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"세계디지털저작권" 검색결과 921-940 / 3,757건

  • 정보시대, 무엇이 변하고 있는가?
    정보시대, 무엇이 변하고 있는가?1. 정보시대의 역사적 기원 2. 정보시대의 세계경제 3. 정보시대의 일과 노동 4. 정보시대의 민주주의 토론 1. 디지털 시대의 저작권 2 ... 처리 중요성의 대두 등으로 볼 때 정보사회는 새로운 존재가 아님.정보처리기기의 변천홀러리스의 천공기(1890)유니백(1951)애니악(1946)IBM PC(1981)세계 정보통신질서 ... 를둘러싼 힘겨루기1970년대 이후 세계적인 경제침체가 이어지고 선진기업들이 앞다투어 세계시장에 진출하면서 정보통신 네트워크와 서비스에 대한 수요 급증.새로운 정보와 통신수단은 진보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.31
  • 한국과 중국의 SNS, 소셜커머스
    ·단점Ⅳ. 한국과 중국의 서비스가 상이한 이유Ⅷ. 마치며Ⅰ. 탐방 배경75억의 세계 인구 중 약 18%에 육박하는 13억의 독보적인 인구를 가진 중국은 이에 상응하는 엄청난 규모 ... 의 내수 시장의 발달과 함께 현재 세계 2위의 GDP(IMF 2017)를 기록하고 있다. 이러한 중국의 급격한 발전과 변화는 지정학, 역사, 경제, 정치 등 다방면에서 밀접한 관련 ... 은 무엇일까? 첫 째는 단연 독보적인 인구수이다. 세계인구의 부동의 1위를 차지하는 중국은 풍부한 자원과 특히 저렴한 노동력을 적극 활용하여 제조업의 발전을 이뤄냈다. 또한 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.03 | 수정일 2018.06.05
  • 트럼프의 보호주의무역의 합리성 및 영향
    세계적 무역국가로서 많은 국제 경제에 기여해왔다. 2008년 금융위기를 맞이했을 때에는 세계 수출 순위 3위를 기록하였고, 2014년과 2015년에는 2위로 올라 자리를 지키 ... 고 있으며 수출액은 1,504,914백만 달러를 기록했다. 이는 미국이 세계 경제에 무역으로서 밀접한 관계를 가지고 있다는 것을 보여준다.그렇다면 트럼프 정부가 미국에 출범하면서 대두 ... 하여 현합하면, 전 세계 인구의 11%를 차지하며, 2013년 기준 국내총생산(GDP) 비중은 세계 GDP의 37.1%에 달하고, 교역 비중은 25.7%에 달한다. 환태평양경제동반자협정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.20
  • 전자책과 저작권에 대한 논평
    디지털 출판 포럼(IDPF, International Digital Publishing Forum)에서 제정한 개방형 자유 전자서적 표준으로서, 지난 2007년 9월에 전 세계 ... 전자책과 저작권시작하면서...하루를 되짚으며 나는 오늘 몇 개의 저작권법을 위반한 것일까? 를 생각해보면 머릿속이 복잡해져온다.예를 들어 내가 친구가 구매한 음원을 전해 받 ... 한 일들은 2009년 7월 23일 새로 개정된 저작권법에 의하면 충분히 고소거리가 될 일들이다.이렇듯 새로이 발효된 저작권법의 필요는 IT강국인 우리나라 인터넷 보급률이나 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 빅데이터(Big Data)
    카드로 할인을 받지 못하는 주유소에서 결제하는 경우 多→ 모든 브랜드 주유소에서 할인가능 카드 개발4. 위험 및 부작용- 프라이버시 침해: '디지털 발자국(digital ... ex. 토머스 멀론(Thomas Malone) 미국 MIT 집합지능연구소장2. 국가별 활용 예- 다보스포럼(세계경제포럼ㆍWEF): '2012년 떠오르는 10대 기술' 중 첫 번 ... 경영 솔루션보다 효율성이 떨어지는 것으로 판단3. 기업별 활용 예- 구글: 미국 질병통제예방센터(CDC)보다 일주일에서 열흘 정도나 앞서 전세계 독감 유행 상황을 짚어낼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.18
  • 게임 속 가상세계디지털 서사
    게임 속의 가상세계디지털 서사게임 속의 가상세계디지털 서사0. 서론21세기 현대에서 한국이 세계에 내세우는 것들이 몇 가지 있다. 최근 앞세우는 것은 한류이며, 이런 한류 ... 의나라」부터 다양한 게임들이 유행하기 시작하고, 이런 게임 세계 속의 디지털 서사 역시도 발전하게 된다. 현재 판타지 또는 무협소설의 작가들이 이런 게임회사에 다수 취직하여 온라인 ... 고자 한다. 첫 번째는 회사에서 제시한 다변수적 프로그래밍 디지털 서사이고, 두 번째는 게임을 즐기는 유저(User)가 만들어가는 참여적 디지털 서사이다.1. 게임 세계에서의 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • [독점][독과점][독과점 종량세]독점(독과점)의 의의, 독점(독과점)의 이론, 독점(독과점)의 경쟁, 독점(독과점)의 저작권, 독점(독과점) 종량세, 독점(독과점) 규제 사례
    Sicochru)는 지구적인 반민주적 커뮤니케이션의 형성 요인을 이렇게 지적하였다(조동원, 2004. 41쪽).개인주의적 소비주의에 입각한 획일적인 세계관의 지구적인 확산, 저작 ... 의 저작권 개정안에서는 저작권 관리정보와 기술적 보호조치에 대한 규정을 두고 있다. 이러한 법적 장치들의 효과는 공공영역에서부터 나타나기 시작했다.디지털 도서관으로써 LG 상납도서관 ... 독점(독과점)의 의의, 독점(독과점)의 이론, 독점(독과점)의 경쟁, 독점(독과점)의 저작권, 독점(독과점)의 종량세, 독점(독과점)의 규제 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 독점(독과점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
  • [ 교보문고 마케팅전략 분석보고서 ] 교보문고의 전자책 시장에서의 경쟁위한 마케팅전략 분석및 교보분고 기업분석 레포트
    하였다. OEBF(Open E-Book Forum)은 문자 저작물이 포함되어 디지털 형태로 출판되고 열람되는 콘텐츠로서 하나 이상의 고유한 식별자, 메타데이터, 콘텐츠로 본문으로 구성 ... 되는 것 혹은 전자책을 읽기 위해 개발된 하드웨어 디바이스 그 자로 전자책을 정의하였다. 한국전자출판협회에서는 도서로 간행되거나 또는 도서로 간행될 수 있는 저작물의 내용을 디지털 ... 는 것이라고 포괄적으로 전자책을 정의하였다.여러 학자들의 전자책에 대한 정의를 종합해 보면 전자책은 도서로 간행 되거나, 혹은 도서로 간행될 수 있는 저작물의 내용을 디지털데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.21
  • [지역발전론] 참여정부의 지방문화 균형발전 정책평가(비전 및 목표, 중점사업, 관련계획 및 법률검토, 추진주체, 재정지원, 성과와 한계)
    의 보존?활용, 전략적 세계화 추진, 국민 문화향유 확대로 문화가치를 사회 전반에 확산, 기초예술의 창조적 다양성 제고 등을 설정하였다. 지역 차원에서는 자율?분권?참여의 기조 ... 지역거점 문화도시 조성사업? 지역 문화원형의 디지털 콘텐츠화사업 및 한류 지원 정책체계 재정비사업? 기업과 예술의 만남 활성화 사업? 한국문화예술진흥원의 한국문화예술위원회 전환 및 ... 문화협력 및 교류 활동사업을 중점적으로 추진하였다. 또한 문화원형을 발굴 ? 활용해 문화정체성 정립과 민족 자긍심을 고취시키기 위해 문화원형 디지털화사업과 한류 지원 정책체계의 재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.22
  • 지적재산권법
    UNESCO) WIPO는 저작권 관련의 베른협약, 저작인접권 관련 로마협약, 음반제작자 관련 제네바 협약 및 산업재산권 관련 파리협약 등을 관장하고 있으며, UNESCO는 세계저작권 협약인 ... 며, 이 보호기간을 확대하는 것은 무방하나 축소하는 것은 불가능하다고 정의했다. 기본적인 내용으로는 내국민대우와 동맹국민우대원칙, 무방식원칙, 소급보호원칙을 가진다.세계저작권협약 ... 은 1952년 9월 제네바에서 체결되었다. 시대배경은 2차대전 이후로 UNESCO는 베른협약이나 기타 다른 국제협정에 저촉되지 않는 범세계적 조약을 만들려 했다.대표적인 저작권 조약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    의 성장국내 콘텐츠 시장규모 72조 5378억원문화산업의 경쟁력 강화를 위한 정책이 필요하다세계화에 따른 무한경쟁우리나라 콘텐츠산업의 성장세계 시장규모 1조 2795억 5300만 ... 과 시장의 접목현상..PAGE:8문화산업의 이해문화산업의 분류영국 - 창조산업일본 콘텐츠 산업미국- 엔터테인먼트, 저작권산업국내, 유네스코 문화 산업호주 - 저작권산업산업영역의 정의 ... -Source Multi-Use]..PAGE:10애니메이션 산업의 특성Digital Contents가상의 캐릭터, 가상의 공간OSMU에 적합한 복합 콘텐츠영상 + 캐릭터 / On
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 최신문헌정보학의 이해 1,2,3강 요약
    1. 지식정보사회의 개념과 발달21세기는 복잡하고 다양해진 사회의 발전과 급변의 세계를 맞이하고 있다. 이제는 지구촌이 지식정보사회로서 새롭게 발생하는 학문과 산업기술 과학 ... 의 발전은 물론 정보통신 산업의 확산으로 새롭게 변화하는 최첨단 과학의 발달에 대응해야 하는 위기를 맞이하고 있다. 이러한 급변하는 세계에 대응하기 위한 자세를 갖는데 도움 되는 지식 ... 한다면, 1945~1965년을 ‘데이터처리’ 1965~1995년을 ‘정보처리’ 그리고 1995년 이후를 ‘지식관리’의 시대로 규정할 수 있다.1996년에는 국립중앙도서관의 ‘국가디지털도서관
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.24
  • 정보화 사회와 전자출판
    (Applied Engineering and Technology Library) 이 개관했다 . . 수백년 동안 종이책만이 유일했던 미디어가 인터넷과 디지털 기술이 등장하면서 상황이 달라지 ... 라키토프 - 오늘날 진행되는 정보 컴퓨터 혁명은 인간의 지적 행위를 테크놀로지화 시키면서 사무작업 , 교육 , 정치 , 풍속 , 의료 , 문화 , 세계관 그리고 과학 등에 근본 ... 처리 시간의 단축이다 .1.3. 전자출판물의 범위 전자출판물은 다양한 방식의 디지털출판이 되고 있다 . ① 종이책이 전자출판물로 출간되는 경우 ② 종이책 없이 처음부터 전자출판물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    태블릿 디바이스가 사회에 미칠 영향
    태블릿 디바이스가 우리 사회에 미칠 영향이름학번태블릿 디바이스가 사회에 미칠 영향태블릿 컴퓨터(디바이스)는 스타일러스, 디지털 펜, 손가락을 주된 입력 장치로 사용하는 평평 ... 이나 터치형 태블릿PC와 같은 휴대용 컴퓨터를 지칭하는 경우가 많다.2010년 1월 말 애플사에서 아이패드가 출시된 이후 전 세계적으로 아이패드 열풍이 불었다. 소비자들은 아이패드 ... 으며 빠른 속도로 전 세계 시장을 점유해 나가고 있다. 이 조그만 기계의 혁명이 우리의 삶을 어ㄸ?ㅎ게 바꿔놓을 것인지 살펴보려고 한다.첫 번째로 종이에 활자로 쓰여있는 매체들이 신속히
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.11
  • 멀티미디어 문제 (상호작용성, 멀티미디어 표준의 중요성과 종류, 이미지를 디지털, GIF 압축, JPEG 압축, PNG 압축, 벡터 폰트와 래스터 폰트)
    1 - 7 멀티미디어의 특성에서 상호작용성(Interactivity)이 요구되는 이유를 설명하고 현실세계에서 그 유용성을 설명하라.멀티미디어는 정보의 송신자에게 실시간에 정보 ... 장치가 요구된다. 이때, 멀티미디어 데이터는 디지털화하여 컴퓨터에 저장되게 된다. 비록 원래 매체가 아날로그 형태로 존재한다 하더라도 이들이 멀티미디어 형태로 존재하기 위해서 ... 는 내부적으로 디지털 정보로 변환되어야 한다. 따라서 소리(음악), 사진, 비디오와 같은 아날로그 정보를 디지털 정보로 변환하는 것은 중요한 멀티미디어 기술에 속하기에 멀티미디어에 상호
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.14
  • [정보독점]정보독점(정보독과점)의 배경, 정보독점(정보독과점)의 지적재산권, 정보독점(정보독과점)의 현황, 정보독점(정보독과점)의 해소 전략, 향후 정보독점(정보독과점)의 방안
    다. 그러나 이는 오히려 최근 디지털 기술과 네트워크 기술의 발전이 가져온 저작물에 대한 접근권(또는 이용권) 확대 및 2차 저작물 생산의 용이성을 제한하여, 정보의 독점을 낳을 뿐 ... . 서론Ⅱ. 정보독점(정보독과점)의 배경Ⅲ. 정보독점(정보독과점)의 지적재산권1. 지적 생산물은 공유되어야 한다2. 정보에 대한 접근권은 디지털 시대의 기본권으로 인식되어야 한다3 ... . 저작물의 공정이용4. 표현의 자유5. 프라이버시 보호6. 기술적 보호조치7. 통신망사업자 등의 기여책임 및 대위책임8. 신지적재산권9. 데이터베이스10. 컴퓨터 프로그램11
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 전자상거래에서 불확실성 및 보안 문제
    시장(Perfect Market)인가?인터넷으로 전 세계의 생산자와 소비자가 연결되어 있어 이들의 수가 무한에 가까우며,상품에 관한 엄청난 정보로 소매상과 같은 중개인이 불필요 ... 다. 특히 디지털상품의 경우 한계비용(복사하는 비용)이 0에 가깝기 때문에 가격을 크게 낮출 수 있다. 그러나 판매자는 누적된 고객의 정보를 이용하여 해당 고객에 맞는 상품을 제공 ... : 생산 단계저작권 침해 문제Ex) 전자출판전자상거래 시장의 불확실성4단계 : 협상과 계약 단계거래 인증 문제Ex) 전자계약전자상거래 시장의 불확실성5단계 : 대금 결제 단계보안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 사이버 저작권에 관하여
    었다.또 가장 잘 알려지고 가장 문제가 큰 mp3저작권에 관한 쟁점은 지금 이 시간에도 논란거리가 되고 있다.실제 사이버 공간에서 운영되는 새로운 디지털 음반시장은 그 규모가 1996 ... 다.이것은 디지털콘텐츠를 생산한 저작권자의 권리와 이익을 안전하게 보호하고 불법복제를 막아 콘텐츠의 생성부터 유통, 관리까지를 일괄적으로 지원하는 기술이다. 온라인 콘텐츠가 유료 ... 이라는 가상의 사이버 공간을 통해 생성되고 유통되는 과정에서 불가피하게 수많은 문제점들이 야기 되어지고 있다.그 중 요즘에 가장 뜨거운 관심사는 바로 저작권에 관한 문제 들이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.28
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료(11~12주차)
    트렌드, 차세대 뮤지컬 제작자 교육1)크리스 그래디→ 카메론 매킨토시 밑에서 일하면서, 연극 연출과 저작권 보호를 담당했었으며, 카메론 매 킨토시와의 일을 그만둔 뒤로는 새로운 극단 ... 었으며 이는 2006년 연매출 2000억원 규모로 성장하는데 원동력이 되었다?2) 2000년대 중반~[2005년도 음반산업백서]백서에 따르면 국내 음악산업 분야에서는 디지털 음원산업 ... 이 성장하면서 저작권 분쟁 등 저작권 관련 이슈가 끊이지 않고 있으며 이동통신사의 음악산업 진입에 따른 음악산업 업계 구조 개편이 진행되고 있는 것으로 분석됐다. 또 대형뮤지컬이 잇따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • [보호기술][저작권]보호기술과 저작권보호기술, 보호기술과 정보보호기술, 보호기술과 컴퓨터시스템안전진단기술, 기술보호와 독점적 특권보호기술, 보호기술과 로그파일위변조방지기술 분석
    하는 중요한 요소기술로 자리잡을 것으로 예상된다.4. 디지털 워터마킹저작권 보호기술의 하나로 최근 3년 사이에 각광받기 시작한 워터마킹 기술은 디지털 콘텐츠에 보이지 않는 마크를 삽입 ... 보호기술과 저작권보호기술, 보호기술과 정보보호기술, 보호기술과 컴퓨터시스템안전진단기술, 기술보호와 독점적 특권보호기술, 보호기술과 로그파일위변조방지기술 분석Ⅰ. 보호기술과 저작 ... 권보호기술1. 암호 요소기술2. 키 분배 및 관리3. TRM(Tamper Resistant Module)4. 디지털 워터마킹Ⅱ. 보호기술과 정보보호기술1. 지불(결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
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