적 변화에 따라 유아들은 자연과의 상호작용을 통해 성장ㆍ발달 ... 는 프로젝트 2061은 교사교육의 확산, 기술교육, 과학교육 기회의 확대, 통합적 교육과정을 통해 직접적인 조작을 통한 과학활동이 영유아의 정신적 조작과 연계되어 실질적인 과학적 사고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.21
  • [전략경영] 고어 앤 어소시에이트 (혁신민주주의사례)
    라 동료들이 모인 조직이라는 개념이 들어 있다. 동교의식을 통해 직원들에게 최대한 자유를 보장하고, 또한 책임감을 부여함으로써 지금 볼 수 있는 고어 사의 창의적인 조직문화를 만들어냈 ... 를 떠나 재미있고 창의적인 대화를 하는 것이었다. 카풀을 할 때 사람들 사이에서는 새로운 에너지와 아이디어가 넘쳐났다. 다른 한편으로는 회사가 위기에 처해서 프로젝트 조직을 가동시킬 때 ... 하도록 도와준다.- 동료들은 보스가 아니라 팀을 위해 책임을 진다.④ 실험의 자유 (Free to Experiment)- 모든 직원에게 1주일에 반나절의 '장난시간'을 주고, 그들 나름
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.08 | 수정일 2021.01.31
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2025년 10월 09일 목요일
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10:23 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감