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"가상프로그램" 검색결과 8,481-8,500 / 20,401건

  • [청소년프로그램개발과평가] 논리실증주의,구성주의,경험주의,객관주의,주관주의,조작주의,강주관성,이론,형성과정,타일러,목표중심모형,억압,의식화,대화모형,전통적합리주의적접근,자연주의적접
    소년의 반성(reflection)과 행위(action)의 상호작용으로 설명되는 비판적 실천행위?비판주의 패러다임의 프로그램가상적 세계가 아닌 실제 세계에서 청소년지도자와 청소년 ... 청소년 프로그램 개발과 평가 4주차 학습자료1교시 프로그램개발 이론의 정의1. 프로그램개발 이론 정의 이해?사회과학의 구체적인 이론의 실상은 전통적으로 논리실증주의와 구성주의 ... : 인간만의 실존적 가치를 인정하고, 합리적 절차와 원리에 대한 규범으로 논리 체계를 인정한다.③프로그램개발 이론: 실증주의에 근거한 개발의 합리적 절차와 규범적 이론, 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.30 | 수정일 2014.10.27
  • 구조해석 행렬 Matrix 유한요소법
    다. 고전방법과 달리 행렬법은 컴퓨터 작업을 위해 만들어졌다. 행렬법을 배우면서 일반적인 속성 덕분에 한가지의 구조물을(예: 평면 트러스) 분석하기 위해 만든 컴퓨터 프로그램을 편리 ... 를 받는다면 사실상의 외력은 0이다. 힘과 그것에 대한 몇가지 동작은 어떠한 작업을 수행하게 되는데, 그것은 가상 작업이라고도 한다. 모든 가상의 일인은, 가상 일의 대수 합 ... 으로 표현하는 것이가능하고, 각각 X와 Y 방향, 그리고 회전하는 동안 가상의 일을 수행하게 되는데, 그것은(1.3)보의 가상 변환동안, 힘에 의해 수행된 가상 작업은 다음과 같이 표현
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.30
  • 노인간호학 학습활동 노인생애체험센터 방문기
    노인생애체험센터 방문기노인생애체험센터는 노인이전의 세대가 노인이 된 이후의 일상생활을 가상적으로 체험함으로써 노인에 대한 올바른 인식을 증진사고자 설립된 기관이다.이 기관은 사회 ... 적 변화뿐만 아니라 정서적 변화에도 이해를 도울 수 있는 프로그램이 마련된다면 좋겠다는 생각이 든다. 많은 노인이 신체적 변화, 사별 및 독립으로 인한 가족의 변화, 주거 환경 ... 의 변화 등으로 우울감 및 고립감 등 다양한 정서 변화를 느끼고 있으며 이에 대한 이해는 부족한 실정이다. 정서적 변화는 신체적 변화와 동반이 되므로 체험 프로그램을 통해 간접적으로나마 느껴볼 수도 있겠지만 노인의 변화를 이해하는 데 한계가 있을 수 있겠다는 생각이 들었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.23
  • (독후감) '모모세대가 몰려온다'를 읽고
    하고 있으며, 예측전문가 양성을 위한 교육 프로그램인 트렌드 전문가스쿨을 운영중이다. 이 모든 것을 움직이는 핵심 축인 김경훈 소장은 1994년 국내 최초의 트렌드 분석서 ≪한국인 ... )에 목숨 걸고 매칭 감각을 최고의 세련미로 생각하는 10대는 오감을 넘어서 가상세계를 경험하는 원격 감각의 세계를 창출하고 있는 모모세대를 이야기하고 있다. 6장은 “모모세대의 ... 를 개척하고 있다. 이 시대는 아직 시작 단계다. 끈이 필요 없고, 그래서 어디서나 자신의 위치에서, 장소와 시간에 관계없이 거대한 가상세계와 접속하는, 그런 도구를 손에 들거나 손목
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.08
  • 현대사회의 가족변화와 특성
    을 줄 수 있는 것은 ,컴퓨터 매개 의사소통(Computer Mediated Communication :CMC)과 가상공동체- 가상공동체는 가상공간에 출현하는 집단들로 서로 관심 ... 프로그램이나 가족 단위 봉사 프로그램의 개발과 보급의 필요성이 제안되고 있다.- Duvall 인간의 발달과 상호작용이 이루어지는 사회적 단위로서의 기능에 중점을 두고가족 간의 애정
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.16
  • SDN(소프트웨어 정의 네트워킹)의 현황 및 한계, 발전방향(SDN의 시장 전망 기술 동향 표준화 동향, OpenFlow, Big Switch, 주니퍼 네트웍스,HP)
    되어 직접 프로그래밍을 지원하는 새로운 네트워크 방식이다. 과거에는 개별 네트워크 장비에서의 제어기능이 하드웨어에서 분리되지 않았다. 하지만 SDN은 논리적 혹은 가상적인 실체 ... 은 응용 프로그램으로 나타난다. 기업 및 통신사업자는 네트워크 설계 및 운영을 단순화하는 논리적 관점에서 네트워크 공급업체에 종속되지 않으면서 네트워크에 대한 통제 능력을 습득할 수 ... 지원 기간의 획기적 단축, 트래픽 패턴 및 응용 수요에 따른 가상 머신 재배치에 따른 자원 활용의 효율성 개선 등의 고무적인 결과를 얻고 있다.Ⅲ. SDN을 구현하기 위해 개발
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 증강현실,증강현실기술도입,증강현실도입사례,증강현실의산업적 발전전망
    되고 있는 증강현실은 그 앞날이 매우 기대되는 새로운 기술이다. 축구 중계 화면에서 마치 실제로 잔디 위에 팀 로고를 박아 놓은 듯한 효과, 선거 집계 때 집계자료를 스튜디오에 가상 ... 을 여는 신기술, 증강현실에 대해 알아보도록 하겠다.2. 증강현실의 개념증강현실(Augmented Reality, AR)은 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 ... 환경에 가상사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽기법이다. 증강현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가상현실과 달리
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 정신건강과 간호 과제물
    의 상호작용이며 스트레스원에 대한 인간의 반응은 생리적, 정신적, 행동적 반응 등 총체적으로 나타난다.1. 직장인을 대상으로 한 다양한 스트레스관리 프로그램을 찾아 구체적인 적용대상 ... 자와 프로그램 내용을 요약하여 기술하시오.1) 근로자지원프로그램; EAP(Employee Assistant Program)① 적용대상자: 기업체, 관공서 모든 직장인② 프로그램내용 ... 을 지속적으로 한다. 즉, 스트레스, 개인사 유 등으로 인하여 정상적인 업무를 수행하기가 어려울 때, 전문적인 상담을 통 하여 이를 해결할 수 있도록 지원2) 건강증진프로그램① 적용대상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.22
  • 바람직한 행동증가를 위한 토큰 강화체제 적용 계획
    있는 유형물을 말하며, 토큰 강화체제란 바람직한 행동을 함으로써 얻은 토큰을 나중에 교환강화물과 교환할 수 있도록 한 행동수정 프로그램을 의미한다. 여기서는 가상의 바람직한 행동 ... 된 프로그램을 실시하여 기대행동이 일어날 때 교사는 아동에게 플라스틱 딱지나 카드(토큰)를 주어 소정의 행동이행 점수가 성취되면 후속 강화제인 음식물이나 칭찬, 장난감 같은 것
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.22
  • 디지털 체험전략
    하는 ‘ 전방위 디지털 체험 ’ 이 부상 - 모 바일 기기 보급으로 어디서나 온라인에 접속해서 증강현실을 체험할 수 있고 , 오감기술이 발전하며 실제처럼 느껴지는 가상현실 체험 ... 층을 확장 - 마인드 스톰 : 레고의 홈페이지에 접속해 프로그램을 다운받은 뒤 블록을 이용해 자신이 원하는 디지털 로봇을 디자인 하는 시스템 - 다양한 연령대에 걸쳐 스스로 창작
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.24
  • [아동정신건강론] 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향과 유아교육에서의 컴퓨터의 중요성 및 부모의 역할
    은 바람직하지 못하다 할 수 있다.즉, 비판가들은 컴퓨터를 적어도 초등학교 아동이 되기 전에 소개하는 것은 바람직하지 않다고 본다. 이는 기존의 컴퓨터 프로그램이 주로 행동주의적 입장 ... 적 활동을 해야 할 필요가 있는데, 컴퓨터는 이러한 활동을 제한하여 가상 현실적 경험을 촉발시킨다.컴퓨터는 여러 사람들과 함께 어울리는 경험을 제한시켜 외톨이가 되게 하며, 나중 ... 는 효과성 문제에 대한 논란으로 시간을 보냈다. 부정적인 시각도 있지만, 유아교육에서의 컴퓨터 활용의 교육적 효과성에 대한 긍정적 연구가 지속적으로 나타나고 있고, 나아가 가상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.18
  • 삼성sds 합격자소서
    경험하였습니다. ICT 서비스 분야는 자동차, 의료, 환경 등 다양한 산업과 융합되며 사용자에게 더 큰 편리함을 제공하는 방향으로 발전하고 있습니다. ERP 프로그램을 활용하여 가상 ... 을 가진 20명의 봉사단원들과 프로그램을 계획하였습니다. 저는 모든 팀원들이 역량을 발휘하도록 각자의 특기나 전공을 고려해 업무를 나눴습니다. 그 결과 공원,무술,어학,풍선아트 등 ... 습니다. 경제교육 동아리에서는 대학생들을 대상으로 취업 고민 상담소, 경제 스터디 등의 프로그램을 기획하여 큰 호응을 이끌었습니다. 또한 팀 활동에서 주어진 문제를 분석하고 다른 팀원
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 영화 매트릭스 시리즈의 특수효과
    지만, 우리가 사는 일상적인 삶을 사는 것으로 인지하며 죽어가는 것이다. 그리고 그러한 가상현실세계를 매트릭스라 부른다.알 수 없는 두려움 속에서 매트릭스의 실체를 추적해 나가 ... 는 네오는 마침내 또 다른 숨겨진 세계, 매트릭스 밖의 우주를 만나 가상현실의 꿈에서 깨어난다. 그리고 AI에게 양육되고 있는 인간의 비참한 현실을 확인하고 매트릭스를 탈출한 네오 ... 는 모피어스의 도움으로 컴퓨터 프로그램 훈련을 통해 사이버 전사로 거듭난다. 한편, 모피어스의 동료 중 사이퍼는 끊임없는 기계들의 위협과 공격으로 인한 두려움을 견디지 못하고, 다시
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.25
  • [인터넷과 정보사회 공통] 문제 1. 교재와 강의에서 소개된 장치 이외에 우리 주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치를 한 개씩 찾아 기능과 특징을 서술하시오. 문제 2. 교재와 강의에서 소개된 SNS, 위치기반 서비스, 클라우드 서비스 및 증강현실 서비스 앱 이외에 다른 앱(PC 및 모바일 환경 포함)을 찾아 사용해보고 기능과 특징을 서술하시
    이미지 파일로 저장이 가능하도록 E-Mail 전송 기능을 갖추고 있다. 이를 위해, E-Mail 주소 입력을 할 수 있는 가상 키보드가 노출된다.(2) 특징키오스크에 설치되는 장치 ... 와 이에 적용되는 내부 프로그램을 구성도로 표현한 것으로서 키오스크 내부시스템은 크게 Front-End?와 Back-End 두 부분으로 나뉜다.?우선, 이용자인 클라이언트가 사진 ... 을 촬영하며 상호작용하는 Front-End에서는 Action Script 3.0, Flash Air 프로그램을? 기반으로 한 카메라 및 애니메이션 모듈로 구성된다.반면, Front
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.04 | 수정일 2016.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [졸업논문 A+ - 노인장기요양보험 정책 대응방안] 장기요양보험 등급판정 인정률 편차 감소 정책방안 - Bardach의 집행게임 이론을 중심으로
    은 '가상적 시나리오에 의한 게임으로서의' 사회적 엔트로피를 피할 수 있는 행정전략을 마련하기 위한 것이다.Bardach의 집행게임은 노인장기요양보험제도의 서비스 대상으로 진입 ... 성 강화를 위한 교육프로그램 사례를 제시하면 다음과 같다. 직원 전문성 강화를 위한 교육프로그램교육대상교육과정교육내용신입?전직기본인정관리 개요, 인정조사 영역별 판단기준 및 실습 ... , 전산프로그램 등수행 직원보수인정조사 모니터링 및 인정관리업무 개선 내용 등신입?전직심화(향상)인정조사의 정확도 제고를 위한 인정조사 영역별 기준 및 실습, 판단이 어려운 사례 실습
    리포트 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2017.05.27
  • 인적자원관리,로레알,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    에서 가장 대규모로 진행되는 Program 전 세계의 대학생들이 인터넷 상에서 가상의 화장품 기업 '프리마'의 CEO가 돼 가상의 화장품 기업들과 경쟁하는 모의경영전략게임 참가자 ... 들은 6라운드로 구성된 챌린지에서 3인 1조로 한 팀을 이루어 진행 팀 별 경영실적은 가상기업의 주가에 반영, 순위가 매겨지며 결승진출 팀들은 실제 로레알 경영진 앞에서 향후 비즈니스 ... 플랜에 대해 프레젠테이션을 실시, 최종순위를 가린다.로레알 e스트래트 챌린지핵심인재가 전략인 기업1993년부터 실시하는 프로그램 신제품 출시를 위해 마케팅 전략, 광고 전략 등
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 논하시오
    과 그에 따른 예방대책가. 첫 번째 예방대책게임 가상공간에서 청소년들은 맞춤법에 맞는 표현을 사용하기 보다는 또래집단의 은어를 사용하거나, 소리나는 대로 적는 이른바 구음형식 ... 관계를 축소하게 되고, 나아가 왕따나 따돌림의 주요 원인으로 작용하기도 한다. 그리고 과도한 게임프로그램 사용은 눈의 피로감을 상승시켜 시력문제를 발생시키기도 하며, 의자에 오래 앉
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.20
  • 게임프로그래밍의 실감형 서비스 레포트 입니다.
    1. 서론과제로 나온 실감형 서비스에 대한 설명이 나왔을때 문득 떠오른 것이 있었다. 바로 ‘가상 현실 게임’이다. 언제부터인지 확실하진 않지만 1990년 후반대에 이르 ... 오락문화에 관심을 가지게 될것이다. 그것이 바로 ‘가상 현실 게임’인 것이다.2. 본론2.1. 소개어렸을적 기억을 되짚어 본다. 아마 중학교 때였을 것이다. 컴퓨터에 대한 것이 ... 라곤 오직 게임 밖에 없었고, 최신 기술 동향이나 그밖에 기계적인 기술따윈 관심 조차 없던 내게 지금도 기억에 남는 ‘가상 현실 게임’ 이라고 소개된 뉴스의 한 대목은 당시의 나의 마음
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.03
  • [C프로그래밍]【A+】자바
    (platform)이란 프로그램이 실행되는 하드웨어나 소프트웨어 환경이다. 일반적으로 API란 많은 유용한 기능을 제공하는 라이브러리들의 모임이다.중간 점검 문제바이트 코드자바 가상 기계특정 ... 자바 소개Power Java자바(Java)란?(Quiz) 우리가 학습하려는 자바는 다음 중 무엇일까?자바 섬자바에서 만들어진 커피프로그래밍 언어프로그램이란?컴퓨터가 이해하는 언어 ... 하면 어떤가?기계어를 사용할 수는 있으나 이진수로 프로그램을 작성하여야 하기 때문에 아주 불편하다. 프로그래밍 언어는 자연어와 기계어 중간쯤에 위치 컴파일러가 프로그래밍 언어를 기계
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 라임 오렌지나무 독후감
    를 충분히 이해하는 사람 없어서 작을 새라는 가상의 존재를 만들어 낸 것 같다. 그 작은 새는 노래도 부를 수 있다고 했다. 집안 형편이 안 좋아 져서 이사를 가게 되었는데 형 누나 ... 이 들었다. 그리고 나이를 어느 정도 먹고 포르투갈 아저씨 덕분에 사랑 없는 삶은 무의미 하다는 것을 깨달았음을 알게 되었다. 초등학교 시절 mbc에서 ‘느낌표’ 라는 프로그램 ... 고, 제제의 아버지는 가난함에 대한 속상함 때문에 자신도 모르게 제제를 모질게 대한 것 같다. 빈곤 가정을 위한 보호 프로그램이나 교육 프로그램 같은 복지가 잘 되어 있었다면 이러
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.15
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2025년 08월 23일 토요일
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