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"e스포츠의 세계" 검색결과 821-840 / 5,723건

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    E스포츠세계(E스포츠) 중간 기말 고사 문제 및 정리본 합본입니다 (2024년도기준) 2024년도 신유형 문제도 추가 하였습니다!!
    1. 브랜드 구축과정에서 브랜드 에쿼티 모델의 구성요소가 아닌 것은? 1) identify 2) response 3) relationships 4) meaning 5) intelligence 답 : 5. intelligence 이유 : 4단계가있는데, 1단..
    시험자료 | 479페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2025.04.09 파워링크 아이콘
  • 기업분석 (한진,금호,SK,선광공사)
    부사장 조원태 현 대한항공 부사장 조현민 현 대한항공 전무 故 조중훈 한진그룹 창업 회장01 기업소개 02 기업분석 03 네트워크 04 마케팅 전략 항공 부문 세계 항공 업계 ... , 레저 문화 사업을 재 창조 한진 관광 칼 호텔 항공 종합서비스 정석 기업 육운 부문 Global e-Logistics 를 통해 21 세기 형 종합 물류기업으로 성장 ㈜ 한진 비영리 ... 법인 인재육성과 지역사회 발전에 힘쓰고 , 국가 발전에 공헌하는 세계적인 공익 기업으로 노력 정석 인하학원 인하대병원 일우 재단01 기업소개 02 기업분석 03 네트워크 04
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2019.05.13
  • 1. 해외 게임 이슈
    을 제공하고 있으며, 향후 결제까지 지원할 경우 주요 게임 플랫폼으로 부상할 가능성도 높을 것으로 분석(3) 텐센트, WSOP와의 파트너쉽을 통한 e스포츠 영역 확장 시도가. 텐센트 ... 에 공동 대응□ 텐센트가 2017년 7월 8일 전세계 포커 토너먼트 대회이자 대회 운영사인 WSOP(World Series of Poker)와 10년간의 전략적 제휴를 체결 ... 임□ WSOP는 언론보도자료를 통해, 이스포츠의 요소들을 오프라인 포커 게임에 적용시켜서, 경쟁력 있는 포커 게임 개발과 확산에 노력하겠다는 의사를 피력□ 텐센트의 제리 첸
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • POSCO의 글로벌 인적자원관리 사례
    포스코(POSCO) 대표이사 : 권오준 설립 : 1968년 4월 1일 사업 내용 : 열연, 냉연, 스테인리스 등 철강재를 단일 사업장으로 세계 최대 규모의 포항제철소와 광양제철소 ... 에서 생산 임직원 : 17,045명 (2015년 12월 31일 기준)01. 선정동기 및 기업소개Global EPC Value Innocator세계세계무대에서 활약할 수 있는 글로벌 ... 로부터 다양한 관점을 접할 수 있음장점02. 글로벌 인적자원의 교육훈련 (본사 인력) 2-1. 매체 및 웹 기반의 언어훈련 E-Learning인터넷, 유선망, 웹 기술을 활용하여 학습
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 경영정보시스템 ) 1인 미디어 방송의 소통 및 정보 활용의 도구로써의 가치 및 사회적 영향력에 대한 개인적 에세이 할인자료
    의 주류로 성장하리라고 생각한다.한국전파진흥협회의 보고에 따르면 2015년 기준 다중채널 네트워크 사업은 전 세계적으로 1,650억 달러 규모로 예상되고 이에 대한 인수합병과 투자 ... 등의 콘텐츠를 제공하는 다중채널 네트워크 기업인 어섬니스 TV를 3,300만 달러에 인수하였다. 월트디즈니 역시 2007년 설립된 게임, 스포츠, 음악, 패션, 뷰티 중심의 동영상 ... 콘텐츠를 만드는 메이커스 스튜디오를 9억5,000만 달러에 인수하였다. 국내에서 역시 CJ E&M, 아프리카 TV, 트레져헌터 등 대표적인 다중채널 네트워크 기업이 빠른 속도
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2019.11.19
  • 음식관광의 중요성, 성공사례 및 활성화 방안
    1. 음식관광이란?전 세계가 글로벌화 되면서 음식문화에 대한 체험의 욕구가 증가하여 세계 각국에서 관광객의 입맛과 취향에 맞는 음식 상품을 개발하고 있으며, 이제 음식이 관광자원 ... 에 대한 관심은 지속적으로 증가하고 있고, 음식을 주요 관광 상품으로 개발하는 움직임이 전 세계적으로 증가하고 있다.그럼에도 불구하고 음식관광은 우리나라에서 그 가치를 제대로 인정받 ... 통식을 품목으로 하여 A.체험학습원 B.식당·숙박원 C.한류아케데미 D.치유요양 E.한방 요양원 중에서 선택해서 비즈니스를 운영하는 형태프로그램친환경농산물 생산, 웰빙, 향토식 등
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.08.10
  • SM엔터테인먼트 경영전략 분석
    ‘BT&I’3) 외식 ‘SMT 서울’4) 스포츠 매니지먼트 ‘갤럭시아 SM’다각화 전략BT&I는 SM엔터테인먼트의 자회사로 우리나라 16,575여개의 여행사 중 항공권 판매실적 상위 ... 5위권 유지.기업체 출장 및 MICE 여행 서비스를 제공하고 있는 BT&I, 온라인을 통한 개별여행 서비스를 제공하고 있는투어 익스프레스, 전세계 호텔 예약 서비스를 제공하고 있 ... 는 비월드와이드 (IB Worldwide))은 국내외 스포츠 중계권 판매 및스포츠 마케팅 컨설팅 및 각종 스포츠 대회 개최를 서비스하는 국내 1위의 스포츠마케팅회사...PAGE:9
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2016.12.17
  • 렉서스 마케팅
    의 브랜드 정신 '완벽을 향한 끊임없는 추구”렉서스, 최고의 품질과 성능을 자랑하는 최고급 럭셔리 세단의 대명사로 세계 자동차 역사의 거대한 산맥 토요타 자동차에 그 뿌리를 두 ... 알고 있었고, 세계자동차시장 점유율 8퍼센트의 도요타가 규모와 지위 면에서 상승세에 있음을 자명했다. 도요타는 미국시장에 관심을 갖고 58년 크라운을 수출했으나 순발력과 내구 ... 업 도입함으로써 시장의 우위를 점하고 있다.도요타는 전세계 27개국에 약 50여개의 공장이 설립되어있다.다시 말해서 전세계에 어느 고객을 대상으로든 지리적으로 제품 제공에 큰 문제
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 혼다 HONDA
    었다.1948년에 현재의 사명으로 개칭하고, 모터사이클 제작을 시작 최초의 혼다 모터 A형을 판매하기 시작하였으며, 이어 1951년에는 드림호(號) E형, 1953년에는 벤리호와 기타 신 ... 1963년에는 스포츠카 S 360을 발표하여 4륜차 부문에의 진출을 기도하였다. 1968년 2륜차의 생산이 연 1,000만 대를 돌파하였고, 4륜차 부문에서는 1969년 혼다 ... 1300의 발매에 의해 본격적으로 승용차 부문에 진출하였으며, 1972년에는 배출가스면에서 우수한 CVCC엔진 개발에 성공하였다. 판매·생산을 위한 현지법인이 세계 각지에 10개사
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 마케팅 시장의 최근동향 살펴보고 한가지 기업선택하여 그 선정된 기업
    의 동향과 전망1) 4차산업혁명과 디지털2) 소비의 주된 세력 'Z세대'3) 다양성 존중4) e-commerce를 넘어선 v-commerce5) 뉴트로 패션6) 카멜레존2. 패션 ... 머케팅을 벌이고 있다. Z세대에게만 보이는 성향인 '병맛' 트렌드는 복고풍 스포츠 웨어가 하나의 문화로 만들어지며 고프코어룩 등의 다양한 패션 브랜드를 만들고 있다.이 세대의 가장 ... 어 자신의 몸에 대한 자신감을 강조하는 의미의 바디 포지티브 메시지가 주목을 받음에 따라 세계적인 움직임이 시작되게 되었다. 이는 오버사이즈 카디건과 하이 웨이스트 속옷과 얇은 드레
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 하이네켄 글로벌 마케팅 전략(Heinken Global Marketing strategy)
    여 개국 직원 : 5만 4천여 명 전 세계 65개국 120여개 양조장 보유파리에서 받은 2개의 상 즐거움 과 유쾌함 의 세계를 창조하는 의지 전통적 맥주 품질의 우수성 하이네켄의 병 ... 뚜껑을 따면 즐겁고 다이나믹한 세계 가 펼쳐질 것 핵심가치 : Enjoyment, Respect, Passion 기업 로고상품 종류 D A R K NEW CAN THE ICON ... 되는 마음과 진실되고 바른 행동으로 명예와 품위를 지킨다 . e. 상생경영 (Co-prosperity) - 지역사회 , 국가 , 인류 의 공동번영을 위해 노력한다 . 최고지향
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    "기호학이란 무엇인가: 기호의 우리, 우리의 기호" (김경용, 1994, 민음사) '9장 - 신화론' 정리 요약
    : 거의 모든 형태의 이야기를 품고 있는 것들로, (e.g. 문필적 담론: 신문기사, 잡지, 광고, 시, 소설, 수필 등 / 그림이나 구어에 의한 대화체의 담론: 뉴스, 영화, 스포츠 ... , TV 프로그램들, 설교 등)신화를 만드는 사람: 어떤 동기(이야기하고자 하는 내용이 있는 경우)에 의해 신화를 만들어 냄 (e.g. 저널리스트, 목회자, 승려, 교사, 지성인 등 ... 특수계 책임자: 촌시 가디너는 결코 존재한 적이 없는 사람 같습니다소련 대사: (p.104) 소련도 아니고, 세계 최대의 제국주의 국가인 미국에, 그것도 20세기에, 존재도 없
    리포트 | 28페이지 | 5,400원 | 등록일 2017.12.31
  • 학교와사회 레포트-국정,검인정 교과서 분석 및 오류
    이나 삽화를 통해 스포츠의 방법, 자세 등을 알 수 있게 해놓았다. 하지만 90%이상의 삽화 또는 사진이 남성이었고, 체육교과서 내에서 여자 그림 또는 사진을 찾기는 힘들었다. 출현 ... 으로 초등학교 교과서 중 사회를 살펴보려고 한다. 요즘 디지털교과서, e-Learning이 활성화 되고 있다. 초등학교는 모두 국정교과서로 이루어져있고, 가장 첫 번째 공교육이 이루어지 ... 을 한다고 생각했을 때, 이는 아이들에게 박탈감을 줄 수 있고, 수도권 학생들이 자신보다 우월하다고 생각하게 할 수 있다.두 번째로 찾은 오류는 스마트폰으로 세계 여행을 할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더의 역할과 조건 및 유형
    적도덕성이 리더십을 구성한다고 볼 수 있다.빌클린턴은 리더십의 4대요소로 비전, 전략, 집행 인내를 말했다. Jack Welch는 리더십을 4E로 표현 했다. 여기서 4E란 동기 ... 회장을 들 수 있다.윤리적 리더십은 리더의 정직성과 신뢰를 바탕으로 하는 섬김의 리더이다. 섬김의 리더십은 세계적인경제학자인 미국의 로버트 그린리프(Robert K ... 을 해결하기 위하여 노력하며, 팀원들의 장단점을 알려주는 스포츠 팀의 코치 역할을 하는 리더이다. 코칭 리더십의 대표적인 사람은 2002년 월드컵 4강 진출을 주도한 히딩크 감독
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.07
  • 프로스펙스 워킹화 즉 프로스펙스 W의 성공요인을 마케팅 환경 분석적 측면에서 미시적, 거시적 요인으로 나누어 설명하시오
    하는 등 국내 스포츠 브랜드로서의 견고한 입지를 바탕으로 브랜드의 세계화에도 성공하였다. 1986년 프랑스 사텍 사와 브랜드 수출 계약, 1987년 이탈리아 말소 사와 브랜드 수출 ... 하는 등 다양한 활동을 전개하였다.프로스펙스는 ‘소비자보다 먼저 느끼고, 적극적으로 반영하며, 항상 새로운 상품을 개발한다’는 경영 철학을 바탕으로 한국의 스포츠화를 세계 속의 스포츠 ... 1. 프로스펙스의 역사프로스펙스는 현재 부산 지역에서 성장한 LS네트웍스가 생산하는 전문 스포츠 브랜드이다. LS네트웍스는 1949년 부산진 시장 한편에서 국제고무공업사[고무신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.11
  • 모바일 동영상 사업
    플랫폼인 에브리온TV에서 지상파채널과 CJ E&M 등의 PP채널을 제외한 PP채널을 실시간으로 제공하고 있다. 에브리온TV는 2015년에 경영수지 균형을 달성한 듯 보이고 ... 에 대한 대가로 550억 원을 지불했고, 매일 전 세계인이 페이스북에서 시청하는 동영상 시간은 1억 시간이다. 페이스북코리아에 의하면 2014년 3분기에 국내 페이스북 이용자는 1 ... 앱에서 가장 인기 있는 동영상은 ‘TV/영화 클립, 하이라이트, 예고편 영상’이고 두번째가 ‘TV/영화 풀버전 영상’이며 그 다음이 ‘UCC영상’ ‘생중계영상(스포츠 게임 등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적으로 영화의 시대는 어떻게 형성되었고, 할리우드 영화는 어떤 특성을 보였는지 그 산업적 특성
    문화예술과 미디어1. 세계적으로 영화의 시대는 어떻게 형성되었고, 할리우드 영화는 어떤 특성을 보였는지 그 산업적 특성과 내용적 특성을 중심으로 설명해 보시오.2. 1960년대 ... 모바일 매체의 특성은 어떻게 다르고, 인간의 커뮤니케이션 형식과 문화에 어떤 변화와 차이를 가져왔는가?1. 세계적으로 영화의 시대는 어떻게 형성되었고, 할리우드 영화는 어떤 특성 ... 다. ‘E.T’나 ‘세븐’, ‘나 홀로 집에’ 같은 유명한 작품들이 이러한 경우에 속하며, 메이저 영화사들은 이 문제에 있어서 골치를 썩인다.할리우드 영화는 내용으로 다양한 특징
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 마케팅 나이키 최종본, 나이키 SWOT 4P STP분석 등
    ,000 명 세계 스포츠 용품 시장에서 19.5% 에 달하는 시장 점유율기업 선정 이유 “Fast Company” 가 선정한 혁신기업 1 위 (2013 년 ) -“NIKE+” ☞ 손목 ... 낮은 제품을 나누어 차별화 전략 ST 전략 : 타 기업이 쫓기 어렵도록 스포츠 아이덴티티 강화 WO 전략 : 세계적 시장에 맞춘 실용적 디자인 개발 필요 . ( 전세계적으로 표준 ... 운동화 밑창의 센서나 손목 밴드를 통해 운동과 관련된 데이터를 애플의 아이폰 , 아이패드 등에서 확인 가능 SNS 를 통해 공유 가능 ☞ 나이키 플러스 론칭 이후 조깅화의 전세계
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.30 | 수정일 2021.06.16
  • 베트남 플랫폼사업 제안서
    네시아 , 태국 , 미얀마 사업 진행 플랫폼 2 차 업데이트 ( 웹툰 , 영화 , 음악 ) e 스포츠 검토 157. V -Project SPC 매출 구조 매출 구조는 “ 퍼블리싱 ... 9 천 5 백만명 , 세계에서 가장 젊은 국가 ( 평균 30 세 ) 2016 년 기준 게임시장규모 - 온라인게임 약 2,840 억원 / 모바일게임 약 2,580 억원 현재 약 3 ... ,600 만명의 게이머를 보유 ( 전년대비 25% 의 고성장 ) 시장규모에 비해 게임 관련 방송 전무 E-sports 시장 미개척지 21. V -Project SPC 설립 배경
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.03.26
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    으며, 애니/음악/개인방송/VR/e스포츠 등 새로운 콘텐 츠의 등장으로 산업 환경이 더욱 다양해지고 있음 1인터넷 산업 환경 2012년부터 2015년까지 크랙판 IP 모바일 게임 ... 며, e스포츠 등 전문화의 길로 나아가고있음 텐센트게임과 왕이게임 등 경우 기존의 PC게임을 모바일 게임으로 개발하여 선보임으로써, 이용자 연동 및 연계가 빠르게 이뤄져 모바일게임 ... 적으로 높은 수치를 보이고 있음 러스는 2016년 상반기 수입 100.6억 위안(약 1조 6천억 원)으로 2위를 차지함 게임을 기반으로 시작한 37엔터와 완메이세계 또한 영업수입
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • [호텔상품개발론] 군산 관광지와 결합한 호텔 마케팅 상품개발 제안서
    Savils 세계적 부동산서비스 전문회사 세빌스가 경영 2015년 4월 15일 설립 객실수: 135실1 상품개발 시장및관광 환경분석 과업 개요 과업 대상지 현황 superior ... 개발 시장및관광 환경분석 과업 개요 상품 개발 M I C E3 마케팅전략 상품개발 시장및관광 환경분석 과업 개요 상품 개발 M I C E I ncentive T our T ime ... 와는 색다른 후원방식 먼 우주에서 지구 아래로 발사된 낙하산 프로젝트 후원 다양한 익스트림 스포츠 및 선수 후원 등 유튜브 체널 속에서의 다채로운 소식을 생중계 #2. 고객 심리를 잘 간파
    리포트 | 47페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.08.12
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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