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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 8,761-8,780 / 16,994건

  • 김만중의 <구운몽> 교수학습 방안-게임화
    김만중의 에 대한 교수·학습 방안- 가상현실 플랫폼을 활용한 게임 -일반대학원 국어교육학과 2019320304 최정혜1. 들어가며 - 나의 꿈나의 어린 시절은 컴퓨터와 함께였 ... 의 산업혁명 상황)에 직접 처해서 학습하는 게임을 만들고 싶다고 생각했을 뿐이었다.2. 게이미피케이션의 현황과 한계그러면서 내가 관심을 가지고 들었던 연수는 서울의 한국콘텐츠진흥원 ... 까지 교실에서 사용할 수 있도록 개발된 게이미케이션 콘텐츠는 대략 다음과 같다.① 교실에서 ‘보드게임’을 펼쳐놓고 각종 종이 카드를 활용해 학습하는 부류② ‘방탈출게임’ 도구를 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.23
  • 방탄소년단(BTS)의 성공 요인 분석과 활용방안
    비즈니스 모델을 혁신하고, 콘텐츠 중심의 플랫폼 기업을 지향하는 등 명확한 목표를 지닌 기업전략을 추구하고 있음2) 수요조건 : 밀레니얼 세대의 등장과 해외 음악 시장? 방탄소년단 ... )은 디지털 콘텐츠 산업을 핵심 플랫폼으로 인식하고 음악콘텐츠 유통, 마케팅 활용 등에 적극적으로 활용- 글로벌 디지털 콘텐츠 산업 시장은 2021년 2.1조 달러로 2016년 대비 ... 을 성공 요인으로 도출- 또한, 연관 산업으로는 디지털 콘텐츠 산업, 한류 문화산업의 성공 기반, 경쟁요건으로는 경쟁력 높은 음악 콘텐츠와 팬클럽을 선정하여 분석1) 생산조건 : 구성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • [디자인과 혁신] IMC 마케팅과 뷰티 크리에이터
    하면서 문화 상품으로까지 창출되고 있는 것이다. 그 중 문화콘텐츠는 디바이스, 즉 플랫폼에 각별한 영향을 미친다. 스마트폰의 발달로 TV보다 스마트폰을 보는 사람들이 많아지면서 더 이상 ... 이 돋보이는 프로모션이라고 할 수 있다.■ 뷰티콘텐츠가 비즈니스로서 갖고 있는 과제(1) 대표 뷰티플랫폼의 부재뷰티크리에이터들의 성공으로 뷰티콘텐츠시장은 레드오션으로 변한지 오래 ... 다. 트렌드에 발 맞추어 콘텐츠들도 우후죽순 생겨나고 있지만, 그들을 담을 플랫폼은 아직 한계가 있는 상황이다. 아직까지 많은 뷰티영상콘텐츠 시청자들은 Youtube에 상주하고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그 ... · 무선 인터넷 기반의 플랫폼 출연으로 모바일 게임 및 스마트 게임 유통의 개방성을 제고 향후 네트워크 속도의 향상과 기기의 고성능화로 모바일 게임의 성장 가속화 예상[ 국내 게임 ... 되는 추세 ③ 멀티 플랫폼 게임 공급 증가 기술 혁신에 따른 플랫폼 영역이 모호 멀티플랫폼이란 여러 종류의 플랫폼에서 게임이 동작하는 것을의미 기술의 혁신으로 장르별 게임의 융
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 대중문화와 레저 과제
    가지 방안을 생각해보았다. 디지털 매체를 통해 한류를 홍보하는 방안과 한류 확산을 저해하는 요인을 해결하여 한류 확산을 촉진시키는 방안이다.문화콘텐츠 산업의 가장 핵심 분야는 미디어 ... 어 디지털 플랫폼을 구축하는 것이 핵심경쟁력으로 인정받고 있다. 디지털 플랫폼이 중요한 이유는 기존 오라인 매체 특성과 달리 상호작용을 기반으로 역동적이고 지속적인 커뮤니이션을 통해 ... 사고영역을 더욱 활발히 교환하는 장을 마련해주기 때문이다. 특히, 디지털 미디어의 실시간 상호작용성은 시간과 공간의 제한 없이 정보를 달하며 사용자나 콘텐츠 수용자가 언제든 적극
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 1. 스마트 TV 시장 동향
    하였음.○ 크로스 플랫폼 기반 서비스 등장.- 크로스 플랫폼 기반 서비스는 멀티 스크린서비스를 한 단계 심화시킨 서비스로, 동일한 콘텐츠를 여러 기기에서 이용하게 해주는 멀티스크린서비스 ... 되는 등의 속성을 지니는 것으로 평가되고 있으며, 더 나아가 기기 및 운영체제를 포함한 플랫폼콘텐츠, 그리고 초고속 인터넷망 등의 요소가 결합하여 스마트TV의 경쟁력을 좌우할 것 ... 1일 전격 공개한 새 Apple TV는 하드디스크를 배제한 스트리밍 전용 단말로 구성되어 있음. iTunes의 동영상 콘텐츠를 지원하는 셋톱박스 형태의 단말로 기능차원
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 웹툰 콘텐츠 사업 검토
    해서(2) 웹툰 콘텐츠가 원저작자(웹소설, 일반소설)와 웹툰화 사용계약을 맺고(3) 작화자를 수배하여 웹툰을 제작한다.(4) 카카오페이지 등 플랫폼을 통해 수익화를 한다.이런 형태 ... 했다. 2018년 중국 IT기업 텐센트의 자회사 이자 중국 최대 콘텐츠 플랫폼인 CLL(China Literature Limited)와 엔씨소프트가 250억원 규모 투자를 했다. 밸류 ... 웹툰 콘텐츠 사업 검토1. 개요IP(지적 재산권)를 활용한 모바일 게임은 잘 팔린다. 게임업체는 고객 획득 ‘비용’과 고객이 주는 평생 ‘가치’의 부등식을 세운다. 일종의 비용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    예비창업패키지 사업계획서 (2019년 합격)
    ’ 알고리즘 구현 완료- 경품 이벤트 추천 시스템 알고리즘 구현 중 : 아이템(콘텐츠, 경품이벤트)의 정보만 활용하는 것이 아닌, 사용자의 유저 정보 및 로그 데이터를 활용한 추천 시스템 ... 다.현재 수천억 원의 경품시장에서, ‘인공지능을 활용한 경품 재테크 플랫폼’으로 소비자와 기업 모두 win-win 할 수 있는 서비스로 시장 개척 및 선점.· 국외 목표시장
    리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.08.17 | 수정일 2022.03.02
  • 1. 영상 콘텐츠 마케팅
    플랫폼 뿐만 아니라, 프리미엄 콘텐츠를 유통시키고자 하는 CJ헬로비전의 티빙, RMC 콘텐츠의 VOD 서비스에 주력하는 곰TV, 통신사보다는 OTT 정체성으로 갈아입은 SKB ... 하는 콘텐츠를 제공하고, TV플랫폼이 아닌 또다른 새로운 플랫폼(모비딕은 페이스북, 인스타그램, 네이버TV 캐스트 등의 소셜미디어 채널에서 방영)에서 SBS를 즐길 수 있게 하자는 의지 ... 에게 통위해 모비딕이라는 플랫폼을 출범하였다. 사이트나 앱을 통해 콘텐츠를 제공하는 아울렛은 아니지만, 소셜미디어상에 채널이나 페이지로 진지를 구축해놓고, 소셜미디어 타임라인으로 콘텐츠
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    플랫폼의 진화와 한국 웹툰의 미래 . kt 경영경제연구소 한국콘텐츠진흥원 (2014). 창조산업과 콘텐츠 Vol.12 한국콘텐츠진흥원 (2015). 2015 년 콘텐츠산업 전망 ... 성 문제 열정페이 3 도입 후 단 점 Weakness !!!4 성장방안 , 첫째 특화된 모니터링 시스템 구축 시급 웹툰 콘텐츠가 다양한 영역으로 재생산되고 확대되면서 파생되는 수익 ... 소액결제 시스템을 중심으로 사용자 유입을 확장시킬수 있는 프로모션 콘텐츠의 제작지원 유료화 전환에 따른 대국민 의식 개선 캠페인 추진4 미래 : 전망 가능성 내수시장의 한계
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 수학교육의 통합적 접근방법 중 한 가지를 선정하여 자신만의 수업활동 계획안
    는다는 뜻이다.2> 미래 교육은 다양한 학습 콘텐츠플랫폼을 제공해서 학습자들의 다양하고 자유로운 스마트 학습이 가능하다.4차 산업시대의 학습은 빅 데이터를 기반으로 양방향 ... 성이 맞춤형 교육 콘텐츠에 맞출 수 있다.3> 교육현장에서의 변화는 교사중심의 수업에서 학습자 중심의 수업방식으로 이루어질 것 이다.이러한 점에서 무크의 학습에 주목할 필요가 있다.무크 ... 하는 수업을 듣는 것이다.현재 우리나라도 이와 같은 온라인 플랫폼이 확장되고 있다.이와 관련하여 대상을 아동으로 정하고 아동에 대한 수학교육의 통합적 접근방법에 대해 알아보자.2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • [A+ 독후감] 유튜브의 신 (독서감상문)
    디지털 플랫폼을 통해 다양한 콘텐츠를 소비하는 시대에 우리는 살고 있다. 대형 미디어에서만 콘텐츠를 제작하고 생산할 수 있다는 발상은 이미 무너진 지 오래이다. 디지털 영상 기기 ... 의 대중화 그리고 인터넷 망의 초고속화로 인해 유튜브와 같은 디지털 플랫폼이 탄생하게 되었고 공유 플랫폼 측에서 광고 수익을 콘텐츠 제작자들과 나누기 시작하면서 ‘1인 미디어’ 시 ... 장이 가파르게 성장하고 있는 추세이다. 현재 많은 사람들이 디지털 플랫폼을 통해 콘텐츠를 제작하고 다양한 콘텐츠를 소비하는 시대가 되었다. 개인에 의해 만들어진 콘텐츠는 디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.01
  • 사람들은 왜 먹방에 열광하는가, 대학 글쓰기 과제[A+] 먹방 비평글
    다. ‘먹방’이란 진행자가 음식을 먹는 모습을 시청자와 공유하며 진행하는 형식의 방송이다. 먹방은 예능, 드라마, 인터넷 BJ방송 등 다양한 플랫폼에서 방송 소재로 쓰이고 있 ... 에서 먹는 행위를 보여주는 컨텐츠는 이처럼 즉각적인 행복 제공, 대리만족, 외로움 해소 등의 긍정적인 영향을 주는 듯하다. 하지만 먹방이 국민 비만에 일조하고 있다는 부정적인 주장 ... 을 보면 그 메뉴를 사 먹기도 하고 틀어놓고 같이 먹기도 한다. 그러나 먹방 컨텐츠에서는 한 번에 특정한 음식을 과도하게 섭취하는 경우가 많다. 이를 아무런 비판 없이 따라했
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 영상 콘텐츠 저작권 과제, 프로야구 영상 저작권 과제, 저작권 과제
    하는 영상일지라도 영상 목적이나 수익 창출 여부에 따라 나중에 저작권 문제로 인해 큰 어려움을 겪을 수도 있기 때문이다.(▲유튜브의 다양한 큐레이팅 콘텐츠들출처: 왼쪽부터 유튜브 ... 박문성’달수네라이브’, ‘김형준의 야구야구’, ‘리뷰엉이: Owl’s Review’)최근 유튜브를 보면 영화 리뷰, 게임 리뷰, 스포츠 경기 리뷰 등의 다양한 큐레이팅 콘텐츠 ... 가 존재한다. 이러한 영상의 대부분은 리뷰어가 직접 촬영한 영상이 아닌 리뷰의 대상이 되는 콘텐츠의 영상을 그대로 복제해 편집한 영상으로 이루어져 있다. 게다가 유튜브는 단순 팬
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.15
  • G마켓 서비스마케팅 분석
    화 하고 있다.- 사이트 구성의 뛰어난 기술력판매자와 구매자가 동시에 참여해 가격을 결정하는 주식거래 방식을 응용한 사용자 참여형 ‘EC플랫폼’ 같은 특화된 G마켓만의 기술력은 시 ... 의 리스크를 보호해주고 있어 영세 판매자들의 지지를 얻고 있기도 하다- 독특한 콘텐츠 및 다양한 쇼핑 형태 제공G마켓은 G마켓에만 존재하는 흥정하기, 다대다 양방향 경매, 행운경매 ... , G스탬프 등의 독특한 서비스를 비롯하여, 블로그형 미니샾 제공, 즉시구매 등의 시장을 선도하는 콘텐츠를 보유하고 있다. 특히, 다대다 양방향 경매의 경우 한 가지 상품의 거래
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.28
  • [서평] 웹툰 열 가지로 보기
    는 이유다.이걸 산업적으로 보면, 네이버는 플랫폼을 수출한다. 카카오는 콘텐츠를 수출한다. 결국 콘텐츠플랫폼은 합해질 것이다(넷플릭스 오리지널 콘텐츠). 만화는 그림과 언어 ... 의 이미지가 있는 모양이다) 코미코는 일본, 대만, 태국을 대상으로 한다. 타파스틱은 북미 대상 웹툰 플랫폼을 운영한다.신사업을 기획하다 보면 완전히 새로운 시장에 들어가자고 주장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.21
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    적으로 문화콘텐츠의 선순환 플랫폼을 구축하여 무형문화재도 창조적인 생태계를 조성할 것으로 기대하고 있다. 홀로그램 전시·공연, 3D 킬러콘텐츠, 전시·컨벤션·문화예술·기술이 함께하는 C ... 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2목 차I. 서 론11. 연구의 필요성12. 연구목적4Ⅱ. 본 론81. 태권도82. 여가스포츠93. 스포츠 참여동기104. 스포츠 ... 하여 문화기술(Culuture Technology, CT)개발은 더욱 활성화 될 것으로 전망한다. 문화기술(CT)은 문화콘텐츠와 IT기술을 접목시킨 기술로 최근 들어 신성장 동력으로 각광
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 성인 동영상 강의 업체 검토
    하고 있다.애초에 업체의 전략은 강사 우대였다.콘텐츠 -> 수강생 -> 플랫폼 공급자이 순서가 안 바뀐다강사 수익증대 -> ip 증가 -> 콘텐츠 다양성업체는 이 순서를 비가역 ... . 차별화강사 콘텐츠 판매를 대행하지 않고 왜 플랫폼이 되려고 하느냐? 는 질문에 대한 답을 잘 준비해야 할 게다. 남들(소셜 커머스의 쿠팡이 오픈 마켓으로 전략을 바꾸었다)이 하 ... 만 바꾸면 나를 위한 강의실로 보인다. 라인업이 적게 보여도 상대가 누군지 알면 개별화할 수 있다.(4) 업체는 콘텐츠 제작은 하지 않는다. 그게 상도의라 생각한다. 플랫폼콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    MCN 사업모델 분석
    한 광고 제휴 경험크리에이터 IP 활용 사업크리에이터 IP를 활용한 MD 상품 / 게임 등 App 개발 / 이모티콘 개발 등온오프라인 콘텐츠 공급(케이블, IPTV, OTT 플랫폼 ... 콘텐츠 제작커머스 Biz: 크리에이터 IP를 활용한 상품/제품을 기획하고 제작 유통 판매플랫폼 유통: 다양한 디지털 플랫폼콘텐츠를 배급 및 유통함브랜딩: 조회수보다는 가치 ... MCN 사업모델검토 19.08.061. 사업모델 일반제공 서비스1인 크리에이터들의 콘텐츠 기획/제작/홍보/광고를 지원인플루언서 마케팅을 결합한 디지털 광고솔루션 제공자체 IP
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.14 | 수정일 2019.08.19
  • 미래 사회와 커뮤티케이션 변화
    의 변화- 네트워크 ? 플랫폼/단말기/콘텐츠 사업자- 가치사슬 내 사업자 간 역할의 차별화- 네트워크의 비효율화- 소비자 선택적 유통체계- 국가 간/지역 간 경계 붕괴- 온/오프라인 ... 어려움을 겪고는 있으나, 전편 온라인 동영상 서비스를 중심으로 한 소비자 경험 효과를 확대하는데 기여한 바가 크다고 할 수 있다. 플랫폼사업자들은 콘텐츠 차별화를 꾀하기 위해 인기 ... 1. 미래 사회와 커뮤티케이션 변화1-1. 미디어의 콘텐츠의 변화1) 미래사회로의 변화미디어는 이동성(mobilization), 디지털(digitalization), 소셜(s
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
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2025년 08월 29일 금요일
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