• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(28,036)
  • 리포트(25,239)
  • 방송통신대(1,027)
  • 자기소개서(807)
  • 시험자료(784)
  • 논문(119)
  • 서식(32)
  • 이력서(18)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(3)
  • 표지/속지(2)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"세대별컴퓨터" 검색결과 9,221-9,240 / 28,036건

  • 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    ) 병렬길 구조 (Parallel Path Structure) Reference : 박찬익 , 애니메이션과 컴퓨터게임의 인터렉티브 스토리텔링에 관한 연구2. 샌드박스 게임 샌드박스 ... 에 이르는 광범위한 디자인 구조에서 나온다 . … 중략 … 다른 한편으로 이것은 현재 및 미래 세대의 게임에게 있어서 가장 중요한 디자인 문제로 남아 있다 .” 1) 1) 샌드박스 게임 ... 는 방식으로 구성 되어 있다 . Reference : 박찬익 , 애니메이션과 컴퓨터게임의 인터렉티브 스토리텔링에 관한 연구4. 엘더 스크롤 4 : 오블리비언 줄거리와 게임 플레이 특징
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
  • [기업마케팅][기업마케팅 정보화]기업마케팅의 형성, 기업마케팅의 지침, 기업마케팅의 환경, 기업마케팅의 정보화, 기업마케팅의 관리, 기업마케팅의 사례, 기업마케팅의 전략 분석
    간의 조화가 마케팅전략의 요체라는 원론적인 관점에서도 접근될 수 있을 것이다.정보화사회의 핵심이 되는 컴퓨터와 통신기술의 이용이 경영관리 및 마케팅전략 부문에서 어떻게 진행 ... 되고 있으며 마케팅 관리자 고유의 업무내용이 되는 마케팅 믹스의 의사결정에서는 어떻게 활용되고 있는가를 중심으로 살펴보기로 한다.1950년대 중반부터 컴퓨터는 자료처리라는 이름으로 기업 ... 었다. 따라서 조직내부 정보의 흐름, 데이타 베이스, 그리고 계획수립 및 통제에 관한 보고서 작성이 주요 관심사였다.컴퓨터의 활용이 구체화되는 이 정보시스템의 발전은 2가지의 형태로 전개
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 정보사회와 사회적 불평등 완성!하기[0]
    컴퓨터, 인터넷을 사용하는데 어려움이 있습니다. 그리고 물질을 중요시하는 산업사회에 살던 기성세대·노인들은 정보사회에서 컴퓨터와 인터넷을 통해 무형의 자원인 정보를 얻는 중요성을 덜 ... 가 된다고 지적합니다. 컴퓨터로 인해 정보사회에서 개인들은 스스로에 대한 더욱 많은 정보와 더욱 정밀하게 조직된 정보를 갖게 된다는 것입니다.’) 이는 정보사회를 이전의 자본주의 ... 들이 우울증과 정서불안을 심각하게 느끼고 있다고 지적하였습니다.)? 정보사회에서의 사회적불평등이러한 정보사회에서 어떤 사회적 불평등이 있을까요? 정보사회의 불평등을 성, 세대, 지역
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 아웃라이어, 아웃라이어 독후감, 아웃라이어 요약, 후기
    들의 범주를 뛰어넘은 특별한 사람 , 즉 천재아웃라이어 - 말콤글래드웰 어느 세대에서나 우리는 모든 분야에서 가장 성공한 사람들을 손꼽는 걸 즐긴다 . 그리고는 그 인물들의 의지 ... 를 레이크사이드의 어머니들은 비싼 컴퓨터 사용료를 낼 수 있을 만큼 여유로웠다 3. 사용료가 부담스러워지는 시점에 부모 중 하나가 C-Cubed 의 공동창업자가 됨 , 주말내내 ... 수 있는 거리에 살고 있었다 . 6. 워싱턴대학은 새벽 3 시 -6 시 컴퓨터를 공짜로 사용할 수 있었다 . .... 등등의 빌게이츠의 이런 행운의 공통 요소는 바로 모든 기회
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.19 | 수정일 2015.06.12
  • 정보화가 물리적
    한다면, 인쇄술, 전신과 전화의 발명 등이 포함될 것이나, 가장 핵심적인 변화는 유행처럼 번지고 있는 개인용 컴퓨터의 보급확대와 전세계에 걸쳐 4,000만 이상이 활용하고 있다는 인터네트 ... 지능통신망이 구축될 것이다. 이와 더불어 과학기술의 발전에 힘입어 인간 수명의 연장에 의한 고령화가 촉진될 전망이며 세대당 자녀수가 감소하는 반면, 고등교육에 대한 욕구가 증대 ... 며, 기업의 해외진출 확대와 서비스 시장의 국제화, 네트워크화 등에 의해 국제적인 상호 의존관계가 더욱 심화될 것으로 보인다.이러한 사회의 변화는 '컴퓨터, 통신, 인간'의 결합에 의한
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.05.07
  • Acid Jazz (재즈의 역사)
    지만 스무드 재즈보다는 명백하게 훨씬더 스윙감 있다. 애시드 재즈에서 가장 고무적인 일이란 아마도 새로운 세대들에게 재즈음악을 전파한 일이다. 이 승무원들(애시드 재즈 연주자 ... 도 한다. 특이할만한 점은 많은 래퍼들이 힙합 음악을 위해 컴퓨터 프로그래밍에 의해 리듬 파트를 차용하는 반면 애시드 재즈에 있어서는 좀 더 많은 작품들이 드러머에 의해 리얼 연주 ... )Background나름의 질서로 행해 가던 재즈의 변화는 90년대의 거대한 문화와 충돌한다. 소위 X-세대로 대표되는 극도로 개성적이고 개방적인 가치관으로 무장한 세대와 맞딱뜨리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.06
  • 청소년자살예방을위한방안과대책
    사회적 중압감과 가정문제 및 컴퓨터·인터넷 중독에 따른 사회적 고립이나 정서장애가 자살로 이어지며, 프랑스청소년은 가족 내 고립·갈등·실업·친구·개인 건강문제에 따른 약물중독 ... 적 스포츠-격투기,K-1,레슬링,프라이드 등), 연예인 매니아, 락·헤비메탈 음악에 심취하거나 정치나 사회 문제에 대한 무관심 즉 기성세대와의 가치관 차이 등 사회환경적인 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.14
  • 13년도 하반기 농수산식품유통공사 신입사원 채용 서류 합격 자소서
    이 습관화 되어야 합니다. 저는 현재 컴퓨터학부에 진학중이며 공학인증을 받고 있고, 그 과정을 이수하며 전산관련 지식을 쌓을 수 있었습니다. 소프트웨어 기초 설계과목을 수강 ... 의 팀관리능력과 배려심이 높이 평가되어 1년동안 학부의 여학생회장직을 수행한 경험도 있습니다. 다양한 활동을 하면서 다른 세대, 다른 문화, 다른 가치관들이 모여 하나의 공동체를 이루
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.03
  • 경북대학교 의과대학 합격자 자기소개서
    자기기술서(수시모집)□ 지원자 인적사항성 명성명(한자)생년월일주 소전화번호휴대폰번호○ 학사학위취득(예정)대학대학교명연세대학교전공컴퓨터산업공학소재지(지역)서울졸업(예정)연도2010 ... . (1000자 내외)“호기심을 열정으로, 열정을 헌신으로”초등학교 시절 처음 접한 컴퓨터는 새로운 호기심의 시작이었습니다. 주어진 명령에 따라 다르게 반응하는 컴퓨터를 보며 그 작동 ... 원리에 대한 궁금증이 생겼습니다. 이에 컴퓨터 관련 서적을 찾아 스스로 공부를 하고 다양한 프로그램과 웹사이트를 개발하였습니다. 이러한열정으로 중학교 재학 중에는 교내 프로그래밍
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.04 | 수정일 2023.01.03
  • 지역사회간호학 보건교육 실습,사례,케이스,case - 아동비만 보건교육 계획안
    비만의 원인으로는 개인의 차이가 있지만, 선천적인 영향의 관계가 있다.2.식습관의 요인요즘 세대에는 끼니를 거르고, 인스턴트 음식으로 대신 하기 때문에 가장 큰 원인이 된다. 과식 ... )을 초과한다.3. 야식밤참은 대부분 피하지방으로 저장된다.4. 원터치 요리냉동식품이나 페토르트 식품은 대부분 염분 당분 지방의함유량이 높다.5.운동 놀이부족TV컴퓨터 만화에 탐닉 ... 다.5.가족의지지가까운 가족이 도와주고 아동의 비만 예방을 도와주는 것이 좋다.ex) 포틀랜드의 캠페인 5-2-1-0 규칙하루에 과일을 5번 먹기TV나 컴퓨터 앞에서 2시간 이상
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.16 | 수정일 2015.04.10
  • 유비쿼터스[Ubiquitous]의 개념과 특징, 응용기술, 상품 및 전망
    ▶ XEROX - Palo Alto Research Center : “ 쉬운 컴퓨터 연구”에서 Ubiquitous Computing 용어를 착상 (1988 년 ) 21 세기 컴퓨터의 바람직 ... 를 이용하고 있음을 자각하지 못하고수 행하는 일에 집중하게 하면서 업무의 생산성을 높이는 것이다 . ▶ 컴퓨터 사용자가 일보다도 컴퓨터 조작에 더 몰두 (computer-centric ... 한 컴퓨터가 현실세계의 디바이스 , 사물과 환경 속으로 스며들어 상호 연결되어 언제 , 어디서나 , 어떤 단말로도 망에 접속하여 서비스를 이용할 수 있는 인간 ‧ 사물 ‧ 공간 간
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 동물실험 - 토끼 해부 실습
    하기 위한 진리의 탐구나 가설의 검증) 시험 (이화학물질ㆍ기법 등 생명에 관한 미지의 성질ㆍ영향의 검색) 교육 (생명과학이 키운 지식이나 기술의 동세대 및 차세대에의 전달) 재료 ... , 컴퓨터 시뮬렝션 및 생체 외에서의 생물학적 기법 등과 같은 방법들이 적절한 경우에는 이용되어야 한다. 동물 실험은 인간 또는 동물의 건강을 위한 연관성과 생물학적 지식의 발전을 충분히
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.11 | 수정일 2014.12.15
  • 텔레비전 광고에 나타난 신세대 소비문화의 특성 연구 (영상디자인)
    소년 사이의 연령층’을 일컫는 말이다.경제 호황기에 자란 이들은 컴퓨터와 인터넷에 능숙하며, 어느 세대보다 왕성한 구매력을 자랑한다.힙합 음악을 듣고 컴퓨터 게임을 즐기며 자란 이 ... 한 영향력을 발휘하고 있다...PAGE:5N세대N세대는 네트워크 세대이다. 이들은 X, Y, Z의 공통된 감성과 문화를 그대로 간직하며, 특히 이들에게 컴퓨터와 인터넷은 삶의 필수 ... ..PAGE:1텔레비전 광고에 나타난 신세대 소비문화의 특성 연구TTL의 함축의미 분석을 중심으로영상디자인A9137109 김정우*..PAGE:2Ⅰ.문제제기광고가 문화형성 과정
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • [지역사회간호학] 우리나라 국민건강증진 정책과 외국의 건강증진 정책 비교 분석보고서 (우리나라,일본,미국-3개국 비교분석)
    - 종합건강지도사업: 컴퓨터건강진단, 종합건강지도, 에이즈예방에 관한 지식의 보급계발- 고령자 건강지도 사업: 고령자건강조사, 종합건강지도, 에이즈예방에 관한 지식의 보급계발? 건강 ... 질병 다수진 세대를 중심으로 가정방문지도, 고령자의 보람 만들기, 재택케어서비스 실시- 치과보건센터에 의한 건강관리사업: 국민건강보험의 직영 진료시설과 연계를 도모하면서, 치과 재택
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.16
  • 청소년 언어 사용을 중심으로 본 통신언어의 실태와 개선 방안
    컴퓨터라는 시대의 산물이 언어를 변이 시킨 것이며, 그에 대한 산물이다. 즉, 지금까지의 언어 변화 요인이라고 생각한 지역, 계층, 계급, 성별, 직종, 세대, 종교, 인종 등이 아닌 ... 과 더불어 급격히 변화해 가면서 언어 역시 급격한 속도로 변화해 가고 있다. 특히 컴퓨터의 사용과 인터넷 사용 연구는 나날히 증가하고 있고, 이에 따라 일상 생활에서 통신언어의 비중 ... 되지 않기 위해서 이 ‘통신 사투리’를 무분별하게 받아들이고 따라 사용한다.그리하여 컴퓨터 통신 내에서만이 아니라 일상 언어에까지 그 영향이 미치게 되었고, 청소년들의 언어 오남용
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.13 | 수정일 2023.10.25
  • 현대 춤과 현대 사회의 영향 관계 조사 정리 및 주체적 해석
    , 다듬어진 특정 테크닉, 타 장르와의 결합 희소를 구체적 양상으로 꼽을 수 있다.모던댄스의 1세대로 이사도라 덩컨, 로어 풀러, 루스 세인트 테니스를 꼽을 수 있다. 마사 그레이엄 ... , 도리스 험프리, 마리 뷔그만은 모던댄스의 제 2세대로서 독특한 그들만의 스타일로 모던 댄스의 수준을 끌어올렸다. 이들은 이들 나름대로 톡특한 춤의 형식과 내용을 구축했는데, 그 중 ... 에서 더 나아가 춤에서 디지털 가상신체의 움직임은 기본적으로 원본이 없이 컴퓨터 그래픽, 홀로그래피 등과 같은 디지털 기술만으로 탄생하는 신체 이미지로 표현된다. 따라서 더 이상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.16
  • 기업경제학3공통형) 국내에서 과점시장형태업종 중 하나선정-SK텔레콤-하여 해당과점시장에 소속된 각기업의 시장점유현황업계 1위기업이 보유한 차별화된 경쟁력에 대한 분석0K 경제학과 기업경제학3공통형
    거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같은 행동을 하는 듯 보이지만 각기 다른 일을 하고 있는 것이다.몇 년전만 해도 영화 티켓을 예매하려면 집이나 PC방 컴퓨터 ... 되었고, 3월 SK텔레콤으로 상호를 변경했다. 같은 해 10월 인터넷 기반 멀티미디어 온라인서비스(넷츠고)를 시작했다. 1999년 신세대 전용 이동통신 브랜드인 ‘TTL’을 출시 ... 텔레콤은 국내 최초로 제1세대 아날로그 이동전화의 시대를 열었으며, 세계 최초로 CDMA 기술을 상용화하여 제2세대 이동통신을 완성시켰다. 멀티미디어 이동통신인 IMT-2000에 이어
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.25 | 수정일 2018.03.21
  • `아이들은 놀기위해 세상에 온다`의 학습심리적 적용
    다.현대의 아이들은 컴퓨터 문화에 젖어 있고, 더불어 스마트폰을 가지고 소통하는 세대이다. 따라서 삼삼오오 모여 디지털 매체 없이 노는 것에 큰 어려움을 느끼는 이 세대에서 저자는 우리 ... 는 애들도 많이 없어진 것 같다. 아이들 스스로가 나가서 노는 것을 하지 않고, 새로운 놀이감인 컴퓨터에 빠진 것은 아닌가 하는 생각도 든다.시대에 맞춰서 아이들이 놀이 문화가 조금
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.03
  • 사이버월드2020 DVD 시청 소감문
    고 있는 지구는 어떤 모습일까? 겉으로는 같아 보이지만 들여다보면 지금과는 완전 다른 세상이다. 실리콘, 인공지능, 온통 기계세상이다. 모든 곳곳에 발달해 있는 컴퓨터는 더 작지만 더 ... 똑똑해졌다. 이제 우리는 컴퓨터 없이 살 수 없다. 20년 후에는 과학기술이 선택이 아니라 필수가 되며 모든 것이 컴퓨터에 의존하게 될 것이다. 최초로 달에 착륙한 아폴로 11호 ... 는 이제 비교할 수도 없다. 그보다 우리가 타는 고급차가 더 우수할 것이다. 2020년에 컴퓨터는 보고 듣고 말하고 배울 것이다. 그렇지만 과연 주변 세상을 이해할지는 의문이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.22
  • 디스플레이정의,디스플레이산업,국내외적발전과정,국제적위상,향후전망
    은 사용자가 미래의 핸드 헬드 기기와 노트북 컴퓨터를 더 편리하고 쉽게 사용할 수 있게 해주는 것은 물론, 키보드의 기능까지 대체할 수 있을 것이다. 또한 AUO가 선보인 QVGA ... 정도5세대 OLED 양산에 성공한 데 이어, 2011년 5월 5.5세대 양산라인을 가동했다. 또 디스플레이 업계가 예상보다 빠르게 스마트 폰과 태블릿 부문에서 OLED를 채택 ... 를 유지하고 있고 선두를 유지하는 힘은 컴퓨터 모니터용 LED시장에서 유독 강세를 보이기 때문이었다.? 삼성전자의 경우 판매량 기준으로 올 1/4분기 25.2%, 2/4분기 19.0
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 27일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:17 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감