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"문화콘텐츠상품" 검색결과 8,661-8,680 / 18,198건

  • 한중FTA 관광, 여행업
    여행상품 다양성 확대 한 · 중 FTA 여행업 부문 예상되는 득 V참고 자료 문헌 사이트 이성태 , “ 한중 FTA 토론회 ( 문화관광 )”, 대외경제정책연구소 /2012 년 ... 여행업 진출의 어려움 한 · 중 FTA 여행업 부문 예상쟁점 한 · 중 FTA 여행업 부문 예상되는 득 한중 관광교류 현황 및 전망 I II IV V Contents III인바운드 ... [ 출처 - 中华人民共和国国家统计局 ] 출처 - 한국문화관광연구원 ( 2012 년 3 월 기준 ) I방한 중국인 관광객 1 인당 평균 지출액은 1,558 달러 1 인당 평균 쇼핑
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 매스커뮤니케이션과 사회
    의 경우 만화 소설등과 같은 콘텐츠가 소스가 되고 이를 영화 드라마 게임 애니메이션 캐릭터 상품 등으로 확대 활용된다. 대표적인 예로는 아기공룡 둘리를 들 수 있다. 아기공룡둘리 ... 밀려오는 영화들 속에서도 능동적인 영화수용자가 될 수 있을 것이다.OSMU전략과 영화OSMU란 하나의 콘텐츠 혹은 소스를 이용해 다양한 영역으로 확대 사용하는 것을 의미한다. 대부분 ... 되었다. 또한 우리에게 친숙한 영국의 작가 롤링이 쓴 해리포터 소설을 기반으로 영화 캐릭터 상품, 비디오 게임 해리포터 ipod 제품등으로 확장하여 대성공을 거둔 것도 좋은 예이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 롯데월드 일반관리직 자기소개서 최종합격예문 [롯데월드 공채 자소서]
    은 존재입니다. 일상에서 벗어나 휴식을 즐기고 오감을 만족시킬 수 있는 복합적 경험과 즐거움을 제공하는 서비스가 꼭 필요합니다. 다양한 컨텐츠와 엔터테인먼트 제공을 통해 사람들을 행복 ... 하게 해줄 수 있는 분야야 말로 저의 열정과 역량을 다할 수 있는 곳이라고 생각합니다. 엔터테인먼트 기업에서 근무하며 쌓은 컨텐츠 기획경험과 해외연수와 여행을 통해 기른 회화능 ... 을 통해 글로벌흐름은 물론 나와 다른 문화적 배경을 가진 사람들을 이해하는 방법을 배웠습니다. 이러한 글로벌 마인드는 협력관계를 추구하는 업무에 있어 동료, 외부고객과 소통
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.05 | 수정일 2016.04.11
  • 쥬얼리협동조합설립사례
    고 있습니다 . 건전한 결혼문화를 위한 합리적 가격대의 예물 주얼리 제품이 필요 고객은 합리적 가격과 디자인 좋은 제품을 찾고 있는데 업체의 판로개척 필요 인터넷 세대의 소비자 에코 ... 주얼리 생산자의 상품가치 협동조합 공동체의 팀워크 쥬얼리 협동조합의 사업 개요협동조합 설립의 준비과정 2012.09.25 : 주얼리 협동조합 발기인대회 구성 2012.10.16 ... 해서 감사한다 . - 운영 사무국 : 협동조합 준비를 위한 조직운영 및 각 분과를 관리하며 , 지적재산권 및 관련 컨텐츠를 내부규정을 제정하여 잘 관리하고 보완한다 . - 협동조합
    리포트 | 21페이지 | 9,000원 | 등록일 2013.03.20
  • 애플의 성공요인 마케팅 경영 핵심역량 분석
    , 주요사업, 주력상품, 발전과정, 기업문화 등등.CHAPTER 2 Apple MARKETING- SWOT- STP ( PC : 시장세분화, 표적시장 선정, 위치선정 )( MP3 ... Ware- 시장성숙 포화- 멀티미디어기반구축Mp3 제품제조- 플래쉬 타임- 낮은 입지시장 진입Music store- 제한된 컨텐츠: 지역전세계적 기반구축Display액세서리- 낮 ... 던 음악과 어울리는 음악을 찾아 재생목록 만든다.iPod photoiPod shuffleiPod nanoiPod touchApple의 주력상품 분석..PAGE:9(16, 32GB
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.18
  • 공기업 대비 시사상식
    ☆ UCC(User Created Contents)사용자 제작 컨텐츠를 뜻하는 신조어로서 개인적으로 직접 만든 저작물(영상, 사진, 심지어는 번역된 자막이나 지식iN에 올려진 답변 ... 등을 모두 포함하는 컨텐츠)들을 일컫는다.최근에 UCC는 동영상이 그 부문의 대다수 차지하고 있으며, 대표적으로는 전세계적으로 퍼진 FREE HUG(프리허그대가없이 자유롭게 안아 ... 총회로 세계 각국의 정·재계 지도자 2천여 명이 참가해 정치,경제 문화 문제 등을 놓고 토론을 벌인다 이곳은?다보스 (포럼)☆ 거기서 보내온 메일로 위장하여 개인의 인증번호, 신용
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.28
  • [문화산업] 인터넷 이용 확산이 문화 컨텐츠 산업의 시장구조에 미치는 영향
    II. 인터넷 이용 확산이 문화 컨텐츠 산업의 시장구조에 미치는 영향{) 본 장의 대부분은 정보통신정책연구원의 정성욱, 한은영, 이혜경 연구원이 독립적으로 진행한, 문 화 상품 ... 을 문화상품의 유통 통로로 새로운 시장 창출의 동력으로 보려는 인터넷 사업자들과 인터넷을 저작권 해적의 출몰지로 간주하는 컨텐츠 보유자들 사이의 갈등으로 표현되어 왔다. 아래 ... 료를 내고 다시 사용권한을 얻어야 사용할 수 있다 (조지원, 2000).3. 문화상품과 규모의 경제현재까지 국내의 인터넷 관련 문화산업이 보이고 있는 대체적인 경향은 컨텐츠 제공
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
  • 화천 산천어 축제 조사
    대표적인 축제 특징 중 하나 축제에 몰입 가능 유도 넷째 , 차별화의 용이성 지역축제의 전략 방법 중 하나 대도시의 문화행사와의 차별화 지역문화 , 컨텐츠 활용 방법 강구 2012 ... 화천 산천어 축제 - ‘ 얼지않은 인정 , 녹지않는 추억 ’ - 05160062 박대희 05160090 정지훈 05160044 조성재 06160013 이영식Contents Ⅰ ... . 서 론 1. 지역문화축제의 의미 2. 지역문화축제의 기능과 효과 3. 브랜드 디자인의 필요성 Ⅱ. 본 론 4. 축제 소개 5. 브랜드 디자인을 통한 ‘ 산천어 축제 ’ 의 성공
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 한미합작 해외 테마파크 개발 사업계획서
    국내 문화 / 엔터테인먼트 분야 전문가 컨텐츠 비즈니스 분야 전문가 중국 , 태국 등 아시아 문화 비즈니스 전문가 국내 관련 분야 메이저컨소시엄 기업들 Expert Group CG ... 최초의 테마파크How? Contents1. City Of Joy - Idea 캐릭터를 이용한 펜션 형태의 숙박 시설로 분양 계획 . 4 개 Zone, 10 개 캐릭터 별 2 층 ... 고 , 24 개국 모두 방문 시 사은품 제공 - 계절별로 각국 풍습에 맞는 디스플레이 및 상품 판매로 부가수익 증대 - 세계의 음식을 한번에 체험할 수 있다는 장점을 지닌 세계 최초
    리포트 | 34페이지 | 6,900원 | 등록일 2011.06.26 | 수정일 2014.02.11
  • 중소기업의 시장조사 사례,창업과 중소기업 경영론,중소기업 사례,케라시스-놀부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    중소기업의 시장조사 사례 분석 창업과 중소기업 경영론 케라시스 - 놀부 를 통해 살펴본 중소기업 시장조사 현황 및 문제점Contents 01 시장조사 개요 02 대기업 사례 03 ... 중소기업 사례 04 문제점 및 해결방안 목차01. 시장조사 개요 - 구입사용실태조사 - 판매계획조사 - 제품계획조사 - 수요예측조사 시장 조사란 ? 상품 및 마케팅에 관련 ... 공산문화를 경험한 국가로 시장조사 어려움 2 년간 외부 컨설팅 업체 중소기업진흥공단의 지원 03. 중소기업 사례 - 놀 부 20 /28총 GDP 변화 데이터 출처 : 월드뱅크 03
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 현대자동차 영현대 BGF 7기 지원서류 중 한류에 대한 북경대학생들과의 토론 계획서
    스타일 등으로 한류 콘텐츠가 다양화- 지역적으로도 동아시아에서 북미, 러시아, 동유럽 등으로 다변화한류는 「대중문화 유행 → 파생상품 구매 → 한국상품 구매 → '한국' 선호 ... 가 본격화되기 시작한 2000년부터 2007년까지 문화콘텐츠의 수출은 매년 44%씩 증가1. 한류와 연관 음식, 화장품, 의류, 패션, 미용 등의 문화파생상품 수출과 한류관광이 활발 ... 」의 단계로 발전- 대중문화 유행 단계(러시아, 멕시코 등): 드라마, 음악, 영화, 게임 등 한국의 대중문화와 한국 스타에게 매료되어 열광하는 단계- 파생상품 구매 단계(일본, 홍콩
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • Face book의 성공사례
    천만건 이상의 업데이트가 있으며 매주 이용자들이 올리는 컨텐츠는 50억 건이 넘는다. 또한 페이스북 이용자가 머무르는 시간은 일평균 55분 이상이며 미국 내 100위안에 드는 웹 ... 은 페이스북으로서는 아시아 시장을 공략하기 쉽지만은 않다는 것을 느낄 것이다.- 문화사대주의아직 우리나라 같은 경우에는 ‘우리 것이 좋다’라는 인식이 남아있다. 트위터나 페이스북이 요즘 ... , 트위터 등의 경쟁 sns트위터는 페이스북의 경쟁상대라고 하기엔 제공하는 컨텐츠나 서비스가 부족하지만 트위터 특유의 내세울 수 있는 서비스(140자 신속성, 가벼움 등)는 아직 페이스북
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][문화산업]문화컨텐츠의 개념, 중요성, 국내외 문화컨텐츠산업의 동향, 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안, 국내외 문화컨텐츠산업의 전망 분석
    과 온라인간 상호접목 등을 기반으로 조직적이고 효율적인 문화상품을 생산할 수 있는 시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화컨텐츠산업의 해외 진출에 앞서 컨텐츠의 특성과 수입국 ... 문화컨텐츠의 개념, 중요성과 국내외 문화컨텐츠산업의 동향 및 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안 그리고 국내외 문화컨텐츠산업의 전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 문화산업의 개념Ⅲ. 문화 ... 컨텐츠의 개념Ⅳ. 문화산업의 중요성Ⅴ. 문화컨텐츠의 중요성Ⅵ. 국내외 문화컨텐츠산업의 동향1. 우리나라 문화컨텐츠산업 현황Ⅶ. 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안Ⅷ. 국내외
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.31
  • [경영정보기술]경영정보기술의 의의, 경영정보기술의 의사결정, 경영정보기술의 동향, 경영정보기술의 조직문화, 경영정보기술의 중역정보시스템, 향후 경영정보기술의 내실화 과제 분석
    경영정보기술의 의의, 경영정보기술의 의사결정, 경영정보기술의 동향, 경영정보기술의 조직문화, 경영정보기술의 중역정보시스템, 향후 경영정보기술의 내실화 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 경영 ... 정보기술의 조직문화1. 인구통계학적 배경2. 척도의 신뢰도3. 척도의 타당성과 척도의 축척화4. 대상기업의 정보화 수준과 그 설명변인1) 공식 1: 사무자동화 수준과 그 예측인자 ... ? 새로운 상품을 언제 어떻게 개발할 것인가? 자동차 산업에 진출할 것인가? 등은 기업이 내려야 하는 의사결정들이다.경영은 흔히 의사결정의 연속이라고 하는데 지금까지는 이러한 중대
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 아이코닉스 성공요인분석
    을 겨냥한 작품 3) 문화콘텐츠 산업 으로 엄청난 부가가치 창출을 예상 프랑스 진출 성공 요인 분석 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출 ... ㈜ 아이코닉스 뽀롱뽀롱 뽀로로Contents www.g-pitch.com 1. 기업소개 및 해외진출연혁 2. 시장 현황 분석 - 기업실적 - 경쟁사 3. 제품 특성 4. SWOT ... 관련 상품 매출및 로열티 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안시장현황 분석 경쟁사 기업소개 해외진출연혁 시장
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 키덜트 마케팅
    , 아니면 상품을 통해서든 새로운 소재로서의 그 시대에 또 한번 드러낼 수 있는 아이덴티티를 요구하고 있다.넷째, 커뮤니티와 컨텐츠에 민감하게 반응한다. 이러한 모든 것들이 키덜트 ... 한 학자들은 “그들은 순수함과 성인의 이성을 동시에 지닌 우리 세대의 새로운 문화 주체” 라며 “드러내놓고 즐기는 문화와 남들의 시선보다는 자신의 의견과 행동이 중심이 되는 시대 ... 적 분위기로 인해 키덜트 문화가 생겨났다”고 말한다. 평범한 어른들도 어린 시절의 향수를 품고 살며, 가끔은 어린이 같은 행동을 하지 않는가? 단지 키덜트 족은 자신의 감수성을 숨기
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.19
  • [일본게임][일본][게임][문화개방][한국청소년]일본게임과 사회문화적 배경, 일본게임과 문화개방, 일본게임과 한국청소년, 일본게임과 일본게임산업, 일본게임과 일본게임시장 분석
    그래픽으로 구현된 내용을 가지고 있기 때문에 영화와 같은 문화적 거부감이 미약하며 게임적인 흥미의 구현 여부가 상품성의 근간을 이루기 때문에 수출 전망이 밝은 만큼 수입에 대한 ... 문화하나인 게임 산업에서의 고부가가치 영역을 완전히 상실할 가능성이 존재하는 것이다. 발전된 게임 컨텐츠 제작 기술은 영상산업, 교육, 군사, 우주 과학 등과 접목을 통하여 다양 ... 한 상품 및 가치를 창출할 수 있는 것이다.즉, 게임 산업은 애니메이션, 캐릭터 등 여타 문화 산업에 대한 윈도우(엔터테인먼트 기회) 효과가 높을 뿐 아니라 첨단 정보통신 산업과 기술
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 메가스터디 마케팅 및 발전 방향
    한 가격/질 높은 교육 컨텐츠 강사/학원/회원 간의 유기적 연계E-learning 교육 문화 확산 e-러닝 교육 지원 장비 발달 교육에 대한 끝없는 수요출산율 저하 정부의 규제 교육 ... 정책의 잦은 변화 자본력과 인력을 갖춘 대기업의 e-러닝 사업진출 가능성최우수 강사 확보 신속한 상품 기획력 차별화된 부가 서비스컨텐츠 생산선도적 동영상 기술 확보 고객 편의 ... 직원수 사업장소재지 Website: 메가스터디 : 손 주은 : 2000년 7월 12일 : 교육, 서비스업 온라인 입시강의, 학습컨텐츠 제공 : 3,170,333,500 (2006년
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기도 수원시 광교신도시 오피스텔 사업계획서
    . 사업개요 CHAPTER 2 . 사업환경분석 CHAPTER 3 . 수원오피스텔 현황 및 주변분양 사례 CHAPTER 4 . 상품컨셉 및 분양전략 CHAPTER 5 . 사업 ... 성 검토 CHAPTER 6 . 별첨자료 및 설계도서목 차Contents1.사업의 개요 1. 사업부지의 성격 2. 설계개요 3. 분양면적표 / -오피스텔 단위세대별 면적표 4. 위치 ... 의 시장으로 전환 부동산 시장 장기간 냉각으로 인한 수요층의 관망 분양가 대책의 미흡으로 인한 사업 수익 문제발생ThreatAnalysis4. 상품컨셉 및 분양전략4. 상품컨셉 및 분양
    리포트 | 49페이지 | 25,000원 | 등록일 2013.09.25
  • 모두투어
    수수료에 관한 협상타 여행사 전략적 제휴Application 개발이해관계자 (컨텐츠 제공 업체)-우수 기업 선정 -컨텐츠 별 정보 제공 중계 수수료에 관한 협상여행 상품 정보화제휴 ... 적 수입 모델 형성 전체 전략 흐름도 APP 기능 정리 APP 필요기술 및 등록 3단계 측정방법론 도출목차대한민국 최초의 '여행상품 도매업(Wholesale)' 社모두투어가 더 넓 ... 은 세상을 열겠습니다!국내 여행기업이 나아가야 할 새로운 길을 제시, 해외여행 불모지인 이 땅에 새로운 여행문화를 정착 현재 약 120국 80곳에 이르는 현지 여행사와 계약 체결기업
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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