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"미래사회 증강현실" 검색결과 821-840 / 1,949건

  • 출근하지 않고 퇴직하지 않는 1인 지식창업/이종서 지음
    , 모바일을 넘어 증강현실, 인공지능, 빅데이터, 3d 프린팅, 사물 인터넷이 형태를 드러내고 자리를 잡아가고 있다.199페이지- 글쓰기를 위해 스스로 질문하고 해결책을 모색 ... . 모든 것에 체념하고 공수래공수거의 마음으로 유유자적 마음 편하게 살 수도 있지만 현실은 녹록지 않다. 유형적으로나 무형적으로나 자신에게 투자하고 앞으로 3년, 5년, 10년을 미리 ... 계획하고 준비하는 사람에게는 덜 불안할 것이다.53페이지- 직장에 다닐 때, 월급이 꼬박 나올 때 미래 준비를 해야 하는 이유는 명확하다. 월급이 끊겼을 때를 가정하여 미리 창업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈(6개월 내)가 되고 있는 사회문제를 하나 선택하여 문제점 및 해결방안 제시하기
    10년의 징역을 학대피해 형법으로 제정한 상황이다. 10년의 사회 복귀는 너무 이르지 않을까, 아이의 미래를 바꾸어놓는, 희망을 짓밟는 부모가, 양육자가 과연 10년으로 개화될 수 ... 사회복지조사론주제: 최근 이슈(6개월 내)가 되고 있는 사회문제를 하나 선택하여 문제점 및 해결방안 제시하기[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사라져야 할 아동학대1) 사례 _ 2살 ... 학대 신고로 양부가 자백을 했고 사회에 알려지게 되었다. 물론 친부모의 아동학대 사건들도 우리 주변에서 많이 찾아볼 수 있다. 그럼에도 불구하고 최근 우리의 눈빛은 모든 아동학대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 트렌드코리아 2022 촌철살인 독후감 (내용,서평)
    라고 보면되고 가상/원격 현실의 경계를 매끄럽게 연결하고 고객의 삶에 더 가까이 가기 위한 방법적 도구이다. 즉, 가상공간에서도 현실적 재미를 유지/증강할 수 있어야 한다. 디지털 ... ) 나노사회(Transition into a 'Nano Society') :극소 단위로 파편화된 사회. 공동체가 개인으로 흩어지고 개인은 더 미세한존재로 분해되며 서로 이름 ... 조차 모르는 고립된 섬이 되어 감. 나노로 작아진 개인들은 뭉쳤다가 쪼개지며 사회 갈등을 증폭시키는 경향이 있고 대선을 앞둔 2022년에 미세하게 나눠진 개인들의 방향에 따라 갈등과 화합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털문화) 정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의
    와중에 현재 미래사회를 이야기할 때 화제의 중심인 메타버스 세상에서도 한 사람이더라도 현실의 나, 개인의 나, 제3의 인물로 구현된 나 등으로 정체성 마다 다른 자아를 확립할 수 ... 게 되고, 반사회적 성격장애나 우울증이 급증하게 되는 원인이 될 것이라고 이야기한다. 또한 현실과 가상을 혼동하여 생기는 범죄가 증가하는 등 사이버 공간이 새로운 사회 문제를 생산 ... 개념이 다양한 매체에서 자주 등장하고 있다. 메타버스란 가상과 현실이라는 두 세계가 상호작용 통해 함께 진화하는 것이다. 더불어 두 세계 안에서 사회경제문화 활동이 이루어지며 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    들이 여간 많지 않다. 스크린을 가리거나 예의범절을 지키지 않는 관객이 있기 때문이다. 증강현실과 가상현실 기술의 더욱 발달한다면, 모든 장소가 영화를 볼 수 있는 공간이 되거나 36다. ... 교수(카이스트 교수, 물리학자)4차 산업혁명은 아직 오지 않았다. 서서히 오고 있는 중이다. 이렇게 말한 까닭은 현실과 디지털 시대가 일치하는 순간이 일상이 될 때를 4차 산업 ... 이 사라지기 때문이다. 하지만 정보나 접근성에서도 데이터를 많이 가진 사람과 갖지 못한 사람으로 빈부 차이가 발생할 것이다. 이렇듯 4차산업혁명은 장밋빛 미래가 아니다. 새로운 기회가 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    트럼프 2.0시대 독후감 박종훈지음 글로피스 -태풍이 온다고 합니다, 우리가 준비할 수 있는 우산은 무엇일까요?
    특정지역의 돌림병이었겠으나 지금은 전 지구적 재앙이 되지 않았는가! 인명 피해 뿐 아니라 경제적 사회적 변화까지 이끌 만큼 말이다. 미국의 대선도 비슷한 느낌이다. 미국의 대통령 ... 나라가 맞이할 여러 가지 변화사항을 미리 예측하여 정리해놓았다. 대선이 발표되자마자 발간된 이 책은, 물론 막연하게 두려움을 느끼는 독자들에게 현실을 파악하고 나아갈 길을 제시 ... 만 보고 있는 대한민국의 현실을 답답하게 느낀 저자의 위기의식이 이러한 책의 집필을 하시게 한 것이 아닐까 한다. 다른 나라보다 더 심각한 상황에 직면해 있으면서도 어디서부터 손
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.18 | 수정일 2024.12.04
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    , 재적인 분야들은 컴퓨터 기술 의존도가 높아지고 있다. 특히, 초기의 가상/증강 현실 기술의 응용 분야가 주로 게임같이 오락, 문화 콘텐츠였다면, 최근에는 의료, 교육, 제조업 등 ... 사회 전반의 다양한 전문 영역으로 확장되었다.가상현실(VR, Virtual Reality)은 인공 생성된 가상환경을 현실 세계같이 표현하는 기술을 의미한다. 가상현실은 HMD ... 한 원격학습 시스템을 보완하고 몰입감을 높일 것으로 보여 가상현실을 구현하는 시뮬레이션의 원격교육 시스템의 미래는 모션캡처 기술을 논하지 않을 수 없다. 모션캡처 장비를 장착한 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 4차 산업혁명 시대의 학교의 교육방식은 어떻게 변화할까
    은 분명하다.4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과미래세대의 영성 지도에 대한 고찰 -4차산업혁명시대의 인재상을 고려하여-모든 것이 연결 ... 다는 것을 인지하고 그에 대한 지원도 모색하고 있다. 이처럼 전세계가 4차산업혁명기술에 주목하고 있는 가운데, 국가경쟁력과 미래 사회에 대응하기 위해서 교육의 역할이 중요해질 것이 ... 되는것이라는 예상과 실제 경험을 바탕으로 예측되고 있는 부분이다. 그렇다면, 인간은 앞으로 사회에서 기계에 밀려 내몰릴까? 나는 이에 대한 대답이 ‘아니다’ 일 것으로 판단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형)을 비교 설명하고 Deep Learning과의 관계에 대해 논하시오.
    있다는 점에서 인간의 다차원적 인식과 유사한 처리를 가능하게 하기 때문이다. 이러한 능력은 AI의 활용 범위를 더욱 확장시키며, 예를 들어 증강 현실(AR)이나 가상 현실(VR ... 사회 전반에서 빠르게 발전하고 있으며, 학계와 산업계 모두에서 변화를 촉발시키고 있다. 이 중에서도 대규모 언어 모형(Large Language Model, 이하 LLM)과 대 ... 라 보완하는 도구로써 활용되는 것이 바람직하다고 믿어 의심치 않는다. 이러한 맥락에서 AI 기술의 발전이 가져올 미래에 대한 기대와 함께 그 한계에 대한 명확한 인식이 필요
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 2021 1학기 방송통신대학교 인터넷과정보사회 기말과제 A+받음
    가 외부 환경정보 중심 - 개인?개체 중심인지로 나누어져 있다. 이를 구분하면, 아래와 같다.- Augmented Reality : 구현된 공간 - 현실중심 / 외부 환경정보를 증강 ... 2021학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:인터넷과 정보사회?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형?과제물유형:공통형?과제명:인간X공간X시간의 혁명, 메타버스목차Ⅰ ... .서 론Ⅱ.본 론1. 메타버스의 개념2. 메타버스의 의의3. 메타버스의 미래4. 메타버스의 활용Ⅲ.결 론Ⅰ.서 론최근 메타버스에 대한 관심이 뜨겁다. 코로나와 맞물려 2020년을 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2022.03.15
  • 서울여자간호대학교 일반편입 예상질문+받은질문+답
    이 되고 싶다면 서울여자간호대학교로 입학하시면 되겠습니다 . 학교홍보대사라 생각하고 홍보한가지 해보기 가상현실증강현실을 이용한 간호교육으로 업무효율성을 향상시킬 수 있을 것이고 ... 었습니다 . 서울여자간호대학교에서 국가와 지역사회의 발전에 필요한 간호 능력을 향상시키고 , 국제화시대에 적합한 인재가 되어 세계적으로 뻗어 나가는 전문 간호인이 되도록 노력 ... 은 영향을 미친다는 것을 알게 되었고 미래의 간호사가 되어 저의 긍정적인 힘으로 환자들에게 좋은 치료효과를 불러내고 싶습니다 . 간호학과 졸업 후 할 수 있는 업종 말하기 본인의 장점
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습부진의 원인이 복합적이라는 것을 전제로, 현대사회의 학습환경에서 학생들의 학습부진을 유발하는 원인이 개인환경에 있는가 혹은 학교 환경에 있다고 생각하는지 본인의 생각을 기술하시오
    의 학습환경은 다양한 학습 자원과 도구의 활용을 특징으로 합니다. 온라인 동영상, 인터랙티브 시뮬레이션, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술을 활용한 학습 자원이 제공되고 있 ... 학습부진의 원인이 복합적이라는 것을 전제로, 현대사회의 학습환경에서 학생들의 학습부진을 유발하는 원인이 개인환경에 있는가 혹은 학교 환경에 있다고 생각하는지 본인의 생각을 기술 ... 하시오I. 서론현대사회에서의 학습환경은 끊임없는 변화와 도전을 경험하고 있는 시대적인 특징을 반영하고 있습니다. 정보통신 기술의 발달과 급속한 사회 변화는 학생들에게 새로운 학습
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    다. 메타버스는 기존의 인테넷 연장선상에서 한 층 증강이 된 현실과 같은 경험을 가능하게 하는 새로운 플랫폼이다. 10년마다 인터넷 패러다임은 변화를 겪었으며, 그 때마다 특정 산업 ... Revolution of the Eighteenth Century in England”에서 언급을 한 “기술의 발전에 의해 사회, 경제적인 큰 변혁이 발생하는 것”으로 정리를 하 ... 가 달라 사무실에서 함께 회의를 하기 어려운 실정이다. 최근 몇몇의 기업들은 메타버스를 활용한 회의를 진행하고 있다. 화면에 표시되어 있는 자신의 캐릭터를 회의실 책상에 앉혀 가상현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 제트코노미 독후감 + 당신의 고객, 직장동료가 될 Z세대의 모든 것 (제이슨 도시, 더니스 빌라)
    은 플 피할 수 없는 현실이다. 그들의 손(디지털 지갑)이 미래의 시장이 될 것이기 때문이다.[세대의 정의]밀레니얼 세대에게 911테러가 그들을 대표하는 핵심사건이었다면 Z세대 ... 들을 위한 순전한 투자목적의 인센티브로 보이는 점이 아쉬운 부분이었다.[향후전망 : 세상을 바꿀 10대 트렌드]1, 자동차와 교통혁명2. 가상현실증강현실3. 고령화와 세대교체4 ... 기업과 리더들에게 있어 중요한 시기이다. 위기의 순간을 극복하고, 더 나아가 미래의 성공을 거머쥐기 위해서는 새로운 일상, 즉 ‘뉴노멀’을 창조하고 있는 Z세대를 이해하고 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.06 | 수정일 2022.08.12
  • 에세이 ) 데이터, 네트워크, AI, 그리고 로봇 (DNAR) 네 가지 4차 산업 혁명의 키워드에 대한 에세이를 작성. D.N.A.S.(date, network, AI, robot) 시대를 위한 정책 현황과 과제
    되기 시작했다. 이전부터 SNS(social networking service), 빅데이터, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 가상현실(VR) 또는 증강현실(AR), 3D 프린팅 ... , 로봇, 자율주행차, 드론 등 다양한 기술 발달이 사회를 혁신적으로 변화시킬 것이라는 논의는 진행되었다. 하지만 2016년 3월 인공지능 알파고와 프로 바둑기사 이세돌의 바둑 대결 ... 컴퓨터, 블록체인 등의 기술에 관한 관심도 높아졌다. 이런 기술들이 발전하고 융합해 확산하면서 현재를 넘어 미래 모든 산업과 비즈니스에 혁신적인 변화를 줄 것이라 예견된다.게다가 전
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    되면 매출이 제자리걸음이 될 가능성도 배제할 수 없기에 관련한 전망은 좋지만은 않다.(4) 4차 산업혁명4차 산업혁명으로 인해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등이 크 ... 게 발달하고 있다. 필자가 생각했을 때, 현재 이들을 이용한 게임은 초기단계에 불과하지만 점차 발전하여 가상현실증강현실이 완전히 결합되고 현실과 구분하기 어려울 정도인 게임 ... 들이 점차 사회로 나오게 되면서 눌러앉아 게임을 할 시간이 없어지니 대체제로 모바일 게임을 하기도 하였다. 이외에도 과거 바람의 나라, 리니지를 했던 세대들도 모바일 게임을 하게 됨
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19가 이끈 변화와 미래
    코로나19가 이끈 변화와 미래목차서론본론1, 코로나19 현황2, 코로나19와 온라임 음식 서비스3, 가상현실 기술을 활용한 스마트 스포츠4, 코로나19와 일상의 변화5, 스펜데믹 ... 다른 디지털 공간에서 스포츠 활동을 체험할 수 있는 기법이며, 증강현실(AR)은 ‘Augmented Reality’의 약자로 특정 목적의 하고자 하는 가상의 사물을 실존하는 환경 ... 했다. 코가, 파이어족, 등 욜로(yolo) 추세 강화 등 경제, 사회, 문화 전반에 걸쳐 많은 변화가 있을 수밖에 없다는 말이다. 권준우 중앙방역대책본부 부본부장도 2020년 4월 11
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 합격자소서 파운드리사업부공정기술 2021 하반기
    기술의 원격지원이라는 시장의 니즈를 피할 수 없게 되었습니다. 또한 5G, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술의 발전으로 3차원 가상세계에서 실감나는 컨텐츠 구현이 가능해지 ... 에 기여할 수 있는 부분이 무엇일지 항상 고민해왔습니다. Si 기반 반도체 소자의 미세화가 한계에 직면했다는 기사를 많이 접하며 재료공학도로써 미래의 반도체 소자에서 Si을 대체 ... 을 channel로 사용하는 그래핀-FET을 제작하게 되었고 연구실 그래핀 과제에 이름을 올리는 성과도 얻을 수 있었습니다.Essay 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최신 트렌드] 2025년판 실내 레크레이션 TOP 10
    & 상황극 대결★ 실내 레크레이션 TOP 10 ★1. 메타버스 체험 게임게임 소개VR(가상 현실) 또는 AR(증강 현실) 기기를 착용하고 가상의 공간에서 팀별로 미션을 수행 ... , 동물, 영화 제목 등)?타이머, 점수판진행 방법1. 팀 구성 : 2개 팀으로 나눕니다.2. 진행자 선정 : 한 명이 사회를 맡아 단어를 제시합니다.3. 게임 시작?제시자는 단어 ... 도구?앞치마 (옷이 더러워지지 않게)?타이머진행 방법1. 팀 구성 : 3~5명씩 팀을 만듭니다2. 주제 제시 : (예 : “미래의 지구”, “나만의 슈퍼히어로”, “행복한 순간”)3
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.20
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    한국 정부의 4차 산업혁명과 관련하여 혁신적인 발전을 꾀할 수 있는 분야(ex. 빅데이터,AI산업)의
    효과를 위한 전략이다.4차 산업 혁명이라는 단어가 범용적으로 쓰이기 시작하고 4차 산업 혁명을 구성하는 핵심 기술로서 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 증강현실과 가상현실 등 ... -through effect)”에서 유래하였다는 의견이나 독일의 철학자인 게오르그 짐멜(Georg Simmel)의 사회 유행 분석 이론에서 유래하였다는 이론 등이 존재한다.분명한 것 ... investment)란 낙수 효과를 거두기 위해 실시하는 투자를 의미하게 되며 특히 정부의 재정 투자를 가리키는 것으로 이해할 수 있다.전략 투자는 미래 낙수 효과를 일으킬 수 있는 혁신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
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2025년 10월 28일 화요일
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