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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 9,521-9,540 / 17,025건

  • 중국과 한국의 1인 미디어, 왕홍 (대본 ,ppt)
    또한, 우리나라 1인 크리에이터들이 세계적으로 성장하기 위해서는 콘텐츠 내용의 중요성도 빼놓을 수 없습니다. 另外,韩国一人Creators为了在世界性范围取得成功,可不能忽视他们制作 ... %에게 기회를 제공할 수 있는 새로운 플랫폼이 마련된 것입니다. 하지만 대다수의 우리나라 기업들은 1인 미디어 사업을 하고 있음에도 불구하고 이에 대한 이해 기반이 부족해 보
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 아마존기업, O2O, 핀테크 등 / A+ / 꿀레포트
    콘텐츠 비즈니스 모델 4차 과제Ⅰ. 아마존의 성공에 대한 고찰1. 개요PC, 모바일 등의 확산에 따라서 콘텐츠 관련 플랫폼이 점차 중요해지고 있다. 구글, 애플, MS뿐만 아니 ... 라, 후발 업자들 간의 플랫폼 경쟁이 치열하게 이루어지고 있는 현실이다. 최근에는 Amazon이 자체 App store을 만드는 등 콘텐츠 관련 유통 분야를 개발하고 있는 추세이 ... 해 볼 때 앞으로의 콘텐츠 관련 플랫폼간의 의미 있는 경쟁을 펼칠 것으로 전망하고 있다. 본 보고서는 Amazon의 기업 소개, 비즈니스의 분류, 성공 요인의 분석, 앞으로의 동향
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2021.01.23
  • 실감형 콘텐츠 산업 동향
    실감형 콘텐츠 산업 동향VR, AR을 중심으로 '실감'형 콘텐츠 산업의 동향에 대해 알아본다.1. VR (가상현실)1.1. HMDVR 헤드셋의 가격을 살펴보면(1) 오큘러스 ... 움직임을 감지하는 컨트롤러를 출시했다.. HTC 바이브오큘러스가 독점으로 나아가고 있을 때 컨트롤러와 함께 바이브가 시장에 등장해싿. steam 이라는 가상현실 게임 스토어 플랫폼 ... 이 업체의 비즈니스 모델이다.. 교육과 다큐멘터리 제작에도 응용될 수 있다.좋은 콘텐츠가 VR을 키우는 동력이 될 것이다. 현재 VR은 둘로 나눈다. 온전히 3D 이미지들로 만들어진
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.28
  • 창동61 현황 및 전략
    Contents PLATFORM CHANG DONG 61 1. Phase Ⅰ 플랫폼창동 61 의 탄생 Prologue 플랫폼창동 61 무엇을 하는 곳인가 ? Background (1 ... ㅇㄹ 플랫폼창동 61 서울 아레나 Appendix 1 : 플랫폼창동 61 및 서울 아레나 부지PLATFORM CHANG DONG 61 ㅇㄹ 위치 컨텐츠 Target 고객 서울 ... 파일럿 프로젝트 (2) : 컨테이너 모델 2. Phase Ⅱ 플랫폼창동 61 의 승부 플랫폼창동 61 의 STP 플랫폼창동 61 의 4P Strategy 문제점 분석 SWOT
    리포트 | 31페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수
    나 카카오, SK플래닛과 같은 일부 it 기업의 주도로 인수합병이 이루어지고 있다. 카카오의 게임 개발 자회사인 카카오게임즈는 중고거래 플랫폼인 셀잇과 자동차수리 견적비교 플랫폼인 카닥 ... , 유아와 아동용 콘텐츠 제작 전문회사인 블루핀을 인수했고, 카카오는 네비게이션 서비스 김기사를 운영하는 록앤올과 애니메이션 제작사 포드트리, 주차서비스 회사인 파킹스퀘어를 인수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 상황인식기술, VR, AR, RFID
    디바이스 네트워크 플랫폼 콘텐츠 페이스북 현재 오큘러스 리프트 ( 프리미엄 ) 유선 PC ( 디바이스 ) 오큘러스 스토어 페이스북 게임 미디어동영상 360 도 동영상 향후계획 모바일 ... VR 강화 UCC 기능이 포함된 가상화 소프트웨어 플랫폼 지속적 확대 구글 현재 카드보드 2.0 ( 보급형 ) 모바일 ( 디바이스 ) 구글플레이 유투브 탱고 , 점프 , 프로젝트 ... VR 앱 360 도 동영상 및 사진 향후계획 고급형 HMD 개발 중 모바일 ( 디바이스 ) 소프트웨어 플랫폼확대 지속적 확대 소니 현재 ( 예상 ) 플레이스테이션 VR
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • (A+자료)대기업의 적합성 낮은 분야로의 확장 - (주)카카오의 포장김치제조산업
    CONTENTS 2카카오 ( kakao ) 기업소개 01 개요 02 CEO 소개 03 연혁 3 04 기업 이미지사람과 사람 , 사람과 세상을 연결하는 라이프 플랫폼’ 기업 개요 1 ... 진출카카오 ( kakao ) 기업소개 01 진출시장 ( 포장김치 가공산업 ) 소개 02 변화하는 소비자 특성 03 성공전략 – ‘3S 전략 ’ 04 CONTENTS 2카카오 ... ( kakao ) 기업소개 01 개요 02 CEO 소개 03 연혁 3 04 기업 이미지사람과 사람 , 사람과 세상을 연결하는 라이프 플랫폼’ 기업 개요 1/27 카카오 Kakao 기업
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.06
  • [사례분석] 네이버 라인 경영전략분석
    컨텐츠 활용 가능 : 네이버 카툰 , 뮤직 , 지도 , 주소록 , 웹툰 , 카페 , 블로그 등 기존의 사용자들이 구축해 놓은 탄탄한 네트워크와 많은 양의 컨텐츠들을 라인에서 이용 ... 마케팅 효과가 상승하고 있다 . 국내뿐만 아니라 해외에서도 이용자가 빠른 속도로 늘어나면서 글로벌 플랫폼으로 성장하고 있으며 , 단순 커뮤니케이션 기능을 넘어서 부가가치 창출을 본격 ... 활성사용자수 (MAU) 가 5 억명인 플랫폼이다 . 사실상 모든 중국 스마트폰 사용자가 위챗을 쓰는 셈이다 . 중국시장에 진출을 하려는 라인에게는 강력한 경쟁상대가 되는 셈이
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.21
  • [서평] 손정의가 선택한 4차 산업혁명의 미래
    , 웹은 소프트웨어다. 저자의 설명인데, 무릎을 탁 치게 하는 멋진 설명 되겠다.3. 결론이 책의 결론이다.자기가 만드는 콘텐츠에 어울리는 플랫폼으로 들어가라. 남들에게 텍스트 ... 로 가르칠 콘텐츠를 ‘인스타그램’에 올리면 안 된다. 이건 장르의 전형성을 위배하는 것이라 웃음거리가 될 뿐이다. 아주 재수가 좋아서 괴작으로 인정을 받으면 작품이 되겠지만, 그럴 확률 ... 은 대단히 낮다. 시장이 아니라 플랫폼에 들어갈 방법을 찾으라. 대신 자신에게 맞는 플랫폼이라야 한다.PAGE \* MERGEFORMAT3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술공공기관 광주문화재단 홍보업무 합격 자기소개서
    었습니다.콘텐츠와 SNS 플랫폼에 대한 관심을 바탕으로, 시의성 있고 트렌드에 맞는 콘텐츠를 제작할 수 있었습니다. 그간 쌓아온 경험과 역량들은 향후 광주문화재단에서 시민들에게 더 ... 문화예술 공공기관합격 자기소개서2018년 제4회 직원 채용(시 통합채용)(콘텐츠 제작, 홍보 등 업무)2018. 12.자기소개서 (일반직·무기직)1. 정보를 효과적으로 수집/활용 ... 를 발휘했던 경험으로는 을 관리하며 신규 사업 발굴을 위해 콘텐츠 소재를 수집한 적이 있습니다. 콘텐츠로 활용할 수 있는 이야깃거리를 찾아야 한다는 점에서 범위가 방대해 처음
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감][서평] K콘텐츠, 엔터테인먼트 기업의 성공전략
    권리 소유자와 해외 미디어 기업을 이어주는 기업 간 거래 유통 플랫폼을 운영하고 있다. 이는 국내 콘텐츠의 해외 진출을 지원하는 시스템이자 차별화 전략이라 할 수 있다. 세분화는 시 ... 『K콘텐츠, 엔터테인먼트 기업의 성공 전략』박영은 저(2017), 커뮤니케이션북스1. 비전과 미션2. 차별화 전략3. 저원가 전략4. 집중화 전략5. 다각화 전략6. 수직적 통합 ... 화의 기회는 모든 기업에 각각 다르게 적용될 수 있다. 엔터테인먼트 기업들은 콘텐츠라는 제품 자체의 차별화 혹은 콘텐츠 유통의 차별화를 통해 이 전략을 실행하고 있다. 드라마
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.06
  • e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 따른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.
    ) 학계의 정의 : 학계에서는 "정보통신기술을 이용하여 학습자 스스로 학습 목표와 방법을 주도하는 교육훈련 방법 또는 네트웍을 기반 환경으로 하여 디지털화된 학습 콘텐츠를 학습 ... 컴퓨터와 같은 휴대 가능한 기기가 무선 인터넷을 활용해 교육 콘텐트에 연결이 가능하다면 이는 훌륭한 모바일 교육 도구가 될 수 있고 이를 이용한 교육을 m-러닝이라 한다. 특히 모바일 ... 고 학점을 이수하는 시대가 올 것으로 보입니다.(2) 학습 플랫폼의 변화현재는 학습을 주관하는 기관마다 각각 학습 플랫폼이 존재하지만 전체를 아우르는 학습플랫폼이 커지고 다양화 할 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.13
  • 중국진출 전략 분석
    으로 고객들과의 쌍방향 소통이 가능하고 웨이보가 벤치마킹 했던 트위터와는 다르게 영상, 사진, 텍스트 등 모든 수단으로 마케팅이 가능하여 다양한 콘텐츠로 소비자들의 눈과 귀 ... 는 무엇인가?위챗지수는 컨텐츠의 영향력, 즉 주로 위챗공중계정을 통해 전파되는 특정 키워드를 포함한 컨텐츠의 조회수를 기초로 좋아요와 댓글, 조회시간 및 조회 완료율을 기반으로 계산 ... 하여 측정한 것입니다. 두번째로는 컨텐츠 내 키워드의 중량감이 반영된 것으로 제목, 개요, 위치배열, 문자형태, 댓글 내용 등이 반영됩니다. 첫번째가 키워드를 포함하는 컨텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 2019 2학기 소셜미디어와 스마트한 세상 1~3강 퀴즈 정리본
    플랫폼- 소셜미디어는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않으며, 양방향성을 활용하여 사람들이 참여하고 정보글 공유하며 사용 ... 할 수 있게 되었을 뿐만 아니라 사회 구성원들의 자발적 참여와 동시적 피드백이 활성화- 일방적에서 썅방적 의사소통 방식으로 변화- 사람들을 수동적 콘텐츠 소비자에게 적극적 주체로 탈 ... 에와 영향력을 발휘하는 크리에이터 등장-수많은 시청소비자들을 충성고객으로 확보 > 1인 브랜드 가치 상승-충성 고객들은 크리에이터의 콘텐츠를 ‘구독(suscription)’하
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 포켓몬고 - AR산업과 관련 주식
    게 성장할 전망 AR, VR 시장 전망 출처 : digi -capital어떤 종목을 사야 하는가 ? 디바이스 네트워크 플랫폼 콘텐츠 AR/VR 시장 생태계 □ 디바이스 기업은 직접 ... 적 수혜가 기대되나 경쟁이 치열하고 수익성이 낮음 □ 플랫폼 기업은 국내에서 구축된 환경이 매우 미비 , 중장기적 접근이 필요 □ 따라서 콘텐츠 OR 네트워크 관련 주식 매수가 유리섹터 ... 메신저 추천이유 : 광범위한 영향력을 가진 플랫폼으로 AR 콘텐츠 유통 및 광고 수익 기대 디바이스 네트워 크 플랫 폼 콘텐 츠 □ 종목명 : 드래곤 플라이 주요사업 : 온라인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.31 | 수정일 2017.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 디지털 기술들이 우리생활에 어떠한 영향을 가져다주었는지 예를 들어서 설명하시오. 2. 기업에서 데이터베이스를 왜 사용하는지를 예를 들어서 설명하시오. 3. 플랫폼 사업자와 전자상거래 사업자의 차이점을 설명하고 각기 관련 기업 2개를 선정해서 특성을 설명하시오.
    되고 있는 오늘날 플랫폼 사업은 여러 콘텐츠 및 서비스를 개발자와 이용자 간 원활하게 주고받을 수 있는 환경을 마련하여 그에 따른 이익을 취득하는 사업이다. 반면 전자상거래 사업이란 ... 를 왜 사용하는지를 예를 들어서 설명하시오.3. 플랫폼 사업자와 전자상거래 사업자의 차이점을 설명하고 각기 관련 기업 2개를 선정해서 특성을 설명하시오.4. 왜 기업들이 ERP ... 사용되고 있는 것이다.3. 플랫폼 사업자와 전자상거래 사업자의 차이점을 설명하고 각기 관련 기업 2개를 선정해서 특성을 설명하시오.정보, 전자, 통신의 발달로 미디어산업이 확대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.27
  • GUCCI(구찌) 마케팅 변화, 매출 변화, 성공 전략, 성공 사례
    과 같은 형식의 비디오 콘텐츠를 제작 각종 소셜 미디어를 통해 공개하여 반응을 이끌어냄 인스타그램의 특징을 가장 잘 활용한 캠페인 알렉산드로 미켈레가 기획한 디지털 협업 프로젝트 ... 로운 스토리와 사진 , 동영상으로 풀어낸 여행 플랫폼 → 해당 장소를 바라보는 구찌의 시선과 감각적인 이미지 구체적인 여행정보를 함께 얻을 수 있어 흥미를 이끔 구찌 앱을 통해 대표 ... 아에서 다시 수작업으로 만들어짐구찌의 변화 – 빠른 배송 서비스 4 파페치와 ‘ 90 분 배달 서비스’ 시작 영국 명품 온라인 플랫폼 파페치와 손잡고 파페치 앱이나 웹사이트
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.20
  • 기업의 서비스 성공실패 사례(CGV 롯데시네마)
    기획 및 진행을 통해 다양한 계층에게 따뜻함을 전했다 . 특히 롯데시네마가 보유하고 있는 전국 단위의 플랫폼콘텐츠 기반으로 한 문화나눔이 대표적이다 . 영화관 현장 근무 ... W O T Strengths Opportunity 국내 최대 종합 엔터테인먼트 플랫폼 (CJ 계열사 활용 ) 일반상영관 외 다양한 특별 상영관 다채로운 형태의 영화관 서비스 국내 ... 논란 높은 VIP 장벽 , 유지 기간 경쟁사들의 시장 점유율 증가 내수 영화 시장 침체 영화 관람 방식의 변화 (VOD 등 모바일 콘텐츠 ) 05 SWOT 분석05 SWOT 분석
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.12.05
  • 방송매체 자료
    이다.이들 빅3 채널 소유 미디어 기업이 영화, 방송, 케이블TV, 유료방송 채널, 상품판매, 테마파크, 해외 유통채널 등 다양한 사업을 전방위적으로 펼치는 것은 콘텐츠 유통을 위 ... 의 지상파 방송시장을 할리우드 영화 유통을 위한 2차 창구로 만들었다. 최근 이들 미디어 기업은 영화와 TV 드라마, 시트콤 등 세계 유통이 가능한 콘텐츠의 다각적 활용을 위해 인터넷 ... 유니버설을 플랫폼 사업자인 컴캐스트와 수직적으로 조합하려는 노력의 결과물이었다. 컴캐스트는 케이블TV 다채널 서비스 제공을 담당하는 MSO이자 초고속 인터넷 서비스와 통신 서비스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 기업프로그램 ) 카카오톡에서 실행되는 자동응답 api 라는게 있다. 해당 프로그램이 어떤 프로그램이고 다른 기업에선 어떻게 쓰이고 있는지 예시를 작성하시오. 할인자료
    . 카카오톡 자동응답 API2. 기업의 API 활용 사례1) SK텔레콤 ‘누구’2) 구글 ‘Dialogflow’3) NH농협은행 ‘핀테크 오픈플랫폼’Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1 ... , 플랫폼을 개발할 수 있다. 현재 사용되고 있는 많은 검색엔진과 SNS 서비스 등에서는 다양한 API 서비스를 제공하고 있다. 본 글에서는 카카오톡 자동응답 API가 어떤 기술 ... 다. 카카오톡 플러스 친구는 좋아하는 브랜드, 스타, 미디어 등 다양한 콘텐츠의 혜택과 정보를 받을 수 있는 서비스이다. 이를 통해 다양한 분야의 업종에서 카카오톡 자동응답 API 기능
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.04.02
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2025년 08월 30일 토요일
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- 작별인사 독후감