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"영화관마케팅" 검색결과 8,421-8,440 / 9,436건

  • 평생교육 스크랩
    과정- 5 : 서울대공원 `가을꽃 축제'Ⅱ. 평생교육 마케팅 뉴스- 1 : 제5회 전국평생학습축제- 2 : 2006년도 평생학습大賞의 주인공을 찾습니다.- 3 : 제9회 전국청소년 ... 를 탐험해볼 수도 있기 때문이다. ‘창의력 체험관’ ‘곤충체험관’ ‘신나는 과학체험교실’ 등은 아이들에게 특히 권할만한 코너다.또 송정해수욕장·올림픽요트경기장 등에서 열리는 ‘후리어 ... , 2057, christlike@kedi.re.kr시상식 : 2006년 12월 15일(금)주 최 : 교육인적자원부주 관 : 한국교육개발원, 중앙일보, 대한상공회의소, 한국평생교육총연합회
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.15
  • [축제, 관광] 지역축제 활성화에 관한 분석
    ’를 널리 알리고 있다. 전주에서는 국제영화제가 4일 폐막하지만 11일까지 풍남제, 종이문화축제, 대사습놀이전국대회가 이어진다. 전남 함평군 나비축제의 경우 올해 참여예상인원만도 130 ... 거세진 한류 열풍과 월드컵 성공 개최를 계기로 제고된국가 이미지를 해외 마케팅에 적극 활용할 계획이다.‘펀 스키&스노 페스티벌’은 스키강습 눈썰매대회 장기자랑 한류가수들의 공연 등 ... 효자 20개 극단 등이 참가한다.5회를 거치면서 부산국제영화제는 관객이 와서 보지 않으면 안되는 영화제, 해외 유명 감독이나 배우들은 자기 작품을 보여주고 싶어하는 영화제, 아시아
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.31
  • [경영] 유비쿼터스의 개념
    밸브를 열어놓은 것이 생각났다. A양은 휴대전화로 집안의 가전제어시스템에 연결해 밸브를 잠궜다.일을 마치고 집에 도착한 A양은 주문형 비디오로 좋아하는 영화를 보면서 주인공이 찬 ... "하고 인사한다. 영화나 공상과학(SF)소설에서나 볼 수 있는 첨단 세상 같지만 머지않아 현실로 다가올 생활모습이다. 바로 유비쿼터스 컴퓨팅 덕분이다. 유비쿼터스란 라틴어 ... 자들의 출력 서비스 사용이 용이한 지점과 SK텔레콤의 서버가 연결된다. 추후 보험사 등의 기업 사용자와 공공 서비스를 지원하는 관공서, 학교를 비롯해 각종 모바일 콘텐츠를 제공하는 서비스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 디즈니사 해외진출 및 경영전략
    소개.2. 유로디즈니의 마케팅 전략 및 결과.1). 유로 디즈니의 주요 계약 내용.2). 도쿄 ? 유로 디즈니의 경영방식 차이점.3. 유로디즈니의 실패원인.1). 문화적 차이에 대한 ... 에서 디즈니사의 성공으로 네 번째 디즈니랜드의 건설지를 물색하게 되었다. 유럽대륙에는 많은 인구가 살고 있고, 서유럽은 전반적으로 생활수준이 높았다. 또 유럽은 디즈니 영화가 미국에서보다 ... 더 흥행할 정도로 디즈니 캐릭터에 대해 호의적인 시장이었고 그러한 만큼 서부 유럽인들은 디즈니 영화와 상품에 친숙해져 있었기 때문에 유럽은 네 번째 디즈니랜드를 위한 최고의 적
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [신문방송] 스크린 쿼터제의 주장과 이에대한 반론
    되고 표현의 자유가 확대되면서, 재능 있고 의욕적인 인력들이 영화산업에 진출하고 영화산업에 대한 투자, 기획, 마케팅 강화, 관람환경의 개선이라는 복합적인 요인들의 상승작용으로 설명 ... 매체로서의 영화"를 아끼고 사랑하는 사람들이 많다. 그런 영화만을 상영하는 전용관을 꿈꾸는 사람들도 있다. 스크린 쿼터제가 풀린다면 특별한 장르의 영화만을 전문적으로 상영하는 소 ... 규모의 전용관 들이 여럿 생길 수 있다. 또 한국영화에 자극을 주기 위해서도, 즉 스크린 쿼터라는 과보호제도에 안주하며 창의력을 잃고 있는 한국영화에 " 쇼크요법"을 쓰기 위해서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.22
  • [한국영화] 21세기 한국영화의 미래
    비는 33억원, 이중 마케팅 비용은 평균 9억원에 달한다고 했다. 평균 10억원의 제작비를 들여 영화를 만들던 지난 90년대 초만 해도 마케팅비용은 1억원선이었다. 2002년 ... 에 따르면 센터벤처타운내에 40억원을 들여 ‘부산영상벤처센터’를 설립키로 햇으며 영화 캐릭터 사업과 각종 영화관련 수익 사업을 펼쳐 나가기로 했다. 또한 옛 부산무역전시관에 총 43억원 ... 한국 영화의 미래난 전문가도 아니고 해박한 지식층도 아닌 한국 영화를 즐기고 이해하려는 한 국민에 불과하다. 한국 영화를 즐기는 대다수가 나처럼 평범한 눈일 뿐이지 평가
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • [경영] 마케팅 사례 - ok cashbag
    정보를 제공한다. 추천영화, 시사회 정보, 이벤트, 영화계 소식 등을 담고 있으며 인터넷 영화관을 통해 온라인 영화감상도 가능하다.ㆍPoints OK캐쉬백 포인트를 확인하고 사용 ... ` P s1) PRODUCT2) PRICE3) PLACE4) PROMOTION4. 사 업 전 략1) 시스템 마케팅2) 카 드 마케팅3) 통 합 마케팅4) 사이버머니5. 방 향 제 시 ... 1)맞춤형 마케팅2) 수익 모형 개발3) 사이버통화를 노린다4) e비즈니스에서 최후 승자는 오프라인 대기업이 될 것이다.Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 회사소개1) 사업소개
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.05
  • [경영] 한국과 일본의 월드컵 마케팅
    REPORT( 한국과 일본의 월드컵 마케팅 )과목명 : 마케팅 원론교수님 : 조창욱 교수님제출일 : 6월 4일학 과 : 호텔경영학과학 번 : 20112762이 름 : 최지은 ... ◎ 목차 ◎1. 과거 역대 월드컵을 토대로 알아본2002년 월드컵을 준비하는 기업의 마케팅 전략- 스포츠 마케팅- 월드컵 기대효과- 월드컵 마케팅 전략 수립 프로세스 (스폰서 십 vs ... Ambush 마케팅)- 월드컵 마케팅 실행 전략 수립 시 검토 포인트2. 한국의 월드컵 마케팅 현황 (그 각각의 사례 및 예)- 치열한 라이벌 업체의 싸움- 중국시장을 끌기 위한
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • [기획컨셉구축]좋은 컨셉이란 어떻게 만들어지는가
    다.: 우리가 일상생활에서 ‘컨셉’이라는 단어를 자주 사용한다.실제로 컨셉은 전략, 비젼, 상품, 광고, 마케팅, 포지셔닝, 차별화 등 기업의 모든 것을 좌 우 할 만큼 비즈니스 현장 ... , 중국인을 잘 구별하지 못한다.그래서 할리우드 영화에는 기모노를 입은 동양인이 중화요리를 배달하거나 닌자 복장을 한 사람이 김치를 먹는 장면이 심심치 않게 드러난다.이처럼 컨셉 ... 한 것을 행동으로 옮긴다. 당연한 말일지 모르지만 어떤 상황에서든 의지를 관철해 나간다는 것은 일반기업에서는 불가능하다. 관 철하기 위해서는 희생을 각오해야 하기 때문이다. 일반
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [경영]내가 경험한 `서비스 명품` - 행정서비스 개선 `주식회사 장성군` 분석 -
    노력이었다. 매주 토요일이면 전세버스를 동원해 직원들을 서울의 COEX(코엑스) 전시관으로 올려 보내 각종 산업 전시회를 그냥 둘러보게 했다.또 서울을 가면 전시회만 보고 오지 말 ... 까지 가장 아름다운 곳’이라고 일컬었던 금곡 영화마을 등은 지방자치 실시 이후 지금까지 장성군이 공들여 개발한 명소들이다.지역 브랜드란 한 지역의 역사와 정체성인 동시에 그 지역 ... 에서 장성군의 문화관광과 무한한 상상의 세계와 시간의 역사를 얘기하는 한 차원 높은 지역마케팅을 시도한 사례로 주목받는 것이다.2. 시스템이 같은 김 군수의 노력은 바로 직원들의 변화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • [경영유통] 유통업, 현안 및 기회
    속에서 희망을 주는 상품을 추구하는 경향사람과 상품간의 교감미국 Mall of America, 일본 Venus Fort, 서울 코엑스몰. 록본기 Hills- 오피스, 호텔, 영화관 ... , 미술관, 주택, 일본정원 등 직장(職), 住, 遊, 文化 등이 조화 찜질방- 찜질 + 목욕, 사우나, 식사, 게임, 헬스, 영화 등 편의성 극대화 .Shoppertainment ... 부상. 한 빌딩에서 쇼핑, 휴식, 여가 등 동시 해결.공간과 공간의 다기능LG전자의 VCR+DVD 복합형 패치워크, 통합카드, 패키지 마케팅가격/기능 두마리 토끼 잡
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.27
  • 기업가 정신
    기업가정신기업가정신은 창업자가 가져야 될 자질과 능력의 여러 덕목 중 하나입니다.기업가정신이란 “현실적으로 존재하지 않는 것에서 어떤 가치관을 창조하고 구축하는 과정”이라고 할 ... 의 성공사례 창충사색과 취미는기업경영과 직결*승마,골프,자동차 수집,풍산개 기르기,영화와 다큐멘터리 관람 등은그가 글로벌경영을 판단하는 중요한 원천*박세리에게 1년에 1,000억 ... 이 따라주면 마케팅은 절반의 성공*휴대전화의 통화와 종료 버튼에 색깔을 넣고 확대 지시앞서서 대비(준비경영)*중국시장에 대비를 지시한 것은 1995년 1월 1일*5~10년 뒤 먹고 살
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.17
  • [실버산업] 실버관광
    및 경기침체효과(스웨덴의 70년대 및 90년대의 사례) 가치관의 변화 결혼관 및 자녀관의 변화(′04년 보사연, 통계청 서베이 조사결과) - 자녀를 반드시 가져야 한다(기혼 ... 의 30% 할인 - 새마을열차 및 KTX 30% 할인(단 공휴일 제외) ○수도권전철, 도시철도, 고궁, 능원, 국ㆍ공립박물관, 국ㆍ공립공원 및 국ㆍ공립미술관 : 운임 또는 입장료 ... 는 가격보다는 노인에 맞는 내용의 충실도 필요여가ㆍ오락산업음악/영화/게임등 엔터테인먼트 애완용 동물기르기 여행/관광 자서전 집필 서비스 등장노인층의 소비계층 확대에 따라 실버 여행
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [경영경제]이 시대의 아이콘 스티브 잡스
    를 경쟁업체보다 낮은 가격으로 공급받을 수 있었기 때문이다.■ 광고와 디자인 이미지의 승부애플의 지속적인 혁신은 광고와 마케팅을 통해서 고객의 뇌리에 계속 남아 있게 된다. 매킨토시 ... 컴퓨터 그래픽 영화를 만들어 냈다.- 브레인스토밍 과 같은 대안적 아이디어가 많음 : 회사가 어려움에 빠졌을 때 극적으로 회사를 살린 것은 다름아닌 그의 대안적 아이디어였으며 ... 한다: 애플의 CEO로 재직하던 당시 자유로운 가치관을 바탕으로 유연한 조직구조를 만들었지만 필요시 스티브는 부당한 권력을 행사하기도 했다.- 어떤 일을 실제로 하고, 계획을 실행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [마케팅 전략] 2005년도 콘솔 게임 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획서
    2005년도 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획서{: 본 레포트에서는 현재 xbox와 플스2의 국내에서의 경쟁은 사실상 끝났다고 본다. 2005년 후반기로 예정된 xbox2 ... 와 2006년 봄-가을사이에 출시될 ps3와의 경쟁에 초점을 맞춘 마케팅을 펼치기로 한다. 가장 큰 이유는 이미 이 두제품의 출시시기로부터 많은 시간이 흘렀고 엑박에 비해 플스2가 비교 ... 는 기기라고 할 수 있는 것이다.소니가 행하는 프로모션에는 SCEK와 SK텔레콤의 공동마케팅, 업소용 PlayStation2 (콘솔 방의 탄생), 멀티 게임기라는 인식 유도, 체험
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.21
  • 해외 부동산 개발 사례
    .4. 상권배경① 상권인구 : 10만명② 총유동객③ 교통현황④ 입지현황5. 주요시설 및 Tenant상점, 식당, 멀티플렉스 영화관, 하얏트 호텔, 분수공원 등이 주요시설이 ... 다.① 상점 및 식당 : 약 45개의 상점과 9개의 식당② 영화관 : 11개의 스크린이 있는 멀티플렉스 영화관③ 호텔 : 514개의 룸이 있는 하얏트 호텔④ 분수공원 : Reston ... 과 영화관 같은 휴식?오락장소로 돔형식의 모양③ 주거지역은 별도의 입구와 주차장, 야외광장, 옥상 등 주거용 휴식시설이 갖추어져 있음7. 사업의 추진체계(프로젝트 수행)① 사업참여업체
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • 문화산업과 지역경제의 활성화 방안 - 지역 문화 클러스터를 중심으로
    빌딩에는 One-Source, Multi-Use의 실현을 위해 부천시가 직접 출자한 부천만화주식회사가 입주해 있으며, 또한 여러 입주 기업들은 만화정보센터와 만화종합박물관 등 ... 의 인프라를 통해 다양한 정보를 입수하여 문화콘텐츠 생산에 활용하고 있다. 특히, 만화종합박물관은 일반인들이 만화에 대해 쉽게 이해하고 접근할 수 있도록 만화 역사, 출판제작과정, 작가 ... 등을 소개하고 만화가와 독자와의 만남의 장을 마련하고 있다고 한다. 또한 만화정보센터에는 벤처창업을 지원하여 국내외 마케팅을 지원하고 있다.세 번째 단지는 ‘만화의 거리’, ‘왈
    리포트 | 53페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.10.22
  • [국제경영론] 쏘니의 해외직접투자
    관 출시1972년 - 미국 샌디에이고에 컬러 TV 조립공장 가동1979년 - SONY의 가장 유명한 헤드폰 스테레오인 워크맨 출시1982년 - CDP 개발1985년 - 8㎜VTR ... 개발1988년 - CBS레코드 매수1989년 - 컬럼비아 영화사 매수1992년 - 미국 텍사스주 샌안토니오에 반도체공장 가동현 재 - AV(Audio-Vidio)분야와 IT ... 에 CBS Records 인수하여 Sony Music으로 이 름을 바꾸어 음반산업에 진출하였다.- 1989년에는 Columbia Pictures 인수해 영화산업에서도 활발하였다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.06
  • [광고]광고란 무엇인가
    된다. 광고의 정의는 다양하나, 미국 마케팅 협회가 1963년에 “광고란 누구인지를 확인할 수 있는 광고주가 하는 일체의 유료형태에 의한 아이디어, 상품 또는 서비스의 비대개인 ... 을 미치고 있다. 특히 광고는 마케팅, 심리학, 커뮤니케이션 이론은 물론 문학, 미술, 미술, 음악 등 각종 예술 이론을 총 동원하는 정교하면서도 고도로 전문화된 과학으로서 일반인 ... 위치에 있느냐에 따라 다르기 때문에 광고가 무엇인가에 대해서도 다른 입장을 가질 것이다. 우선 광고주 입장에서 볼 때 광고는 상품을 판매하는 마케팅 수단의 하나로써 상품에 대한
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.26
  • [마케팅] 월트 디즈니의 e-비지니스
    다.토탈 마케팅의 제1단계는 신작 만화영화의 제작에서 시작되며 제2단계 전략은 1차 만화 파생 상품이라 불리는 다양한 캐릭터 용품의 개발이다. 이점은 1996년부터 시작된 디즈니 사 ... 론을 결합한 개념이라고 볼 수 있다.내부 마케팅은 크게 두 가지의 측면으로 검토가 가능하다. 첫째는 태도관 리인데 이는 종업원의 태도와 고객지향적인 서비스에 대한 동기를 관리하는 것이 ... 마케팅, E-비즈니스(1) 디즈니사의 마케팅 전략( 토탈 마케팅)(2) 디즈니사의 내부 마케팅1. 인사2. 고객관리(3) 디즈니사의 E-비즈니스1. 디즈니가 인터넷에 도전한 세
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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