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"그래픽 작품" 검색결과 881-900 / 4,513건

  • 웹 애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹 애니메이션에대하여 적어보고 향후 발전가능성에 대하여 적어보세요.
    특징 및 활용 사례웹 애니메이션이란 과거에 수작업으로 했던 애니메이션의 제작과정을 벗어나 디지털 작업을 기반으로 한 인터넷용 애니메이션을 말한다. 현재 제작은 컴퓨터 그래픽 ... 를 끌었고 이후에 중년탐정김정일 등 많은 애니메이션을 쏟아냈다. 짧은 시간의 작품들은 당시 학생들에게 유쾌한 시간을 가져다 줬다.하지만 오인용의 작품들은 지나친 욕설을 집어넣어 당시 ... 면서 등장한 게 웹툰이다.과거 만화는 월간지나 주간지에 먼저 실렸고 이후 단행본으로 발간됐지만 요즘은 웹툰으로 먼저 연재하고 인기가 있는 작품들을 선정해 단행본으로 발간했다. 이러
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • VFX 업체 투자 검토
    한 중국영화 시장의 침체로 어려움을 겪는 중이다. 작품별로 6개월 정도가 소요되고, 투입되는 사람 수에 따라, 수주 가격이 결정된다. 대부분의 수주 산업은 맨아워로 정산 받는 식이 ... 다. 근자에, deep fake 딥페이크가 유행이다. 이미지 변경을 AI가 하는 방식이다. 영화 '300'은 100% 실내 촬영이었다. 배경은 전부 그래픽으로 붙였다. 디지털 액터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 참여형 전시 디자인 사례 ppt
    거나 , 작품을 그대로 옮겨와 보여 주는 전시이고 , - 실연 전시 는 사람이 직접 출연하여 보여 주는 것으로 퍼포먼스 같은 전시 , 동력 전시 는 작가가 설치를 통해 전기나 동력 ... 등을 사용하여 보여주는 것으로 , 키네틱아트나 레이저를 이용한 전시를 말한다 .Cloud made from 6,000 light bulbs – Caitlind Brown 이 작품 ... 은 caitlind brown 의 6000 개의 전구로 만들어진 구름 이라는 작품이다 . 이 프로젝트에서 디자이너는 헌 전구와 새 전구를 무작위로 배치해 구름모양의 틀에 전구
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.23 | 수정일 2016.05.29
  • 해체주의 건축 완벽 분석 - 작가(거장) 분석 포함
    존슨은 ‘해체주의 건축’의 선언에서 주제의 정당성을 두 가지로 압축하고 있다 . 1980 년대 이후 세계의 다양한 지역의 건축가들 작품들에서 형태상 유사성을 목격 . 새로운 형태 ... 노리스 , 앤드류 벤자민 ) 러시아 구성주의와 연관 ( 필립 존슨 , 마크 위글리 ) 피터 아이젠만해체주의 건축작품의 형태적 특성 비대칭성 . 비리듬성 2. 비기하학적 , 불확실 ... 성 3. 탈중심성 , 탈통일성 4. 무중력 상태의 단면 해체주의 건축작품의 구성적 특성 순수 기하학 이용 , 여러 장르에 걸친 다양성 , 불필요한 장식 해체 등이 구성주의와 유사
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.10 | 수정일 2019.01.30
  • 물질주의, 인간주의에 기반을 둔 작품분석(물질주의, 인간주의, 작품, 비판)
    데이비드 라샤펠의 작품에 드러난패티시즘 비판과 인류애 연구- 물질주의, 인간주의에 기반을 둔 작품분석 -◈ 목 차 ◈1. 들어가며2. 본문 - 물질주의, 인간주의(생태파괴) 이론 ... 분석과 작품소개Ⅰ. 물질주의 비판Ⅱ. 인간주의 비판3. 나가며4. 참고문헌1. 들어가며앤디워홀을 모르는 사람이 몇이나 있을까. 그는 팝아트라는 장르를 개척하며 전 세계적으로 큰 ... 의 제자라는 수식어를 늘 붙이고 다닌다. 하지만 그는 앤디워홀과는 사뭇 다른 모습을 띄는 작품을 통해 세계에 영향을 미치고 있다.최근 이 선정한 ‘전세계 사진계에서 가장 중요
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.04
  • 비판과 창의적 사고 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 발표용 PPT자료입니다.
    작품 채용 좌 : 포탈 , 우 :DOTA) ( 세계인들의 FPS 감수성을 만들었던 좌 : 카운터 스트라이크 , 우 : 팀포트리스 2 #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve ... Steam ( 밸브 스팀 ) 게임만 소스공개 ? 컴퓨터 그래픽 (CG) 3D 영상 제작툴인 소스 필름 메이커도 무료로 공개 그 외에도 영상문화 기여 ( 프로게이머의 삶을 다룬
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2024.10.11
  • 2018 프랑스문화로 읽는 문화산업 기말고사
    -1960년 이후의 작품, 뉴미디어 전시실, 그래픽 아트 전시실, 오디오 가이드, 서점4층: 정보도서관-비디오 음향 자료실, 일반 열람실, Kandinsky서점, 그랜드 아트 색션3층 ... 소장품 전시(종이를 오리며)? 마티스의 말년 작품들을 감상할 수 있는 매력적인 장소앙리마티스앙리 마티스: 20세기 최대의 화가로 야수파 운동을 이끈 화가야수파: 화려한 원색을 과감 ... 이 마티스에 의해 계획되고 실현됨 ->현대적인 성소샤갈박물관니스의 언덕 위에 위치상징적, 은유적 형식요소와 샤갈의 개인적 경험이 결합된 작품들 전시시적 호소력을 이용한 초현실적 작품
    시험자료 | 48페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.11.29
  • 미야자키하야오 보고서 (1)
    ?붉은 돼지? 는 상영된 그해 일본 최고의 흥행성적을 기록하였고, 컴퓨터그래픽을 이용하여 만든 ?모노노케 히메?(1997년)는 제작비 20억 엔을 투자하여 1400만 명 이상의 관객 ... 을 동원하였다.그 후, 1984년에 자신의 작품을 위한 지속적인 시스템을 만들기 위해 오랫동안 함께 일한 타카하타 이사오와 함께 스튜디오 지브리(Studio Ghibli)를 창단 ... 는 성?, ?벼랑 위의 포뇨?, ?바람이 분다? 등의 작품을 제작, 감독한다.여기 그와 지브리 스튜디오의 대표적인 작품들이다.1978년으로 첫 연출을 시작.미야자키하야오 감독의 첫
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.15
  • 게임·애니메이션·VR의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. 할인자료
    으며 현재도 많은 인기를 끌고 있다.PC라고 하는 플랫폼 시장은 다른 플랫폼에 비해 보급률도 좋고 PC의 성능만 잘 갖추어진다면 실사화와 다름없는 그래픽을 갖추고 있다. 또한 용량 상 ... 점도 있다. 그 외에 PC방을 통해 모든 영웅을 플레이할 수 있는 시스템도 갖추고 있어서 여타 다른 MOBA게임이 서비스를 해야 할 것을 대표적으로 보여준 작품이라고 생각
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.16
  • 증강현실 레포트 [컴퓨터와 정보화사회 과제]
    〮일본을 중심으로 연구〮개발이 진행되고 있다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실 ... 하는 것이 착용식 컴퓨터(wearable computer)이다. 특히 머리에 쓰는 형태의 컴퓨터 화면장치는 사용자가 보는 실제환경에 컴퓨터 그래픽〮문자 등을 겹쳐 실시간으로 보여줌 ... 에서 전시되고 있는 작품에 대한 이해를 돕는 기능을 한다.미국 뉴욕 모마에서 연린 증강현실 전시(MoMA NYC Augmented Reality Exhibition)에서는 미술관
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.17 | 수정일 2016.06.20
  • 데이비드 크로넨버그의 “비디오드롬”고어와 초현실주의 그리고 포르노그래피
    에 발표된 작품으로 우리가 짐작할 수 있듯이 그때 당시에는 특수효과나 컴퓨터 그래픽의 완성도가 낮은 편이었다. 하지만 이 장면에서 관객들은 아무런 장애 없이 눈앞에 벌어지고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.04
  • VFX 산업 개요
    VFX 산업 개요1. VFX 개요1.1. 용어VFX는 Visual Effects의 준말, 시각 (특수) 효과라 한다. CG(Computer Graphic)는 컴퓨터 그래픽 ... (Industrial Light&Magic), Double Negative, Weta Digital, MPC(Moving Picture Company) 등이 있다. 헐리우드 작품들을 주로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 다문화’는 현재 사회에서 아동에게 더 넓은 시각을 제공하고 있는 주요 기제로 작용하고 있습니다. 다문화에 대한 관심은 아동문학에서 일부분이 아니라 중심부로 자리를 잡고 있습니다. 현재 나오는 다문화를 다룬 아동문학 중에서 하나를 선택하여 자신의 의견과 함께 체계적으로 정리하세요.
    우리 아동들에게 올바른 교육과 다양한 인식을 심어줄 수 있는 다문화 관련 아동문학이 많이 나오고 있는 추세라고 한다. 이어 본론에서는 이를 다룬 아동 문학 중 란 작품의 내용 ... 를 먹을 수 있을 거라고 말하곤 해”계피 색깔의 피부색을 가진 주인공, 일곱 살 레나는 의류 디자인, 직물 아트, 그래픽 디자인을 하는 화가 엄마에게 자신의 살색을 그리기에 좋
    리포트 | 3페이지 | 100,000원 | 등록일 2018.04.10 | 수정일 2018.05.25
  • 건축가 막스 빌 PPT (건축디자인, 바우하우스, 그리드, 융한스)
    max bill 바우하우스 예술관 작품세계 그리드 융한스취리히 시립 미술공예학교 , 데사우의 바우하우스 활동 영역 - 건축 , 공업디자인 , 그래픽디자인 , 순수미술 등 순정 ... 한 형태성 종합된 조화 있는 환경형성이 작품의 최종 목표 문필가 , 교육자 바우하우스의 전통을 이어 설립된 울름 조형대학에서의 교육활동이 높이 평가 IntroduceAbout max ... bill 그의 작품은 디자인은 기능을 따른다 (“Die Form folgt derFunktion ) 는 바우하우스의 기능주의 정신 을 담고 있으며 현대에서도 뛰어 넘지 못하는 황금
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2019.03.15
  • 만화와 현대영상
    현대사회와 영상문화만화와 현대영상1.만화의 정의만화의 정의는 우리가 보는 ‘만화’라는 작품이 있다면, 이 ‘만화’라는 작품은 형상언어가 만화문법(형식요소들)으로 칸, 말풍선 ... 어 있다. 그 후 유럽의 르네상스문화의 개화에 따라 희화적인 작품이 많은 목판화나 동판화로 남겨져 있음을 볼 수 있는데, 독일의 A.뒤러가 ‘죽음과 악마’를 소재로 하여 그린 작품 ... 이나 보슈의 환상적인 유화작품에서 볼 수 있는 많은 요괴들과 악마들은 만화의 기본요소인 과장법으로 그려진 것들이다. 바로크시대 고야의 등 악마적인 동판화 시리즈는 희화성이 강한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 영상미술학과 학업계획서
    와 비디오아트 전시회를 찾아다니며 보는 눈을 기를 것입니다. 다른 사람의 작품을 볼 줄 알아야 저의 작품을 만들 수 있고, 또한 컨셉이나 표현방법을 보고 배우면서 저의 작품에도 접목 ... 시켜보고 실력을 기를 수 있기 때문입니다. 이후에는 컴퓨터 그래픽 툴이나 3D 마야, 맥스 같은 툴을 익히고 스크립트를 접목시켜 생생한 특수효과를 만들어 내는 연습을 할 것입니다 ... 사람들이 해외에서 더욱 꼼꼼하고 세심한 성격으로 다양한 직종에서 그 특징을 잘 드러내고 있다고 합니다. 유명한 헐리우드 작품의 엔딩크레딧에 제 이름을 올리며 크고 작은 영화들에게서 저의 영향력을 떨치고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.13 | 수정일 2016.07.19
  • 러시아 구성주의 생산주의 사실주의(현대건축론)
    CONSTRUCTIVISM구성주의의 발생배경 사회주위에서의 예술은 실생활과 연결된 것으로 봄 . 예술자체를 혁명의 도구로 생각 절대주의 기하학적 추상작품 ( 가보 , 페브스너 ... ) 기계주의 기능주의 작품 ( 타틀린 , 로드첸코 ) 모두가 평등하게 잘 살자는 공산주의 사상 이전에 지배계급을 위해 존재했던 예술작품을 피지배계급도 공유할 수 있도록 주장 구성주의 ... 작품혁명 전 , 후의 러시아예술상황 17 세기까지는 종교예술 , 이콘으로 대표되는 미적세계 19 세기 이후 러시아 풍토적인 성격을 가진 요소들의 재활용과 자연으로부터 따온 주제
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.14
  • 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술
    도록 구현하는 기술로 안경과 헤드기어를 사용하는 방식(스테레오스코픽 방식)과 사용하지 않는 방식(오토-스테레오스코픽 방식 또는 홀로그래픽 방식)으로 구분○ 현재 주목을 받고 있는 3D ... 형태로 분류할 수 있음.○ 첫째, 컴퓨터그래픽 방식임. CG로만 입체영상을 만드는 것으로 CG 렌더링에서 사용되는 가상 카메라의 시점을 인간의 시선과 유사한 좌/우 방향에서 두 번 ... 추가 비용 적음CG 제작 자체가고비용, 실사영화사용불가Monster vs. Alie ns, Up, 아이스에이지3 등 애니메이션 작품실사촬영특수 입체 카메라로 직접 촬영과거부터 이용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 취미와 예술 (B형) - 교재에 나오는 독립영화에 대한 내용을 참조하면서 독립영화 한 편을 감상한 후 감상문을 쓰시오. 영화와 제작진, 내용 등 개요를 간략히 정리하고 그 영화가 우리가 영화관에서 흔히 접하는 상업영화와 지난 차이점에 대해서 분석하시오
    는 이윤의 추구이며, 그 부수적인 요소로서 흔히 얘기하는 재미나 감동, 혹은 작품성 등이 존재한다. 대부분의 영화는 관객을 끌기위한 영상미를 기본으로 하며 인기있는 소설이나 만화 등 ... 있으며 작품성이 아무리 좋지않아도 흥행에 성공한 영화는 성공한 영화로 인정받게 된다. 손익분기점을 넘겨 이윤을 남길 수 있는 영화를 제작했다면 충분히 좋은 반응을 얻기도 한다 ... 하게 영화의 작품성 및 사회로 보내는 메시지에 그 영화의 평이 갈리는 경우가 많다.다른 차이점으로는 영화에서 극전개과정의 차이점을 들 수 있다. 상업영화는 대부분 관객의 욕구충족을 최
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.03
  • 삼국지 인물과 계략을 말하다.
    집단으로 그려진다. 이 과정에서 관우가 신격화 되거나 제갈량이 요술을 부리는 내용 등이 추가되었다 반면 근래에는 조조에 대한 재해석이 이루어진 작품들이 많이 나온다.한편 사실 ... 를 그래픽화 하여 보여주어서 더 자세하게 알 수 있었다. 잊지 못했던 것은 당시의 재혼문화가 정착 되어있다는 점이다. 막연히 삼국지는 남성들이 중심으로 서술 되었기 때문에 남성중심 사회
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.01
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2025년 09월 13일 토요일
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- 작별인사 독후감