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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 9,281-9,300 / 21,610건

  • 아치 실험
    계획아치보강실험실험 방법모든 unit의 개수는 통제변인으로 제작.폼보드로 unit을 아치로 조립.아치의 중심에 물통전체 무게를 50g씩 조절 하면서 사용.아치가 붕괴될 때의 무게 ... ..PAGE:1구조의 이해아치에 관한 실험적 연구ARCH STRUCTUREEXPERIMENT..PAGE:2CONTENTS서론연구의 배경아치의 종류이론적 고찰아치란?아치의 구조아치 ... 도 넓게 할 수 있었다...PAGE:5서론연구의 배경이후 후기(後期) 고딕과 이슬람 건축에서 볼 수 있는 반곡점(反曲點)을 가진 S자형 곡선의 오지 아치가 사용 되었다.19세기 후반
    리포트 | 36페이지 | 7,000원 | 등록일 2015.04.06
  • 웹툰이란? 웹툰의 정리
    의 개념과 구조분석, 웹툰의 만화적 구조와 산업적 특징을 통하여 콘텐츠산업으로서의 미래와 가능성을 타진하고, 이러한 분석을 토대로 디지털 만화의 현황과 전망 그리고 웹툰의 구조적인 ... 구조의 변화는 만화에도 영향을 미침.국내의 인터넷 사용자 수 1994년을 기점으로 폭발적인 증가 (1999년 기준 1천만명 넘어섬)디지털 환경의 변화로 유통 네트워크 산업의 형태 ... 이미지중심주수입원출판물미디어상품참여도우편물댓글, 게시판, 방명록 등 쌍방향보기좌우방식상하(스크롤방식),(클릭)감각시각시각 (+ 청각)문화특성내용중심이미지 중심호흡끊김이어짐제작방식공장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.14
  • 컬러마케팅
    컬러마케팅효과와 활용기업사례성공방안 제시CONTENTS1. 컬러마케팅의 개념2. 컬러마케팅 등장배경3. 컬러마케팅의 영향력4. 컬러마케팅의 효과5. 색의 마케팅 활용6. 색상 ... 속성이 크게 중시되지 않는 비교적 자주 쓰거나 저렴한 제품의 경우에는 컬러마케팅의 효과를 사용하기에 따라 큰 효과를 볼 수 있다. 최근에도 흰색 계통 국물의 ‘꼬꼬면’과 같은 라면 ... 제품들이나 다양한 색상을 선보인 ‘비타민워터’와 같은 음료제품들을 보면 컬러마케팅의 효과를 많이 보았다고 할 수 있다. 하지만 한번 구입 후 비교적 장기간 사용하고 가격도 높은 전자
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.04.18 | 수정일 2018.07.18
  • 한솥도시락 기업분석과 SWOT분석및 한솥도시락 마케팅 성공사례분석과 한솥도시락 글로벌 마케팅전략 제안
    한솥도시락 마케팅전략 연구CONTENTS1. 한솥도시락 기업소개(1) 기업개요(2) 기업비전(3) 경영철학(4) 한솥의 History2. 한솥도시락 기업특징(1) 제품의 특징(2 ... 에 공헌한다? 고객 이익을 최우선으로 합니다.? 엄산된 좋은 식재료만 사용합니다.? 우리는 더불어 잘사는 사회를 만듭니다? 건전하고 투명한 기업을 추구합니다.? 인류 사회 발전 ... 은 것으로 자원의 절약과 환경보호 뿐 아니라 수출에 있어서도 큰 효자 노릇을 하고 있는 셈이다. 폐스티로폼은 또 분쇄하여 경량 콘크리트, 경량 벽돌, 단열 미장 시 혼합 사용
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.12.08
  • 광고 [마이크로미디어 시대 대응 방안, 쌍방향 마케팅 활동]
    미디어 소비가 증가하는 배경은 다음과 같다.첫째, ‘C세대’의 부상이다. 여기서 ‘C’는 컨텐츠(contents)를 의미한다. 소비자들은 기업에 의해 일방적으로 업데이트되는 컨텐츠 ... Caching) 욕구가 강하다.둘째, 첨단 IT제품과 멀티미디어 기술의 발전이다. 핸드폰과 디지털카메라 등의 보급 확대와 더불어 오디오, 비디오 등을 활용하여 개인 컨텐츠제작할 수 있 ... 광 고목차Ⅰ. 광고의 이해1. 광고의 의미2. 마케팅과 광고관리Ⅱ. 모의 광고 제작1. 마케팅 목표2. 시장조사- SWOT 분석3. 시장세분화전략4. 마케팅믹스 (4P's)5
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.31 | 수정일 2016.07.19
  • [A+] 나이키 NIKE 브랜드분석과 주요경영전략/ 나이키 마케팅 SWOT, STP, 4P전략분석/ 나이키 직원인터뷰 내용
    는 한 유지하는 공법이 업계에서 나타나고 있다. 나이키는 기능은 유지하면서도 불필요한 원료를 제거하는 '컨시더드 디자인' 공법을 사용한다. 원료를 적게쓰고 재활용이 용이한데, 2011 ... 물질인 ‘Nike Grind’를 생산한다. Nike Grind는 운동장, 놀이터 바닥재로 사용되는 물질로, 나이키는 이 물질을 친환경적이고 안전한 운동장 바닥을 조성하거나, 새 ... 에서 나온 발상이기에 더욱더 많은 이들의 주목을 받았다.나이키에서 제작한 제품은 재활용품으로 제작한 ‘스위프트(Swift)’와 '프리쿨 베스트(PreCool Vest)' 이
    리포트 | 23페이지 | 6,500원 | 등록일 2016.12.05
  • 정리정돈 사업계획서
    정리정돈 컨설팅 사업계획서 조원 : 김경완 , 전재현 , 김민성 , 김태현 , 박정재 1 조INDEX CONTENT 1. 사업 개요 2 . 시장환경 분석 3 . 제품 및 서비스 ... 전략수립 수납용품 확보 다양한 홍보활동및 판촉 사회적기업 구축 준비 사회봉사활동 실행 a/s 및 고객관리 강의내용 및 교재개발 서비스 개발 다양한 컨텐츠 개발 문제점 개선 2 ... 원ace) 전략 - 각종 수납도구들을 창고에 구비해두어 컨설팅 시 바로 사용 - 강의실 내에 실습장을 갖추어 따로 실습을 위한 장소로 이동 불 필요 - 거리가 먼 수강생의 경우
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.23 | 수정일 2016.11.21
  • 클래식 종합 포털 사이트 구축 사업계획서
    . 중점 추진 전략 1-3. 경쟁사 분석 1-4. 시장 현황 1-5. 사용자 분류 및 특성 1-6. 주요 컨텐츠2-1. 화상 솔루션 2-2. 공연.기획 2-3. 콩쿨.유학 2-4 ... 에 비해 관련 지식이 낮고, 주로 사용하게 될 Contents 또한 에이전시등을 비롯한 전문적인 Contents보다는 흥미나 Community중심이 될 것이다. 비전공자이긴 하지만 높 ... 제작 웹 호스팅 도메인 등록전공자 주축음악 협회 음악 각 지부 회 음악대학 교수 시립 교향악단 단원 음악대학 전공자 연주자회원 D/B공연.기획 매니저 먼트해외 시장 개척클래식
    리포트 | 36페이지 | 15,000원 | 등록일 2012.12.22
  • 정보 과학과 정보 윤리
    하다 . 물론 해킹이나 바이러스를 쉽게 제작할 수 있는 프로그램도 있지만 , 컴퓨터 실력을 갖춘 사람들이 주로 범한다 .3-1. 사이버 범죄와 대응 방안 47 쪽 2. 사이버 범죄 ... . 사이버 범죄와 대응 방안 48 쪽 3. 사이버 범죄의 유형 사이버 테러형 범 죄 정보 통신망에 불법 침입하는 단순 침입 타인의 계정과 비밀번호를 동의 없이 사용하는 사용자 도용 ... 한다 . ⑦ 비밀번호를 주기적으로 변경하고 , 전화번호나 생일 , 연속된 숫자 등을 비밀번호로 사용하지 않는다 . ⑧ 함께 사용하는 PC 는 아이디 , 비밀번호 등 개인 정보 입력 시
    리포트 | 63페이지 | 무료 | 등록일 2017.11.01
  • [ SK하이닉스 ] 생산공정 직무 합격 자소서 직무 지원동기, 성공체험
    은 해외 문화탐방단을 이끈 일입니다. 대학교 3학년 당시 해외 문화탐방단 계획서를 제작, 발표하고 계획서대로 여행할 수 있도록 지원해주는 프로그램이 진행 중이었고, 프로그램에 참여 ... 회를 찾아온 학생들이 헛걸음하는 경우가 많았습니다. 둘째, 대여하는 장비에 대한 사용법을 모르는 근로자가 많아서 원활한 장비대여가 이루어지지 못했습니다. 셋째, 학생들에게 학생복지 ... 습니다. 책임감 때문에 내린 결정이었지만, 항상 일찍 일어나다 보니 적응하게 되었고, 하루가 길어지면서 시간을 유용하게 사용할 수 있어서 좋았습니다. 또한, 장비 관련 문제가 발생하지
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.04
  • [경북대학교 신문방송학개론A+] 온라인강의 기말과제 필기
    온라인 뉴스는 텍스트, 그래픽, 음악, 영상들이 하나의 미디어를 통해 서비스되는 멀티미디어 컨텐츠를 제공- 선형적 방식의 텍스트에서 비선형적 방식, 즉 하이퍼텍스트로 변화4) 보도 ... - 하나의 이슈가 발생했을 때 그와 유사한 사건들이 함께 제시5) 제작과정의 변화- 뉴스제공자 : 단지 기자들에게 한정하지 않으며, 현장에서 사건을 경험한 사람들은 스스로 기자 ... 고 75,8043. 방송채널사용사업자(PP)사업자구분PP수SO수소유채널CJ헬로비전MSP2323개사tvN, Mnet, 투니버스,XTM, CatchOn O’live, OCN ..T
    시험자료 | 18페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.04.15 | 수정일 2024.05.20
  • 인터넷 시장현황과 아마존의 소개,전략,현재 진행상황 및 시사점
    다운로드 서비스(06), MP3판매(07)? 콘텐츠 공급 및 제작 관여- 기업인수, 판권 구매, 출판 사업으로 콘텐츠 확보? 펭귄 그룹 『제임스본드』시리즈 판권 10년 확보 및 출판 ... 기가 아닌 시기엔 서버의 8~90%가 사용되지 않음에 착안2006년 외부 기업에 이를 빌려주는 서비스를 시작(B2B)- 선도적 클라우드 컴퓨팅 생태계 구축 : EC1(Elastic ... 자산을 이용한 플랫폼 전 략- 아마존의 디지털 콘텐츠 사업 확장 후, 신규가입자 유치 수단과 콘텐츠 판매, 촉진 방안으로 기획3. 디지털 콘텐츠 : 고객 기반 DB를 통한 성장
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와스토리텔링3공통) TV엔터테인먼트-무한도전, 1박2일-스토리텔링 전략분석00
    이 크다고 할 수 있는데 심지어 제작진을 속여 네비게이션을 사용하거나 과자를 몰래 숨겨 오는 등의 행동을 하기도 한다. 또한 제작진과의 거래와 협상을 통해 부당함을 표출하기도 한다 ... 을 방영하는 것이 특징이다. 무한도전은 10년 이상 성공을 거둔 리얼 예능 프로그램 중 하나로 그동안 발 빠르게 트렌드를 반영하면서 젊은 이미지를 구축했고, 콘텐츠에 사회이슈를 접목 ... 이 엄마 같다면 강호동은 아빠 같다고 생각하면 쉬울 것이다.1박2일의 경우 오프닝 때 오늘의 목적지를 알려주고 알아서 찾아오는 식이다. 다른 두 프로그램에 비해 제작진과의 마찰
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.03.28
  • 스토리텔링의 구성요소(텍스트, 생산자, 향유자)간의 상호작용(평가:A+)
    라는 콘텐츠를 선택한 이유는 지금까지의 컨텐츠 중 생산자, 텍스트, 향유자간 가장 강력한 연결고리를 가지고 있다고 느꼈기 때문이다. 매우 다양한 캐릭터와 컨트롤 난이도를 감소 ... -문화컨텐츠 스토리텔링 전략 중간과제-스토리텔링의 구성요소인생산자, 텍스트, 향유자간 상호작용에서바라 본 ‘리그오브레전드’2006001034이 희 원[무엇보다 강력한 3요소(생산 ... 자, 텍스트, 향유자)의 상호작용의 매력]리그오브렌전드라는 컨텐츠는 게임의 일종으로 AOS장르에 속한다. AOS게임은 대전액션과 공성전(상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.08
  • 잘못된 PPL의 사례,간접광고
    며 Product PLacement의 준말로 원래 Product Placement는 영화 제작시 소품담당자가 영화에 사용할 소품들을 배치하는 업무를 이르는 말이었으나 현재는 영화 ... 제작지원을 한 대한항공의 명칭과 마크를 극중에서 고스란히 사용되었다.1990년대 중반 방송에서의 간접광고 제약이 시작되었다. 일례로 1995년에 SBS에서 방영되고 현대자동차 ... , TV 드라마, 뮤직비디오, 게임 소프트웨어 등 엔터테인먼트 컨텐츠 속에서 기업의 제품을 소품이나 배경으로 등장시켜 소비자들에게 의식, 무의식적으로 자사 제품을 광고하는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.09
  • [기업교육론] 14장 웹 기반 교육내용의 표준화 동향
    Content Object) 2) Learning Object 사용 이점 ㅇ 교육프로그램 개발비용의 절감 ㅇ 구체적 개발 가이드의 사용이 학습내용의 디자인이나 개발에 따른 일관 ... Object 저작언어 ㅇ 지금까지는 HTML을 많이 사용 ㅇ 나모웹에디터, 프론트페이지, 드림위버는 일반 워드프로세서를 사용하는 것과 같은 환경에서 웹페이지를 제작 할 수 있게 함 ... Application (OLA) 데이터베이스 시스템 회사로 잘 알려진 미국의 오라클사에서 자체적으로 개발하여 사용하는 OLA는 그들이 말하는 용어인 Reusable Content Object
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.21
  • Nintendo 닌텐도 기업분석과 SWOT분석및 닌텐도 경영,마케팅 사례연구및 나의의견
    째가 카트리지 비용문제였다. 경쟁사였던 소니는 저장매체로서 로딩시간이 길긴 하지만 비용이 적게 들면서 저장용량이 컸던 CD를 사용했었고 닌텐도는 로딩시간을 줄이기 위해서 카트리지를 사용 ... ‘닌텐도 DS Lite'판매 개시한국닌텐도 주식회사(Nintendo of Korea Co. Ltd)설립직감적인 조직이 특징인 ‘Will 리모콘’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임 ... 게 소프트웨어를 적용하여 국적, 나이의 경계를 허물어 버렸습니다. 또한 타 경쟁사에 비해 저렴한 가격으로 사용 조작법 역시 간단하게 하여 전국 남녀노소 어른아이 모두 쉽게 이용할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    EDPS,MIS,DSS에 대해서-정보체계론
    차원에서 SNS(트위터, 페이스북)같은 네트워킹 프로그램을 이용할 수 있다. 인터넷시장이 컨텐츠인 어플리케이션을 제작하여 MIS를 성공적으로 시행하는 방법도 있다.DSS ... 한 용어로 발달되어 컴퓨터가 생겼을 적부터 우리 생활에 필요한 데이터를 정보로 변경하는데 도움을 주고 사용자가 데이터베이스로부터 질문에 대한 답을 전달받을 수 있도록 디자인 ... 가 사용되기 시작한 초기단계이고 단순자료를 처리하는 단계이기 때문에 조직의 일상적이고 반복적인 업무처리 또는 거래처리를 지원하여 1차적인 기능과 역할을 수행하고 이를 위해 고객
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.11
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    국제경영학 – 글로벌경영 ‘ 다국적 기업 조사하기 ’CONTENTS 기업소개 선정이유 이윤 및 매출액 장점 핵심적 역량 전략 앞으로 나아가야 할 방향기업 소개 회사명 닌텐도 ... 사원수 3,313 명 / 단독 사원수 1,403 명기업 소개 Nintendo 는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다 . 현재 Sony Computer Entertainment ... , Sega 와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다 . 100 년 이상의 역사를 가지고 있는 Nintendo 에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • 아프리카TV
    자진납세전략 WT 새로움을 위한 탈피전략 WOS T 사용층이 두터운 10~30 대 SNS 사용율이 높은 기성세대 인터넷 tv 이용자 생각을 나누고 소통하기를 원하는자 공동의가치 ... , 집단소속감 느끼고픈 자 P 쌍방향의사소통 양질의 서비스 다양한 컨텐츠 제공 컨텐츠다양성의 부재 일부방송집중적 다양한 컨텐츠 질적인 서비스 과거 미래 STP 종합 소통하기를 원하 ... 는 기성세대들에게 다양한 컨텐츠와 질적인 서비스를 제공하는 마케팅을 결정4C 분석 다양한 컨텐츠를 통한 감동과 유대감 제공 시청자 들을 위한 ALL 무료방송 제공 스마트폰 어플
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:09 오전
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