• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(21,608)
  • 리포트(18,134)
  • 자기소개서(1,402)
  • 방송통신대(1,028)
  • 시험자료(656)
  • ppt테마(140)
  • 논문(133)
  • 서식(83)
  • 노하우(27)
  • 이력서(4)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사용자제작콘텐츠" 검색결과 8,861-8,880 / 21,608건

  • 디지털저작권 정의, 디지털저작권 종류, 디지털저작권 저작권법, 디지털저작권 트라스티드시스템, 디지털저작권 국제기구, 디지털저작권 WIPO조약(세계지적재산권조약),디지털저작권 방향
    미디어와 구분된다.멀티미디어콘텐츠는 기존의 콘텐츠를 디지털화(digitizing)하여 사실적인 정보전달을 위해 통합된 경우이거나, 각각의 콘텐츠제작할 때 디지털 형태로 제작 ... 하는 것을 포함한다. 또한 멀티미디어 산업은 앞서 말한 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비하는 산업을 포함한다.디지털 정보라 함은 정보자체가 디지털 형태로 구성되거나 저장된 상태 ... 디지털저작권의 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털저작권의 정의Ⅲ. 디지털저작권의 종류1. 디지털 정보 최종사용권2. 디지털 정보 저작인접권3. 기타 디지털 정보재산권Ⅳ. 디지털저작
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 대구 지역축제 통합발전 방안
    한 의류 디자인 개발에 힘써 이를 여름 축제에 사용하고 판매 할 수 있는 콘텐츠로 생각해볼 수 있다. 또한 치킨과 맥주라는 대상을 캐릭터화하여 이를 이용한 다양한 상품 개발을 생각 ... 하는 여름에 맞춰 개최한 것은 좋았으나 대구의 정체성을 대표하는 콘텐츠가 부족? 관광 상품화를 위해서는 좀 더 많은 개선이 필요하다고 평가됨.2) 대구 컬러풀 페스티벌 (5/1~5/5 ... 필요성을 느낌.또한 여전히 그 구성에서는 시즌을 대표하거나 대구의 정체성을 대표할 수 있는 콘텐츠가 부족하여 특색이 없다고 느껴짐. 또한 단체별 유기적 협력과 축제에 관한 정보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.19
  • 미래사회와 정보기술
    -지능정보와 지능 서비스를 목표로 하는 지능 기술-5C컴퓨팅 Computing커뮤니케이션 Communication접속 Connectivity컨텐츠 Contents고요함 Calm-5 ... 을 시간축에서 연구하는 학문-미래의 일에 대비하고 현재 진행하고 있는 일의 방향을 알아보는 등에 사용■시초-1516년 를 쓴 토머스 모어, 1626년 를 쓴 프랜시스 베이컨, 1888 ... 은 시간 소요전문가 시스템, 자연언어 처리패턴인식, 분류1950년대(태동기)-1956: 존매카시 - 인공지능 용어 사용-1957: 뉴엘, 쇼우, 시몬 - 논리문제 해결자(GPS)개발
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여
    제작 기간이 짧고 제작비가 덜 드는 경향이 있다. 또 재사용이 가능하여 노동력과 제작비를 절감할 수 있고 모든 개체들의 입체화가 용이하다. 영국의 문화콘텐츠 분야는 한마디로 국가 ... 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여문화콘텐츠 산업이 세계에서 발달되고 있는 현재, 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 미국으로 성공적이게 진출하려면 어떡해야하나? 한상숙 ... 교수의 논문 ‘문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책 -애니메이션을 중심으로’ 은 문화콘텐츠 산업분야에 있어서 선진국들의 정책현황을 밝히고 그들이 지향하는 정책의 핵심요소
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.07
  • 샤오미
    을 구매하는데 사용할 수 있는 가상 화폐인 미폐(米?)를 출시하였다. MIUI에는 자체 제작한 어플리케이션이 많은데, 샤오미는 기존 안드로이드의 기본 어플리케이션을 대신하기 위하여 어 ... 전자롬과 다르게 성능에 집중하기보다는 편의성과 화려함에 치중하였다. MIUI에는 편의성을 극대화한 기본 어플리케이션이 많은데, 샤오미 사용자인 미팬들의 피드백을 반영한 결과이 ... 다. 또한 샤오미는 MIUI에 기본 유틸리티 어플리케이션의 완성도를 높이고 꼭 필요한 기능들을 포함시켜 사용자가 외부 어플리케이션을 설치 할 필요성을 느끼지 못하게 하고 있다. MIUI
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.13
  • E-book의 등장,E-book 현황,“전자책이 종이책을 대체,E-book의 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    를 전면 실시 , 현재는 시범 운영 중 모바일 에서도 다운 가능 ( 앱 사용 )전자책이 어떻게 종이책을 대체 할 수 있을까 ? 출판사들의 소극적 자세로 컨텐츠가 부족했지만 최근 ... 정보통신부에서 328 억 규모의 5 개년 e-book 산업 종합 발전대책 발 표 2002 문화관광부 -5 억 규모의 전자책 제작 지원 , 교육부 - 전자교과서 도입 발표와 더불 ... -book 업계 및 유명작가들의 컨텐츠가 선도 하고 이에 대해 독자들이 뜨겁게 반응 하는 양상 속에서 성숙하는 미국의 e-book 시장 즉 ,“ 전자책은 종이책을 대체 할 수 있
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 아마존과 웹 서비스
    질량에 도달하면 폭발할 것이다. 그 한계질량에 거의 도달한 듯한 느낌이다. 아마존은 애초에 전자상거래 업체로 ‘책’을 팔았다. 그러다가 비슷한 종류의 콘텐츠에서 아마존 프라임 ... (한국의 경우, 은행은 워드로 공장은 엑셀로 컨설팅회사는 파워포인트를 주로 사용한다)로 작성되고 회의는 숫자로 결론을 낸다고 했다. 갈대와 같은 인간의 마음 따위가 의사결정에 개입 ... 다. 커머스(쇼핑, 유통), 콘텐츠(전자책, 음원, 비디오), 클라우드 컴퓨팅(IT 사업)이 그것이다. 커머스 관련한 신사업은 아마존 대시와 물류 로봇, 드론 등이 있다. 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.16 | 수정일 2015.10.29
  • 청소년문화의 중심 대중매체의 특징 및 기능
    」.한울. p.22-23 참조박진규.「청소년 문화」. 학지사. p.106 참조넷째, 대중매체가 만들어 내는 콘텐츠는 한 사람의 힘으로 제작하기 어렵다. 여기에는 일정한 분업체계 ... 을 다양한 사례를 들어서 설명해 보도록 한다.Ⅱ. 본론1. 대중매체의 특징²?인간은 태어나 죽을 때까지 다양한 대중매체를 통하여 커뮤니케이션을 한다. 어쩌면 인간이 만들어 내고 사용 ... 하는 모든 사물이 대중매체에 관련되어 있다고 말해도 과언이 아니다. 그 다양한 대중매체들 가운데에는 비교적 규모가 작고 개인적인 수준에서 사용되는 것도 있고 한 번에 다수의 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.15 | 수정일 2015.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰
    문화 컨텐츠로써의 웹툰Ⅰ. 웹툰의 등장 배경우리 조는 웹툰의 시작을 웹툰이란 용어가 본격적으로 쓰이고 전문적인 웹툰 연재 공간이 마련되기 시작한 2003년으로 보고자 한다. 물론 ... 으며 주요 캐릭터들이 상품화되는 등의 성과를 거두며 웹툰의 시조격으로 자리매김하게 된다.Ⅱ. 웹툰의 발전1. 웹툰의 영화화최근 들어 수많은 웹툰이 영화로 제작되고 상영되고 있다. 올 ... 해 상반기에만 ‘전설의 주먹’, ‘은밀하게 위대하게’라는 2개의 작품이 더 개봉될 예정이고, ‘더 파이브’, ‘목욕의 신’, ‘신과 함께’, ‘트레이스’ 등 많은 작품이 현재 제작
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • 구글의 서적 디지털화에 대한 평가 - 빅데이터, 독자 2가지 관점에서
    프로그램을 제작한 것이다.“Better than Free” 강연에서 디지털화된 컨텐츠가 갖는 가치는 단지 비용이 낮아지는 것 이상임을 강조한 Kevin Kelly의 경우 ... 에서는 디지털화된 서적이 컨텐츠로써 기존과는 달리 어떤 가치를 더 창출하는지, 나아가 빅데이터의 관점에서 컨텐츠 이상의 무엇을 창출할 수 있는지 살펴본다.먼저 구글 자신은 서적 ... 의 내용을 구성하는 문장들을 통계적으로 분석하여 자동 번역 및 언어를 구사할 수 있는 인공지능을 만드는데 사용하고자 한다는 것이다. 실제로 구글은 이러한 서적 디지털화 및 이에 대한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 구글(Google) 인적자원관리(채용) ppt
    구 글 코 리 아 채용설명 1/24[ Contents ] 1. 2. 3. 기업소개 구글이원하는인재상 채용안내 ( 채용시기 , 지원방법 , 지원자격 , 우대사항 , 채용절차 ) 4 ... 나 왜 구글을 지원했느냐 구글 서비스중 어떤걸 사용하는가 한국의 포털회사와 구글의 차이점 그렇다면 구글이 어떻게 개선해야 할까 15/24 채용절차 – 2. 전화면접 3 . 채용 안 ... 라 . ▶ 구글이 당면한 세 가지 장기 과제는 ? 17/24 채용절차 – 3. 현장면접 3 . 채용 안내해당부서에서 면접결과 , 기타정보 등을 확인 Information 패킷제작 캘리포니아
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.22
  • 말레이시아시장진출 전략
    말레이시아 시장진출 전략Contents 01 서 론 선정 동기 기업 소개 - L F - CIS M A SWOT 분석 02 본론 시장환경분석 - 말레이시아 PSET 분석 ... 물질 맞춤식 제품 특허 중간재 에너지 관련 제품 제조 완성품 2 차전지 압연 , 절단 설비 부문 - 세계 1 위 코팅 설비 - 세계시장의 약 30%M A M A 2 차 전지 제작 ... % 이상 말레이시아 현지 부품 사용 Proton 안정적인 공급과 가격 보장 공급자로부터 높은 교섭력 확보 Proton 소개진입전략 진입 시점 결정 배터리 부문 - 기술주도권 확보
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.22
  • LINE 네이버 라인 서비스분석과 SWOT분석및 라인 다양한 마케팅전략,서비스전략 분석 레포트
    (Opportunity)(4) 위협 (Threat)4. 라인의 서비스전략5. 라인의 마케팅 전략(1) PPL 마케팅 전략(2) 컨텐츠 마케팅(3) SNS 활용 마케팅Ⅲ. 결론Ⅰ ... 다. 서비스 초기에 일본 시장에서 안정적인 서비스와 함께 킬러 콘텐츠로 볼 수 있는 스티커를 일본인들의 감성에 맞게 제공함으로써 일본 시장에서 우위를 선점할 수 있었다.이후 일본을 넘 ... cost), 물음표(question marks), 개(dogs)로 나뉜다. 이에 따라 메신저시장에서 라인의 위치를 분석해보았다.1) 시장성장률라인은 일본 우회 전략과 콘텐츠 현지
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.08
  • [IT와경영정보시스템 공통] (1) 컴퓨터 시스템을 분류하는 기준은 다양하다. 현대의 컴퓨터를 분류하는 다양한 기준들 중에서 주로 적용되는 기준들 다섯 가지를 제시하고 각 분류 기준에 대해 간략히 설명하시오.
    ) 범용(일반용) 컴퓨터컴퓨터를 어떤 목적으로 사용하는지에 따라 분류하는 방법이며 특정 목적을 위하여 그 용도에만 우수한 성능을 발휘할 수 있도록 컴퓨터를 제작할 수 있다. 즉 ... 으로 접속할 수 있는 점, 사용자가 원하는 애플리케이션을 직접 제작할 수도 있는 점, 그리고 같은 운영체제(OS)를 가진 스마트폰 간에 애플리케이션을 공유할 수 있는 점 등도 기존 ... . 컴퓨터 시스템의 개념2. 컴퓨터 시스템 분류1) 데이터 처리 방식에 따른 분류(1) 디지털 컴퓨터(2) 아날로그 컴퓨터(3) 하이브리드 컴퓨터2) 사용 목적에 따른 분류(1) 범용
    방송통신대 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.09.26 | 수정일 2017.09.29
  • 스포츠와 매스미디어 보고서
    - 정게 컨텐츠를 제공하고 판매하며 서로의 존재를 위해 서로를 필요로 하는 상부상조 즉 공생관계라고 볼 수 있다. 본론에서는 그러한 관계에 대해 자세히 알아보고자 한다.Ⅱ. 스포츠 ... 이 예전처럼 단순하게 디자인되던 것에서 탈피하여 시청자나 관중의 눈에 보다 더 잘 띄도록 화려하게 제작되고 있다.이러한 변화는 시청자들의 경기적 재미를 더해주기도 하였다.그 예로는 다음 ... 을 먼저 얻는 팀이 세트를 얻게 된다.이 밖에도 공격적인 야구를 지향하기 위한 지명 대타 제도, 박진감 있는 경기를 펼치기 위한 프로농구의 24초 룰과 3점 슛, 탁구의 라지 볼 사용
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • N스크린
    ) : 단말에따라 각각의 콘텐츠 사용 (OSOU)사업자 입장에서 각 단말에 맞는 콘텐츠의 Transcoding부담 (단말특성에따라 해상도 등 변환 제작)- N-스크린 1.0 (끊김없 ... : 드라마중심, 컨텐츠가 많음, 광고 많음7. 정책 관련 이슈망중립성미정부산하FCC망사용에 있어 인터넷의자율성 최대한 보장미국 통신 사업자망 중립성 규정 반대 ... 1. N-Screen 이란?여러(N)개의 화면(스크린)을 통해 콘텐츠를 제공하는 것어원 : 3스크린 -모바일,PC, TV,- 세스크린의 융합을 처음도모한 것은 대략 2000년
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 스마트컨텐츠의 시장조사
    스마트콘텐츠 시장조사장진환**목원대학교 컴퓨터공학과 멀티미디어콘텐츠전공e-mail : hwanjang9209@naver.comSmart Content Market ... 산업 발전 방안을 마련하는 것이 시급하다고 할 것이다. 스마트콘텐츠의 생산 측면과 소비 측면에 대한 현상을 정확히 파악하여, 첫째, 산업 참여자는 스마트콘텐츠 제작 산업에서의 전략 ... 을 수립하는기초로 활용할 수 있을 것이며, 둘째로는 스마트콘텐츠 제작 산업의 활성화 방안을 모색하는 방향을 제시하고, 셋째, IT 및 콘텐츠 강국으로서 지속발전하기 위한 기초 인프라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 네트워크 집단지성과 기업경영(Y대 경영정보시스템, 발표용 PPT)
    사용하고 , 간편하게 콘텐츠제작 / 편집하는 서버 소프트웨어 통칭 2 기술 분석 네트워크 집단지성의 장점(1) 보안 문제 ( 2) 잘못된 콘텐츠의 집단 지성화 문제 ( 3) 참여 ... 네트워크 집단지성과 기업경영 - Wiki 는 어떻게 기업의 수익성 향상에 도움을 주는가내용을 입력하세요 1 2 3 4 CONTENTS 기술 분석 경영에의 적용 및 경영에 미치 ... 인센티브 부족 문제 ( 4) 지적 재산권 침해 : 잘못된 콘텐츠의 집단 지성화 문제 → 논란 여지 있는 내용 / 시사적 민감 이슈에 대해 잘못된 결과물이 나오기도 함 Ex
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.19
  • [자소서] 세방 국내영업 자기소개서
    은 프로젝트 경험제 전공인 산업공학과는 최소 input대비 최대 output을 실현하는 경영과학의 이론을 배우는 학과입니다. 또한 발표와 토론위주의 수업으로 진행되는 언어문화컨텐츠학과 ... 인터뷰에 대한 확실한 의도와 함께 자신감을 주는 가이드라인을 제작하여 배포하였고, 이후의 학생들에게 큰 호응을 얻었습니다.ㆍ본인의 수상경력 또는 봉사활동과 관련하여 기억에 남 ... 는 프레젠테이션대회를 신청하였습니다. 예선을 거쳐 본선에 진출하였고, 완벽한 발표력을 위해 제 목소리를 직접 녹음하며 들오보는 반복적인 연습을 통해 세련된 어조와 단어를 사용할 수 있었습니다. 그리고 프레젠테이션대회에 도전하여 수상하였고, 제 단점을 적극 고치는 계기가 되었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.05 | 수정일 2023.02.22
  • <태양의 서커스> 성공 경영 전략
    을 함태양의 서커스 ? 태양의 서커스 의 현재 현재 1,300 명의 아티스트를 포함해 전세계 5,000 명 50 개 이상의 국적을 가진 단원들이 25 개 국어를 사용하며 , 태양 ... 에 올릴 때마다 특별히 작곡된 악곡들을 사용함으로써 수십 년 간 변함없이 비슷한 곡조들을 사용해왔던 기존의 서커스들과 차별화하는 전략을 추구 시각만이 아니라 청각으로도 관객 ... 크리에이터들을 영입하고 주매니티 로부터 서사시 카 그리고 음악을 주제로 한 비틀즈 쇼 러브 에 이르기까지 다양한 작품을 제작 이익의 70% 이상아이디어는 연극과 브로드웨이 쇼
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05 | 수정일 2017.03.07
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 24일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감