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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 8,441-8,460 / 17,158건

  • 디지털시대의 멀티미디어 활용 교육
    을 창의적으로 구성하기- 컴퓨터 프로그래밍을 구축함으로써 논리적인 사고를 향상시키기- 로고와 같은 프로그램을 이용하여 마이크로 월드와 같은 학생 자신의 지식 혹은 세계를 구성하기1 ... 디지털시대의 멀티미디어 활용 교육1-2. 지식경제시대와 교육? 광속으로 발전하는 정보통신기술과 교육- 어드밴텍 초고속 산업용 PC공개손안에 쏙 들어가는 산업용 PC가 등장 ... 을 결합한 일제형 제품이며 공장에서 장갑을 끼고도 작동하기가 용이하다.- IPTV란?인터넷 프로토콜 텔레비전의 약자. 초고속 인터넷 통신망을 이용해 정보 서비스나 동영상 콘텐츠
    시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.02
  • LG전자 직무분석
    피면접수 (면접자)-4인1조로 60분간 진행되는 인성 면접 - 임원과 그룹장들이 지원자의 인성 등 우수 인재로서의 자질을 종합적으로 평가-2인1조로 60분가 진행되는 실무 면접 ... (제출일자: 2009. . )지원업체 분석 레포트 양식전공학번학년휴대폰 전화번호이름모바일 커뮤니케이션지원분야/부서LG전자지원업체 분석기업 名1. 조사방법모바일 커뮤티케이션지원분야 ... 1958년 10월 1일설립일자창업자김쌍수 부회장대표자서울시 영등포구 여의도동 20 LG트윈타워서울 금천구 가산동 / 충북 청주공장위치(국내)본사위치2.경영현황모바일 커뮤티케이션지원분야
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • 중소기업 지식경영 우수사례 (해외)--미국 중소기업의 Groove 도입 사례-
    중소기업 지식경영 우수사례 (해외)“중소기업형 지식경영 솔루션 활용 사례”-미국 중소기업의 Groove 도입 사례-제 1 장 들어가며1. Groove란 무엇인가?2. 폴더 공유제 ... 2 장 Groove Solution 도입 사례 1 - Cyon Research1. 기업 개요2. Cyon Research의 과제(Groove Solution 도입 이전)3 ... . Groove Solution의 도입을 통한 이익제 4 장 Groove Solution 도입 사례 - Alaska Indoor Sports Distributing, Ltd.1. 기업
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 성공한 이들의 삶과 성공하기 위한 내 자신의 삶 (21C 기술경영 레포트)
    는 것, 난 내 전공이 아닌 것에 그다지 관심이 없다.이런 생각을 통해 나의 장단점을 분석해 본 뒤 나는 다음과 같은 결론을 내렸다.1. 나 또한 내가 평생 몸담을 곳의 최고가 되 ... - 제 목 -성공한 이들의 삶과성공하기 위한 내 자신의 삶- 다룬 강연들 –비트컴퓨터 대표 조현정바이오스페이스 대표 차기철인베스트클럽 대표 이성모Abstract나는 이번 21C ... 기술경영에서 들었던 6개의 강의 중에서 자신의 삶을 통해 계획하는 삶을 사는 모습을 보여준 비트컴퓨터 조현정 대표, 진정한 특허의 정의에 대하여 알려주셨던 바이오스페이스의 차기철
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.23
  • [e비즈니스]인맥서비스 SNS(Social_Networking_Service)에 대하여(A+리포트)
    들을 영입하여, 그들이 인적 네트워크를 구성하는 것은 물론, 무엇인가 ‘할거리’를 제공한 MySpace는 Social Network 1.0에 가까웠던 Friendster의 사용 ... Social Network Service목차 TOC \o "1-3" \h \z \u HYPERLINK \l "_Toc184914665"Social Network Service ... 하였다. 이들은 사용자들이 오락적, 혹은 비즈니스적인 인적 네트워크를 구성하는데 도움을 주었다. 이들은 usenet이나 penpal site등 Social Network 형성 그 자체
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.07
  • RFID가 세상을 바꾼다.
    모든 정보/지식에 실시간 대응불가컴퓨터,통신,방송의 융합 정보의 생산,전송 용이 실시간, 양방향1. RFid란?1 .RFID (Radio Frequency ... 시스템1. RFid란?1 .■ Inductive Coupling 방식 - 안테나에서 강한 고주파를 발생시켜 생성된 자기장이 TAG의 안테나 코일을 통과함으로써 생기는 전류에 의해 ... Interference)4. RFid 사례2 (국내)시범사업 비즈니스 분석 1. EPC Network3 .- 재고감소 (예비, 비인기상품) - 상품재고파악 용이 - 도난방지 상품보충 자동화
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.29
  • 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 개념과 특성, 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 이론과 자세, 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 상호작용 및 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 효과(웹기반토론학습)
    . 가상토론(웹토론, 인터넷, 온라인)의 자세1. 올바른 토론문화를 위한 조건2. 경청3. 근거의 제시4. 우호적인 태도5. 논리적인 설명6. 계급장 떼기Ⅵ. 가상토론(웹토론, 인터넷 ... 할 수 있는 민주적인 의사 결정 자세가 매우 부족한 편이다. 따라서 학교에서는 참다운 토론문화를 체험할 수 있도록 학습의 장을 활용하는 교사의 관심과 노력이 지속적으로 필요하다. 단편 ... 에함하고 있다. 긍정적인 측면에서 보면, 면대면 상황에서 사회적 지위나 신분, 연령에 따라 상호간에 의사소통의 기회를 마련하는 것 자체가 어려운 경우에도 컴퓨터 통신망 안
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.26
  • [게임시장][게임산업][한국][일본][온라인게임][PC게임]한국과 일본의 게임시장과 게임산업(게임산업, PC게임, 온라인게임, 게임제작의 개요와 기술 동향, 한국 게임시장 및 게임산업 현황, 일본 게임시장 동향)
    분야 : 350억원·아케이드게임 분야 : 4,480억원·게임장 수입매출액 1조 1,500억원·비디오게임 분야 : 1,050억원·네트워크게임 분야 : 56억원우리나라에 처음으로 게임 ... 성, 처리속도의 고속화, 주변장치의 고급화, 네트워크 및 인터넷 등의 발전으로 게임의 고급화와 1인칭 및 3인칭 시점의 3차원영상 게임, 온라인 게임 및 네트워크 게임, 가상현실 게임 ... 1. PC게임의 발전1980년대 중반에 8 비트 컴퓨터로써 APPLE Ⅱ와 MSX가 대표되고 있었다. APPLE용 게임으로는 ‘Road Runner'와 ‘울티마 시리즈’ 및 ‘바즈
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.10
  • [경영경제]델 컴퓨터의 마케팅 전략 분석
    Marketing StrategyDELL Online[마케팅] 델 컴퓨터의 마케팅 전략 분석목차Dell Computer Corporation에 대해서 컴퓨터 시장 분석 3C ... Dell, 1000$의 자본금으로 Dell Computer 창립. 1985. 자체브랜드모델 개발 및 출시 1992. Dell Direct Model(DD-M) 도입컴퓨터 시장분석 ... Premier Pages™ Dell Direct Model™'s Strong and Weak Points 결론Dell Computer Corporation에 대해서1984. Michael
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2018.06.14
  • [전자무역] 주요국의 전자무역 추진현황과 활성화 방안 제시
    )의 EDI등의 정보통신기술을 이용하여 전 세계에 흩어져 있는 해외 바이어와 각종 상품정보를 주고 받으며 수출 계약을 체결하는 등 컴퓨터와 통신네트워크로 연결된 가상공간에서 이루어지 ... 주요국의 전자무역 추진현황과 활성화 방안 제시< 목 차 >1. 서 론2. 본 론1) 전자무역의 개요(1) 전자무역의 개념(2) 전자무역의 필요성(3) 전자무역의 현황2) 주요국 ... 의 전자무역 추진현황(1) 미국(2) EU(3) 중국(4) 싱가포르3. 결 론1. 서 론정보통신기술을 바탕으로 한 전자상거래는 이제 제한적 보조수단을 벗어나 핵심 비즈니스 수단
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.19
  • 거울 디스플레이를 통한 얼굴인식 기술
    의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법임.현재 스마트폰의 보급률이 높아짐에 따라 증강현실 어플리케이션에 대한 주목이 높아짐. 최근 '아이폰'에서만 사용할 수 있 ... 의 인식오류 비율이 1% 수준에 불과한 것으로 나타났음.이처럼 발달된 인식기술을 이용하여 많은 국가들이 주로 감시를 위한 목적으로 얼굴 안면인식기술(face recognition ... technologies)을 적극 개발하여 운영하고 있음. 최근 G20 정상회의장인 서울 삼성동 코엑스 출입구에 성형수술로 위장을 해도 신원을 확인할 수 있는 얼굴인식시스템이 설치
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.26
  • TCP/IP와 OSI 7 Layer 비교
    (Network 구축 시 OSI Model을 참고하지만 OSI-Related Protocol을 사용하지 않음)각 계층구조의 장단점은.TCP/IP의 장점은 인터넷이 사용된 이후 ... 카드를 꽂고 "TCP/IP 프로토콜 지원"과 같은 소프트웨어를 설치하게 되는데, TCP/IP 1계층인 네트워크 접근 계층을 지원하기 위해서이다. 여기서 OSI모델로 치면 1~2계층 ... 한 식으로 할지를 정의해 준다는 뜻이다.(대화제어, 동기화)상위층에 필요한 전송제어 기능을 제공한다. 통신하고자 하는 컴퓨터들 간의 연결 및 데이터 전송제어 기능 담당5 계층
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 사이버범죄
    는 것은 아니다. 일반적으로는 ‘정보처리장치 또는 정보를 수단으로 이용한 범죄와 그것을 행위객체로 한 범죄의 총칭’이라고 정의할 수 있을 것이다. 기존에는 컴퓨터범죄라는 용어 ... 가 일반적으로 사용되어 왔는데, 1990년대부터 인터넷의 확장으로 말미암아 단순히 컴퓨터에 국한하기보다는 유무선 네트워크 전산망에서 일어나는 소위 인터넷상의 범죄가 등장하고 확대 ... Ⅰ. 序현대 사회에 들어와서 많은 신종 범죄들이 등장하고 있는데, 특히 문명의 혜택이라고 할 수 있는 컴퓨터를 통한 사이버범죄에 의한 피해사례가 많이 일어나고 있는듯하다. 요즘
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.29
  • 인터넷과 법학
    행위의 유형1. 인터넷사기2. 인터넷윤락3. 컴퓨터 업무방해4. 증권거래5. 인터넷도박6. 전자인증제도의 보호7. 전자화폐의 위조제 2장 인터넷과 저작권법제 1절 서 설제 2절 ... < 헌 법 >인터넷과 법학학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:☞ 목 차제 1장 인터넷법학제 1절 인터넷법학 일반론Ⅰ. 인터넷법학의 의의와 인터넷법의 필요성1. 인터넷법학 ... 보호에 관한 법률)상의 문제제 6절 음악파일 전송Ⅰ. 미 국Ⅱ. 넷상 음악파일전송의 새로운 논점 : 냅스터와 그누테라Ⅲ. 한국에서의 소리바다 문제Ⅳ. 소 결제 1장 인터넷법학제 1절
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.17
  • [인문]정보윤리
    목 차제1장 정보사회의 개념과 특징1. 사이버 공간의 도덕적 의미2. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 특징3. 정보통신기술의 유혹4. 정보통신기술을 바라보는 네 가지 시각제2장 정보 ... . 컴퓨터 과학은 필수 교과가 되어야 한다5. 모바일 플랫폼에서 청소년 유해 매체물의전자적 표시 가능성 및 방안6. 정보통신윤리 교육의 지도 방법제1장 정보사회의 개념과 특징1 ... 통신윤리의 개념과 기본 원칙1. 윤리의 개념2. 정보통신윤리의 개념3. 정보통신윤리의 성격4. 정보통신윤리의 기본 원칙제3장 정보사회에서의 네티켓1. 네티켓(netiquette)이란
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • [SM엔터테인먼트] 경쟁력, 마케팅전략, 해외진출 성공요인 및 향후전망 분석
    , 기업소개 - 기업개요 , 소속가수 , 기업이념 / 철학 , 비젼 , 미션등 - 주력사업 , 사업현황 , 해외진출현황 등 본론 1 - S.M 소속가수 세계진출 전략 및 현황 보아 ... (SWOT + STP + 4P) - 일본 진출 후 SM 의 주가 상승Chapter 1 서론 - 기업 소개 S.M Entertainment1998 년 - 일본 , 중국 , 홍콩 등지에 한류 ... . Japan, 설립 예정인 S.M. China, 그리고 홍콩 , 대만의 거대 Entertainment Group 들과의 Network 를 통해 아시아를 대표
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.02
  • (무역법규4공통)전자무역의 개념 살펴보고 무역현장에서의 전자무역의 보기들고 운용에 대해 설명하시오0k
    이 요구된다.3. 국제전자결제시스템1) 국제전자결제시스템이란?국제상거래에 따른 대금결제는 전통적으로 신용장 방식, 송금 방식, 추심 방식 및 청산결제 방식을 주로 사용하여 왔 ... 전달의 완벽성 등의 이점을 가지고 있기 때문에 전자신용장을 사용할 필요성이 제기되고 있다.3) 국제전자결제시스템의 요건(1) 내부 정보보안에 대한 안정성현대 지식 정보화 사회 ... 운용에 대해 설명해 봅시다0k 무역학 무역법규 4공통Ⅰ. 서 론지금 우리가 사는 세상은 컴퓨터나 인터넷 등 IT기술이 발달한 정보화시대이다. 이러한 정보화시대에는 무역을 하
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++]사회복지 조사 자료의 수집및 양적, 질적 연구방법론
    적으로 제한될 수밖에 없다.4) 전자설문(전자조사법)- 인터넷등과 같은 컴퓨터 네트워크를 이용하여 자료를 수집하는 방법(1) 장점: 경제적, 자료입력의 편리성, 전자메일을 통한 후속 독촉 ... 1. 설문지의 작성 절차2. 질문내용 및 형식3. 설문조사방법의 종류Ⅲ. 비관여적 자료수집방법 - 내용분석1. 내용분석의 개념 및 의의2. 내용분석의 절차3. 내용분석의 장?단점4 ... 의 힘이나 강도를 측정3. 내용분석의 장?단점1) 장점: 안정성 보장, 역사연구에도 적용 가능2) 단점: 기록된 자료에만 의존, 실제적인 타당도를 확보하기 어렵다Ⅳ. 질적 연구방법
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 마케팅기회분석,마케팅활동통제,블루오션전략,마케팅분석사례
    분석 - 블루오션 전략저자 소개 – 마케팅의 중심 변화 시카고 대학에서 석사 매사추세츠 공과대학에서 박사학위 노스웨스턴 대학 부속 켈로그 경영대학원의 교수 현대 마케팅의 1 인자 ... 시기 계기 학문적 탐구 ( 예 ) 현상 1900-1919 1919 1945 1945-1959 1959-1972 대기업의 출현 제 1 차 세계대전 ( 노동력 부족 및 민권의식 ... 활동장 예측의 정확성 증대 마케팅 환경에 대한 분석 국내소비재시장 / 국내산업재시장 / 국내시장 시장 세분화 - 서로 다른 특성을 다진 시장 각각의 요구를 충족시키는 정책을 수립
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 청소년 범죄의 원인
    1. 최근1년 청소년 범죄(폭력사건) 내용 요약? 내가 선정한 올해 청소년 범죄는 올해 초 국내를 달구었던 청소년 알몸 졸업식 폭행사건에 관한 기사 이다. 기사의 내용을 살펴 보 ... 거대한 네트워크를 형성하고 있다고 한다. 그들은 서로 친구의 친구 등과 선.후배 사이를 연결해 인터넷을 통해 6,700 여명의 청소년들과 교류를 하고 있었으며, 선후배 사이를 ‘양 ... )의 경우 오히려 증가하고 있다고 한다.2. 청소년 범죄(폭력) 원인 규명(1) 가정적 측면에서의 발생원인가정은 부모의 애정과 혈연을 중심으로 한 혈연 공동체로서 청소년이 세상에서 제일
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
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2025년 08월 24일 일요일
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