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"디지털미디어기술" 검색결과 8,661-8,680 / 24,673건

  • 운영체제
    program for microcomputers, 1970) 미국의 디지털 리서치 (Digital Research) 사가 1970 년 무렵 개발한 마이크로 컴퓨터용의 운영체제 ... 를 미리 방지할 수 있게 됐다 . 또한 실시간 2D 및 3D 그래픽 , 디지털 오디오 , 비디오 및 인터넷 그래픽 가속 기능 등다양한 멀티미디어 지원 기능도 크게 향상했다 . 물론 ... 여 가정용으로 개발되었다 . 디지털 편집과 저장 및 비디오 공유를 가능하게 해주는 무비메이커 (Movie Maker) 기능 , 디지털 매체 운영을 조정하고 조직화하는 미디어 플레이어
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.04
  • 소셜미디어와 스마트한세상 요약정리
    , 그리고 정보 교환 등에 중점- 전문가나 기술자가 아닌 일반인도 콘텐츠의 유통을 주도디지털 멀티미디어 기술에 힘입어 좀 더 활발한 콘텐츠의 생산과 커뮤니케이션을 가능케 하는 수단 ... 1. 소셜미디어 의미와 범주소셜미디어 의미우리말 직역: social media: 사회적 매체-‘사회적’이라는 것이 무엇이며, 매체가 수행하는 행위와 매체가생산하는 콘텐츠가 ‘사회 ... , 인스턴트 메시지 보드, ucc등이 있으며 이를 통해 공유되는 대상은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 형태를 가짐소셜미디어 ( 위키피디아)- social media are
    시험자료 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2017.05.19
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오
    인관문제1) 중독21세기 이후에 급속하게 진행된 정보 기술의 발달은 다양한 디지털미디어기기의 개발 및 발전을 가능케 하였다. 우리나라는 수많은 IT기기의 시험무대가 될 정도로 정보 ... 한 사회적 지지를 지각하는데, 청소년의 사회관계망은 성인의 경우와 달리 가정과 학교의 제한된 환경에서 크게 벗어나기 힘들고, 도움을 요청하는 적절한 기술도 충분히 발달되지 못했으므로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.23
  • [지상파방송][공중파방송][방송국]지상파방송(공중파방송)의 수직적 독점구조, 지상파방송(공중파방송)의 차별화, 지상파방송(공중파방송)의 전략, 지상파방송(공중파방송)의 전망 분석
    기술의 발달로 인해 적은 데이터 비트율을 갖고도 고화질 방송을 할 수 있으므로 가까운 장래에 위성과 케이블에서도 고화질 방송을 할 수 있게 될 것으로 예측된다. 실제로 디지털 지상파 ... 다.Ⅲ. 지상파방송(공중파방송)의 차별화정통부는 앞으로 방송매체의 디지털 전환시 다채널 매체인 위성과 케이블에 대한 지상파의 차별화는 고화질 방송(HDTV)에 있다고 주장하고 있 ... 방송의 본 방송실시를 앞두고 정통부가 개정작업을 하고 있는 “무선설비규정” 개정안에서는 디지털 위성방송 설비시 표준화질 또는 고화질 방송을 할 수 있어야 한다고 규정하고 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 레포트
    별 소개이다.ㄱ. 방송(Media)처음 방송 사업의 시작은 1993년 음악채널 M.NET으로 출발하였다. 그 이후종합 엔터테인먼트 채널인 tvN, 영화 채널 ch CGV, OCN ... game net 개국20016월위성방송 PP사업자로 선정20027월‘NTV’를 종합영화채널 ‘Home CGV’로 채널명 변경, 개국8월‘CJ미디어 주식회사’로 사명 변경20033 ... 해야 한다면 ‘수직적 통합(Vertical Integration)’이 가장 적합할 것이다. 수직적 통합이란 기술적으로 구분되는 생산, 유통, 판매, 그리고 그 밖의 경제적 과정을 단일
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2022.01.08
  • 트램 설치를 통한 도시재생 선진사례(일본, 프랑스, 영국)
    산업 : IT산업, 스포츠, 교육, 미디어, 통신- 주요시설 : 쉐필드대학, 메도우홀쇼핑센터, 쉐필드디지털캠퍼스(E-Campus)? 슈퍼트램 도입배경- 구)트램시스템은 1960년 ... 센터의 경제적 역할 확립: 도심부에 첨단기술 주도형 산업 유치로 도시경제기반의 구축② 교육, 문화, 상가, 레저 및 주거를 위한 장소로서 인식되는 중심형성③ 트램 등 다양한 교통수단
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.16 | 수정일 2018.01.19
  • 각자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 멀티미디어관련 소프트웨어가 설치되어 있는지 알아보고 활용용도에 대하여 조사하라.
    : 조선일보)최근 디지털 미디어 기술의 발달로 사용자가 자유롭게 직접 제작할 수 있는 동영상UCC가 기존의 텍스트나 이미지로는 표현할 수 없었던 부분에 대한 소비자의 문화적 욕구를 채워 ... IT융합 시대의 멀티미디어 배움터 2.0 1장.2장 연습문제1-1 멀티미디어 활용의 확산과 발전에 영향을 미친 멀티미디어 기술들을 간략하게 기술하라.1) 동영상UCC가 멀티미디어 ... 편집툴로 인해 누구나 영상을 만들 수 있게 되었다.한편, 블로그나 미니 홈피 등에서도 미디어의 풍부성(Media Richness)이 증가하면서 미디어에서 비언어적인 영상이미지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 미디어의 이해(인간의 확장)를 읽고
    처음 이 책의 목차와 서론을 읽어보았을 때는 미디어와 독서의 관계 자체를 잘 이해하지 못하였다. 하지만 쉽게 생각해보면 21세기 디지털 시대를 살고 있는 요즘 독서와 미디어 ... 우리의 전통적인 대응. 즉 라는 식의 대응은 기술에 대한 백치의 감각 마비 상태이다. 미디어의 효과가 강렬해지는 것은 또다른 미디어가 으로 주어진다는 점 바로 그것 때문이다.2 ... 는 과거 어느 때보다 밀접한 관계에 있다고 할 수 있다. 책이라는 인쇄물로 한정되어지던 독서의 수단이 미디어의 발전으로 인해 그 세계가 폭넓게 확장되어지고 있음은 사실이기 때문이다.마샬
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 디지털음악
    ▶ 뉴미디어의 특성 디지털화 영 상 화 종 합 화 상호작 용 화 비동 시 화 뉴미디어가 컴퓨터 기술을 응용하여 정보처리와 전달 방식에 필요한 정보를 디지털 신호로 전환 음성매체 ... 디지털 음악의 생산과 소비c o n t e n t s 뉴미디어디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4 ... . 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소비 5. 관련 사례 - Apple - KMP 홀딩스 - 마이 스페이스 6. 뉴미디어의 발전이 우리 생활에 미치는 영향 7. 토론1. 뉴
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • ict활용교육에 대한 프레젠테이션
    의 약자로 정보통신기술을 의미 . ICT 교육은 정보통신기술을 수업의 도구나 매체로 사용하는 것 . IT 를 통해 학습의 효율성을 높이고 교육활동의 목표를 달성 .ICT 활용교육 ... 으로 얻으려하는 교육학적 목적에 비해서는 활용도 미비 . - 여러가지 이유들로 활용ICT 활용교육적 입장에서 바라본 미래교육 다양한 멀티미디어 활용 일반 강의식 수업 ㅡ 멀티미디어 ... 경험에 의한 학습 가상 학습환경 ㅡ 실제 문제상황에 적용하는 지식 기억과 이해 , 적용에의 도움 , 성취도의 증가 개인 맞춤형 학습 디지털교과서ICT 활용교육적 입장에서 바라본 미래
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.28 | 수정일 2018.12.06
  • 전자무역과 소셜미디어 / 소셜미디어를 활용한 무역마케팅 사례
    0. 소셜 미디어의 정의소셜 미디어(social media)는 SNS를 포함하는 좀 더 큰 범주의 개념이다. 소셜 미디어는 웹 2.0 기술에 기반한 사람과 사람의 관계를 지향 ... 하는 서비스를 총칭한다. 소셜네트워크서비스(SNS)와 혼용되어 사용되지만, 두 용어를 구분하자면 소셜 미디어가 보다 포괄적인 의미를 갖는다. 블로그나 네트워킹 사이트, 위키, 팟캐스팅 ... 과 비디오캐스팅, 가상세계, 소셜 북마킹 등 온라인상에서 정보를 매개로 참여가 가능한 도구와 프로그램을 소셜 미디어라 지칭했으며, 소셜 미디어를 웹 기반의 대화형 미디어로서 이용자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.26
  • [산업구조][전력산업구조][산업]기술지식집약적 산업구조, 지역산업구조, 전력산업구조, 관광산업구조, 미디어산업구조, 방송산업구조, 광고산업구조, 영화산업구조, 항공기산업구조 분석
    기술지식집약적 산업구조, 지역산업구조, 전력산업구조, 관광산업구조, 미디어산업구조, 방송산업구조, 광고산업구조, 영화산업구조, 항공기산업구조 분석Ⅰ. 기술지식집약적 산업구조Ⅱ ... 사업Ⅴ. 미디어산업구조1. 디지털멀티미디어방송(DMB) 시대 개막2. 방송과 통신의 융합인 인터넷 방송(IP-TV)3. 디지털멀티미디어센터(DMC)의 트리플(Tripple) 서비스 ... . 통합전산망5. 디지털 영사Ⅸ. 항공기산업구조참고문헌Ⅰ. 기술지식집약적 산업구조세계무역의 유형은 노동집약적 상품에서 자본?기술집약적 상품으로 변화하고 있으며 다시 지식 및 두뇌집약
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [언론법의이해]언론과 미디어 융합
    변화 미디어 융합의 긍정적 측면과 부정적 측면 미디어 융합의 미래 언론과 미디어 융합의 관계미 디어 융합 디지털화를 바탕으로 서로 다른 미디어 유형이 하나의 시스템 , 단말기를 통해 ... 이 모호해 망 , 서비스 , 사업자 측면의 융합현상이 나타남 ‘ 방송통신 융합 ’ 이란 새로운 개념 등장 디지털 기술과 전송기술의 발달로 방송망과 통신망이 유기적으로 결합됨디어 융합 ... 의 원인 O ne 틈새시장의 중요성이 부각되면서 나타났다 디지털 및 네트워크 기술 기반의 융합화와 통합화를 들 수 있다 . 기술이 자동적으로 융합되는 과정이 보여 지고 있고 통합화
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.09
  • [공통교양과목] 2014년 1학기 컴퓨터의이해 교재전범위 핵심요약노트
    ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... 에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용 - 중략 -
    방송통신대 | 86페이지 | 9,800원 | 등록일 2014.02.11
  • 제4차 산업혁명에 따른 산업구조 변화 및 각국의 4차 산업혁명 정책 그리고 4차 산업혁명을 주도하기 위한 과제 및 전략
    과 전략적 시야를 확보하는 것이 중요하다고 하겠다.나. 제조업과 서비스업의 융합제4차 산업혁명의 전개과정에서 지능정보기술 기반의 디지털화가 급속히 진전되면서 일상의 모든 영역 ... 의 핵심 주도기술1. 제1차 산업혁명의 전개와 영향가. 용어의 기원나. 1차 산업혁명의 전개다. 1차 산업혁명의 특징과 영향2. 제2차 산업혁명의 전개와 영향가. 용어의 기원나. 2 ... 의 도래5. 제4차 산업혁명의 핵심 주도기술가. 제4차 산업혁명을 주도할 기술나. 인공지능 혁명다. 스마트제조라. 사물인터넷과 사이버 물리시스템Ⅲ 제4차 산업혁명 전개과정의 산업구조
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.27 | 수정일 2021.11.24
  • [과제물] 청소년에게도 선거권 및 피선거권을 주어야 한다는 하향화전략의 접근방법을 논하시오.
    에 대한 시대적 요청에 대한 부응이다. 오늘날 여러 매체의 발달과 정보화 시대에 따라 청소년들은 성인 못지않게 다양한 정보를 습득할 수 있게 되었다. 특히 인터넷의 발달과 디지털 기술 ... 의 발전으로 과거와는 차별화된 정치 참여 유형이 등장하였다. 정치와 관련된 활동이 소셜미디어와 소셜 네트워크 서비스를 기반으로 이루어지는 경우가 많아졌고, 정치참여도 디지털 매체
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.06
  • 삼성갤럭시기어 마케팅 전략 분석을 통한 실패요인 고찰
    기술 결합 ☞ 기능 과 편의성 동시에 제공해야 함 GALAXY GEAR시장전반 상황 분석 스마트 폰 시장 성장 둔화 → 웨어러블 기기 성장 가속화 세계 스마트폰 출하량 성장세 ... 스타일 편리함 덕분에 소비자들은 매력을 느끼지만 기술 뒤쳐짐 각 시장의 특성 세분시장을 공략하여 표적시장을 따로 공략하는 것이 아닌 많은 광고와 인지도 , 시장점유율을 높이기 위한 ... FREE/ S voice / 디바이스 찾기 / 미디어 컨트롤러 / Pedometer / 개인정보 보호기 능 스마트 워치 유일 카메라 장착 – 필요성은 ..(?) 투박한 디자인 짧
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.05
  • [제작기술]제작기술과 문화컨텐츠, 제작기술디지털영상컨텐츠, 제작기술과 방송시스템, 제작기술과 음반산업, 제작기술과 영화산업, 제작기술과 웹페이지, 제작기술과 애니메이션 분석
    제작기술과 문화컨텐츠, 제작기술디지털영상컨텐츠, 제작기술과 방송시스템, 제작기술과 음반산업, 제작기술과 영화산업, 제작기술과 웹페이지, 제작기술과 애니메이션 분석Ⅰ. 제작기술 ... 과 문화컨텐츠1. 영상 제작기술과 제작구조의 변화2. 음반 제작기술과 제작구조의 변화3. 출판 제작기술과 제작구조의 변화Ⅱ. 제작기술디지털영상컨텐츠1. 기획요소2. 마케팅요소3 ... . 제작기술과 애니메이션참고문헌Ⅰ. 제작기술과 문화컨텐츠1. 영상 제작기술과 제작구조의 변화다양한 디지털 장비의 개발과 디지털편집기술, 영상압축기술, 디지털홈비디오기술, 가상현실제작
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [금융실무특강,A+자료] 모의주식 투자 기업 분석
    29일6158,2009월30일156,5001일-0.03%11월24일377133,50011월25일138,2001일3.2%미디어플렉스9월29일2,5003,42510월13일4,10014일 ... : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC 하이시티 A동 12층컴투스는 1999년 국내 최초로 모바일게임을 개발해 서비스하고 2000년에는 세계에서 처음으로 휴대폰용 자바게임을 개발 ... 역시 2014년에 급등한 주가를 생각해보면 다시 한번 재고해봐야 할 것이다.(4) 기술적분석6월 3일 40,000원 대인 주가가 10월 29일 200,000원에 근접한 모습을 볼 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.06
  • CJ올리브네트웍스 1차 서류 전형 자기소개서(합격)
    에게나 IT서비스를 제공하는 'IT서비스의 글로벌화' 입니다. 특히, CJ올리브네트웍스 IT사업부문은 국내외 제조, 유통, 물류, 미디어 분야 등 다양한 IT프로젝트의 성공적인 구축 ... 시절, 지역의 회사를 섭외 후에 내부 관리자 페이지를 제공하는 Project Management 과목을 수강했습니다. 이때 ‘오프라인보다 온라인, 아날로그보다 디지털 방식’을 사용 ... 를 제공하도록 기여하겠습니다.02.여러분이 경험한 교내,외 활동에서 IT와 관련된 가장 의미있는 사례를 구체적으로 기술해 주세요. (1500자 이내) ① 가장 의미있다고 생각한 이유
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.07
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2025년 08월 28일 목요일
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