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"멀티미디어의 정의" 검색결과 9,501-9,520 / 10,708건

  • [인터넷마케팅] 인터넷마케팅-웹사이트 구축
    은 계층적 구조를 채택..PAGE:172-3. 구현 단계멀티미디어 데이터 가공 및 통합: 텍스트 데이터, 그래픽 데이터, 이미지 데이터, 애니메이션 데이터, 동영상 데이터, 음성 ... 다. 구축 대상 및 범위의 설정은 다음의 사항을 고려하여 명확히 정의한다.- 웹 정책을 반영한다.- 프로젝트 수행 기간을 무리하게 설정하지 않는다.- 기획단계에 많은 시간 및 노력 ... 을 투자한다.- 전문기관에 자문을 구한다.- 구축 대상 및 범위를 명확히 정의한다...PAGE:123) 구축 대상 및 범위를 설정- 제공 자료의 종류와 분류- 웹 서비스를 이용할 주
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • [정보혁명]정보혁명이 물류에 변화를 초래한 역사적 과정
    나 서비스 등 제품의 전체 제품생성주기라는 일련의 과정에, 표준화, 통합화기술 등 정보통신기술을 적용하여, 멀티미디어 정보통합이 가능한 정보통신환경을 조성함으로써 전자상거래를 구현 ... ?소매, 유통, 운송 등 인터미디어리 산업이 근본적인 변화를 맞이하게 될 것으로 예상된다.전자상거래 시대의 물류 분야의 중요성 증대물류를 간단히 정의하면 다음과 같다. 어떤 한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.22
  • [디지털 매체] 디지털매체와 패러디
    , TV, 오디오, 전화, 팩스 등의 기능을 함께 수행하는 멀티미디어를 출현 시켰다.현재 한국 사회는 디지털 시대라 명한다고 해도 과언이 아니다. 휴대전화, 인터넷, 초고속 통신망 등 ... - 디지털 매체와 패러디 -Ι. 들어가면서1. 디지털의 정의와 오늘 날 디지털 매체의 위상)디지털이란 다양한 형태로 존재하는 아날로그 신호들을 1-0의 단순한 조합으로 바꿔 놓
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.15
  • [정보와 물류] 전자상거래의 개념과 성공사례
    를 전사거래로 볼 수 있다.1990년대 초 이후, 인터넷의 상용화와 멀티미디어 기술을 기반으로 한 웹기술이 경제활동에 수반하는 정보의 생성과 전달에 광범위하게 적용되면서 전자거래는 인 ... 목 차본론1. 전자상거래의 개념 ………………………………………… 21) 정의 ……………………………………………………………22) 전자상거래의 형태 ………………………………………… 32 ... . 전자상거래의 개념1) 정의전자상거래란, 정부나 기업 및 소비자등 경제활동의 주체들이 전자적인 매체(전신, 전화, 텔렉스, 팩스, TV, 컴퓨터 등)를 통신망과 결합하여 재화
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.28
  • [정보화사회] 정보화 사회의 윤리적 문제점과 그 극복 방안
    와 민족을 초월한 보편주의의 확산은 민족 공동체의 일원으로서의 개인을 대외(대미)종속적인 존재로 전락하게 한다. 그 구체적인 내용은 멀티미디어를 통한 정보상품의 소비이며, 개인은 정보 ... 상품 등과 같은 멀티미디어 상품의 범람은 개인을 과거보다 더 단순한 상품의 소비자로 만든다. 그리고 양적인 다양화는 개인의 정신 집중보다는 정신분산을 강화시키며, 수용자의 올바른 ... 30p정보화 사회의 윤리적 문제점과 그 극복 방안-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보화 사회와 뉴미디어1. 정보화 사회의 개념과 특징2. 뉴미디어의 개념과 특징Ⅲ. 정보화 사회에서 자아
    리포트 | 30페이지 | 4,900원 | 등록일 2001.11.14
  • [형법] 사이버 범죄에 관한 대책
    , 외에도 초고속 인터넷환경으로 인해 가능하게 된 영상물 등 멀티미디어 콘텐츠해킹은 저작권 문제와 맞물리면서 세계적인 「문화전쟁」시대의 최대 난제로 떠오르고 있다.컴퓨터통신망을 통한 ... 序論Ⅰ.사이버범죄의 개념 정의1.사이버범죄의 개념사이버범죄라는 용어는 비교적 최근에 사용되기 시작한 개념이지만, 현재 언론이나 실무뿐만 아니라 학계에서도 일반적으로 사용하고 있 ... 의 사회유해행위들이 등장할지 모르기 때문에 사이버범죄의 개념을 정의한다는 것은 쉬운 일이 아니다. 그래서 아래와 같이 사이버범죄의 개념에 대해서 알아본다(1)일반적인 "사이버범죄
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.09.24
  • [신문학]4대 신문이 운영하는 인터넷 신문의 비교
    회사인 아이소프트의 기술지원으로 디지털 조선일보를 운여하고 있으며 독자가 컴퓨터를 통해 문자, 이미지, 소리, 동화상등 다양한 멀티미디어 형태가 서비스되는 본격 차세대 신문임 ... 미디어로 확실한 자리를 차지한 셈인 것이다. 양적인 측면을 보더라도 1994년 20개 불과하던 인터넷 신문이 1997년 기준으로 전세계적으로 3622개로 집계되고 있으며, 우리나라 ... 요소로 이루어진 편이라 신문이 방송영역에 들어 가는 현상으로 인지할 수도 있는, 신문과 방송의 경계가 모호해지는 등 여러 가지 문제라든가 정의에 있어서 새로운 연구가 이루어지고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.26
  • 교육선발과 입시제도
    되어야 한다.8. 다가오는 멀티미디어 정보통신 시대를 내다 볼 때, 교육내용을 교재로 편성하고 전할하는 교과서 중심의 교재 정책은 전면적으로 수정되어야 한다.급격한 정보통신환경의 변화 ... 에 대비하여 멀티미디어 학습정보 지원체제를 갖추는 것이 매우 필요한다. 이를 위해서 초고속 정보망 구축을 국가적 과제[로 추진하고, 이러한 기반위에 멀티미디어 학습 정보 테이타 ... 베이스를 운용할 수 있은 지원체제를 갖추어야 한다. 그리고 멀티미디어 학습정보를 위한 소프드웨어 개발 기술을 꾸준히 향상시켜야 한다.9. 교육과정 정책 및 그 집행 기능과 교육프로그램
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.02
  • [IT,정보통신 ] 원격교육
    관리까지 통합한 국내 최초의 본격적인 가상대학 시스템이다.가상대학은 기존의 강의실 교육 페러다임을 넘어 멀티미디어 자원을 도입한 명실상부한 가상대학 시스템이며 개방교육의 일환 ... 목차원격교육의 정의원격교육의 현황원격교육의 사례(국내,국외)원격교육의 정의1. 원격교육⑴ 원격교육의 개념① 정의원격교육은 근래 2-30여 년 사이에 발달한 교육의 실제이자 학문 ... , x-4).원격교육에 대한 종합적인 정의를 내린 사람은 Keegan (1980)인데 (Orivel 1994, 1568에서 재인용), 그는 원격교육이 다음의 몇 가지 특성을 갖
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.12
  • [경영이론] 유통과 프랜차이즈
    이라는 것이다.인간의 기술발전으로 인하여 즉 컴퓨터를 주 매개체로 하여 새로운 멀티미디어의 보급과 정보기술의 급속한 발전에 힘입어 새롭게 장을 연 것이 인터넷마케팅이라는 것이 ... ) 공간시장 세분화인구통계(demographic)중심행동(behavior) 특성중심커뮤니케이션일반 대중 겨냥개개인 겨냥매체 선택단일 매체멀티미디어가격 협상의 우위공급자소비자유통 전략중간 ... 제공자는 소비자가 원할때면 언제 든지 소비자에게 인터넷을 통해 직접 멀티미디어 정보를 공급할 수 가 있다. 예 를 들면 Yahoo!, Excite, AltaVista 등과 같
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.08
  • [정보통신] 차세대 무선 이동 통신 시스템에서의 인증 프로토콜
    은 무엇보다도 “양질의 멀티미디어 서비스”에 초점을 맞추고 있어 통신시스템의 하드웨어적 기술뿐만 아니라 서비스가 제공하는 내용(contents)의 중요성이 부각되고 있다. 차세대 ... 6의 구성 요소 및 용어 정의는 다음과 같다.?이동 노드(Mobile Node:MN):자신의 망 접속위치를 바꾸는 호스트 또는 라우터?Correspondent Node(CN):이동
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.27
  • 디지털과 아날로그의 차이
    한 것이다. 자신의 사진을 자유자재로 변형하는 것은 이미 일상화된 일이다.5) 디지털방식을 사용하면 멀티미디어에서 가장 중요시되는 대화기능을 프로그램으로 부여할 수 있다. 원래 ... Title: World of DNA(Digital and Analog)1. DNA(Digital & Analog)의 정의1)디지털(digital)디지털이란 의미는 디지트 ... 하면 소리데이터나 문자 데이터나 상관없이 파일형태로 하드디스크에 기록되고 또 통신망을 사용하여 다른 컴퓨터로 전송할 수 있다. 따라서 컴퓨터기술의 발전은 그대로 관련된 모든 미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.02
  • [교육공학]교육매체활용방법
    멀티미디어를 활용한 교수 프로그램 등을 들 수 있다.? 교육의 목표가 지식의 전달만이 아니라 학습자의 지적 기능을 향상시키는 것이라고 볼 때 매체의 교수 기능은 매우 중요 ... 으로 정의되고 있다. 즉, 학습 매체의 개념은 학습 목표 달성을 위해 필요한 모든 인적, 물적 자원을 포함한 이들의 계획, 활용의 방법론적인 것까지를 포함한 자원의 의미로 학습을 촉진 ... 나 어떠한 그룹 활동 등을 포함하여 전반적인 교수 과정을 관리 운영하는데 컴퓨터를 사용하는 수업 관리 체제로 정의된다.? 코스 개발자에게 보조 기구로써 학습자들의 특성 확인, 진단 검사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [도시정책]정보화 도시 (도시정책레포트)
    문명은 고도의 과학기술에 바탕을 두고 산업사회의 특징인 표준화, 동시화 등의 제약을 벗어나는 새로운 정보사회로의 변화를 전망하였다. 또한, 방송?통신의 융합을 초래하고 멀티미디어 ... 공간에 따른 도시공간의 변화1. 변화요인2. 변화양상Ⅴ. GIS사업을 통한 정보화 도시로의 변화1. 정의 및 도입의 필요성2. 특징3. 유형4. 응용분야5. 장 단점6. 정보도시
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25
  • [초등지도안] 초6.미술지도안 -여러나라의 민속공예
    ·잘 민속 공예품 사진 및 특징, 참고 작품 나라들의 위치, 자연, 문화 환경 조사서(미국, 인도, 덴마크, 러시아, 중국, 티베트 등),사회과 부도멀티미디어자료컴퓨터, 실물 화상기 ... , 공예품 제작 방법 (실물,그림, 사진)아동 준비 자료모둠 활동이 하게 될 공예품 재료멀티미디어자료컴퓨터, 실물 화상기, TV나. 지도과정{단계학습내용교수·학습 활동시간자료및 유의 ... 고 있는가(2) 우리의 전통 미술에 관한 자긍심을 가지고 있는가정의적 영역(1) 여러 나라의 민속 공예품 중 특징이 뚜렷한 것을 택하여 표현하였는가〈 형성 평가 계획 〉(1) 평가
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.21
  • [교육행정,교육경영,교육방법,교육공학] 학급붕괴의 원인과 해결방안
    함으로써 학교의 기능을 둔화시키고 권위를 추락시켰다.-교육내용 및 방법의 부적절성:수준별 교육과정을 위한 교육환경의 미비, 외형에 그친 멀티미디어 교육방법, 현실을 무시한 수행평가, ... 학급붕괴의 원인과 해결방안목차학교붕괴의 현상학교붕괴의 원인해결방안한국교육의 발전 방향과 과제학교붕괴의 현상정의학교 붕괴란 ‘학급에서 수업이 이루어지지 않고 학생에 대한 교사 ... 의 생활지도가 전혀 작동하지 않는 상황과 이러한 결과에서 나타나는 학교 교육의 본질적 기능이 약화되는 현상’이라 정의하면서, 학교붕괴현상을 나타내는 하위 지표로서 수업의 붕괴, 생활지도
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.31
  • [무선 인터넷] WAP기술동향 및 시장전망-
    멀티미디어, 인터넷 등의 분야에서 대폭 향상될 것이라고 밝히고 2003년 미국 및 서유럽 시장에 공급되는 휴대폰 단말기의 95%가 WAP지원 기능을 내장하고, 70 ... 유리하다. 즉, WAP에서 표준으로 정의되지 않는 포맷의 파일에 기반한 서비스나 제공되지 않는 서비스일지라도 단말기나 무선망의 성능이 보장되는 한 제공되는 프로토콜을 이용하여 구현
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.22
  • [마케팅] 브랜드자산 마케팅
    - 언제어디서나 : Mobile - using고감도 : Quality - 품질멀티미디어 통신 : Product - 범위현재의 anycall 는 한국 휴대폰의 대표적인 브랜드가 되 ... 며 소프트웨어적인 요소에 하드웨어적인 요소를 가미해보겠다.본론1. 브랜드의 정의{ 조혁근 , 브랜드성공을 위한 상표관리 , 서해문집출판사,2002, p 18브랜드와 가장 비슷 ... 하게 통용되는 상표와의 차이점을 논하므로 브랜드에 대한 정의 내리겠다.상표는 상거래를 위한 표지이다. 즉 상표는 거래를 위한 마크이다. 거래를 위하여 상인인 자산의 제품임을 인식
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.26
  • [컴퓨터]Wearable computer
    Wearable나 글자 그리고 비디오 등을 보면서작업할 수 있다.☞ 음성인식장치는 사용자가 자유로운 자신의 손으로 다른 장비를 조작하면서도 컴퓨터를조정할 수 있게 해준다.☞ 멀티미디어 기능 ... 란? HYPERLINK \l "_Toc39988112" 1. 시작하며 HYPERLINK \l "_Toc39988113" 2. 정의 HYPERLINK \l "_Toc39988114" II ... Wearable computer의 목표는 ‘최대한 자연스럽게, 보이지 않게’로 정의할 수 있다. 완전한 인간 친화적 제품으로 시각적으로는 물론 착용감도 불편함이 없어야 한다. 특히 선진
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • 지적재산권 보호
    은 고도의 컴퓨터, 소프트웨어, 및 기계장치를 이용하는 것으로서 이러한 것들 또한 발명 또는 저작권으로서 보호를 받을 수 있다.▷멀티미디어 : 멀티미디어 역시 컴퓨터, 소프트웨어 등 ... 는 지리적 표시의 정의는 ‘출저 표시’보다는 ‘원산지 표시’의 개념에 가까운 것으로 보인다.라. 특허(Patents)WTO협정은 모든 기술분야에서 독창성?진보성, 그리고 상업적 이용
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
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