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"디지털미디어기술" 검색결과 8,761-8,780 / 24,673건

  • 판매자 표지 자료 표지
    Nyquist 정리에 대한 내용 기술, 아날로그 사운드의 디지털 과정에 대해 기술, 아날로그 사운드를 디지털 사운드로 변환할 때 고려해야 할 사항을 정의하고 그 이유에 대해 기술.
    Nyquist 정리에 대한 내용 기술, 아날로그 사운드의 디지털 과정에 대해 기술, 아날로그 사운드를 디지털 사운드로 변환할 때 고려해야 할 사항을 정의하고 그 이유에 대해 기술 ... 하여 음악을 듣는다면 디지털신호를 듣는다고 볼 수 있다.II. 본론-Nyquist 정리에 대한 내용 기술? 표본화를 많이 할수록 원음을 잘 표현할 수 있으나 데이터 저장을 위한 공간 ... 이상의 사운드는 감지할 수 없음)-아날로그 사운드의 디지털 과정에 대해 기술파동은 (wave)은 원래 아날로그 형태이며, 컴퓨터로 처리하기 위해서는 디지털 형태로 변환 되
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.10 | 수정일 2021.06.02
  • 서울여대 디지털 미디어학과, 동덕여대 컴퓨터학과 자소서
    [서울여대-디지털 미디어 학과]인 재상 : 자기 주도적 실천의지를 가지고 고등학교 생활에 충실하여 지성과 인성을 겸비한 인재로 성장할 수 있는 학생평가요소 : 자기주도 학습능력 ... , 전공적합성, 인성(공동체의식)을 통한 발전가능성1.고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(1000자 ... 학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀 점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.25
  • 영상신호처리#5
    .261, MPEG(1/2/4), 압축된 정보들을 다중화시키거나 분리시키고 동기시키는 MPEG 시스템 기술, 여러가지의 미디어를 동시에 취급할 때 여러개의 작은 멀티미디어로 표현된 정보 ... 에 있어서 데이타 압축은 바로 이런 점들을 이용한다.즉, 디지탈형태로 비디오를 처리 할 때, 적은 bit가 요구되는 고주파수대에 사용되는 bit수를 줄이는 식으로 bit수를 적절히 ... 할당하여 화질의 열화 없이 신호를 효과적으로 압축하는 것이다. 특히 TV와 멀티미디어의 여러매체의 융합쪽으로 흐르는 멀티미디어 흐름을 볼때, 음향과 동영상의 데이타는 매우 크기
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.08
  • [문화콘텐츠산업 개선방안] 문화콘텐츠산업 정의, 문화콘텐츠산업 현황, 문화콘텐츠산업 정책 현황, 문화콘텐츠산업 문제점, 경기도 문화콘텐츠산업 현황, 문화콘텐츠산업 개선방안
    Water house Coopers) 2007년도의 자료에 따르면 세계엔터테인먼트 및 미디어 산업 시장규모 및 전망은 연평균 6.3%로 지속 성장할 것으로 보이며 특히 아시아의 발전 ... 에 핵이 되는 몇 가지 산업을 선정해 집중 육성하는 전략을 펼치고 있다. CT+IT 융합을 통하여 게입산업의 클러스터를 조성하고 게임(디지털콘텐츠)산업 육성에 힘쓰고 있는 중이다.2 ... '를 지원하여 경기도 대중소 기업간 상호교류를 통한 협력체계 구축 및 경기도 콘텐츠산업 경쟁력 강화, 지역경제 활성화에 기여하고자 하고 있다.- 또한 경기도 내 디지털문화콘텐츠 업계 현황
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 빅데이터에 관한 보고서
    업체 EMC가 IDC에 의뢰해 발표한 ‘디지털 유니버스 보고서:빅데이터, 더욱 길어진 디지털 그림자, 이머징 마켓의 놀라운 성장’ 이라는 연구보고서의 결과를 살펴보면, 전세계 ... 다기술력이다.2. 분석기법빅데이터의 분석기법은 크게 분석 기술과 표현기술로 나눌 수 있다. 먼저 분석기술에관하여 알아보자. 분석기술에 관한한 것은 기존의 통계학 혹은 전산학 ... 에서 사용되던 기술과 방법들을 많은부분 수용하고 있다. 이를테면 데이터마이닝, 자연언어처리, 패턴인식 등이 이에 해당한다. 하지만 빅데이터는 단순히 데이터가 증가된 것이 않음을 위
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.30
  • [공통교양과목] 2013년 동계계절시험 컴퓨터의이해 시험범위 핵심체크
    ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... 에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용- 중략 -
    방송통신대 | 79페이지 | 9,000원 | 등록일 2013.12.13
  • 아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 기초자산인 물류센터와 데이터센터에 지속적으로 투자하였고, 이를 기반으로 사업을 확장하였다.디지털 시대에는 다양한 기술과 제품들이 융합하면서 기업이 보유한 핵심 경쟁요소를 적용 ... 한 디스플레이와 미디어와의 융합을 통해 창조적인 콘텐츠를 생산하는 산업인쇄 공정의 디지털화, 다양한 컨텐츠의 등장에 따라 고객이 원하는 인쇄물에 대해 신속하게 인쇄할 수 있는 지능화된 인쇄 ... 에서도 디지털 교과서를 통한 전자책 일상화를 앞당기고 있다. 미래에는 전자책이 본격화돼 공부하는 모습과 학교의 교실 모습을 근본적으로 바꿔 놓을 것 이다. 그때쯤 우리는 아날로그 미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 4대 운영체제특징
    32 API, TCP/IP프로토콜을 내장하고 있다. 실시간 2D 및 3D그래픽, 디지털 오디오, 비디오 및 인터넷 그래픽 가속 기능 등 멀티미디어 지원 기능을 강화하였다.(3 ... 과 멀티미디어 기능을 보유하고 있다. 이후 윈도우NT, 윈도우95, 윈도우98, 윈도우ME, 윈도우XP, 윈도우Vista, 윈도우7까지 개발되었다.2) 종류 및 특성(1) 윈도우NT ... 9월에 만든 운영체제로 향상된 멀티미디어 및 인터넷 기능을 제공한다. 시스템 오류 발생시 사용자가 저장한 시점으로 시스템의 상태를 되돌릴 수 있는 시스템 복원 기능 제공한다. 윈도우
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.07
  • 보건 교육 방법
    의 차이가 심함, 시스템의 구입 및 유지에 드는 비용이 많음), 멀티미디어(문자, 그래픽, 음향, 동영상, 애니메이션 등의 다양한 컴퓨터를 기반으로 하여 디지털 방식으로 통합시킨 매체 ... 1. 보건교육방법보건교육의 방법은 교육자의 학습 지도 기술과 능력, 지식, 흥미 등이 적합해야하며 학습자에게도 학습자의 능력 및 성숙수준, 교육목적, 요구도, 학습목표에 따른 ... 적절한 지식이나, 기술, 가치의 연관성 등과 잘 맞아야 한다. 또한 시간이나 장소, 물리적조건, 교과목과의 연계성 등에 따른 학습 환경도 교육방법의 선정을 달라지게 할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.17
  • 스마트기기 활용실태와 문제점 및 대안에 관한 고찰 리포트
    가 살아가고 있는 스마트 시대에서 스마트는 현재 시대에서 없어서는 안 되는 부분으로 까지 발전 하고 있다. 기본적으로 스마트 기기라는 것은 사용자가 이용할 수 있는 모든 미디어 기능 ... 을 하나의 단말기로 활용 할 수 있게 만든 가장 이상적인 미디어로 인터넷 접속기능을 탑재한 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등이 대표적이며, 다양한 단말기의 등장으로 언제나 ... 으며 소비자의 이용행태 변화를 유도하며, 궁극적으로 플랫폼 경쟁 변화, 신규 서비스 도입 촉진 등 시장 구조에서도 변화를 야기하고 있다. 스마트기기는 사람과 디지털 공간과의 소통을 가능
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.27
  • 맑스주의 관점에서 본 디지털 시대
    사회학의 이해 Report맑스주의 관점에서 본 디지털 시대,그리고 신 계급의 출현1. 서론지금으로부터 30여년 전, 미디어 이론가인 마셜 맥루헌은 라는 저서에서 “사람들은 빠르 ... 를 떠도는 ‘디지털 노마드(digital nomad)’의 시대”라고 규정했다.이러한 디지털 노마드는 Information Technology (이하 IT)의 발전으로 생겨 난 개념이 ... . 위에서 IT와 노마드에 대해서 알아 보았다. 이러한 IT와 노마드가 결합 되면 탄생하는 것이 새로운 계급인 디지털 노마드(Digital Nomad)이다. 이는 기존에는 없
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15 | 수정일 2014.04.17
  • [게임시나리오작가][시나리오작가][게임][시나리오][게임시나리오작가 직무]게임시나리오작가의 개념, 게임시나리오작가의 직무, 게임시나리오작가의 자격요건, 게임시나리오작가의 전망
    과 온라인 출판 확대에 따른 보안 인증 기술의 보완이 필요한 시점이다.음반산업의 경우도 디지털음향기기의 저가화로 개인 홈 스튜디오 구축 등이 일반화되는 한편 음원 부족과 해외 음원에 대한 ... 에서 온라인 게임으로의 확대와 가상현실을 활용한 체감형 게임개발이 진행되고 있으며 인터넷 기술 발전에 따른 넷 게임이 활성화되는 추세이다.결국 우리 문화 산업 현황의 주요과제는 디지털 ... . 게임시나리오작가의 자격요건Ⅴ. 향후 게임시나리오작가의 전망Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 문화산업의 성장이 빠르게 이뤄지면서 창작. 기획력의 중요성이 증가하고 디지털 제작 시스템
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 우리나라가 IT 강국이 된 동인을 조사하고, IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부정적인 변화를 사례를 들어 설명하시오
    이 직접적인 유형 가치를 창출하는 데 중점을 두는 반면, 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 간접적인 ... 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다.업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론, 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발·저장 ... 제목 : 우리나라가 IT 강국이 된 동인을 조사하고, IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부정적인 변화를 사례를 들어 설명하시오.목차1. 정보통신기술(IT) 란2. 국내
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.24 | 수정일 2014.09.23
  • 인터넷문화와 인터넷언어의 특성
    1. 인터넷문화가 기술 의존적이라는 점은 자본 종속적 문화임을 의미한다.2. 인터넷문화는 디지털기술 및 장거리 통신기술 등 정보통신기술에 의해서만 가능하다는 점에서 기술 의존 ... face) 관계가 아니라, 기계적 접속에 의해 이루어지기 때문에 이 문화는 기계 의존적 문화 또는 미디어 문화이다.7. 미디어 문화로서 인터넷문화는 문화상품을 다양한 창구를 통해 다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례
    소속감을 형성하는 분야로 정의된다. 프랑스는 1997년 이후 문화콘텐츠의 디지털화를 위한 사업을 적극적으로 추진 중이며, FAEM(멀티미디어 창작 지원금), RIAM(시청각 매체 ... 및 멀티미디어 혁신을 위한 기금)이 문화콘텐츠의 디지털화를 위한 지원하며 국가적으로 문화산업의 역량을 펼칠 수 있도록 힘쓰고 있다. 프랑스 문화산업에서 가장 특징이라 할 수 있 ... 다. 물론 이는 교통, 통신기술의 급속한 발전이 크다. 여기에 컴퓨터의 광범위한 보급과 인터넷 기술의 발전이 가세하여 일상생활에서 타문화를 접하는 것은 그리 어렵지 않은 일이다
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.15
  • 정보통신기술(ICT)의 정의, 정보통신기술(ICT)의 특징, 정보통신기술(ICT)의 혁신과 확산, 정보통신기술(ICT)의 영향,경제효과, 정보통신기술(ICT)의 파급효과,유럽사례
    통신기술(ICT)의 유럽사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보통신기술(ICT)의 정의Ⅲ. 정보통신기술(ICT)의 특징1. 디지털 기술2. 초고속 정보 통신망3. 뉴미디어4. 인터넷Ⅳ. 정보 ... ).Ⅲ. 정보통신기술(ICT)의 특징1. 디지털 기술(가) 디지털 방식은 잡음에 덜 민감하고 실수가 적어 높은 신뢰성을 지니고 있다.(나) 디지털 방식에서는 아날로그 방식에 비하 ... 정보통신기술(ICT)의 정의, 특징, 정보통신기술(ICT)의 혁신과 확산, 정보통신기술(ICT)의 영향, 정보통신기술(ICT)의 경제효과, 정보통신기술(ICT)의 파급효과, 정보
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 빅데이터의 개념, 현황, 전망 bigdata
    ㅁ B ig DataI NDEX B igData 의 개념 B igData 의 현황 B igData 의 전망B igData 의 개념 1스마트 장치의 보급과 소셜 미디어의 활성화 ... 로 데이터의 증가 2011 년 전 세계에서 생성되는 디지털 정보량은 1.8 제타바이트 , 매 2 년마다 2 배씩 증가 빅데이터 ( Big Data )기존 방식으로 저장 , 관리 ... BigData 처리기술의 선두주자오픈소스 Hadoop 빅 데이터 분석에 들어가는 초기 자본 비용 절감 자사데이터 처리와의 호환문제 쉽게 해결 분석이 쉽고 빠르며 , 사용자 지향 의 새로운
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.04 | 수정일 2013.10.24
  • 초고층 건물의 비밀
    상암 '서울라이트'높이 640m로 UAE 버즈두바이 이어 세계 두번째대우건설이 주시공자로 나서는 서울 상암동 DMC(디지털미디어시티) 랜드마크 빌딩(건물명 '서울라이트')은 오 ... 전인 30일에는 마포구 상암DMC(디지털 미디어시티)의 서울라이트(1백33층, 6백40m)가 착공 소식을 알렸다. 이틀 만에 100층이 넘는 초고층 빌딩 2건의 건설 계획이 확정 ... 할까?4. 현재 추세와 동향분석5. 초고층 핵심기술 사례6. 현재 진행중인 초고층 관련 연구7. 향후 미래도시..PAGE:31. 한국 속의 초고층잠실 제2롯데월드용산Dream
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 사이버강의 ucc 제작 및 활용
    -2 지원* 멀티미디어/비디오CD를 위한 MPEG-1 지원* 웹 비디오 스트리밍을 위한 Real Video, Windows Media 및 Quicktime 지원* 고성능 Flex ... 미디어 기술을 위한 코덱* 현재 웹상에서 가장 많이 사용되고 있음* MPEG4로부터 파생되었으며 현재 스트리밍 비디오 데이터 중에서 가장 높은 품질의 코덱으로 평가 됨* 같은 Bi R 있음 ... 별도의 캡처 보드라는 하드웨어를 필요로 함대부분의 편집 Software에는 캡처 기능이 포함됨2. 편집 Software1) 편집 Software란?비디오 파일 --디지털 편집 보드
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • 디지털컨텐츠
    Digital Contents Digital Contents1 디지털컨텐츠란 ? 디지털컨텐츠의 장단점 3. 대표적인 디지털컨텐츠 4. 디지털컨텐츠의 전망 5. 결론 Digital ... Digital Contents 디지털컨텐츠의 장단점 개별 생산 , 개별 이용 One Source, Multi Use대표적인 Digital Digital Contents ... Contents 가상체험 컨텐츠 기술 문화관광부는 차세대 경쟁력은 디지털 융합 환경으로 판단 , 2005 년 이후 매년 490 억 원을 디지털 컨텐츠 산업에 투자 . 가상체험 6
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09
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2025년 08월 29일 금요일
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