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"컴퓨터멀티미디어" 검색결과 821-840 / 17,052건

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  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    , 캐릭터, 애니메이션, 에듀테인먼트, 모바일 문화콘텐츠, 디장ㄴ, 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업7. 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작 ... 에서는 멀티미디어 콘텐츠를 유통하는 플랫폼에 흥망사례에 대해서 알아볼 것이다.인터넷 방송인터넷 방송?유투버가 장래희망이 될 정도로 1인 방송계는 뜨겁다.인터넷 방송은 누구나 특별한 기술 ... 이나 장비 없이도 PC나 모바일 기기를 통해 쉽게 생산하고 이용할 수 미디어로 1인 혹은 복수의 진행자들이 다양한 콘텐츠를 온라인을 통해 실시간 혹은 동영상 방식으로 다수의 이용자
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 컴퓨터의활용1급-1과목
    (IC), ns(10??), 경영정보시스템, 시분할처리시스템(한대의 컴퓨터를 여러 사용자가 동시에 사용), 멀티프로세싱도입(한 대의 컴퓨터에 여러개의 CPU를 설치해 주변 주기억장치 ... 1) 하드웨어 vs 소프트웨어하드웨어 : 컴퓨터의 직접적인 성능에 관련된 부분 ex) 마우스, 모니터, 키보드 등“손으로 만질수 o ”소프트웨어 : 컴퓨터를 이용하는데 필요 ... 컴퓨터 개념 제시천공카드 시스템 ? 홀러리스 ? 인구 통계 및 국세조사에 이용, 자동 계산의 실용성 확인튜링기계 ? 튜링 ? 추상적 기계식 자동 계산기 모형 구축MARK-1 ? 에이컨
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.01
  • 현대사회에서의 컴퓨팅적 사고의 중요성과 필요성
    .0은 초보 프로그래머를 대상으로 개발된 멀티미디어 프로그래밍 언어이다. 저연령의 학습자들부터 고연령까지 사용자에게 게임, 스토리 등의 상호작용을 통한 창의적 미디어를 개발하고 웹 ... 으로 알고리즘적, 공학적, 수학적 사고와 같은 다양한 유형이 혼합된 방식이다. 이러한 유연한 사고방식은 21세기 핵심적 사고로 손꼽히며 컴퓨터와 과학 교육 분야에서 논의되고 있 ... 다. 컴퓨팅적 사고는 사람의 사고방식을 컴퓨터에 도입시켜 알고리즘을 만드는 과정을 통해 최적의 방법을 도출해 내는 방안을 도입한 것이다. 그중 하나는 소프트웨어인 프로그램 개발을 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 다시 어떻게 읽을 것인가 중 종이 읽기와 디지털 읽기
    한다. 긍정적인 상호작용을 북돋는 디지털 책과 새로운 단어를 가르치고 지원하는 멀티미디어 기능 활용하고 다양한 쌍방향 기능도 사용, 아이와 함께 자신만의 디지털 책을 만들어 본다 ... 으로 자료를 읽을 때 속도가 빠른데 훑어보거나 고속으로 읽는 사람이 있는가 하면 반대로 더 느린 사람도 있다. 느린 사람은 멀티 테스팅을 하기 때문이다. 더 주의 깊게 읽으니 시간 ... 을 경우 국가의 필수적인 통신이 마비될까 우려했다. 그때 ?아르파넷-이라고 불렀던 인터넷은 -컴퓨터망을 개발 통신 분산해 취약한 전화선에서 벗어날 수 있게- 했다. 점점 정교해지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 기업분석 ) 삼성전자 경제분석 산업분석 기업분석 할인자료
    을 제조하는 IM부문을 DX부문으로 통합하여 조직의 변화를 주었다. DX 사업으로 개편하면서 프리미엄 리더십과 라인업을 강화하고, 가전제품에 멀티미디어 기능을 확장하여 멀티 디바이스 ... 총액을 보유하고 있다.2.삼성전자의 산업분석삼성전자의 주요산업은 가전제품, TV, 반도체, 네트워크시스템, 컴퓨터, 휴대폰 등을 판매하고 있으며, 2021년 기준으로 매출 중 가장 ... , 네트워크시스템, 컴퓨터를 포함하는 IM부문으로 36.4%를 차지하고 있다. TV, 모니터, 냉장고, 세탁기, 에어컨 등 가전제품을 포함하는 CE부문이 18.6%이며, 디지털 콕핏
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023학년도 건국대학교 컴퓨터공학부 일반편입 합격 자기소개서 학업계획서 (+합격증, 합격점수)
    멀티미디어 SW전공 트랙과 다양한 실습의 기회가 있는 건국대학교 컴퓨터공학부에 편입을 지원하게 되었습니다.2.학업계획 및 진로계획을 구체적으로 기술하시오. (띄어쓰기 포함 800 ... 겠습니다. 전적 대학에서 소프트웨어공학을 전공하며 이수한 수업과, 컴퓨터공학과의 커리큘럼은 겹치는 부분이 있습니다. 그것을 골라 이수한다면 좋은 학점을 받을 가능성도 높겠지만, 저 ... 는 학점이 아닌 배움에 초점을 맞춰 시간표를 구성할 것입니다. 새로운 지식을 익히고 부족한 부분을 채우는 데 전념하되, 실무와 실습은 기회가 닿는 대로 이수하고 컴퓨터그래픽스
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 유아교육과 교육공학 중간과제물
    을 목적으로 하였다.초·중등학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화기기의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합정보서비스망 구축 ... , 컴퓨터 관련 교육과정의 강화, 정보교육 담당교원 양성 및 교원연수 등 광범위한 정보화 관련 업무를 추진하였다.교육부 산하 국가 멀티미디어교육지원센터가 중심이 되어 진행 되었는데, 이 ... 한 멀티관련 기술 발달로 지식을 구성하는 방법과 기술이 확대된 상황이다. 예를 들면 유아들의 연령별 발달수준을 고려하여 교수-학습 과정에서 사용되는 멀티미디어 학습 자료를 개발하는 것
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08
  • 평생교육의 교수학습방법
    만이 아니라 움직이는 영상을 보여준다는 것이다. 이러한 움직임을 강조할 때는 움직임이 없는 정적 매체와 움직임을 보여주는 동적 매체로 구별할 수 있다. 최근에 부각되고 있는 멀티미디어 ... 된 매체를 지칭한다. CAI, 상호작용비디오, 멀티미디어, 쌍방형 TV 등 단순히 정보를 제시하는 수준에서 벗어나 학습자의 반응을 감지하고 그 반응에 대한 피드백이나 결과를 제공 ... 하는 모든 기계나 자료를 의미했었다. 그러므로 시청각매체, 즉 시청각적 또는 언어적 정보를 전달하는데 사용되는 시청각기재와 시청각교재를 뜻하였으며 VTR, 영사기, 컴퓨터와 같
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    . 가상현실 (VR)3.1 가상현실 (VR)의 개념3.2 가상현실의 발전방향5. 결론6. 출처 및 참고문헌1. 머리말정보화 사회에서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심 과제이 ... 다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. 이제는 우리의 생활과 문화콘텐츠, 전자상거래까지 다양한 형태로 발전 해가고 있다. 멀티미디어 기술 중 ... 있는 모든 유/무선 네트워크를 의미한다. 여기서 시리얼 통신은 일반적으로 컴퓨터를 접속하는 하나의 방법으로, 접속하는 선의 수를 줄이고, 원거리까지 신호를 보낼 수 있도록 하
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 임베디드 시스템 개요
    OS). Embeded Linux, VxWorks, pSOS, WinCE 등- 최근에는 멀티미디어 처리 및 네트워크 기반을 지원하며 고기능화되고 있음(3) 임베디드 프로세서 ... 멀티미디어 응용, 임베디드 네트워크 응용, 양방향 비실시간 임베디드 응용:- 임베디드 소프트웨어 개발도구: 임베디드SW 설계 도구, 임베디드SW 구현 도구, 임베디드SW 검증 및 ... 임베디드 시스템 개요- PC는 범용 목적의 컴퓨터. 임베디드 시스템은 특정제품이나 솔루션에서 특화, 전용화 되어 내장되는 소프트웨어. 주어진 작업을 수행하도록 특정한 목적을 가지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법론_평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    와 학습자 사이의 교수목표의 효율적 달성을 이루고자 사용하는 모든 도구를 의미하게 된다. 여기에서의 매체는 교사. 교재, 학습도구를 포함해서 컴퓨터, 멀티미디어, 인터넷을 포함 ... 한 교수매체의 제공을 통해서 학습자가 자기주도적인 학습활동을 수행할 수 있다고 한 것이다. 이에 현대사회의 인터넷, CD-ROM형 멀티미디어 백과사전의 경우 교사의 수행의 보조 자료 ... 으로 기능 교육에 사용되는 피아노, 사진기, 컴퓨터 등의 각종 기기에 학습적인 내용이 있는 물적자원 매체 자체를 학습해야 할 대상으로 두고 학습을 하는 것이다. 즉 직접 체험해서
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 네트워크설계 개념정리 자료입니다.(tcp프로토콜과 같은 이와관련된 내용들을 포함하고 있습니다.(개념요약!)
    네트워크의 최말단 (제일 바깥)- 엑세스 네트워크 (access network, physical media) : 엣지가 여기에 몰려있음 (공유기 같다고 생각됨)- 네트워크 코어 ... . TCP/IP 프로토콜 그룹- 계층 구조 : Layer1 ~ Layer5- 링크 : 많은 컴퓨터 간에 서로 통신을 허용하는 네트워크이다.Layer1 (물리계층)- 통신 : 두 홉 또는 ... 노드 간, 컴퓨터나 라우터 간이다.- 통신 단위 : 단일 비트- 각 컴퓨터는 단지 하나의 링크에 포함되어있고, 각 라우터는 두 개의 링크에만 포함되어있음Layer2 (데이터링크
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 현대미술의이해 Report - 현대미술이란 무엇인가
    하는 목적을 가진 매체’, 대중매체(Mass Media)를 활용한 예술을 의미하며, 다른 말로 컴퓨터 아트 혹은 뉴미디어 아트라고도 불리는 디지털 아트는 경우에 따라서 웹 아트, 인터넷 ... 아트, 멀티미디어, 인터렉티브 아트(Interactive Art) 등의 형식으로 구현된다.미디어 아트, 디지털 아트에서의 전통 예술과 두드러지는 가장 큰 특징은 예술 작품의 기계 ... 에서 볼 때 커뮤니케이션의 한 방식이라고 할 수 있다.예술은 언어, 문자, 캔버스, 색채, 비디오, 컴퓨터 그래픽 등 사물과 기호를 커뮤니케이션의 도구로 삼으면서 전개되어 왔
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹의 발전단계를 정의하고 각 단계별 특성을 설명하시오. 정보의 교류 특성, 방향성, 정보 전달의 방식, 추구하는
    은 텍스트와 링크가 주된 형태였고 음악, 동영상 등 멀티미디어 사용은 제한되어 있었다. 웹 사이트에서는 운영자가 보여주는 것 이외에는 접속할 수 없었고 동적인 데이터를 제공하는 서비스 ... 웹3.0에서는 시멘틱웹에 대한 내용을 반드시 포함하여 설명하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 웹1.02. 웹2.03. 웹3.0Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 전 세계적으로 컴퓨터 ... 와 인터넷을 사용하지 않는 사람은 없을 것이다. 컴퓨터와 인터넷은 20세기의 대표적인 발명품이라고 봐도 무방할 정도이다. 컴퓨터와 인터넷을 통하여 지구촌을 형성하고, 기술발전을 이룬
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    으로 전달하는 역할을 하는 것’을 말한다.3) 디지털 기술의 등장은 미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.4) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양 ... 한다”1) HCI(Human Computer Interface)2) NUI(Natural User Interface)3) GUI(Graphical User Interface)4) CLI ... 다.16. 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않은 항목은?1) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.2) 미디어(매체)는 원래 ‘어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 교육 기말과제 만점
    에영상 같은 멀티미디어 콘텐츠를 크게 감상하기 어렵다는 단점이 있으며, 비싼 가격으로 유아들이 사용을 하다가 고장이 나면 다시 구매하기에 부담이 된다는 단점이 있다. 이러한 단점 ... 와 같이 전자칠판에 지원되는 교육용 어플리케이션이나 내장된 기능과 어플리케이션을 활용할 수 있다는 장점이 있지만 태블릿PC보다 훨씬 큰 화면으로 이미지나 동영상 같은 멀티미디어 콘텐츠 ... 도 크게 감상할 수 있다. 텍스트나 이미지, 동영상 같은 다양한 미디어를 표현할 수 있어 유아들이 이해를 더 풍부하게 도울 수 있다. 실시간으로 수정이 어려웠던 실물 자료와는 달리
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.26 | 수정일 2024.10.02
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 기말고사(강의 정리본)
    미디어, 둘이 동일Multi-media란?기술 공학적 정의: Dillon & Leopard(1988)텍스트, 음성, 음악, 비디오, 그래픽, 기타 다른 형태의 데이터(책에서 보 ... 는 문자 텍스트뿐만 아니라 모든 정보를 가진 데이터를 통합적으로 사용하는, 스마트폰 등, 뉴미디어이기도 함)를 통합적으로 사용함으로써 커뮤니케이션 장치로서 컴퓨터의 역할이 증대 ... 적 설명이보다 폭넓은 정의 필요: 기술경험적- 멀티미디어라는 새롭게 등장한 뉴미디어 사용하면서 인간의 소통방식 타인과 세계에 대한 이해 방식이 어떻게 달라졌나- 내 경험이 기존
    시험자료 | 108페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는 할인자료
    멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 인공지능(AI ... )하여 작성하시오.멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 ... 아이디어)하여 작성하시오.1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론인공지능은 컴퓨터를 이용해 인간의 지능을 모방해 만들어진 인위적인 지능으로 컴퓨터 기술을 활용하여 인간
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 디지털 교육, 공통) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    다. 이는 전통적인 종이책과는 달리 디지털 플랫폼에서 제공되며, 다양한 인터랙티브 기능과 멀티미디어 요소를 포함한다.(1) 장점①시각적 풍부함: 디지털 동화책은 그림, 애니메이션 ... , 사운드 등 다양한 멀티미디어 요소를 활용하여 이야기를 시각적으로 풍부하게 보여준다. 이는 유아들의 관심을 끄는 데 큰 도움이 된다.②인터랙티브 기능: 디지털 동화책은 터치 기능 ... 을 제공대해 기술하시오.1) 인공지능의 개념인공지능(Artificial Intelligence, AI)은 컴퓨터 과학의 한 분야로, 인간의 학습, 추론, 지각 능력을 모방해서 기계
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 컴퓨터의이해, 2020년1학기기말시험
    을 필요가 없어서 매우 편리하게 멀티미디어들을 이용할 수 있게 해준다. 파일형식에 따라 조금씩 다르지만 화질설정, 음질설정이 가능해 내 입맛대로 편하게 멀티미디어들을 감상 등을 할 수 ... 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용교과목명 : 컴퓨터의이해학 번 :성 명 :연 락 처 :평가유형 : 주관식형 (과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)--
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2021.11.23
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2025년 05월 21일 수요일
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- 작별인사 독후감