• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(18,196)
  • 리포트(16,312)
  • 자기소개서(662)
  • 방송통신대(611)
  • 시험자료(437)
  • 논문(119)
  • 서식(23)
  • ppt테마(18)
  • 이력서(9)
  • 노하우(4)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠상품" 검색결과 8,741-8,760 / 18,196건

  • 각 도별 의료관광 활성화를 위한 추진 시책,정책
    상품개발, 의료서비스의 질 관리 시스템의 취약함과 의료관광에 대한 국가 통합 시스템 부족등으로 큰 성과를 거두지 못하고 있다.?G-MS 글로벌 의료마케팅?러시아/ 몽골 의료관광설명 ... , 진료상품 개발?외국인환자 유치 전략지역 해외의료봉사 추진?전문 의료코디네이터 인력풀 운영?신시장 개척을 통한 해외 의료 마켓팅?국제의료 신시장 개척(중국, 러시아 지역 등 ... )?해외환자 입출국 편의서비스 제공(공항 픽업 등)?해외 시장별 맞춤형 검진, 진료상품 개발?글로벌 네트워크 구축 등 의료진출 활성화?카작, 러시아 등 의료인 연수 추진?외국인환자 유치
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 삼성 파브 3D TV 전략
    에서의 우연한 노출을 통해 인지도 향상과 제품 장점 인지로 판매에 긍정적인 영향→ 구매 욕구 자극→ 문화와 IT가 혼합해 아트마케팅으로 이어짐3. 유의사항컨텐츠의 내용은 그 장소에 맞 ... 광고목표STPSegmentationTargetingPositioningIMCConceptTV 광고Promotion요약&결론CONTENTS..PAGE:3Analysishttp ... 같아요. 하지만, 영화로 볼 때 눈이 매우 피로했어요.삼성은 A/S를 잘해줘서 매우 선호해요.브랜드를 가장 중요시해서 브랜드 이미지만으로도 상품을 구입하기도 합니다.뉴스를 통해
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 일본의 경영학
    일본경영학 Presentation일본식경영의 변화 Contents 일본경영학의 생성배경 일본경영의 사회 문화적 배경 일본식경영의 특징 Z 이론 서론 본론 결론일본 경영학의 생성 ... · 철강 분야엥서 세계 제 1 위일본식 경영의 사회문화적 배경 일본의 집단주의 서열사회와 평등주의 장기적 관계의 전통 - 집단주의적 - 타인의 기대에 부응 동조 - 타인의 시선에 민감 ... - 감정이입의 성향이 발달 - 모든 것에 서열 - 종적인 사회 - 종 . 횡적 커뮤니케이션 - 노동 ≠상품으로 취급 - 경영활동의 성과 분배로 인식 - 전통적인것 가치 - 오래된
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 미디어와 정보사회 과제(1차)
    되고 이것이 TV 네트워크 및 인터넷으로 방송되고 DVD 형태로 판매되며 더 나아가 캐릭터 상품, 테마 공원화하는 것과 같이 콘텐트의 재사용(Repurposing)혹은 OSMU ... 할 수 있습니다. 시작의 배경은 첫째 기술적으로 디지털기술의 혁신적 발전에 의해 콘텐츠의 생산, 기공, 전달, 소비의 전과정에서 전달네트워크와 정보기기의 장벽이 없어지면서 상호연동 ... 경쟁을 활성화시키고 소비자 후생을 증가시키려 함에 따라 진행되고 있습니다.미디어 컨버전스: 미디어 산업에서 콘텐츠의 측면에서 본 시각으로 정보통신기술의 발전에 따라 동일하거나 비슷
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.01
  • 구비문학의 전승 및 재창조
    목차1. 들어가며2. 구비문학의 계승과 창조의 필요성3. 계승방안(1) 각종 매체 + 문화상품(2) 교육4. 나오는 말Ⅰ. 들어가며급변해버리는 세상에서 옛것을 유지한다는 것 ... 판소리, 민요의 자장가를 이용한 태교 음악 만들기, 환상성이 강한 신화와 전설의 게임화 따위는 세계화 시대에 그들과는 다른 문화콘텐츠를 내세워, 우리 문화가 우수함을 알릴 수 ... 해야 인식하게 함으로써 일반인들 속에서 구비문학의 성장과 지속을 모색해야 하겠다.1) 각종 매체 + 문화상품현대사회에서 구비문학은 우리들이 친숙하게 접할 수 있는 대중매체를 통하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.06
  • 창조여행 협동조합 설립 제안서
    의 용도, 개발과정 등 사업 컨텐츠 상세 설명 1) 지역청년 관광 코디네이터 양성 청년들과 함께 우리동네의 숨겨진 볼거리, 놀거리, 먹거리 등을 탐색하여 관광상품을 개발 및 스토리텔링 ... 사업개요사업 개요 창업아이템 개발동기 및 비전 - 아이템 선정 동기 및 배경 1) 서울지역으로 사회, 경제, 문화 요소들이 집중 되어 있어 지역청년인재들의 이탈 심화 2) 수원지역 ... 을 통한 구현 2) '동네 한바퀴' 투어 진행 관광 코디네이터가 주체가 되어 1차적으로 만들어진 관광상품 및 스토리와 함께 대상 및 주제를 정하여 투어 진행 * 동네 한 바퀴 투어
    리포트 | 26페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.04.17
  • 공기업 대비 시사상식
    ☆ UCC(User Created Contents)사용자 제작 컨텐츠를 뜻하는 신조어로서 개인적으로 직접 만든 저작물(영상, 사진, 심지어는 번역된 자막이나 지식iN에 올려진 답변 ... 등을 모두 포함하는 컨텐츠)들을 일컫는다.최근에 UCC는 동영상이 그 부문의 대다수 차지하고 있으며, 대표적으로는 전세계적으로 퍼진 FREE HUG(프리허그대가없이 자유롭게 안아 ... 총회로 세계 각국의 정·재계 지도자 2천여 명이 참가해 정치,경제 문화 문제 등을 놓고 토론을 벌인다 이곳은?다보스 (포럼)☆ 거기서 보내온 메일로 위장하여 개인의 인증번호, 신용
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.28
  • [파급효과][인터넷종량제]인터넷종량제 파급효과, 인터넷뱅킹 파급효과, 디지털방송 파급효과, 디지털유통 파급효과, 전자화폐 파급효과, IMT2000 파급효과, 컨텐츠산업 파급효과
    인터넷종량제 파급효과, 인터넷뱅킹 파급효과, 디지털방송 파급효과, 디지털유통 파급효과, 전자화폐 파급효과, IMT2000 파급효과, 컨텐츠산업 파급효과 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 인터넷 ... 과 마케팅비용의 과잉지출 해소2) 불법복제음반의 대체3) 전제요건 : 음악관련 데이터베이스의 구축2. 디지털 유통의 문화산업적 영향1) 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행 ... 2) 실연자(performer)와 음반사의 지배구조 변화 : 스타시스템의 변형3) 인디문화(Independent culture)의 활성화4) 음악관련제조업 성장 촉진 및 기술표준
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 후발 인터넷 쇼핑몰의 압축 성장 전략 (CJMALL 사례)
    에 대한 브랜드 혼선 후발주자로서 경쟁력 격화SWTO*3절 압축성장과 차별화가. 압축성장 목표와 갈등 ♣ 2002년 목표 - 상품 풀 확대, 공격적인 제휴 마케팅, 매체간 시너지 극대 ... 화, 원활한 업무 프로세스 구축 ⇒ 회원수 150만 명, 취소 반품률 25%이하, 매출 1,000억, 손익분기점 조기달성의 기반구축 ♣ 2003년 목표 - 독점적 킬러 콘텐츠/앱 ... 융합 ⇒ CJ 모기업과 CJ39쇼핑의 노하우와 장점을 통한 경쟁력 확보나. 치열한 경쟁구도구 분회 원 수사 이 트 구 성동 향삼성몰300만 명(2000. 12)8개 상품군 가전
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.03 | 수정일 2016.07.19
  • 지역 재래시장 활성화를 위한 구체적인 방안
    고구려 특색의 문화를 개최함으로써 관광객을 유치하는 하나의 수단으로 변모하도록 했다. 이처럼 각각의 재래시장들을 지역적 특산물 및 역사적 배경과 결합하여 문화콘텐츠를 만드 ... 가 원의 문제가 아니다. 왜냐하면 국내 재래시장은 우리 민족의 역사성과 밀접한 연관을 맺으며, 사회상을 반영하여 지역사회에서 사회․문화적 기능과 역할의 중심지로 유지 발전되어 왔 ... 다. 이러한 복합적 인식을 토대로 정기시장의 개선사항으로 제시되고 있는 전통과 문화를 살린 시설 및 환경개선과 어우러져 시너지 효과를 창출하여 새로운 가치체계의 구현을 실현
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.12
  • Design이란 무엇인가
    의 특성을 창출함으로써 상품의 가치를 향상시키는 디자인 분야이다. 산업디자인은 특히 전 인류 문화속에 광범위하게 자리잡고 있으며 그 영역 또한 상당히 넓고 깊다. 인간이 향유하는 모든 ... Design이란 무엇인가?Contents◎ChapterⅠ(서론)1) 인간의 삶과 디자인2) 인간과 친구인 디자인3) 마음이 넓은 디자인◎ChapterⅡ(본론)1) 디자인의 탄생 ... 의 정의실로 디자인이란 것을 콕 집어 정의를 내릴 수 는 없다. 왜냐하면 시대적, 개인적으로 바라보는 관점이 많이 다르기 때문이다. 하지만 보편적으로 디자인은 인간의 문화와 밀접
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.24
  • 대구약령시 한방문화 축제 차별화 방안연구
    콘텐츠 공급이 가능한 축제 육성이 필요하다. 특히 동북아 문화허브를 지향하는 우리나라에게 여러 문화가 상호 교환되는 축제는 장기발전 방향에 부합 된다’고 지적했다. 즉 지역축제가 더 ... 나서 기존 체제를 강화하는 이념을 생성한다고 주장한다. 한마디로 그들은 상품의 대량 생산과 시장 판매에 연결된 자본주의적 생산 원리 등에서 연유하는 문화산업의 역효과를 비판하는 것이 ... 다.또 다른 견해로 문화산업은 문화상품(Cultural Product)을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 엔젤산업의 현황 및 발전방향
    이 외동아라는 현실을 나타내고 있다. 과거 부모나 형제자매가 담당하던 유아들의 놀이시간을 컨텐츠가 대체하고 있는 상황으로 해석된다. < 가게소비지출 중 문화서비스 지출 및 비중 ... 지만 컨텐츠, 교육, 엔터테인먼트 등 비제조업 부문에서는 출산율과 무관하게 수요가 증가하고 있다. 또한, 산업 내 고급화가 진행되고 있어 제품의 글로벌 경쟁력 여부가 수입품으로의 대체 ... ,478억원보령메디앙스의류 : 타티네쇼콜라, 오시코시비코시유아용품1,817억원컨텐츠 및완구반다이코리아인형, 장난감 무역과 저작권의 중개 및 매매, 온라인게임제작754억원영실업인형 및
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2021.09.20
  • 글로벌기업 구글의 성공사례
    컨텐츠에 대해서는 돈을 내지 않는 것을 탓하며 인터넷 유료화에 대한 문화 형성이 필요하다는 주장을 하곤 하였다.2) 전자 상거래 : 다른 무엇보다 가장 기대가 컸던 수익 모델은 상거래 ... 과 목 : 글로벌전략글로벌 기업구글 사례에 대해서◆목차◆1. 서론Ⅰ. 기업선정동기Ⅱ. Google의 의미Ⅲ. 회사 개요Ⅳ. Google 검색어의 일생Ⅴ. Google 문화2 ... 에서을 받고 사이트를 검색결과에 포함시키거나 검색 순위를 높여주지 않습니다.수천 명의 광고주가 Google 애드워즈 프로그램을 이용한 웹 타겟팅 광고로 상품과 서비스를 홍보하고 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 이베이의 경영전략과 전략적 제휴
    는 등 야후의 풍부한 디지털콘텐츠를 이용하여 규모 확대를 추구하였으며, 스폰서 검색 서비스를 확대 하였다.야후는 eBay에 게재되는 모든 그래픽 광고를 독점 제공하며 일부의 검색결과 ... 것이다.③수수료 인상에 대한 고객의 반발eBay는 자사의 사이트에 배너 광고를 유치하지 않았다. 대신 수익은 철저히 거래성사시 몇 %의 수수료와 회원들 상품의 광고비를 통해 창출 ... 기 때문에 세계 여러 나라에 사업장을 두고 있다. 하지만아무리 미국에서 성공한 eBay라도 문화가 다른 나라에서는 성공을 보장 받기 어렵다.(2)해결방안①인수, 합병 시 회사의 위치
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 디즈니랜드 해외시장 진출
    리조트캐릭터 영화, TV, 비디오 기타 컨텐츠 제작 및 배급크리에이티브 컨텐츠디즈니 매장 운영 캐릭터 상품 기획제작 및 판매소비자 프로덕트시너지 창출디즈니랜드 지도센트럴 플라자어드밴처 ... 랜드프런티어랜드판타지랜드투모로우랜드메인스트리트 USA매표소주차장잠자는 숲속의 미녀성디즈니 해외진출 동기국내에서의 성공 놀이공원의 수익, 캐릭터상품 판매 등기업의 빠른 성장과 세계 ... 문화에 대한 개방적 태도 미국문화의 대표적인 디즈니랜드에 대한 높은 경험욕구일본인의 성향 서구화된 생활패턴, 여가와 레저에 대한 관심 증가도쿄 디즈니랜드1983년 일본 지바현 우라야
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 지식사화와 지식경영
    으로써 하나의 상품을 만들어 내었다. 그러나 오늘날의 기업에서는 지식근로자를 바탕으로 정보와 지식을 총동원시켜서 아이디어를 내놓고 그 아이디어를 현실화 시켜 상품을 생산해내는 방식 ... 수 있겠다. 자신만의 고유한 컨텐츠가 없기 때문에 다른 지식생산자의 지식을 활용하면서 직무를 수행하게 된다. 마지막으로 지식운용자(Knowledge Operator)란, 새로운 ... 된다면 앞서 언급한 근로자의 유형으로 자리 매김 될 것이라는 예상을 해 볼 수가 있는 것이다.불안감이 더욱 팽배해 지는 사회속에서는 결과적으로, 자신만의 컨텐츠를 확보하는 것은 매우 중요
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.22
  • 여가, 레크리에이션의 미래 전망
    현대사회특징에서 바라본 국민여가 • 레크리에이션의 전망 레크리에이션 안준용 , 장동권 1CONTENTS 2 3 1 여가 • 레크리에이션의 정의 현재와 과거 비교 여가 ... 는 시간 , 레저활동 , 사회적 참여 , 교육 기회의 증가 - 가족 단위의 해외 관광 증가와 함께 저가 항공사 등 저렴한 상품 증가 - 아웃도어 여가활동의 관심 증가로 인한 자연친화적인 ... 생태관광 , 체험여행 상품이 각광 - 삼성경제연구소 1) 주 40 시간 근무제 ( 주 5 일 근무 , 수업제 ) 3 . 여가 • 레크리에이션의 전망• 몰링족 - 대형 복합쇼핑몰
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.07
  • 공연이벤트 뮤지컬 성공사례
    , 한국 뮤지컬의 상업적 가능성을 실현한 바 있는 대표적인 문화상품으로 7 년간 370 회의 국내 외 공연을 통해 50 만 관객을 동원 Ⅳ. 관객수 , 입장수입 같은 레퍼토리임에도 불구 ... 가 유일하다 . 1997 년 98 년 뉴욕과 LA 공연을 통해 한국 문화 상품의 위상을 떨친 바 있으며 뉴욕 타임즈 로부터 “어떤 국적의 관객이건 감동하기에 충분하다”라는 평을 얻 ... 홍보마케팅 언론의 시각 Contents Part.1 해외성공사례 “ 맘마미아 !”그리고 영국 극작가상을 수상한 경력이 있는 캐서린 존슨 (Catherine Johnson) 이 극본
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.31
  • TrueLife
    을 추구하는 삶의 유형이나 문화 를 통틀어 일컫는 개념 01 웰빙 산업 01- 01 웰빙 이란 ? 웰빙 문화가 확산되어 웰빙족을 겨냥한 의류 · 건강 · 여행 등 각종 상품이 등장 ... 트루라이프 웰빙식품으로 물들이다 True Food, True Life2 TrueLife Make 02 03 04 Contents 목차 중간발표 01 웰빙식품 으로 물들이다 웰빙 ... 관련 상품 및 서비스 시장규모가 1,200 조원 일시적인 유행이 아니라 시작에 불과함 . 01 웰빙 산업6 01- 02 웰빙시장 분야 웰빙 01 웰빙 산업7 TrueLife
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.16 | 수정일 2015.04.21
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 30일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감