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"전략게임" 검색결과 8,841-8,860 / 40,262건

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    성인을 교육하기 위한 방법과 아동을 교육하기 위한 방법이 달라야 한다면, 성인은 어떻게 교육을 해야 하고, 아동은 어떻게 교육
    하고, 시간을 분배하고 조절하는 등의 적절한 학습 전략을 선택 실행하게 된다. 이 모든 과정에서 학생은 완전히 주도적인 역할을 수행하게 된다.자기주도학습에서 교수는 적극적 협조자이 ... 면서 협력자이다. 학습을 위한 지적전략을 언제 어떻게 사용할 것인가에 대한 정보를 제공한다. 학습자는 자신의 학습에 대한 주도권, 자율성, 책임성을 가지고 자신의 학습을 스스로 계획 ... 되는 과정이다.예시) 숙제를 하고 나면 좋아하는 게임을 할 수 있게 한다.? 부적 강화행동의 결과로서 어떤 자극이 없어짐으로 특정행동의 빈도가 증가하게 되는 과정이다.예시) 정해진
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • [경북대 경제의이해 과제 A+] 한국영화산업의 성장
    ………………………………‥………………………………………‥‥‥‥‥‥… 226. 인권 사각지대 ………………………………‥………………………………………‥‥‥‥‥‥… 23Ⅴ. 한국 영화 산업의 발전 전략1 ... 로 드러난 해”라고 입을 모은다. 과거에 성공한 블록버스터 전략만을 답습하며 규모를 키우는 데만 골몰한 안일한 기획이 위기를 자초했다는 것이다. 2018년에도 대작 영화들의 전략은 비슷 ... 했다”며 “시각효과에 치중해 볼거리는 화려해졌을지 몰라도 콘텐츠 면에서는 도전적인 아이디어나 참신한 시나리오가 많지 않았다”고 지적했다. 윤 평론가는 “대작 영화의 시나리오 전략
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 통합교육의 방향
    이동성 훈련, 새로운 상황에서 일반화시킬 수 있는 전략수정내용 제시 방법의 변화(읽기 책을 녹음으로 제시), 환경 배열의 변화, 환경수정(조용한 작업 공간의 제공), 학생의 반응 ... 과제해결 돕기?표나 그림을 활용하여 노트 필기를 돕기?게임 이용하기?학생의 흥미나 사전 지식 정도에 따른 학습 집단 형성?다양한 유형과 수준의 과제를 이용하도록 하기?성취수준
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03 | 수정일 2021.09.14
  • 4차 산업혁명과 위기의 마케터 (필립 코틀러 마켓 4.0 중심)
    _ 전략 #Discussion#4 차산업혁명과 _ 마켓 4.01784 1870 1969 NOW #4 차산업혁명과 _ 마켓 4.0 Robotics AI (Artificial ... 확대 및 고객과의 인터페이스 개선# 경영자와 _ 마케터가 _ 세워야 _ 할 _ 전략# 향후 기업은 ‘ 디지털 인류학 (Digital Anthropology)’ 연구를 통해 디지털 ... Patagoinia 지속가능한 삶의 계획 발표한 Unilever [ 대응전략 1] 인간 중심의 마케팅 Person Centered Marketing[ 대응전략 2] 옴니채널 마케팅
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08 | 수정일 2019.04.26
  • (A+)조직의 성장과 쇠퇴(네이버와 대우자동차 사례를 중심으로)
    년 NHN( 주 ), 네이버 ( 주 ) 로 사명 변경 및 게임사업 분리 환경변화가 빠른 산업에서 적응하여 엄청난 성과를 이뤄낸 흥미로운 기업1.2 네이버 성장주기모형 창업 공식 ... 관리로 직원을 통제 혁신의 주체 종업원과 창업주 - 카리스마적 리더십을 가진 CEO 와 전략임원인 CSO 가 혁신을 주도 목표 성장 - 코스닥 상장과 사업분야 확대 등 조직의 성장 ... 을 제시1.3 네이버의 공식화단계 조직특성 [2007~2011] 공식화 단계 조직 특성 특징적 구조 공식적 절차 , 명확한 과업분화 , 전문가 영입 -NHN 은 성공적인 게임사업 해외
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.13 | 수정일 2018.07.02
  • ATT사의 종합평가제도와 기업혁신문화
    을 다운사이징 함과 동시에 전략적 사업 단위를 중심으로 전체 사업을 재구성해 야 하는 상황이 되었고 , 오늘날 AT T 는 통신 및 커뮤니케션 산업이 급속한 탈규제화의 물결 속에서 한 ... 의투자게임 집단 실기 중 하나는 모의투자게임인데 여기서도 피평가들은 역시 6 명의 소집단으로 나뉘어져 투자회사의 최고경영자로서 역할연기를 하면서 두 시간 반에 걸쳐 증권투자결정 ... ④ 피 평가자가 실제 접하게 되는 직무상황을 완벽하게 시뮬레이션이 되어야 함 ⑤ 평가 상황에 따라 다른 평가기법을 적용하여 경영전략과 연계된 종합적인 경영관리 수단으로 발전 시켜야
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    라인마케팅보고서/라인swot분석/라인stp분석/라인4P분석/라인3c분석/라인해외시장진출현황분석
    마케팅 전략론 2016년네이버 라인 분석 보고서목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc468235346" 1.기업소개 PAGEREF _Toc ... 다.더군다나 현재 일본의 스마트폰 게임 시장은 지난 4년동안 폭발적으로 성장하고 있다. 2014년 대비 일본 스마트폰 게임시장은 59.8%의 성장률을 보이고 있다. 이 원인 또한 ... 스마트폰 보급률의 증가에서 찾을 수 있다. 또한 스마트폰 게임시장은 멀티 콘텐츠로 확장될 수 있는 가능성이 존재한다. 넷마블의 세븐나이츠 또한 이 수혜를 본 스마트폰 게임중의 하나이
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.24 | 수정일 2018.12.09
  • 닌텐도 기업경영 케이스연구 : ( 닌텐도 기업분석과 마케팅전략 분석및 닌텐도 위기극복전략분석)
    (Weakness)(3) 기회 (Opportunity)(4) 위협 (Threats)5. 닌텐도 STP전략분석(1) 시장세분화 (Segmentation)(2) 목표시장선정 (Targeting ... )(3) 포지셔닝 (Positioning)6. 닌텐도의 마케팅전략7. 닌텐도의 위기상황분석8. 닌텐도의 위기극복전략9. 결론 및 나의의견< 참고자료 >1. 닌텐도 기업개요그가 만든 ... 발을 내딛게 되었다.그 후 70년대 오일쇼크의 위기를 비디오 게임콘솔기기라는 새로운 사업을 시작하여 위기를 넘겼다. 그 때부터 닌텐도는 비디오 게임콘솔 사업, 일명 게임기 사업
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.03.08 | 수정일 2022.03.05
  • 교생실습 수학 연구수업 지도안
    영지도교사대 덕 중 학 교◐ 차 례 ◑1. 수업의 목적12. 교수 학습 전략13. 학생 실태 조사 및 분석2가. 조사 내용 및 분석2나. 학생 실태 분석에 따른 수업 설계24 ... 과정에 대해 배우고자 한다.교수 학습 전략2이 수업은 21세기 학습자 역량에서 요구되는 문제 해결 능력과 협력학습, 그리고 자기 주도적 학습 능력의 신장을 위하여 학생들이 좋아하 ... 활동(문제해결 4단계 활용)일차부등식을 활용하여 문제를 해결하는 과정 4단계를 이용한 빙고게임의 방법을 설명한다.①각 모둠마다 문제들의 문제해결과정 4단계를 사용한 다양한 수준
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2019.12.08
  • 행복의 가설 3장 요약
    3장. 코끼리는 받은 만큼 돌려준다. (주고받기 게임)1. 요약누군가에게 은혜를 입은 사람은 그것을 갚고 싶어 한다. 다른 사람들이 나한테 한 만큼 다른 사람에게 한다는 것이 ... 다. (되갚음 전략) 되갚음은 우리를 친족 이타주의 의 차원을 훨씬 넘어선 세계로 인도해주며, 모르는 사람들과 협력적인 관계를 형성할 가능성을 열어준다.복수와 보은은 되갚음 원칙 ... 을 때 고통스러운 일은 남도 싫어할 것이라는 생각을 하기 때문입니다. 언어의 힘은 뒷말에서 나오기 때문에 먼저 친절을 베풀어야 나에게도 다시 친절이 돌아오는 주고받기 게임을 할 수 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 청소년문제,시걸과 웰시가 제시한 청소년 문제행동 예방전략 3가지 내용을 설명하고, 각 전략들의 한계점을 논술하시오,..일반적억제,개별적억제,상황적예방전략,콜버그 도덕성발달이론,비판점
    :_________________________________________________________________________시걸과 웰시가 제시한 청소년 문제행동 예방전략 3가지 내용을 설명하고, 각 전략들의 한계점을 논술하시오. (5점)1) 일반적 억제전략 ... : 일반적 억제전략을 간략하게 설명하면, 문제행동에 대해 즉, 위협을 주는 것이 라고 할 수 있다. 청소년 문제행동에 대한 엄격하고 강력한 처벌을 통하여 문 제행동을 방지할 수 있 ... 다고 보는 관점으로 본인이 자유의지로 문제행동을 선택 한 경우 반드시 체포되어 강력한 처벌을 받게 된다는 것을 인식시킴으로써 청소 년이 문제행동을 억제할 것이라는 믿음에 근거를 둔 전략
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19 | 수정일 2019.01.21
  • 소비자심리학 ) 절대역과 차이역을 본 주변의 경험을 예로 들어 설명하고, 개인별로 절대역과 차이역이 차이나는 이유를 설명하시오. 할인자료
    그림 찾기 등의 게임에서 볼 수 있다. 사람들은 게임의 승리를 위해 주변 그림 안에 숨겨진 특정 그림이나 원본 그림과는 다른 차이점을 발견하고자 하지만 그 차이가 매우 미세 ... 를 교체하는 것은 해당 브랜드가 소비자에게 보다 잘 지각될 수 있게 하고자 하는, 차이역에 기반을 둔 전략이라 할 수 있으며 소주 등의 브랜드에서 주기적으로 광고 모델을 바꿔 새로운
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.10.18
  • 카카오 기업 분석 연구
    한 강점과 약점을 갖고 있는지 카카오톡의 목표는 무엇이며, 이를 바탕으로 성공적으로 어플리케이션 업계의 강자로 될 수 있도록 한 전략에는 무엇이 있는지 궁금증과 의문점이 생겨 알아보 ... 프렌즈의 경쟁이 있다.(참고문헌 : 카카오톡 vs 라인 캐릭터 뜨거운 장의 대결)?게임 퍼블리싱 브랜드인 ‘카카오게임 S’첫 출시작 원이 사전예약 오픈 이틀만에 참가자 수 20만 ... 을 가볍게 돌파하며 초기 흥행몰이 한다고 2016년 4월 8일에 밝힘 카카오는 게임 광고의 홍수로 유명 모델만 부각될 뿐 정작 게임에 대한 기대감 부여가 부족하다는 문제점 이 지적
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2020.11.20
  • 스포츠심리학
    의 자긍심 향상에 도움을 주는가?스포츠의 정의-kenyon(1974): 조직화되고 경쟁적인 총체로서의 신체활동-puskin(1981): 신체적 기능, 전략 혹은 우연에 의해 특수 ... 화되고 제도화된 유희적 신체활동-spears,swanson(1953): 모든 참가자에게 즐거움과 만족을 주며 힘과 기술, 경쟁, 전략을 동반하는 신체활동/ 제도화된 규칙에 따라 수행 ... , 수행, 노력투입, 긍정적 대처전략 등과 긍정적인 관계불안감을 높이고 성공의 원인은 능력, 스포츠 중도 포기행동과 관련있다,★숙달 중시 분위기를 만드는 효과적인 전략 : ①Task
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.05
  • 웹툰 신규 사업 구상
    미디어 스토리텔리이 가능하다. 트랜스 미디어는 미디어를 트랜스(전환)한다는 뜻이다. 예를 들어, 웹툰을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 뮤지컬로 만든다. 웹툰은 단일 콘텐츠 ... ) 카카오는 콘텐츠 자체를 수출한다. 카카오 3.0은 웹툰/웹소설, 음악, 게임, 영상 등 IP에 대한 투자를 늘리고 있다. 목표는 하나의 우수한 IP를 다양한 형태의 콘텐츠로 제작 ... 다. 코미코는 일본, 대만, 태국을 대상으로 한다. 플랫폼과 콘텐츠간 선택이라는 1차원, 지역 선택이라는 2차원으로 2*2 매트릭스 전략을 만들어 간다.2.2. 콘텐츠일반적인 산업은 대기업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • Friedich와 Trautwein의 인수합병이론(효율성이론, 독점이론, 가치화이론, 제국구축이론, 과정이론, 기업사냥꾼이론, 경제적 교란이론)
    과 Pettigrew(1977)의 전략형성분석에 있어서 핵심적 영역으로 정치적 힘을 들 수 있다. 전략적 의사결정은조직의 하위단위와 제3자간에 벌어지는 정치적 게임의 산물로 이해되어진다. 의사결정 ... 문제는 아무도 예측하지 못했던 불확실한 기대를 어떻게 입찰자가 유효화시키느냐는 것이다. 인수대상기업을 인수한후, 입찰자가 분명하고 확실한 전략이었음을 입증할 수 없다면 주가에 이런 ... 하면서 정보효율성의 가정을 경영자주의이론과 조화시키려고 시도하였다.V. 과정이론(Process Theory)인수 ? 합병의 과정이론은 전략적 의사결정과정의 문헌에 그 근거를 두고 있다. 이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.10 | 수정일 2019.06.13
  • [경제학 기말] 11.완전경쟁시장 ~ 26.실업 경제학
    얻고 있었던 이윤의 상당부분을 포기하면서까지새로운 기업들의 진입을 저지하기 위해 가격을 충분히 낮게 설정하는 수가 있다.게임이론 (in 과점시장): 갈등상황에서 사람들의 전략 ... 적 경기자를 상정전략: 게임 도중에 사용할 수 있는 행동의 집합보수: 각 경기자가 전략을 선택했을 때, 최종적으로 나타나는 각 경기자의 만족이나 이익게임의 균형: 내쉬균형(각 경기자 ... 적인 시장 → 가격 높아짐Why: 수요가 비탄력적일수록 가격을 높이 매기는 데에 따른 판매량 감소가 적게 일어나기 때문가격차별화 하는 이유: 탄력성 차이에 의한 이윤극대화 전략가격
    시험자료 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.04
  • 아디다스 마케팅
    분석4. 아디다스 글로벌 경영전략5. 나이키의 마케팅전략과 비교6. 아디다스 마케팅전략 사례(1) 브랜드 마케팅(2) 스토리텔링 마케팅(3) 콜라보레이션 마케팅 (삼성전자와의 전략 ... 적제휴)(4) 차별화 마케팅(5) 마케팅믹스 4P전략7. 미래방향제언1. 아디다스 기업소개(1) 아디다스 개요1948년 독일인 Adi Dassler에 의해 설립되어진 아디다스는 처음 ... 부터 '기능제일'을 기업의 좌우명으로 하며 다양한 혁신적인 제품들을 출시하였다. 마케팅 측면에서는 올림픽 경기 등 세계적인 스포츠 이벤트를 통한 판촉전략에 적극적으로 참여
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.03.31 | 수정일 2017.04.03
  • Virgin그룹의 다각화 전략
    Virgin 그룹의 다각화 전략Virgin CONTENTS 1 기업소개 2 기업분석 3 결 론 - 기업개요 - 버진 레코드 - 버진 콜라 - 버진 갤럭틱 - 버진 아틀란틱 ... 화된 경영전략 ( 디자인 경영 , 핵심 분야 투자 ) Virgin Galactic Atlantic Media Money Conclusion Q A▶ 버진 아틀란틱 항공의 전망 - 최근 ... ▶ 경쟁사 분석 : BT - 현재 유럽 , 미국 , 아시아 태평양 지역의 170 여개 국가에 커뮤니케이션 솔루션을 제공하는 세계적인 통신기업 중 하나 . ▶ 전략 - 협력과 제휴 CEO
    리포트 | 85페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.05
  • BMW 마케팅 PPT
    (Viral MKT)⇒ 브랜드에 대한 인지도 향상게임을 이용한 PPL차량홍보를 위한 PPL전략게임업체와 연계를 통한 마케팅이는 데이터베이스 마케팅, 제휴마케팅, 스타 마케팅 등의 기법 ... ..PAGE:1BMW 마케팅전략..PAGE:21. BMW 기업소개(1) BMW 개요(2) BMW 기업성과2. BMW SWOT분석3. BMW의 마케팅전략(1) SNS마케팅(2 ... ) 광고마케팅(3) PPL 마케팅(4) 한국에서의 마케팅4. BMW의 위기와 대처전략 사례(1) BMW의 위기(2) 위기대처방안5. 향후 마케팅 4P전략제안(1) Product 전략제언
    리포트 | 24페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.02.20 | 수정일 2017.02.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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