• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,472)
  • 리포트(4,220)
  • 시험자료(95)
  • 방송통신대(82)
  • 자기소개서(58)
  • 서식(8)
  • 논문(7)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"광고캐릭터10가지" 검색결과 841-860 / 4,472건

  • 원광대학교 창업의 이해
    이 되었다.(3)후배 창업가들에게 : 역량을 갖춰라 , 철저히 준비하라, 의식을 가져라 , 역지사지하라2-2 공헌, 세상과의 나눔①기술보국, 기술로 나라를 지켜라 - 에스엔유프리시젼 ... 이 있는 환경에서의 적응 : 환경변화가 예상되지만 몇 가지의 시나리오로 예측할 수 있는 환경-적응자나 공간 확보자의 행동이 효과적. 대안을 선택하는 것▷발생범위내의 환경에서의 적응 ... 에 창업을 결정하는 것이 좋음⑸창업의 추진: 각 회사의 CEO들은 개인적 캐릭터가 다양, 자신의 특성에 맞는 경영철학, 비즈니스유형, 기업문화를 가꾸어 감. 즉 CEO가 전형적인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.13
  • [브랜드확장] 브랜드 개념 설명 및 브랜드 확장에서 오는 기대효과
    비용도 상당히 크다. 더구나 신제품들 중에서 성공적이라고 평가할 수 있는 것은 대략 10개 중의 2개 정도에 그칠 뿐이다. 이처럼 브랜드확장 전략이 널리 채택되는 이유는 성공확률 ... 를 소비하기 보다는 브랜드라는 상징적 가치를 소비하고 있다고 할 수 있다. 더해서, 고객들로 하여금 브랜드를 자신의 일부라고 여길 수 있으며 강력한 일체감 혹은 소속감도 가져 올 수 ... 을 절감할 수 있으며,성공을 거둔다면 모(母)브랜드의 이미지를 더 강화시키는 데 도움을 가져다 준다. 그러나 잘못된 브랜드 확장은 시간과 자원의 손해를 가져오고 다른 시장에서 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.02
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 족보 알짜배기 정리 필요한 것만 다 있어요
    있널드 웨인이 지분을 10%받는 대가로 합류, 사과상자에서 창단했다해서 유래1976년 4월 1일=3명은 애플 컴퓨터사 창립, 로널드 웨인은 애플의 1세대 로고로사용되었던 아이작 ... 생산용으로만 사용하는 조건 계약, 애플 컴퓨터가 계약 체결로 인하여 애플 레코드에 $80,000를 지불1982년 애플을 일약 광고의 전설로 부상시켰던 유명한 ‘1984’ TV ... 광고 기반한 무선 키보드, 마우스 발표2004년 6월 15일: 애플의 iTunes Music Store는 독일, 프랑스, 영국에서도 서비스 시작, iTMS는 70% 이상의 시장 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.09 | 수정일 2018.08.31
  • 문화마케팅/해외기업 마케팅 방법/국내기업 마케팅 방법
    지만 주목적은 기업의 홍보, 이미지 제고에 있다. 문화마케팅의 유형은 크게 다섯 가지로 나뉘며 이를 5S라고도 한다.1) 문화판촉(Sales) : 문화를 광고 판촉 수단으로 활용 ... 자인 1823세대는 발급되는 카드를 통해 다양한 문화 혜택을 누렸다.즉 문화적 이미지를 상품이나 기업의 이미지와 연관시켜 광고, 홍보 상품판매에 이용하는 것이다.2) 문화지원 ... 하는 수단으로 사용되었다.3) 문화연출(Synthesis) : 제품이나 서비스에 문화이미지를 체화해 차별화하는 것「사례」패션브랜드 쌈지쌈지회사는 청소년들이 좋아하는 이미지, 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.16
  • 포장디자인의 조형요소
    는(logic) + 활자(type)..PAGE:10..PAGE:11..PAGE:12대표적인 서체와 시각적 특성Display(세리프)(세리프가 없는 형태)..PAGE:13모든 폰트 ... 과 차별화를 통한 제품의 이미지 전달시각적 흥미 ▶ 소비자 감정 자극 ▶ 구매충동가장 큰 효과강력한 소구력을 가짐..PAGE:18상쾌함신선함청결따뜻함식욕 자극힘..PAGE:19학습 ... 적..PAGE:23..PAGE:24시각적구성요소로고타입이미지색상레이아웃..PAGE:25이미지일러스트레이션 과 사진 타입, 캐릭터제품의 특성을 전달, 소비자의 시선 유도소비자와 제품 사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.04.16
  • 선진 다국적기업의 다양한 글로벌 경영전략 사례보고서
    다국적기업경영론- 기말 사례보고서 -학번 :이름 :4장 - 국제경영전략의 기본 유형 : 글로벌통합기업으로서 IBM1) 사례 내용 정리 및 update2) 사례 시사점 3가지 추출 ... 적인 글로벌 네트워크 실현을 구축하고 있다.글로벌 통합 기업으로서 IBM의 핵심전략은 3가지이다. 첫째 신속하고 간략한 의사결정 체계를 통해 시장 변화에 빠르게 대응하는 것, 둘째 ... 글 듣는 기업이 최종적으로 승리하게 되는 GTM 전략의 중요성을 간과해서는 안된다.[Shared Service]IBM은 보다 효과적인 글로벌 재정 사업을 위해 10여년간 프로세스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.18
  • 동대문쇼핑몰운영계획안
    으로 자리매김 하고 있습니다1. 사업개요한국은 세계 12위의 무역 국가이며, 5,000만명이상의 소비자를 가진 국가로서 해외기업 및 기관들이 한국시장에 진출하기를 희망하나, 각종 ... ,500만원월세 30~50만원평당 6~10만원매출의 30%입점회사 부담비고• 주변 시세에 비하여 저렴한 입점조건 • 수수료는 임접기업의 상품 마진율에 따라 일부 조정가능 • 한국 ... 역관이 2018년 4월 오픈 예정. • 1차로 동대문 굿모닝시티 쇼핑몰 10,000평으로 운영 ( 2차 인천 쇼핑몰 20,000평은 2018년에 진행예정 ) • GP D 무역관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.02.06 | 수정일 2018.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅 관리][한국항공대] STP 전략 - 비트윈 사례를 중심으로
    브랜드 소개비트윈은 연인들간의 사적인 대화를 지원하는 SNS 서비스로 회사 VCNC가 운영하고 있다. 2015.10 기준 1400만명이 이용하는 독보적인 커플 SNS 어플리케이션 ... 이다. 기본적인 메신저 기능 외에 특화 기능으로는 기념일 캘린더, 커플 사진첩 기능이 있다. 수익 모델은 이모티콘 캐릭터 스티커 판매, 편의점 상품 위주의 모바일 쿠폰샵, 커플 ... 큰 기준은 ‘이용자 수’였다. 하지만 이 SNS 시장을 크게 인구 통계적 변수, 심리적 변수, 행동적 변수로 나누어 볼 수 있다.인구 통계적 변수 중 연령이 의미가 있다. 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.02
  • 오브제 브랜드 분석
    캐릭터 캐주얼(Character Casual) 브랜드는 전년과 비교해 큰 영향이 없는 것으로 업계에서는 분석하고 있으며, 이러한 영향으로 인해 실질적인 구매력을 가진 20대 초 ... 프라이스, 패스트패션 등 가격 거품을 뺀 트레이딩 다운 브랜드들이 인기를 얻고 있지만 ‘오브제’는 제품을 고급화하고 가격을 높인 트레이딩업 전략과 고객들에게 광고나 프로모션을 하지 않 ... 는 디마케팅으로 오히려 상승효과를 보고 있다.디자이너 캐릭터캐주얼 ‘오브제’의 경우 오히려 경기가 나빠지기 시작한 지난 2004년부터 빛을 발하기 시작, 올해 롯데본점 및 갤러리아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.24
  • 미디어믹스 전략의 실제 현황
    하고 분류할 수 있다. 또한 캐릭터 산업이란 고부가가치적인 미래형 소프트 산업이며, 전형적인 미디어믹스 시장 구조를 지니고 있는 산업이기도 하다. 고도의 성장 가능성을 가지고 있 ... 으며 전 방위 사회 문화적 파급 효과를 가진 것이 큰 특징 중 하나이다. 일본 내에서도 캐릭터 산업은 큰 시장 규모를 가지고 있으며 그 규모와 성장은 다음 표와 같다.캐릭터의 종류 ... 미디어믹스 전략의 실제 현황1. 미디어믹스란?미디어 믹스는 원래 각종 광고매체를 혼합 이용하여 광고효과를 올리는 수법을 의미한다. 즉, 주로 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.02 | 수정일 2016.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니 기업소개와 픽사 인수과정 소개
    :D 애니메이션 프로젝트에만 전념2003년 CG 애니메이션 부서 설립,But 기술교육 비용 증가와 내부 사기 저하1988~2004년 픽사의 매출과 캐릭터에 의존매출의 10%, 영업 ... 시스템을가지고 있습니다.”“두 개의 문화를 하나로 합치는데저희도 10년이 걸렸어요.”픽사 만의 창의력, 기술, 조합소통의 자유자유로운 아이디어 개진학계에서의 혁신 활용연속 히트 상영 ... 제프리 카젠버그 ceo 부임1994년라이온 킹 대히트(순이익 10억 달러 달성)1990년대 후반프로젝트 ‘비밀 실험실’ 실패2000년대픽사 계약을 통한 매출 증대But 갈등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 스포츠이벤트사업계획서
    . 머천다이징 (캐릭터 유니폼) 7그림 8. 엔도스먼트 (선수 광고 이미지-예시)7그림 9. TV중계권과 계약 방송사 7그림 10. 펀드레이징 시설8그림 11. 경기장 내 부대시설 ... 표 1. 당 사업의 날짜와 시간대 별 이벤트 분류(4가지)3표 2. 이벤트 사업 예산 및 예상 손익10표 3. 경기당일 일정표11그림 1. 당 이벤트 사업의 조직도2그림 2 ... , 동부화제 이렇게 메인스폰서 1개사, 기타스폰서 10개 사이며 각 스폰서들을 홍보하는 곳은 미디어 매체에서 경기 전, 중, 후에 광고, 경기장내의 간판광고와 선수들의 유니폼, 전광판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 여성문제의 이해 “10대들의 여성혐오”
    의 이유로 예전보다 크고 넓게 확대 되고 있다. 그런데 10대 청소년들 사이에서 여성혐오의 비율이 이전과는 달리 크게 증가하였다. 왜 그럴까? 이 질문을 가지고 우리는 모든 세대 ... 한을 실제 산업 전반에 알리고자 한다”고 전했다.이러한 프로젝트가 진행될 정도로 게임 속 여성들의 역할은 상당히 일원화 되어있다. 예쁜 외모와 글래머러스한 몸매를 가진 여성 캐릭터 ... ’를 홍보모델로 캐스팅하여 여러 가지 광고와 프로모션을 진행하기도 하였다. 이는 게임이 여성의 성을 상품화하고 있다는 것을 아주 극명하게 보여주는 예시가 된다.하지만 이렇게 여성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.16
  • 4대 메신져 비교 분석
    을 갖추고 있다. 2015년 12월 위챗의 회원 수는 10억 명을 돌파했고, 적극적인 사용자는 약 6억 5천만 명이다.텐센트는 현재 다양한 게임 서비스 제공을 위해 엔씨소프트 ... 200억 달러에 인수되었다. 2016년 2월 전 세계 사용자 수가 10억명을 돌파했다.로그인 없이 전화번호로만 등록하고 데이터 통신을 통해 문자로는 추가 과금 없이 무제한 ... 으로 메시지를 주고받을 수 있다. 안드로이드와 블랙베리 OS10 만 지원되는 기능이지만 왓츠앱 사용자끼리 VoIP를 통한 무료 음성통화도 지원된다.2. 기업별 비즈니스 모델과 전략 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • 올레 키르크 크리스티얀센
    가 서두에서 이야기 했던 ‘세계 최고의 완구’라는 말에 부합하는 이유는, 1963년 코펜하겐에서 고드프리드(Godfried)가 말했던 ‘훌륭한 장난감의 10가지 조건’을 보면 잘 알 ... 수 있으며, 레고는 이중 6번 항목을 제외한 모든 항목을 완벽하게 충족하고 있다. 간략하게 서술하자면 다음과 같다.[훌륭한 장난감의 10가지 조건]1. 놀이의 가능성이 무한할 것 ... 있을 것 (X)-10가지 수칙중 유일하게 해당되지 않는 항목이다, 개개인 마다 다르겠지만 개인 경험으로 미루어봐도 상상력을 극도로 자극하는 놀이 형태이기 때문에 쉽게 질리지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • 기업의 PR활동 (이스타항공)
    예약제 정착을 위해 조기 예약자 10% 범위에서 부여하는 것이고, 예약률 10%를 넘더라도 선택 시간별로 3만 원, 4만 원대에 항공권을 구매할 수 있어 기존의 항공권 가격 ... 보다 상당히 저렴한 가격이기는 하지만, 10%의 좌석에 한정되어 있기 때문에 "김포~제주노선 편도 19,900원?! 넌 뭐 타고 제주 갈래?" 라는 이스타항공의 PR 활동은 조금은 너무 ... 금은 소아암 어린이들의 치료비로 기부하는 이벤트다. 이벤트를 통해 더 많은 사람을 홈페이지에 들어오게 해서 조금이라도 더 관심을 가질 수 있게 했고, 1,000원이라는 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 증강현실 기술을 적용한 역사관광정보서비스 사례
    안내서비스는 관람객이 덕수궁을 방문하여 가이드 없이, 스마트폰을 가지고 덕수궁 앱에서 관람코스를 선택하여 증강현실 기술과 스토리텔링에 의해 구축된 문화유산 가이드 캐릭터를 통해 ... 현실은 리서치 전문 기관 Gartner가 선정한 2008-2012년 10대 유망 기술 중 하나로 선정되었고, 최근 발표한 ‘2015년도 신기술 하이프 사이클’에 따르면 가상현실 ... 은 계몽 활동기에 진입, 증가현실은 환멸기 단계에 위치되어 있다. 증강현실 기술이 주류가 되기까지 5년에서 10년이 걸릴 것으로 예상되었으나 현재 스마트폰의 등장과 기술의 급격한 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    도쿄 디즈니랜드와 유로 디즈니랜드의 비교분석
    디즈니랜드 SWOT 분석 8. 유로 디즈니랜드 SWOT 분석 9. 도쿄 디즈니랜드와 유로 디즈니랜드의 비교분석 10. 시사점 및 개선방안월트 디즈니 컴패니의 부속 월트 디즈니 파크 앤 ... 디즈니 공주 캐릭터에 익숙한 어린 여자아이들에게는 가보는 게 소원일 정도미국 시장의 협소, 포화 - 새로운 시장 개척 필요 급속하게 성장하는 기업 규모에 알맞은 시장과 다양해지 ... 에 테마파크의 건설로 디즈니 캐릭터를 통한 디즈니사의 선전과 이미지 제고를 기할 수 있어 디즈니의 주요 산업인 영화의 관객 동원 증가와 거기에 따른 비디오 판매나 캐릭터 상품 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.08
  • 브랜드 인지도 및 이미지전략 레포트 A+ 과제. 성공,실패사례
    하며, 통제 가능성을 부여하고, 게임 속의 캐릭터와 상호작용할 수 있는 의사체험의 공간을 확대시킨다.② 광고에 슬로건이나 로고송을 사용- 하이마트‘전자제품 살 땐 하이마트로 가요 ... .’ 하이마트의 TV광고 끝부분에 나오는 이 징글(상징음악)을 하이마트 직원들에게 휴대폰으로 전화를 하면 다시 들을 수 있다. 하이마트의 슬로건으로 자리잡은 이 징글을 휴대전화 통화 ... 연결음 서비스에 접목한 것이다. 하이마트는 이어 ‘오페라 광고’라는 새로운 장르를 성공적으로 개척, 회사 이미지 제고에 성공했다. ‘오페라 광고’ 성공에 힘입어 2001년 말 회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.29
  • 비타오백 광고 마케팅 기획
    카머를 통해서 비타500에 대한 호감도를 높여 1위 업체인 박카스와의 격차의 좁히고 최종적으로는 추월하겠다.2). 광고 타겟전 연령층이 알고 있는 고전소설 캐릭터와 유머코드를 이용 ... 기도 하기 때문이다. 간단히 말하면 유머란 호감을 가지고 받아들이도록 끄는 능력이다. 유머는 소비자에게 우리의 상품을 좀 더 친밀하게 설득해 줌으로써 혹시라도 광고의 적의를 가질 수 있 ... 를 제품과 연결시키는 방식이다. 제품에 대한 인지도나 호감이 높을수록 제품에 가지는 주목도나 신뢰도가 증가하지만 유명인에 의해 광고효과가 잠식당하는 흡혈귀효과가 나타날 수 있다. 과거의러짐.)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.01 | 수정일 2023.07.25
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 28일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감