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문화콘텐츠스토리텔링 독후감 - 문화콘텐츠스토리텔링 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리텔링" 검색결과 941-960 / 2,118건

  • 프랑스 사실주의 정전(正典)소설의 스토리텔링 연구 (A Study of storytelling in French realist canonical novels)
    . 스토리텔링 연구가 유례없이 각광받는 것은 바로 이런 상황 하에서이다.이 연구의 목적은 19세기 프랑스 사실주의 정전 소설이 보여주는 스토리텔링의 구체적 특징이 무엇인가를 검토 ... 하는 데 있다. 스토리텔링이란 ‘실제적 사건 또는 허구적 사건을 언어, 이미지, 소리 등으로 표현하는 기술’을 가리킨다. 요리에 비유하자면, 스토리는 ‘요리의 재료’에,스토리 텍스트 ... 는 ‘요리된 음식’에, 스토리텔링은 ‘요리법’에 해당한다.이를테면 사실주의 작가의 ‘이야기 요리법’이 우리의 관심사이다. 연구텍스트는 사실주의의 정수를 보여주는 네 소설, 즉
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
  • 문화콘텐츠로서 창작무용 「작침」의 작품분석 연구 (A Study on the Work Analysis of the Creative Dance Jagchim as a Cultural Content)
    본 연구는 창작무용 「작침」의 소재와 작품의도를 파악하고, 작품을 분석하여 문화콘텐츠로서 잠재력과 경쟁력을 확인하고자 한다. 이를 통해 창작무용의 작품형성 과정에서부터 문화콘텐츠 ... 로 개발되어 고부가가치로 성장할 수 있는 개념의 문제를 해결하여 우리 무용이 활성화될 수 있는 가능성을 확보하고자 한다. 연구방법과 관련하여 스토리텔링, 내러티브, 텍스트 등 ... 의 개념적 이해를 유도하기 위하여 주관적 작품분석을 배제하기 위하여 3자적 접근법을 시도하였다. 연구결과는 작품 평가와 함께 문화콘텐츠로서 발전방안을 다음과 같이 제시하였다. 첫째
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (예술경영과예술행정) 교재 1장 9쪽에 보면 “지금의 대중은 획일적이고 수동적이라고 판단하기 어렵다
    한 한국 대중문화의 환경과 흐름을 바꾸고 있다. 결국, 이러한 차이는 한국인들에게 너무 익숙한 나머지 간과했던 한국적 스토리텔링의 저변에 깔린 메타 서사의 힘이라고 할 수 있다. ... 유명한 영상콘텐츠가 되었다고 해도 과언이 아닐 정도의 성공을 거두고 있다. 이 작품의 성공이 흥미로운 점은 단순히 일회성이라고 하기엔 지금까지의 한국 대중문화의 역량이 폭발하고 있 ... 들이 늘어나는 추세이다. 이런 흐름에 맞물려 한국의 대중문화예술도 전세계적인 주목을 받고 있다.이번 예술경영과 예술행정 수업 레포트에서는 한국의 대중예술 변화에 대해 알아보고 현재
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷, 뉴스, 잡지 등에서 마케팅 성공, 실패 기사사례를 정리, 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를
    감성으로 빚어낸 디자인에 힘입어 나오는 모델마다 날개 돋친 듯 팔려나가기 시작했다. 여기에 농구 황제 마이클 조던의 스토리텔링이 더해져 하나의 문화로 자리 잡게 됐다. 에어조던 ... , 체험형 매장 등 오프라인 공간을 적극 활용하고 있다. 누구나 방문해 즐길 수 있도록 접근성을 높이는 것은 물론 브랜드를 각인 시킬 수 있는 감각적인 콘텐츠들을 선보여2030세대의 ... 발길을 사로잡고 있다. 디지털 카메라브랜드 후지필름일렉트로닉이미징코리아(이하 후지필름 코리아)는 청담동에 위치한 복합문화예술공간‘파티클’을 통해 고객과 소통을 강화하고 있다. 문화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    만 한 핍박 속에서도 나름의 게임 문화와 산업을 꽃 피운 한국에서 콘솔 게임이란 불모지에 가까운 현실이다.2 한국은 왜 콘솔 게임의 불모지가 되었는가?2020년에 한국콘텐츠진흥원 ... 보다 훨씬 복잡한 기술과 스토리텔링의 발전을 만들 수 있는 고부가 가치를 만들 수 있다.비록 오랜 시간과 방대한 자본을 투자한 게임이 실패하더라도 그 프로젝트를 진행하면서 얻은 경험적 다. ... , 그리고 게임으로 큰 변화를 겪고 있다. 게임은 과거처럼 소수의 계층이 즐기는 마니아 문화가 아닌 국가산업의 근간을 구성하는 신성장 동력으로 변모하였다. 불과 10여 년 전까지 젊
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 전시기획서
    으로 경험할 수 있습니다. 스토리텔링 각 전시 섹션은 빛의 과학적 발견과 그 문화적, 기술적 영향력을 하나의 연대기로 엮어 관람객이 자연스럽게 연결되는 흐름을 체험하도록 합니다 ... 기말보고서 (전시기획안 작성) 학 과 해피캠퍼스 이 름 초 히 제목 빛과 인류- 자연의 비밀, 문화의 혁명 내용 ? 이 전시는 빛의 물리적 원리와 도구가 인류 문명과 문화 발전 ... - 설명: 태양신 라(Ra)를 상징하는 부조로, 태양과 빛을 신성시한 고대 이집트 문화를 보여줌. 2. 인티 태양 신상 (잉카 문명) - 소장처: 페루 국립 박물관(Museo
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.05 | 수정일 2025.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기집 주변의 대박식당 분석
    나 전망을 볼 수 있는 맛집들은 이미 그 자체로 훌륭한 관광 스폿이 되기도 한다.생활풍수와 스토리텔링 수업을 통해 우리 고장의 대박식당에 대해서 알아보고 나름 배운 것을 토대로 분석 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 12.bmp..FILE:BinData/image13.bmp..FILE:BinData/image14.bmp..FILE:Contents/section0.xml그림입니다.원본 그림
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학개론_1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    경영출판사. - 김시은, & 이효원. (2021). 애플의 스토리텔링 광고 분석. 글로컬 창의 문화연구, 10(1), 29-50. ... 에게 광고 콘텐츠를 충분히 전달할 수 있어야 한다. 또한 광고는 소비자의 관심을 끌고 소비자에게 광고 메시지를 전달해야 완전한 커뮤니케이션과 광고 효과를 얻을 수 있다. 또한, 다양
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 가족 중 대상을 선정하여 사회복지실천 프로그램을 짜본다
    은 재방문하고 싶은 곳’이라는 인식을 심어줄 수 있다.- 다양한 연령으로 커뮤니티를 구성해 도서관 이용 교육을 실시한다.3) 청각장애 아동 스토리텔링(1) 기획 의도- 청각장애 ... 이용을 활성화시키기 위한 정책, 프로그램의 개발은 청각 장애인의 의사소통 방식을 파악하고, 문화적인 특성을 고려해 이루어져야 한다.1) 현황현재 장애인 자료실, 코너 설치 및 ... 한 이유는 의사소통의 문제, 적절한 서비스가 제공되지 않고 있기 때문이다.2. 프로그램1) 도서관 여행(1) 기획 의도- 청각 장애인들의 특성을 고려해 도서관 견학을 진행해 문화공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기초과학연구원 대외협력 자기소개서와 면접 준비자료 모음
    하기 때문입니다. 예를 들어 대중 대상 행사에서는 흥미와 접근성을 고려해 체험형 콘텐츠스토리텔링 중심의 설명이 필요하고, 연구자 대상 행사는 정확성과 전문성, 네트워크 구성 ... 문화 확산 행사 등을 담당합니다. 셋째는 기관 이미지 제고 및 대내외 커뮤니케이션 관리입니다. 홈페이지 콘텐츠, 뉴스레터, 연례보고서 등 기관의 정체성을 드러내는 매체 기획과 운영 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 다문화 아동의 총체적 발달을 위한 창의적 체험활동 프로그램
    , 세계사 스토리텔링, 자연과 우주탐험, 인체의 신비, 창의력 퀴즈 등, 프로그램 진행은 학생들이 주제에 해당하는 고전을 읽고 질문에 맞는 생각과 의견을 발표와 토론식으로 자유 ... ) 및 사업집행전략교육/훈련활동/치유/연계기대효과인문학교실⇒인문학 프로그램: 20명, 주1회, 총 32회+인문학 심포지움: 20명, 월1회, 총 8회⇒문화적 감수성과 인문학적 소양 ... -00지역 다문화 가족 지원센터여가 프로그램? 본 기관- 프로그램 진행 콘텐츠 및 장소, 인력 협조 요청? 협력기관- 사업 자문 및 정보 제공-3. 예산 편성(단위 : 원)목세목세세
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 문화도시를 위한 시민예술교육의 융복합 프로그램 고찰 (Proposal of a Convergence Arts Education Program through Examples of Citizens' Art Education in Cultural Cities)
    구현할 수 있는방법이다. 하지만 ‘버스킹’과 ‘스토리텔링 콘서트’가 도시의 문화로 안정적인 정착을 위해서는 공공예술의 개방성을 고려하여 무분별한 거리연주를 지양하고 지역의 정체 ... 성과 소통으로전 세대를 포괄하는 시민예술교육에서는 융복합적인 사고와 내용에 공통적인 시사점이 있다. 시민예술교육에서 ‘버스킹’과 ‘스토리텔링 콘서트’와 같은 연주방법은 이러한 특성을 잘 ... 본 연구의 목적은 문화도시를 위한 시민예술교육의 내용과 활동의 사례를 통하여 시민예술교육의방향성을 찾고 우리 공동체에서 구현할 수 있는 융복합 프로그램을 제안하는 것이다. 문화
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 역사인물 문화콘텐츠 활용방안에 관한 연구 -장화왕후 활용 OSMU 사례를 중심으로- (A Study on Plan for Utilizing Cultural Contents of Historical Figure -Cases of Empress Janghwa as an OSMU type cultural contents-)
    , 오페라 또는 뮤지컬 제작을 위한 공연콘텐츠 활용, 영화 및 드라마제작을 위한 스토리텔링 활용, 그리고 그 외 다양한 문화콘텐츠산업에의 활용을 이미 진행되었거나, 진행 중 이 ... 일상생활에서 자주 사용되는 문화는 활용 목적과 해석의 방향에 따라 다르다. 즉 문화 자체의 형태나 활용 가능한 자원 상태의 문화, 그리고 문화콘텐츠라는 개념으로 접근할 수 있 ... 으며 문화의 가공형태에 따른 다양한 문화상품으로 전개 발달하는 양상을 보이고 있다. 본 연구는 문화자원과 문화콘텐츠에 대한 이론적 고찰을 바탕으로 영산강 유역의 중심인 나주지역
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅4공통 영화와 MPR Marketing Public Relations의 관계 영화에 미치는 흥행요인 3가지이상 열거하고 자세히 설명하시오00
    다. 감독은 영화의 스토리텔링에 중요한 역할을 한다. 훌륭한 감독은 흥미로운 이야기를 구성하고, 감정적으로 관객들에게 다가가는 방법을 알고 있다. 이는 관객들을 끌어들이고, 영화 ... 영화를 대중에게 홍보하고 시청을 유도하는 것을 의미한다. MPR 전략은 영화의 콘텐츠, 타겟 시장, 경쟁 환경 등을 고려하여 수립된다. 영화와 MPR 간의 관계에 대해 좀 더 ... 을 이루는 데 중요한 요소 중 하나다.2) 이미지 형성 및 관람 동기 부여MPR은 영화의 이미지 형성에도 중요한 역할을 한다. 영화의 스토리, 감독, 배우 등을 통해 특정 이미지
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 도상자료와 춤에 스토리텔링을 활용한 궁중정재 지도 방안 (A Study on Teaching Methods of Court Dance Using Storytelling, Iconographic Materials and Dance)
    본 연구는 국악 감상 제재곡으로 제시된 궁중정재를 학습자의 흥미를 높이고 보다 창의적으로 지도하기 위해 도상자료와 춤에 이야기를 적용하여 스토리텔링기법으로 지도하는 방안을 모색 ... 으로 역사적 사건이나 설화와 관련지어 스토리를 재구성하였으며, 이를 활용하여 단순 감상하기, 스토리텔링하며 감상하기, 스토리텔링을 활용하여 춤으로 표현하고 감상하기, 스토리텔링을 활용 ... 하였다. 초・중학교 음악교과서에 제시된 궁중정재는 ‘학무, 처용무, 포구락, 향발무, 춘앵전, 무고, 헌선도, 봉래의’ 등이며, 주요 지도 내용은 춤과 음악의 관계, 문화적 가치
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.11
  • 글로벌 OTT플랫폼을 활용한 K-콘텐츠의 슈퍼IP 기획 전략 연구: 콘텐츠 프랜차이즈를 통한 팬덤 형성을 중심으로 (Super Intellectual Property (IP) Development Strategies for K-Content on Global Over-the-Top (OTT) Platforms: Focusing on Fandom Formation via Content Franchising)
    는 독창성과 문화적 매력, 보편적인 스토리텔링으로 글로벌 시장에서 큰 인기를 얻고 있다. 그러나 지속적인 K-콘텐츠 산업의 성장이 가능하려면 콘텐츠 제작을 뛰어넘는 기획 전략이 필요 ... 본 연구는 K-콘텐츠의 지속 가능한 글로벌 콘텐츠 비즈니스를 위한 기획 전략을 연구하는데 목적이 있다. 최근 글로벌 OTT플랫폼을 통해 전 세계로 서비스 되고 있는 K-콘텐츠 ... 하다. K-콘텐츠가 더욱 경쟁력을 갖기 위해, 세계적인 팬덤 형성을 목표로 하는 슈퍼IP 기획의 중요성에 주목하고, 글로벌 슈퍼IP들의 사례와 글로벌 OTT플랫폼의 콘텐츠IP 전략
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 요리만화의 글로컬 브랜드 스토리텔링 (Glocal Brand Storytelling of Cooking Comics)
    기. 허영만의 이 해당하며, 이 작품의 스토리텔링은 민족문화의 전통을 되살리는 음식을 소개하는데 집중되었다. ③ 일상에서 이루어지는 소통. 아베 야로(安倍夜)의 ... 방식으로 단순화시켜 제시했다. 여타 문화예술 작품과의 연관성이 확인되기도 했으며 재료, 조리법, 브랜드 스토리, 공공서비스 등의 정보가 제공되었다. 이러한 요소들은 스토리텔링에 영향 ... 에 기인한다. A) 소재의 다양성. B) 만화 매체의 단순성과 추상적 표현. C) 문자를 통한 정보전달의 용이성. 지금까지 발표된 요리 만화의 스토리텔링 양상은 다음의 세 가지
    논문 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 영화 속 늑대인간 캐릭터의 상징성에 관한 일고찰 - ‘중층기술’ 개념에 착안한 스토리텔링 방법론을 중심으로 (A Study on Symbolism of Werewolf Character in Movie: Storytelling Methodology Focused on Concept of ‘Thick Description’)
    한 욕망을 바라보게 하는 것이다.본 연구는 그러한 분석을 효과적으로 수행하기 위해 ‘스토리 밸런스 모델’과 문화인류학자인 클리퍼드 기어츠가 제시한 ‘중층기술’에 대한 이론적 틀을 응용 ... 하여 스토리텔링 분석 방법론을 제안하고자 한다. 연구대상은 당대 사회의 지배적 가치를 무력화하는 늑대인간이 등장하는 영화들이다. 이 작업을 통해 늑대인간을 타자화하는 인간사회의 상징 ... 적 논리가 다층적으로 검토되었다. 또한 늑대인간이 ‘우리의 타자성’을 반성케 하는 존재로서 기능할 수 있음을 확인할 수 있었다. 바라건대, 이 연구가 유사 이야기 콘텐츠스토리
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    머레이가 ‘사이버드라마’라고 부르는 개념으로 게임에 접근컴퓨터, 비디오 게임을 스토리텔링 미디어로 보는데 시작: 컴퓨터, 비디오 게임이란 우리가 다른 사람이 되어 다른 세계 ... =의며 산업이며 콘텐츠인 것이에 대한 학문적 접근은 전무한 것도 사실인바(최근들어 ‘게임학’이라는 것이 생김) 학문적 연구와 더불어 이 연구 결과를 일반 소비자를 대상으로 하 ... 는 게임에 접목시키기 위한 전문적인 산업적 연구, 전문적 지식이 필요해보임: 디지털 미디어를 이용하여 인간의 유희를 충촉시키기 위해 만들어진 문화의 총체적 산물(디지털 문화 등장 전
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    스토리텔링과 세계관 설정으로 강한 개성을 부여할 경우 캐릭터 사업에도 박차를 가할 수 있을 것이다.2. 엔씨소프트 VRIO분석엔씨소프트는 1997년 설립되었으며, 대중 ... , 콘서트와 같은 문화 산업도 호황을 누리고 있다. 그러나 이러한 분위기 속에서도 게임 업계는 오히려 어려움을 겪고 있다. 사람들의 실외활동이 크게 늘어나면서 상대적으로 게임을 즐기 ... 지속적으로 미디어에 노출이 되면서 관련 콘텐츠를 재생산하는 시장이 형성되었고, 최근에는 이스포츠로의 확장까지 시도하고 있어 지속적으로 수익을 실현할 수 있으리라고 기대된다. 배틀
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
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2025년 08월 08일 금요일
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