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"그래픽 작품" 검색결과 921-940 / 4,515건

  • 텍스트 콘텐츠 시장 타개책
    다. 언어의 온도는 2016년 8월 출간하여 73만권을 팔았다. 이후, 말의 품격은 27만권을 팔았다. 이는 2017년 12월 4일 기준이다.1인 출판사 작품인데, 이 두권으로 작가 ... 을 다 포함한다.PC 통신의 게시판에 연재된 소설을 인터넷 소설이라 한다. 대표적으로 건우74(김호식)의 엽기적인 그녀가 있다. 이 작품은PC 통신 ‘나우누리’ 유머란에 연재 ... 의 탈을 쓴 로맨스란 평을 듣고 있음. 카카오페이지: 10억이상 매출 작품 4편(1) 디앤씨 미디어매출 265억, 영업이익은 54억원이다. 시가 총액은 1,650억(18년 4월 기준
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.10
  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    Objective : 패션 뿐 아니라 예술 작품등 문화명소로 “8 초 ” 안에 고객들의 마음을 사로 잡아 한국 뿐 아니라 세계를 리드하는 Global Spa 브랜드 M arketing ... 하거나 베이직한 제품을 선호 , BUT 포인트 컬러 혹은 트렌디한 제품도 선호 혼자 매장을 방문하는 손님보단 , - 커플 혹은 부모님 , 친구들끼리 방문하는 편 ㅁ 심플한 그래픽
    리포트 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2025.02.10
  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    었고리즈, 샤이닝 포스 시리즈 등이 인기를 얻었다.1990년, SNK사에서는 더 나은 그래픽과 고품질의 사운드 기능을 제공하는 네오 지오(Neo Geo)를 발매 했다. 이는 아케이드 ... 계약을 통해 수 많은 유명 게임을 확보했다. 플레이 스테이션은 3차원 컴퓨터 그래픽을 활용한 릿지 레이서나 철관2, 파이널 판타지7과 같은 3D게임 시대를 열었다.1998년 ... , 플레이스테이션의 열세에 세가가 드림캐스트(Dream cast)라는 가정용 게임기를 개발한다. 하지만 개발 당시 그래픽 칩의 개발지연이 게임 개발에 영향을 미쳐 게임 발매가 연기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • 존버닝햄작품
    목 차Ⅰ. 작가의 삶Ⅱ. 작품 활동과 줄거리 요약Ⅲ. 토론 내용Ⅳ. 작가의 작품 세계와 경향1. 갈 수 없는 나라, 즐거운 판타지2. 일러스트레이션과 문체의 특징3 ... 을 넓힐 수 있었다.1956년에서 59년까지 존 버닝햄은 센트럴 미술학교에 입학해서 그래픽 디자인과 일러스트레이션을 공부했다. 버닝햄은 런던 센트럴 아트스쿨에서 일러스트레이션
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.09
  • [독후감] 일본 문화의 힘 - 세계는 왜 J컬처에 열광하는가
    하여 책의 완성도를 높였다.첫 번째 저자인 윤상인 교수(한양대 일문과 교수)는 이 책의 기획을 맡았고, 두 번째 저자인 김경균((국민대 교수)은 그래픽 디자인을 담당했다. 세 번째 저자 ... . 그래픽디자인: 디자인 선진국인 일본디자인의 핵심은 ‘수용성’과 ‘편집성’이다. 서구 디자인을 수용하여 일본화 시켜 세계를 아우르는 디자인 강국의 탄생배경 및 전수의 비결을 밝힌다 ... .2. 소설: 천여 년 전부터 내려오는 일본문학의 힘의 원천을 말한다. 노벨문학상 수상자도 2명이나 배출하고 이 시대의 문학의 아이콘인 무라카미 하루키의 작품 특징 등을 논한다.3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.27 | 수정일 2016.08.30
  • 팝아트와옵아트
    이란 한 시대의 반영으로써 사회 , 정치 , 경제 기술의 일면 표출 이론적 배경 예술작품은 디자인 영향을 줌으로서 상업적으로 재생산 1960 년대 팝아트와 옵아트의 예술 사조 ... 자극이 될 수있는 비일상적인 독특한 소재를 사용하여 표현입술모양 과장 , 스파클을 덧붙여 장식 질감 (Texture)2. 표현 기법에 따른 분석 그래픽 기법 메이크업이란 , 매력 ... 적인 얼굴 창조 최근에는 변형원리 채택 , 그래픽적 요소 , 기하학적 형태 이용 메이크업의 비 인간성 , 정형적인 메이크업에서 벗어난 형태그래픽 기법 - 다소 과장된 팝아트적 무늬
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.20
  • 20세기 음악 PPT
    1887년, 관현악 작품 봄 (1887)을 발표한 이후, 이 작품에 대한 '경계해야할 모호한 인상주의'라는 부정적인 평가로, 인상주의가 음악에서 처음 사용되기 시작함.대표작품 ... 게 받은 작품을 썼으며, 그 무렵의 걸작으로서는 현악 6중주곡 《정화된 밤》, 독창, 합창, 관현악을 위한 《구레의 노래》 등을 썼으나, 이윽고 조성 음악의 한계를 느껴서 무조적 작품 ... 을 쓰게 되었고, 1910년대에는 《달에 홀린 피에로》와 같은 특이한 곡을 만들었다대표작품 : 《달에 홀린 피에로 Op.21》(1912) 《정화된 밤》 (1899) 《바르샤바
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.06 | 수정일 2019.07.20
  • 리빙디자인과 색채 기말고사
    예술-오슬로 대학 : 작은 건물 크기와 적은 학생 수+교수-80% 기업협약으로 졸업 작품 만들고 바로 그 곳에 취업가능?오슬로 국립예술디자인 대학을 다닌 대표 디자이너로는 인체 ... 그래픽 선, 명료한 구조 및 온화한 생동감-불필요한 장식은 피하고 실내의 단조로움을 보완하기 위해 대조적인 나무를 사용함-모든 사람과 모든 장소 및 시간에 의해 디자인이 영향을 받 ... 가 설립해 알렉산드로 멘디니와 함께 활동-초기에는 실험적인 작품 전시로 문화 활동을 장려하는 데만 관심 가졌으나,1979년에는 실제 생산과 판매를 위한 혁신적인 디자인 센터로 큰
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.06
  • 미디어 속 특수분장 및 특수분장 계획
    01 특수분장의 미디어 사례 02 작품 분장 디자인 계획 03 앞으로 분장이 어떻게 보여졌으면 하는지 CONTENTS01 특수 분장의 미디어 사례01 특수분장의 미디어 사례 ... 를 위해 무려 1 억이라는 제작비가 들어갔다 .01 특수분장의 미디어 사례 디지털 분장 디지털 분 분장 위에 3d 이미지를 삽입하는 형식으로 프로스테틱에 컴퓨터 그래픽을 합성한 기법 ... 영화 캐리비안의 해적 데비 존스 역을 위해 문어 머리 디지털 분장을 한 배우 빌 나이02 작품 분장 디자인 계획02 작품 분장 디자인 계획 영화 킬 빌 의 ‘ 오 - 렌 이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 수면의 과학
    며 군침이 돌지만, 계속 들으면 그 말은 그저 말인 뿐 군침을 돌게 하지 못 하는 느낌이랄까? 사실 공드리의 전 작품 ‘이터널 션샤인’ 보다 재미가 없는 것 같다는 생각이 든다. 그저 ... 공드리 자기 자신의 자아를 통해 풀어내고 싶은 것을 맘껏 자유롭게 표현내본 느낌이 든다.그리고 꿈 속에서 혼란스러운 주인공의 마음을 음악과 함께 어지러운 그래픽들로 보여준다.주인 ... 들과 함께 어지러운 그래픽들로 보는 이로 하여금 자금 남자의 어지럽고 혼란스러운 상태를 그대로 보여주는 것이다.꿈 속이 그렇 듯 스테판은 자신이 하고 싶은 모든 것들을 자유롭게 할
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학과 정서발달과의 관계를 생각해 보고 동생을 질투하는 첫아이(만2-3세)의 마음이 어떠한지를 서술하고, 그 마음을 읽어 줄 그림책을 한권 선정하여 소개하고 그 그림책을 선정한 이유를 설명하시오.
    는 내용)‘무지개 물고기’라는 책은 환상동화이며 그림책이다. 책의 저자는 마르쿠스 피스터이다. 저자는 미술공부를 하였고 그래픽 아티스트로 활동을 하였다. 여러 가지 예술 작품활동을 한 ... 에 대한 올바른 생각을 유도하고, 자기가 나아가야 할 방향을 일러 주기도 한다. 작품의 주인공들에 동화됨으로써 스스로를 통제하고 조절하여 바람직한 인성을 형성해 가도록 해 준다. 아동 ... 의 심성에 도움이 된다. 훌륭한 문학 작품은 진실한 아름다움과 감동을 준다. 결국, 문학 작품은 아동들에게 밝고 건전하고 긍정적인 삶에 대한 인식을 새롭게 해 주고 올바른 태도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.16
  • <전기공학과 예술의 융합> 발광 식물
    +예술의 융합으로 인해 제가 상상해오던 것들을 이끌어 낸 작품입니다. 우리가 알고 있는 사이아트들은 대부분 동력이 이용되고 ,센서가 감지되곤 하지만, 다른 주제들 보다는 조금더 ... 를 통과시켜 식물의 사진을 찍으며, kirlian 기법을 이용해 사진작품들을 찍으며 렌즈가 없이 사진을 찍기도 합니다. 그리고 더욱더 신기한것을 컴퓨터로 인한 후보정이 없다는 것이 ... 지요. 그리고 이런 아름다운 사진들을 찍기 위해서는 엄청난 공력이 들며 , 최대 150번의 시도 끝에 나온 작품들도 있다고 합니다.로버트 부엘트만은 생명의 정체를 찾아 풀과 나무
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2016.03.21
  • my inspiration book list/나에게영감을주는예술책/예술책자료/패션관련서적/패션서적/예술서적/책소개/패션책소개
    N표지 이미지제 목 / 저 자1-paul marechal1949~1987년 동안의 앤디워홀이 작업했던 음반 커버의 일러스트 작품들을 나열해놓은 책이다. 카탈로그 레조네‘란 한 ... 작가의 전체작품을 실은 도록 형태이지만, 단순하게 작품만 모아놓은 것이 아니다. 재료나 기법, 제작시기, 정보는 물론 소장, 전시 이력, 참고자료 리스트, 작가의 생애, 제작 당시 ... 의 개인사, 신체조건, 정신상태 등을 집대성한 '분석적 작품총서'이다. 내가 알고 있는 앤디워홀의 작품은 이 책의 표지인 바나나일러스트나 마릴린 먼로 밖에 몰랐는데 그가 유명해지기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중에게 영향을 미친 5명의 디자이너
    적 천재’ 카림 라시드-‘환경 사랑’ 미야자키 하야오-‘위트 있는 할아버지’ 브루노 무나리-‘한글을 입은 패션’ 이상봉① 각 디자이너들 디자인의 특성 및 철학② 각 디자이너들의 작품 ... 적 패턴, 유기적인 형태의 도형들이 자주 등장 한다. 제품, 패션, 가구, 패키지, 조명, 공간, 건축물까지 많은 분야의 작품을 볼 수 있다. 현재 300개 이상의 디자인상을 수상 ... 하여 자신만의 색을 가진 작품을 만들었다. 미야자키 하야오는 일본이 애니메이션계를 선점하는데 아주 큰 역할을 했다고 할 수 있다.미야자키 하야오의 작품을 살펴보면 큰 특징이 몇 가지 눈
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.09
  • 창의적인 조직 기업 기술경영과 혁신전략
    한다. 컴퓨터의 화소를 의미하는 Pixel과 예술 Art의 합성어인 픽사 애니메이션 스튜디오의 시작은 애플컴퓨터의 설립자 스티브 잡스가 루카스 필름의 컴퓨터 그래픽 파트를 1000만 달러 ... 에 사들인 1986년으로 거슬러 올라간다. 픽사는 1970년대 컴퓨터 그래픽스 연구소로 시작해서 1979년 루카스필름의 컴퓨터 사업부 그래픽 분야를 출범하면서 당초 미국 정부와 의료 ... 기관 등에 하이테크 그래픽 디자인 컴퓨터 '픽사 이미지 컴퓨터'를 판매하는 하드웨어 판매사였다. 이후 픽사 애니메이션 스튜디오의 수장이 되는 존 라세터 연출 단편 애니메이션 룩소
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등미술교육 지도안
    환경 구성 계획:책상은 그룹(4인1조)별로 배치한다. 각 조마다 돋보기 하나씩을 제공한다. 작품은 개인별로 제작하되 작업에 필요한 미술 재료는 조원들과 공유한다. 교사가 준비해 온 ... 의 자연을 소중히 여기고 사랑하는 3학년 친구들이 됐으면 좋겠습니다.- (자유롭게 친구들의 작품을 감상한다.)- 잘 만들고 싶었어요.- 관찰을 잘해야 돼요.- 자연의 패턴이 더 자연 ... 는 동료평가와 교사평가를 통합하여 작품을 평가한다.- (아동들은 활동을 정리한다.)9. 수업평가 계획:- 동료평가 : 메시지를 적은 포스트잇을 옷에 붙여준다.- 교사평가평가 기준
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 쳇바퀴 도는 현실의 은밀한 탈출구, 게임적 리얼리즘(all you need is kill & 엣지 오브 투모로우)
    되었다. 원작인 라이트 노벨, 그래픽 노블, 코믹스(세 작품 모두 원제인 을 따른다.), 그리고 대중에게 가장 널리 알려진 톰 크루즈의 이다.의 경우에는 코믹스와 그래픽 노블 모두 ... 가 소망하는 영원한 삶을 얻게 된다. 다만 장소가 전쟁터이고, 그는 병사이고, 그의 영원이 조건에 따라서는 단 하루라는 것이 문제지만 말이다.해당 작품은 크게 네 가지로 미디어 믹스 ... 원작과 유사한 형태를 띠고 있다. 그리고 헐리우드식으로 재 가공된 는 그 나름의 의미를 두고 있다고 볼 수 있다.SF와 루프파워드 슈트와 SF작품에서 눈에 띄는 SF적 요소는 두
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 삼성전자 2018년 하반기 3급 신입사원 채용 공고 반도체공정기술 합격 자소서
    . (※작품속 가상인물도 가능)1500자 (영문작성 시 3000자) 이내준비된 사람이 기회를 찾아 나설 때 기회를 잡을 수 있다고 생각합니다. 저는 사진이란 취미를 꾸준하게 즐기 ... 를 배우기 위해 내셔널 지오 그래픽 잡지를 구하러 헌책방을 뒤지기도 하였습니다. 또한, 단 한 컷의 풍경을 위해 서울에서 통영 동피랑 마을까지 내려간 일도 있었습니다. 그런 노력
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • UN Studio
    로 건축물을 실현시키기 위한 건축가와 그래픽 디자이너, 뉴 미디어 디자이너 사진가, 서비스, 시공 기술자들 등 협업의 연결망이라는 의미를 가지고 있으며 네트워크를 통해 기술적 변화 ... 수도 있다. 네트워크 편성 조직은 내부 팀과 외부 팀으로 나뉘며 내부 팀은 디자인 팀, 경영 팀, 업무협력 팀, 그리고 기술 팀으로 이루어져 있고 외부 팀으로는 건축가, 그래픽 ... 역할, 개념 형성을 위한 하나의 도구로 UN Studio에서 여러 작품에 주로 사용한 기술이 다이어그램과 혼성화이다.효과는 기술의 발전으로 만들어지며 이 효과들은 상상력을 자극
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아 애니메이션과 디즈니 애니메이션의 차이
    은 장편 영화를 만들 수 있었다. 예산규모는 서구의 아티스트들이 부러워할 정도이다. 1960년대 초까지 그들의 작품은 주로 어린이용 애니메이션에 국한되어 있었다. 이런 작품들은 어린이 ... 들을 즐겁게 해주면서 도덕적 판단과 윤리적 가치의 진가를 전하려고 했으나 우수한 디자인과 정교한 그래픽은 다소 소홀히 여겨 졌다. 그러나 60년대 소련의 디자이너들은 그래픽 표현 ... 는 개별적인 아티스트의 독특하고 창의적인 표현력을 의미하게 됨과 동시에 스타일화된 작품은 작가마다 다른 일종의 식별할 수 있는 표지가 되었다. 소유즈 멀티필름에 대표적인 작가로는 유리
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.25 | 수정일 2022.09.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:42 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감