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"인터넷의긍정적영향" 검색결과 8,341-8,360 / 24,723건

  • [방통대]금융제도의 이해(인터넷전문은행의 등장으로 인한 우리나라 은행권의 변화를 설명하고 향후 전망을 예측해 보시오)
    금융제도의 이해인터넷전문은행의 등장으로 인한 우리나라 은행권의 변화를 설명하고 향후 전망을 예측해 보시오.서론 ? 인터넷전문은행이란본론1. 인터넷전문은행 등장 연혁2. 해외 인 ... 터넷전문은행 사례3. 금융시장 소비자 변화 ? 상품, 카드, 금리4. 금융시장 내부 변화 -5. 향후 전망 예측결론 ? 인터넷전문은행 역할론서론 ? 인터넷전문은행이란인터넷과 보안기술 ... 의 발달로 올해부터 ‘통장’을 개설하기 위해 반드시 은행을 방문해야 한다는 고정관념이 사라졌다. 케이뱅크, 한국카카오은행(카카오뱅크)과 같은 인터넷전문은행이 등장한 덕분이다.인터넷
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.12
  • 코로나19사태에 기반한 세계경제와 한국경제
    전자상거래를 통해서 상품 및 서비스를 거래하는 현상이 증가했다. 다중 이용시설인 영화관 관람객은 전년동기대비, 전월대비 모두 감소한 반면, 집안에서 시청할 수 있는 인터넷 ... 성이 있다“라고 밝히며 추후 경제 성장률 전망을 낮출 가능성이 있으며 코로나19가 글로벌 경제 성장에 영향을 미칠 것이라고 밝혔다. 이에 더해 많은 경제적 부분들이 중국과 기타 선진국 ... 사업에 부정적인 영향을 받는 일본 진출 국내기업 또한 이번 사태로 인한 실적악화에 대해 대비해야 한다. 앞서 말한 대상별 특별 정책방안을 해외진출한 국내기업에도 시행해야한다. 또한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인학습자의 6가지 특성에 대해 서술하시오.
    자는 현실 속에서 직면하는 문제와 관심사에 초점을 두고 학습을 하기 때문에 과업 중심적인 성향을 보인다. 예를 들어보자면 이제 막 결혼을 하게 되었는데, 인터넷으로 보고 따라하는 요리 ... 단가, 커리큘럼을 운영하는 곳을 선택하게 될 것이다.내적 동기가 강한 존재아동학습은 긍정적인 강화로써 칭찬을 받기 위함이나, 약속된 선물을 받기 위한 학습을 실시하는 편이 ... (내적 동기 위주)만 주어진다면, 성공적인 결과를 거두며, 그 성과 역시 좋은 편이다.성장의 둔화 및 기능이 쇠퇴하는 존재학습에 있어서 큰 영향을 미치는 것은 아니지만, 연령이 조금
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.05.15
  • (보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    : 영향평가10. 9단계 : 결과평가11. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리 청소년들의 현실 속에 컴퓨터와 인터넷은 단순한 여가활동이 아닌 생활의 중요한 영역으로 이미 자리 ... (보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 - 선정된 대상의 인구 사회적 특성2 ... 적 진단7. 6단계 : 수행 - 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 한 시간분량의 학습지도계획서1) 프로그램의 내용구성2) 시간분량의 학습지도계획서8. 7단계 : 과정평가9. 8단계
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    지각의 정의 및 특성에 대하여 설명하세요
    자신이 알고 있는 정보만으로 그 상품의 효용성의 가치에 대해 정확하게 미리 인지할 수 없기 때문이다.관련하는 문제들 때문에 소비자의 대부분이 인터넷을 통하여 검색하고 있다. 이제 ... 디자인을 통해서 타깃을 정하게 되고 그 디자인을 통해서 타깃은 그 제품에 긍정적인 영향을 주게 되는 것이다.이 뿐만 아니라 동화약품에서는 sns 마케팅을 활용하여 젊은층에 브랜드 ... 다. 다양한 상품들이 각기의 경쟁력을 필두로 대중들의 시장에 선을 보이게 된다. 이는 정보의 대중화, 다양화에 의한 영향이 분명하고, 많은 정보에 당황하거나 혼란을 느끼는 경우가 발생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 좋아하는 취미 또는 건강을 위한 활동이 있다면 그 활동을 다른 사람에게 권하거나 소개하는 형식으로 활동의 내용을 기술해보시오.
    았기 때문에 항상 남과의 인간관계를 맺을 때 좋은 모습만을 보려고 노력하고 있다.4. 현재 본인만의 인간관계 형성1) SNS란?SNS는 사회적 관계의 개념을 인터넷 공간으로 가져온 ... 을 드러낼 수 있고, 원하는 상대를 골라 인맥을 넓혀갈 수 있다는 장점이 있다. 이처럼 SNS는 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주기 때문에 소셜 미디어 ... 다. 비록 사이버문화 속에서 여러 문제가 일어나고 있어서 부정적인 면도 없지는 않지만 사람에 따라서는 긍정적인 영향도 많다고 생각한다. 내 자신도 이러한 사이버문화로 인하여 내 자신
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.27
  • 아주대학교 약대 합격자소서
    의 구조식이나 명칭을 배웠지만 실제 인체에 어떻게 영향을 미치는지 까지는 공부할 수 없었습니다. 약학대학 입학요강을 인터넷으로 찾아봐 들어야 할 선수과목 계획을 세웠습니다. 약학대학 ... 셨습니다. 어머니는 교육의 기회가 없는 불우이웃에 관심이 많으셨고 지역회관에 책을 300권 이상 기부하셨고 10년째 일주일에 한번 독서교실을 하며 활동하고 계십니다. 그 영향으로 고등학생 때 ... 입니다. 긍정적인 마음가짐으로 스트레스 받지 않으려 살다보니 가끔 나태해지고 내가 할 수 없다 판단해 포기하는 일도 생겼습니다. 고등학생 때에는 내신을 포기하고 정시만 노리
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS의 사회적 특성과 부작용에 관한 리포트
    있다. 즉, 온라인 공간에서 타인과 교류할 수 있을 뿐만 아니라 대인관계를 형성 및 유지할 수 있다는 것이 SNS의 가장 큰 특징이다.한국인터넷진흥원의 2013인터넷이용실태조사 ... 으로 나타났고, 만6세 이상 SNS 이용자 10명 중 9명(94.4%)은 페이스북 등 ‘프로필 기반 서비스’를 이용하는 것으로 나타났다.자료 : 방송통신위원회·한국인터넷진흥원, 2013 ... 인터넷이용실태조사또한 이용 빈도 기준으로 SNS의 모바일/PC 이용 비중을 살펴보면, 모바일 이용률은 88.4%, PC 이용률 11.6%로 모바일을 통한 SNS 이용비중이 더 높
    리포트 | 7페이지 | 1,900원 | 등록일 2017.09.28
  • 스타마케팅의 성공,실패사례 및 제안 -토니모리
    뒤를 이어 타오바오, Sasa.com등의 인터넷 쇼핑몰이 37%의 점유율을 차지한다는 것을 알아냈다.한국 브랜드들의 주요 판매처가 현재까지는 로드샵보다는 백화점에 입점하거나 인터넷을다. ... 별, 브랜드 라인별 별도 구분)제품이용상황 : 여성뷰티프로그램, SNS, 스타마케팅의 후광효과 등을 통한 구매브랜드충성도 : 브랜드의 중립적인 태도, 일관된 긍정적 태도 보유인구통계 ... 하는 도시적 감성과 지성을 지닌 세련된 여성, 자신을 가꾸는 남성브랜드의 긍정?중립적인 태도로 다양한 매체의 광고효과 스타마케팅에 효율적b) 표적시장 선정(Targeting)연령
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2021.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문제의 원인과 유형을 설명하고 한 유형을 선택하여 문제해결을 위한 사회복지사의 역할에 대해 설명하시오
    이 중요한 위험요인으로 지적이 되었다. 요즘은 대중매체가 청소년 자살행동과 관련이 있다고 하는데, TV 또는 인터넷의 자살에 관한 내용은 청소년에게 민감한 영향을 미칠 수가 있 ... 다. 최근의 많은 학자들은 청소년들의 이 같은 행동을 위험한 행동으로 규정하고, 위험한 행동의 부정적인 결과뿐만 아닌 긍정적인 측면에 대하여서도 관심을 보이고 있다. 무모한 행동 ... , 모험추구 행동, 반사회적인 행동 등은 위험한 행동의 하위 범주를 구성하는 것으로, 이와 같은 행동의 긍정적인 결과는 사회의 적응 및 창조적인 행동과 연결이 되며, 부정적인 결과
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 아동·청소년과미디어2공통)‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    다. 광고와 마케팅을 위한 이상적인 미디어로서 커뮤니케이션 분야에서 주목을 받아 온 유튜브는 2005년 설립되어 급격히 발전하였으며 현재는 가장 큰 인터넷 상의 동영상 공유 사이트 ... )은 인터넷 상에서 이루어지는 놀이의 형태를 ‘소통놀이’와 ‘창조놀이’로 분류하였고, 댓글놀이와 인터넷 말놀이등이 소통놀이에 해당되고, UCC와 같은 콘텐츠 창작활동은 창조놀이 ... 에 해당된다고 설명하였다. 앞서 소셜 네트워크 서비스의 역사에서 살펴 보았듯이, 인터넷의 가장 큰 기능은 사람과 사람사이의 소통이다. 사람들은 ‘댓글놀이’를 통하여, 다른 사람이 올린
    방송통신대 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.07 | 수정일 2019.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    어른들의 시각으로 보면 기성세대에 비해 청소년들은 무개념으로 보일 정도로 가치관 혼란과 예의가 없어 보인다. 청소년들의 입장에서 보면 어른들은 고리타분해 보이는 면도 많을 것이다. 이 두 세개를 조화시키기 위한 방안을 제시해 보시오.
    은 관계를 유지하기 위해서는 무엇이 필요한지 살펴보도록 하겠다.1) 자녀와의 효과적인 대화법본인이 생각할 때 요즘 이러한 인터넷 중독으로 인하여 부모와 자녀 간에 많은 갈등이 발생 ... 작용을 하면서 이 문제를 어떻게 해결할 것인지를 논해야 한다고 생각한다. 그리고 무조건적, 강압적으로 인터넷을 사용하지 못하게 하는 것이 아니라 서로 대화를 통해 일정시간만 인터넷 ... 을 사용할 수 있도록 규칙을 만들고 인터넷 사용을 줄이기 위해서 가족 모두가 함께 할 수 있는 다른 무언가를 만드는 것이 좋다고 생각한다. 가족과 함께 영화를 보거나, tv프로그램
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.09
  • 지적장애인의 생활글쓰기 사업계획서
    으로 언어적 교육활동이 함께 이루어진다면 긍정적인 영향을 줄 것으로 기대한다. 여러 언어적 교육활동 중 특히 ‘쓰기’는 문자를 매개로 자신의 생각을 다른 사람들에게 전달할 수 있 ... Service)와 인터넷을 사용한 의사소통 환경이 만들어지면서 다양한 방식으로 자신의 생각과 느낌을 표현할 수 있다. 소통이 디지털화된 시대에 접어들면서 이러한 ‘쓰기’의 기능이 갖는 의미
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.26
  • sdu서울디지털대학교 디지털사회의 윤리 족보입니다.
    대 I-net에서 다운로드)·자녀 인터넷 사용 가이드·긍정적 인터넷 사용 격려·일방적 통제보다는 자녀와 협의·인터넷을 활용하여 자녀와 접촉·인터넷 사용 환경 및 개선 사항 확인 ... , 정보네트워크, 글로벌 네트워크핵심 자원 : 정보,지식핵심 매체 : 인터넷특징 : 컴퓨터, 통신, 인간의 결합에 의한 사회의 정보화-디지털 사회의 문제점--다수의 이익을 고려하지않 ... -‘디지털’ 사회 갈등 : 인터넷 또는 sns와 같은 디지털 매체를 매개로 해서 일어나는 갈 등, 주로 온라인 게시판 댓글 싸움, 안티 카페 등--‘디지털 사회 갈등’ : 사회갈등
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.30
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    분야에서 이미 가상현실이 활용되고 있다는 것은 널리 알려진 사실이다.위와 같이 가상현실은 교육, 의료, 우주개발, 군사 등의 다양한 분야에서 긍정적인 영향을 미치고 있으며 더 나 ... 으로 도덕적 가치의 혼란이다. 가상기술이 실험실을 떠나 오락 기기나 인터넷 등을 통해 일상적 차원에 응용되기 시작하면 죄의식으로부터 자유로운 비윤리적 행위를 하게 될 수도 있다. 예 ... 에게는 치명적인 단점으로 다가갈 수 있다. 가상현실의 상용화가 청소년에게 미치는 부정적 영향은 다음과 같이 정리할 수 있을 것이다.첫째, 가상과 현실의 구분이 어려워진다. 가상현실은 현실
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상에 빠지다 3부, EBS(감상문)
    능력도 뛰어난 것으로 나타났다. 이렇게 아이들의 발달에 전반적으로 긍정적인 영향을 끼치는 상상력에 대해서 제대로 교육이 이루어지지 않는다면, 아이를 정해진 틀 안에서만 생각하는 사람 ... 를 대기도 한다. 그래서 사람들은 인터넷 상에서 다른 사람의 생각을 자신의 생각인 양 맹목적으로 따라가기도 한다. 또 자신의 인생의 목표에 대해서도 제대로 생각해보지 않은 채 그저 돈 ... 보다 더 큰 것을 이루기 위해 노력하는 사람의 격차는 시간이 지날수록 벌어질 수밖에 없을 것이라고 생각한다.어쩌면 이러한 점 때문에 요즘에는 인터넷상에 가짜정보가 돌기도 하고, 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • [논문요약]언플러그드 수업의 학습자 특성별 효과 분석
    을수록 성취도가 높다는 것을 알 수 있다. 일반적으로 조기교육이나 선행학습이 학업성취도에 긍정적인 영향을 미친다고 생각하고 있는 것을 감안하면 예외적이라고 할 수 있다.- 흥미로운 점은 7 ... 이 더 많았다.- 인터넷 정보 활용 정도를 살펴보면, 인터넷에서 정보를 찾아 활용하는 학생들의 평균이 그렇지 않은 경우보다 높게 나타났다. 60%가 넘는 학생들이 인터넷에서 정보 ... 이 낮다는 것을 알 수 있다. 인터넷에서 정보를 적극 활용하는 학생들이 그렇지 않은 경우보다 평균 26점이 더 높았다.- 친구보다 게임이 좋다고 생각한 학생들과 컴퓨터 시간 축소
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.10
  • [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    를 요구하는 것도 당연하다고 볼 수 있다. 특히, 인터넷은 시간적?공간적 제약을 극복하고 언제, 어디서, 누구나 실시간에 교육을 받을 수 있는 교육환경과 여건을 만들어 주고 있 ... 를 이용하여 가상환경 속에서 독일을 방문하는 것은 학습자의 흥미를 유발하고 몰입감을 높일 수 있다. 학생들이 배우기 어려워하는 내용을 몰입감을 높여 학습자에게 가르친다면 긍정적인 ... 를 넘어서 교육계까지 많은 영향력을 끼치고 있다. 교육부는 VR을 이용한 실감형 콘텐츠 수업을 할 것이라고 밝혔다. 음악교육 역시 시대의 흐름에 따라 VR을 이용한 수업을 할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 협동학습에서의 교사의 역할
    다. 어느 인터넷 기사를 보니, 부모의 월급을 숫자로 나타내어 200충 300충이라는 별명으로 부르거나, 임대 아파트인 휴먼시아와 엘에이치의 이름을 이용해 휴거(휴먼시아거지), 엘거 ... (엘에이치거지)라는 별명을 부르는 아이들이 있다고 한다. 어른들이 갖고 있는 물질 만능주의와 경쟁의식에 어린아이들도 부정적인 영향을 받고 있는 것이다. 하지만 사회를 살펴보면 경쟁 ... 긍정적인 효과가 크지만, 서로를 비난 하거나 서로 책임을 미루는 경우가 생기면 혼자 하느니만 못한 결과가 나오는 경우가 많다. 아이들은 교사가 만들어준 소집단 안에서 각자의 역할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.17
  • SNS서비스의 이용 과정에서 발생할 수 있는 문제점과 이를 해결할 수 있는 방안에 대해서 제시하시오
    를 해결하기 위해 초기 계정생성 과정부터 이용자의 신원을 확인하도록 하는 법적 장치가 마련될 필요가 있다고 생각한다.-해킹 기술의 발달로 SNS 이용자들은 자신의 정보가 인터넷 상 ... SNS서비스의 이용 과정에서 발생할 수 있는 문제점과 이를 해결할 수 있는 방안에 대해서 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. SNS서비스의 특성2. SNS의 긍정적인 측면과 부정 ... 은 인간관계를 맺을 수도 있지만, 대다수 사람들은 모바일 SNS를 통해 알게된 사람들을 만나기 보다는 온라인상 아는 사람 정도로 알고 지낸다.2. SNS의 긍정적인 측면과 부정적인
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.04.07
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2025년 09월 12일 금요일
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