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"인터넷의긍정적영향" 검색결과 881-900 / 24,897건

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    광고산업에 대해서 설명하시오
    광고가 전부였다면, 라디오가 생기면서 오디오 광고가 나왔고, 텔레비전이 등장한 후로는 시청각을 활용한 광고가 등장했다. 오늘날에는 텔레비전뿐 아니라 인터넷을 이용한 광고도 등장 ... 산업군의 대기업들이 그러하듯이 그 수 자체는 소수에 불과하다. 다. 광고 매체사와 광고 매체 그런데 광고가 집행되는 채널은 공공재인 경우가 많다. 신문이나 방송, 인터넷은 광고주 ... 다. 한편, 신문사나 방송국, 인터넷 포털회사, 플랫폼 같은 기업들이 자체적으로 매체 기관의 역할을 하기도 하지만, 광고주와 광고회사-매체기관 사이를 연계해주는 중계회사도 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • [a+취득자료] 사이버 문화와청소년에 대하여 논하시오
    급수적으로 많아지는 특징을 가진 공간을 말한다. 사이버 문화란 사이버 공간 내에서 다양한 인터넷 의사소통을 통하여 형성되는 문화 또는 디지털 컨텐츠로 이루어져 있는 문화이다. 예 ... 을 고민하고 예측하는데 도움이 될 것이다.Ⅱ. 본론1. 청소년의 사이버 문화1) 긍정적인 영향청소년들은 사이버 문화를 통하여 다양한 사회적 기술을 미리 획득할 수 있다. 사이버 ... 사이버 문화의 깊이로 인하여 인터넷 중독증에 걸린 청소년들 또한 많아지게 될 수 있다. 현실 관계보다는 사이버 상의 관계에만 집중하여 현실에 대한 실제적인 접촉을 단절한 채 살아가
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.23
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    우울장애의 원인과 증상들을 설명하고, 본인이 생각하는 우울장애에 대한 개입이나 치료방안에 대해서 서술하시오
    이 있다는 증거를 발견하기도 했다.2) 환경적 요인우울증의 환경적 요인은 가정 환경적 요인, 학교 환경적 요인, 인터넷 기반의 환경적 요인으로 나눠서 살펴볼 수 있다.(1) 가정 ... 의 환경적 요인최근 청소년의 인터넷 중독은 매우 심각한 문제로 대두되고 있다. 인터넷 중독의 심각한 폐해로 비행이 많이 나타나고 있으며, 우울증상도 함께 높아지고 있는 추세다 ... . Young과 Rodgers(1997) 는 인터넷 중독자들이 높은 우울증상을 보인다고 하였으며, 김동일 등(2013) 은 메타분석을 통해 우울, 불안 등의 내재화문제가 인터넷 중독과 유
    리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2024.06.05
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    현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안
    에서도 청소년들에게서 나타나고 있는 일탈이 심각한 사회적 문제로 번지고 있는 것이 대표적으로 학교폭력 문제를 비롯하여 자살 문제와 인터넷 게임중독 문제라고 할 수 있다. 특히 자살 ... 문제에 해당하는 학교폭력 문제를 비롯하여 청소년 자살문제, 인터넷 게임중독 문제 3가지에 대하여 전체적인 내용을 설명해보고 각각의 사회문제를 해결하기 위한 구체적인 개입방안을 함께 ... 폭력이라고 하는 인터넷 상에서의 따돌림이나 가혹행위 등으로 학교폭력이 확장하고 있는 추세이다. 또한, 현대사회에서는 학교폭력이 교내에서 그치는 것이 아닌 사회적으로 물의를 일으킬
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    Ⅰ. 서론정보 통신의 발달로 도래한 디지털 사회의 가장 큰 변화는 소비 패턴의 변화이다. 인터넷 접속 측면에서 보면 ‘유비쿼터스 시대’라고 할 수 있을 만큼 한국에서는 공간 ... 하였다. 이후, 현대전자에 입사하여 초고속 승진을 하였고, 최초의 인터넷 온라인 서비스인 아미넷을 개발한 인물이다. 하지만, 해당 제품의 주도권에 대한 내부 갈등이 발생하자 김택진은 사표 ... 를 쓰고 나와 회사를 창업하였다. 초반에는 소프트웨어 개발을 하였지만, 이후 1997년에 게임 산업에 관심을 두고 투자하였고 처음 출시한 인터넷 기반의 게임 ‘리니지’가 소위 말
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    의 이유4. 청소년 게임 중독의 문제점5. 예방 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보통신 기술의 발달로 인터넷이 전파되고, 스마트폰의 높은 보급률로 청소년의 인터넷과 스마트폰 사용시간 ... 도 점차 증가추세에 있다. 이러한 흐름에 따라 청소년의 놀이문화도 상당부분 온라인 게임 위주로 변화되고 있으며 케이블TV나 인터넷 영상 스트리밍 사이트에서는 게임 중계 방송이 인기 ... 을 얻을 수 있고, 공동체에 소속되었다는 소속감을 느낄 수 있어 긍정적인 영향을 주지만 한편으로는 이러한 소속감 때문에 계속 게임을 하게 되어 게임 중독에 이르는 원인이 될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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    광고언어 레포트
    단어에 중독될 수 있다.Ⅱ. 본론ⅰ. 광고 언어 관련 현 정책 소개산업혁명 이후 정보 기술이 발전함에 따라 쉬운 접근성으로 인한 TV, 신문, 인터넷 광고가 발전하였다. 제한 없이 ... 로 SK텔레콤과 KT, LG유플러스에 총 336억원의 과징금을 부과했다. 이동 통신 3사는 5G라는 인터넷 속도를 광고하며 많은 소비자의 판매를 촉구했지만 실제 속도는 소비자 ... 광고 언어의 문제점과 개선 방안목 차Ⅰ. 서론 1ⅰ. 광고 언어의 기능ⅱ. 광고가 언어생활에 미치는 영향Ⅱ. 본론 1ⅰ. 광고 언어 관련 현 정책 소개ⅱ. 광고 언어의 문제점Ⅲ
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.02
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    광고는 순기능과 역기능을 모두 가지고 있다. 이러한 광고의 필요성에 대해서 찬성 반대 의견을 근거를 들어 제시하시오
    이다. 대중매체, 인터넷, 소셜 미디어 등 다양한 채널을 통해 광고는 소비자에게 제품과 서비스를 소개하고, 특정한 행동을 유도하는 역할을 한다. 이러한 광고의 존재는 소비자와 기업 ... 의 당위성을 가지지만, 동시에 그 부작용에 대한 충분한 고찰이 필요하다. 이 주제를 선정한 이유는 광고가 사회 전반에 걸쳐 미치는 영향을 분석함으로써 광고의 긍정적, 부정적 효과를 종합 ... 가 반드시 소비자에게 긍정적인 영향을 미친다고 할 수는 없다. 일부 광고는 허위 정보나 과장된 메시지를 통해 소비자의 판단을 흐리게 하며, 그로 인해 소비자가 불필요한 소비를 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
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    멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    미디어 기술을 제공할 수 없다고 생각하였습니다. 그래서 먼저 멀티미디어 플랫폼의 한계를 분석하고 넘어가야겠다고 생각했습니다. 과거에는 컴퓨터가 발전함에 따라 멀티미디어 기술이 인터넷 환경 ... 뛰어난 모바일 환경에서의 멀티미디어 기술들이 나타날 것으로 보입니다. 하지만, 여전히 모바일 환경은 인터넷 환경에 미치지 못하고 있습니다. 그 이유로는 인터넷 환경보다 제한 ... 된 모바일 기기(스마트폰, 태블릿 등등) 화면의 크기 및 해상도, 스피커 성능의 제한성, 인터넷 환경에 비해 느린 데이터 전송률 등을 들 수 있습니다. 물론, 스마트폰과 태블릿의 화면
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    문헌Ⅰ. 서론다들 알 수 있듯이 우리나라는 IT 강국이다. 그러다 보니 언제 어디서나 인터넷에 쉽게 접속할 수 있고, 컴퓨터 앞에 앉아서 게임만 하는 페인들이 늘어나고 있는 실정이 ... 다. 행정안전부가 발표한 인터넷 중독 실태조사에 따르면 만 5세~49세 인터넷 사용자 중 약 8%가 인터넷 중독자라고 한다. 특히 10대 청소년의 인터넷 중독률이 가장 높 ... 았으며 고위험 비율도 높게 측정되었다. 10대 청소년들 중에서도 고등학생의 인터넷 중독이 가장 심했다. 이에 리포트에서는 게임중독의 원인 및 예방대책에 대해서 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회에서 인터넷중독 ... 청소년의 증가 원인1) 사회 환경적 요인2) 개인의 성격적인 특성3) 인터넷 자체의 속성2. 인터넷중독 청소년의 문제점1) 청소년 본인의 문제점2) 가족관계에서의 문제점3. 인 ... , 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.Ⅰ. 서론정보화 시대인 현대사회에서 컴퓨터과 스마트폰의 사용이 일상화되었다. 특히 청소년들에게 인터넷은 놀이의 공간이자 학습의 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.05
  • 광고에 대한 정의와 기능을 정리하고 광고와 PR(홍보)의 차이점을 기술하시오.
    로 인한 매출 상승 효과가 점점 높아지면서 소비자의 소비 패턴, 인터넷 서핑 패턴까지 감지하여 그를 기반으로 맞춤형 광고를 제공하는 인공지능 기반 서비스, SNS의 일반적인 게시글 형태 ... 한 대가에 대한 영역이 마무리되면 사라지지만 홍보는 그 내용을 인용한 인터넷 자료들과 소비자들에 의한 인터넷에서의 키워드 검색을 통해 지속력이 강해진다.Ⅲ. 결론지금까지, 광고의 정의 ... 를 불러일으킨 경우도 있고 오히려 매출이 급감한 경우도 있다. 이처럼 긍정적인 이미지의 홍보를 통해 제품의 매출을 상승시키려는 광고의 본래 의도와 달리 결과는 다르게 나타나기도 한다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 생활지도와 상담-청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결 방안
    로 떨어졌다.셋째, 인터넷 중독을 사회적, 환경적 요인으로 보는 관점이다. 이 중 환경요인에 가장 큰 영향을 미치는 요인은 가족이다. 가정환경이 청소년의 삶에 절대적인 영향을 미친다는 ... 는 거부감으로 인해 인터넷에 중독된다. 그러나 너무 긍정적이고 무관심을 보이는 행동과 행동을 공개하는 것은 인터넷 중독에서 벗어날 수 없다. 또한, 사회현상의 요인으로 위에서 언급 ... 중독 해결방안3. 결론- 개인 의견 정리4. 참고문헌1. 서론청소년의 인터넷 중독을 해결하기 위해서는 개인, 가정, 사회에 대한 헌신과 상호의존적인 관계를 맺어야 하며 치료
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.11.19
  • [1인 방송과 크리에이터, MCN산업]정보사회와 대중매체 레포트
    은 초기에는 음악 방송의 형태였다.그러나 2000년대에 들어서면서 비디오와 오디오의 동시송출 가능 서비스가 시작되고 인터넷이 대중화 됨에따라 누구나 정보를 생산하며 의견을 표출할 수 ... 하여 영상의 질이 높아지고 이용자들은 이전보다 훨씬 더 수월하게 영상을 제작하고 편집할 수 있게 되어 동영상 콘텐츠는 1인 미디어의 핵심 콘텐츠로 자리잡기 시작했다.한국의 인터넷 개인 ... 들은 스마트폰 등의 디지털 기기가 널리 보급됨에 따라 1인 미디어를 통해 자신만의 트랜드를 추구할 수 있게 되어 인터넷 방송이 급속하게 발달 할 수 있었다.이러한 1인 미디어는 시청자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 통합적 마케팅 커뮤니케이션
    여, 전화상으로, 우편이나 이메일을 통하여, 인터넷 채팅을 통한 의사소통을 포함- 비대면적 커뮤니케이션 채널대면적인 접촉이나 피드백이 없이 메세지가 전달되는 미디어로, 주요 미디어 ... 달라짐 ex) 유명인사들, 전문가들② 광고식별된 후원자가 비용을 지불하면서 진행하는 아이디어, 제품 및 서비스의 비대면적 프레젠테이션과 촉진 (방송, 인쇄, 인터넷, 옥외)광고 ... 고 긍정적인 메시지를 전달하는 것이 목적임① 효과적인 커뮤니케이션을 개발하는 단계1) Identify the target audience (표적 청중 확인)마케팅 커뮤니케이션은 다음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
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    정신건강론_인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1) 원인, 2) 증상, 3)예 방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오.
    12%가 증가한 것을 알 수 있다. 더불어 인터넷 게임도 역시 게임에 대한 사회의 우호적 분위기와 동시에 스트레스를 해소하며 여가를 즐길 수 있는 새로운 문화라고 하는 긍정 ... 등에 있어서 큰 영향을 미치며 동시에 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한 문제가 일어나게 된다. 넷째, 인터넷 게임 중독은 그것에 몰두하는 시간이 많으며 이로 인해서 ... 어서 많은 영향을 미친다는 것을 알 수 있었다. 그리고 그러한 중독은 나이가 어리다고 한다면 더욱 치명적이라는 점을 우리는 알아야 할 것이다. 비록 성인에 해당하는 우리는 인터넷, 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    정보화 혁명 및 4차 산업혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례들을 기술하고, 이러한 사례들을 지지하거나 반증하는 자신의 결험 사례들을 제시하고 자신의 의견을 기술하시오
    터넷을 통해 쉽게 접근할 수 있는 성인물 자료들이 늘어나면서, 남성들의 성욕을 충족시키기 위한 수단으로 사용되는 경우가 많다. 또한, SNS를 통해 많은 사람들과 소통하고 정보 ... 화 혁명과 4차 산업혁명으로 인해 성적인 자극을 받는 것보다는 오히려 더욱 깊은 지적 호기심을 불러일으키는 경우가 많다. 예를 들어, 인터넷을 통해 다양한 분야의 정보를 얻거나, 인공 ... 이 될 수 있다는 가능성을 제시하고 있다. 또한, 직업 선택의 다양화와 같은 개인적 이슈에 대해서도 정보화와 산업혁명이 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 보여주고 있다. 하지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요
    까지만 해도 인터넷이 보급화되어 있지 않았기 때문에 소셜미디어나 게임을 여가생활로 하는 청소년들은 거의 없었다. 현재 청소년의 대부분이 자유롭게 휴대전화를 쓰는 것에 비교하면, 그 ... 당시에는 인터넷이라는 정보통신 기기나 매체가 없었기 때문에 거의 야외에서 하는 활동으로 여가생활을 즐겼다. 그 시절을 다시 회상해보면 참 좋은 시절이었다고 생각이 들지만 아쉬웠 ... 의 역량은 실로 엄청나다고 생각한다. 코로나로 인해 더욱 야외 활동이 줄었기 때문에 그들에게 휴대전화나 인터넷은 없어서는 안 될 존재이다. 따라서 청소년들의 주류 문화이자 과거 나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    보다는 부정적인 영향을 더 많이 끼치고 있다. 대표적인 사례로 ‘디지털 네이티브’라고 불리는 초등학생들이 인터넷 게임 중독 증상을 보이는 것을 들 수 있다. 실제로 최근 3년간 초·중 ... , 학부모의 사교육비 부담이 가중될 수 있다. 아홉째, 가정 내 갈등 야기할 수 있다. 열 번째, 인터넷 환경에서의 윤리의식 부재로 사이버 폭력이 일어날 수 있다. 마지막으로 수업 ... ICT 기술 발전 및 보급 확대로 인해 교육 현장에서도 스마트기기를 활용한 수업이 증가하고 있다. 하지만 이러한 디지털 매체를 활용한 교수학습 방법은 학습자들에게 긍정적인 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    특정한 문제를 가지고 있는 학생(빈곤, 학교폭력, 비행, 심리정서 등)의 당면 문제를 서술하고, 학교사회복지사로서 어떠한 실천모델을 토대로 개입해야 하는지 제시하시오
    에 대한 대처전략으로 인터넷을 통해 보상받는 경험이 많은 것으로 나타나고 있다(한인영 외, 2004). 그러므로 학교사회복지사는 학생들에게 스트레스에 대한 대처를 긍정적으로 수행할 수 ... 하여 주요 복지서비스의 실천 대상자로 취약계층의 학생들에 대해 재입한다. 특히 빈곤가정, 가출, 학교폭력, 자살위험, 인터넷 중독, ADHD 등을 가지고 있는 학생들과 다문화 및 ... 을 미화하지 않도록 하고 자살에 대해 매체의 노출을 최소화하도록 하는 것이 필요하다(Dupper, 2004).5) 인터넷 중독 학생인터넷 중독은 학생의 재인적 특성뿐만 아니라 인터넷 자체
    리포트 | 6페이지 | 8,800원 | 등록일 2023.04.23
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2025년 08월 08일 금요일
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