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"미래콘텐츠" 검색결과 8,941-8,960 / 28,003건

  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    들의 제작 사례를 바탕으로 앞으로 개발될 미래콘텐츠를 예상하고 어떻게 발전이 될 것인가에 대한 기대를 느낄 수 있었다.참고문헌이제는 현실 속 실용 기술··· VR 활용처 11선 ... VR 콘텐츠 제작사례서론증강현실(AR)/가상현실(VR)은 디지털과 아날로그 경계에서 상호 작용을 통해 새로운 경험을 제공한다는 면에서 어떤 기술과도 융합이 가능하고,소비 자 ... 에게 직접적으로 영향을 미치는 기술 중 대표적인 촉매 기술이다.VR 콘텐츠 기술을 통해 사람들은 시간과 공간의 제약 없이 실제와 유사한 가상의 환경 속에서 놀이와 같은 오락 요소, 의료
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기
    가 발전하여 팀도 필요 없게 되었다. 문화의 힘은 다양성이다. 누구나 쉽게 참여할 수 있는 만화의 미래가 밝다.(3) 세션 1 신기술 웹툰. VR플랫폼의 킬러 콘텐츠는 웹툰이다. 무선 ... 의 문제는 비싼 기기, 킬러콘텐츠 부재 등이다. VR의 미래는 밝다고 본다. CPND 측면에서 디바이스가 먼저 나오고, 이후에 네트워크가 나왔다. VR도 그러하다. VR툰을 만드 ... 라는 뜻이다. 스마트폰 시대니 이을 수 없는 것은 없겠다. 자동차와 도시까지 커넥티드 되는 세상이다. 독자의 마음과 작가의 마음을 잇는 것을 미디어라 했다. 미디어는 콘텐츠를 태우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • [경영정보학] 첨단 ICT 개인 암호화 기술
    경영정보학원론첨단 ICT서베이 개인보고서디지털 암호화와 암호화 기술교수이름학과경영학전공학번INDEXⅠ. 서론1.디지털암호화의 현재와 미래Ⅱ. 본론1.암호화와 현대의 디지털암호2 ... .확장되는 암호화 시장3.기본적인 암호화 기술4.디지털암호화의 비즈니스 모델Ⅲ. 결론1.후기참고문헌Ⅰ.서론1.디지털암호화의 현재와 미래현재 우리나라는 정보화 사회에 접어들어 대부분 ... ) 통 키 하나는 공개되므로 공개되지 않는 나머지 키를 송신 호스트, 혹은 수신 호스트 스스로가 보안에 주의해야 한다.4.디지털 암호화, DRM콘텐츠 생산자들의 가장 큰 적은 불법
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.24 | 수정일 2020.11.17
  • 김영세 이노디자인 회장
    13주차김영세 이노디자인 회장서울대 – 일리노이일리노이 주립대 산업디자인 담당 교수상명대 디자인 대학 석좌 교수미국 듀퐁사 디자인 컨설팅컨텐츠 디자인과 디자인 우선주의, 그리고 ... 디자인 중심의 경영-> 디자이너는 컨텐츠를 디자인하는 기획자옥관 문화훈장 등 다수 수상< 세상을 바꾸는 사람, Purple people >디자인이란 사람들이 필요로 하는 것을 창조 ... 하는 행위Be purple people괴짜, 이단아, 아웃사이더미래를 창조, 세상을 움직이는 사람인생에 대해 목표만 뚜렷하다면 괜찮다다양한 체험은 커다란 목표를 향해가는 지름길이다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12
  • 김미경의 리부트-독후감
    , 올해 마지막 강의를 했다.나는 20여명의 직원과 일하는 콘텐츠 회사의 CEO이다.이 위기를 넘길 방법을 반드시 찾아야 했다.종이 신문 두 종 구독, 주간지 두 종 구독, 국내외 ... : 디, 코어 콘텐츠를 가져라.코어란 내가 택하고 내가 정성을 다해 키워온 나만의 핵심역량을 말한다.내가 관심이 있거나 해도 해도 지겹지 않고 재미있는 것이 있다면바로 그게 코어 ... 콘텐츠가 될 가능성이 높다.인디펜던트 워커가 되려면 일과 삶이 하나가 되어 오랜 시간 즐겁게 집중해야 한다.둘째, 디지털 기술은 기본 중의 기본이다.혼자서 기초적인 SNS마케팅
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • MCN(Multi Channel Network)의 현황과 과제
    이 매우 어려운 측면이 존재한다. 그러나 1인 미디어는 이 같은 제약에서 벗어나 있기 때문에 오히려 풍성한 방송 콘텐츠를 공급할 수 있고, 이런 자유로운 형식과 입담으로 강력한 팬 ... 튜버의 영향력은 대단한 것으로 알려졌다.3. MCN의 등장2007년 5월, 유튜브가 콘텐츠 제작자에게 영상 앞에 붙는 광고의 수익을 나눠주는 파트너 프로그램을 도입하면서 1인 창작 ... 제작자들을 모아 콘텐츠 제작을 지원해주고, 광고와 마케팅을 통해서 낸 수익을 나눠 갖는 ‘멀티 채널 네트워크’의 약자이다.미국의 대표 MCN은 나 , 등이 있다. MCN의 영향
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 영상의 시대, 커뮤니케이션 방식의 사회적 트랜드와 이에 따른 사례
    하는 사람들이 거의 존재하지 않았다. 하지만 구글은 다음커뮤니케이션이나 네이버가 바라보지 못한 미래의 동영상 콘텐츠, 영상 커뮤니케이션의 가능성을 내다볼 줄 알았으며 현재와 같은 성공 ... 현재 온라인 플랫폼 중에서는 단연 유튜브가 전성기를 달리고 있는 시대라고 볼 수 있다. 영상으로 구현할 수 있는 콘텐츠를 가지고 있다고 생각하는 사용자들은 대부분이 유튜브로 향하 ... 는 주로 정치 콘텐츠와 음악감상인 것으로 나타났다. 이러한 유튜브의 독주를 따라잡을 만한 플랫폼은 당분간 나타나지 않으리라고 예상되며 네이버를 비롯한 몇몇 플랫폼 등이 동영상 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • [스마트시티, 유토피아의 시작] 서평/레포트
    ’은 이런 4차 산업혁명이 이루어지고 있는 현재와 앞으로 더 발전해 나갈 미래를 꼼꼼히 집어가며 이야기하고 있습니다.책의 제목은 스마트 시티이지만, 스마트 시티를 만드는데 함께 ... 어도 2025년 안에 벌어질 일들에 대해 여러 관점으로 설명하였고 덕분에 기술을 어려워하지만 미래를 궁금해 하는 이들이 쉽게 이해할 수 있습니다.이제 본격적으로 책의 내용에 대해 좀 더 ... 진다고 생각합니다. 미래의 자동차가 개인의 소유가 아닌 공유제 운영이 이루어진다면 현재의 자동차 제조업은 큰 타격을 입겠지만 장기적인 시각으로 봤을 때 소비자에게도 그리고 환경
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.23
  • 네이버 웹툰 사업 검토
    으로 네이버 웹툰의 가치를 평가하였다.[네이버 웹툰 가치 평가]미래에셋은 한국 플랫폼의 미국 시장 대박론을 근거로 들었다. 네이버웹툰의 2020~2021년 평균 콘텐츠 거래액 전망 ... 네이버 웹툰 사업 검토1. 네이버1.1. 본질네이버는 콘텐츠 회사인가, 테크 기업인가, 전자 상거래 기업인가? 본질에 대한 정의가 명확하면 이해가 쉬울 것이다. 지금까지는 테크 ... (의사 결정을 할 때의 기준점)가 아니라 밸류가 레퍼런스가 된다. 밸류를 측정하는 것을 밸류'에이션'이라 하는데, 많은 방법이 있겠지만 미래 현금흐름을 현재가치로 만드는 방법이 정석
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.25
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1.학습대상 2.학습환경 3.교수학습활동 4.매체의 특징 등으로 구성되어야함미래 원격교육에 대한 시나리오 ... 소비자 대상 조사를 해본 결과, 40%의 국민이 원격교육을 사용하지 않는 것으로 조사되었다. 동기부여 부족, 정보보안 불안, 콘텐츠 부실, 접근방법을 모름 등이 그 원인이 되 ... 었다.[본론]이를 바탕으로 원격교육이 부족한 부분을 고려한 미래의 원격교육은 다음과 같다.1. 학습대상 : 취업준비자, 실업자, 창업자 등 직업 관련 수강 희망생 (실습 희망자)2
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 4차산업혁명과 문화콘텐츠기술
    (Culture & Contents Technology)는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술로서 삶의 질을 향상시키고 문화 예술 발전을 촉진시키는 기술을 일컫는다. 문화콘텐츠의 핵심은 창의력 ... 고 미래에는 더욱 커질 것으로 예측된다. 그러나 문화콘텐츠가 효과적으로 4차 산업 혁명에 대응하기 위해서는 더욱 발전된 기술 개발을 위해 규제를 완화하고 문화 지체 현상 방지 ... 혁명과 달리 21세기 지식경제의 핵심 산업은 문화 콘텐츠와 같이 고부가가치를 창출하는 서비스산업 그리고 환경 친화적이고 삶의 질을 향상시키는 데 중점을 두는 미래형 산업이다. 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • SNS란?
    SNS 세상의 변화를 받아들이는 사람에게 새로운 기회의 문이 열린다 .Table of CONTENTS 01 SNS 의 시대 02 탄생과 진화 03 기능과 특징 04 다양한 SNS ... 05 장단점 06 SNS 의 미래01 SNS 의 시대 세상의 변화를 받아들이는 사람에게 새로운 기회의 문이 열린다 .SNS 의 시대 탄생과 진화 기능과 특징 다양한 SNS ... 단점 SNS 의 미래02 탄생과 진화 세상의 변화를 받아들이는 사람에게 새로운 기회의 문이 열린다 .탄생과 진화 SNS 의 시대 기능과 특징 다양한 SNS 장단점 SNS 의 미래
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.23
  • 1. 방송 지원 및 정책
    Contents Market) 2015’는 방송콘텐츠 산업을 활성화하고 콘텐츠 유통마켓을 구축함으로써 글로벌 경쟁력을 지닌 문화콘텐츠 기업을 육성하고 이를 통하여 콘텐츠산업의 수출 ... 추진114) 법과 규제121. 방송 지원 및 정책1-1. 문화체육관광부 지원 사업1) 행사 개최 지원(1) 부산콘텐츠마켓(BCM) 2015 개최‘부산콘텐츠마켓(BCM: Busan ... 와 셀러 2,022명이 참여해 드라마, 애니메이션, 다큐멘터리 등 다양한 콘텐츠가 거래됐다. 또한 방송견본시의 상담 및 거래 실적은 9,357만 달러로, 지난해 7,829만 달러
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    Contents Provider, 영화는 영화사, 공연기획사가 담당한다.9-1컨텐츠산업진흥법에서 콘텐츠산업을 “경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠 또는 이를 제공하는 서비스(이들의 복합체 ... 제작니다.콘텐츠의 융복합화는 미래에 나타날 Business Trend의 특징입니다. 미래에는 단품 위주의 제품 서비스 탈피와 새로운 비즈니스 모델을 창출하고, 연관산업으로는 정보통신 ... 가 문화상품을 구매하거나 체험하는 집단으로 ‘문화향수자‘를 의미한다.다음 중 범위가 넓은 분야부터 나열한 것으로 알맞은 것은? 문화콘텐츠 산업이 가장 범주가 크며, 다음
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명, 인공지능(AI)과 미래의 관광
    다.V. 미래 관광에 대한 대비이러한 소통형 관광에서는 관광 컨텐츠 하나하나가 문화가 될 것이다. 그리고 여행객은 그 문화를 따라가는 스토리텔링형 여행을 즐길 수 있게 될 것이 ... 4차 산업혁명, 인공지능(AI)과 미래의 관광?I. 들어가며4차 산업혁명으로 등장한 인공지능(AI)이 변화시켜나갈 미래 관광이 어떻게 변화될지는 누구도 제대로 알지 못한다. 하지 ... 만 적어도 관광이 수요자 중심의 '체험 관광'으로 향하는 이행기에 있다고는 할 수 있다. 이러한 관광 패러다임 변화는 관광의 과거, 현재, 그리고 미래를 관통하는 일정한 흐름 속
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.09 | 수정일 2021.11.14
  • 김미경의 리부트 독후감
    도, 평생 강의 콘텐츠로 먹고 살아온 나조차도 예외가 아니다. 어차피 3년 전에 배운 것이나 5년 전에 배운 것이나 쓸모없기는 똑같다.”쉽게 말하면 새로운 질서로 나가는 지금은 위기이 ... 의 습득이다. '인디펜던트 워커(independent worker)'은 조직에 연연하지 않고 자유롭고 독립적으로 일하는 미래형 인재이며, '세이프티(safety)'는 일과 사업 ... 도 새로운 기술과 전문지식이 전제되어야 의미가 있는 것이다.저자는 단기간에 가장 드라마틱한 성장할 수 있는 확실한 방법으로 사람으로부터 배우는 것을 권유한다. 내가 살고 싶은 미래
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.28 | 수정일 2021.01.10
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    산업 내에서의 진로 다양성 3.3 게임 산업의 미래 4. 셧다운제 폐지 찬성 의견의 근거 4.1 게임 산업의 축소 4.2 청소년의 인권 침해 4.3 게임 중독 해결에 대한 실질 ... . 게임 산업의 전망과 발전 가능성 3.1 게임 산업의 성장과 규모 3.2 게임 산업 내에서의 진로 다양성 3.3 게임 산업의 미래 4. 셧다운제 폐지 찬성 의견의 근거 4.1 게임 ... 내에서의 진로 다양성 3.3 게임 산업의 미래 4. 셧다운제 폐지 찬성 의견의 근거 4.1 게임 산업의 축소 4.2 청소년의 인권 침해 4.3 게임 중독 해결에 대한 실질적 방안
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    에 중점을 두고 있다.2. 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠스트레스 관리, 인지력 향상 및 심리치료 등 정신건강 분야에 VR/AR 기술이 적극 도입되고 있다. 주요 적용 ... 체감 콘텐츠/소프트웨어를 개발하여 알코올중독자가 유발하는 범죄를 예방할 수 있는 치료 시스템 개발 착수―생체신호(맥파, 뇌파)를 측정하여 스트레스와 두뇌 건강상태를 체크, 측정 결과 ... 를 토대로 심리치료가 가능한 VR/AR 콘텐츠 개발―식품의약품안전처는 VR/AR 기술이 적용된 의료기기의 허가·심사 가이드라인 발간(VR/AR 기기나 소프트웨어의 의료기기에 대한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    계 부재였으나, 현재는 주요 글로벌 SW기업들은 VR/AR생태계를 만드는 플랫폼을 개발하여 콘텐츠 생태계를 동시에 만들어가고 있다. 미래 컴퓨팅 플랫폼의 주도권을 확보하기 위한 글로벌 ... 를 이용한 킬러 콘텐츠 확보가 강점이었다.[그림 1-10] PSVR공개와 함께 화제가 된 썸머레슨PC나 비디오게임기 없이 스마트폰을 끼워 이용하는 모바일 기반의 VR 은 비교적 성능 ... 최근 new기어 VR까지 4 종의 VR기기가 만들어졌으며 무게감소, 가격하락, 시야각 개선이 이루어졌다.1차 VR확산기에 지적되었던 문제 중 하나는 콘텐츠 부족으로 인한 생태
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대 한류 발전의 방향
    시대의 한류의 방향성Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론2010년대 초반부터 이미 세계 속 한류 컨텐츠는 우리나라 창작자들과 컨텐츠 기업의 역량과 기술을 입증해 왔다. 문화컨텐츠의 현장에서 일 ... 차 산업혁명과 한류 발전의 변화우리에게 한류는 어느 새부터 국가적 자부심에 해당한다. 국가행사와 상품 전시회가 있을 때 한류를 앞장세우며 최근에는 한류가 미래 먹거리의 핵심 ... 산업에서는 기발하고 새로운 것이 아니면 살아남지 못하는 특성이 있다. 선도자가 되어야지만 살아남을 수 있는 한류 경쟁력의 원리는 미래의 한국 경제와 직결된다.중국 시안에 삼성전자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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