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"세대별컴퓨터" 검색결과 8,321-8,340 / 28,034건

  • 국가는 내 돈을 어떻게 쓰는가 (김태일) 독후감
    와 복지, 세대 간 형평성과 지속가능성에 대한 이야기까지 포함되어 있으니 이런 말을 하는 것이 부족하지가 않을 것 같다.반대로 말하자면 이 ‘예산’을 제대로 파악하지 않고 나라 ... 경제”를 말한다. 듣기에는 그럴 듯하지만 실상은 참혹하다. 이미 제조업의 생산성은 극대화되었기 때문에 더 이상 일자리가 생기지 않는다. 먼 훗날 로봇과 컴퓨터에 의해 인간은 모든
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.20
  • 노인의 사랑과 현대 가족의 노인 부양에 관한 견해와 정책적 문제
    세대에 비해 컴퓨터나 인터넷을 접하기에 어려움이 많은데, 오히려 이러한 제도에 대해 자세히 설명되어 있는 것은 인터넷 정보이다. ... 의 부족이라는 다양한 사회문제를 가지고 올 것으로 예상된다. 노인세대를 부양해야 할 책임자체가 자녀세대에서는 약해지고 있는 것이 현실이며, 실제 현재 가족과 함께 사는 노인의 수 ... 들은 살아온 세대 자체가 표현이 어색하고 부끄럽게 느껴졌던 세대이기 때문에 그런 점에서 젊은 세대와 다를 뿐이다.영화 속에서도 주인공 김만석은 송이뿐 할머니에게 계속적으로 자신의 마음
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.20
  • [사회복지조사론] Bronfenbrenner의 생태학적 체계 이론에서 다양한 수준의 주위 환경이 어떻게 아동의 발달에 영향을 미치는지를 기술하시오
    적으로 참여하지는 않지만 이러한 환경들은 아동의 행동에 여러 가지 영향을 미친다.마지막으로 거시체계는 아동의 학교, 부모의 직장 등은 문화적 환경의한 부분이다. 문화는 여러 세대 ... 내의 생활수준에 변화를 가져와 자녀의 영양공급과 건강에 부정적으로 영향을 주게 되고 개인 교습이나 교육적 장난감, 책, 컴퓨터 등을 위한 지불능력을 잃게 되어 학업성취에도 영향을 준다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.03
  • 신완선 이론리더십 대체과제
    - Satya Narayana Nadella Steve ballmer 망갈로르 대학교 전기공학 학사 / 위스콘신 대학교 밀워키 캠퍼스 대학원 컴퓨터공학 석사 / 시카고 대학교 대학원 경영학 ... (Internet Explorer, IE) 이후 차세대 브라우저 엣지 , 증강현실 (Augmented Reality, AR) 과 가상현실 (Virtual Reality, VR) 구현을 위한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.20
  • 1. 국내외 수출시장 동향
    , 독일은 기계류, 반도체, 선박, 중국은 플라스틱, 섬유류, 컴퓨터, 휴대폰, 자동차, 디스플레이 등에서 주요국 대비 경쟁력 요인에 의한 대미 수출 증가가 큰 것으로 나타남3 ... 최대 30%, 사업화 시설 5∼10%)- 신산업 분야 R&D 투자('17. 3.7조원) ? 인프라 구축 등을 통해 주력산업을 IoT 가전 ? 친환경선박 ? 로봇 등 차세대 수출품목
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 스토리 텔링을 활용한 복식수업 지도안(수학과)
    수업과 스토리텔링 수업입니다. 우리교사들의 세대에서는 익숙할지 모르지만 컴퓨터와 ICT에 익숙한 학생들에게 적절한 교구(만들었던 교구활용)와 인형극, 그리고 미션달성과정을 통해 신나
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.21
  • 정보화사회의 가족형태
    여 정보화 사회에서는 정보가 가장 중요한 자원이 된다. 정보화 사회는 컴퓨터가 중심이 되어 정보와 지식을 효율적으로 창조, 응용, 배포할 수 있게 되는 사회로서, 지식 산업이 주요 ... 될 전망이며 세대 당 자녀수가 감소하는 반면, 고등교육에 대한 욕구가 증대되고 고학력화가 촉진될 것이다.4. 새로운 가족형태에 발견되는 특성(전통가족형태와 비교)· 목소리만 들
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.22
  • OLD, ACDF, LD
    을 할 수 있다. 그러나 허리에 지나치게 무리가 가는 일은 하지 않는다. 바른 자세로 일하는 습관을 들인다. 평소 지속적인 걷기 운동이나 센타르 컴퓨터 척추 안정 운동, 메덱스 ... 을 주지 않는다.최근에 완성된 이 시술은 기존의 제1, 2세대 레이저 치료법보다 발전한 3세대 레이저 치료법으로 치료 효과가 다양하다. 2006년의 내시경과 레이저는 더욱더 정밀해지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.18
  • 노동의 종말 독후감
    386컴퓨터, 486컴퓨터를 거쳐 윈도우 체제가 나오고 시대가 변하면서 정보화 시대가 열리고 인터넷 보급률이 높아지면서 온라인을 통한 경제성장도 꾀 올랐을 것으로 예상된다.노동 ... 세계대전이 끝난 후, 제3차 산업 혁명이 나타났다. 앞에서 말한 컴퓨터가 바로 그것이다. 컴퓨터로 인한 자동화가 산업 전반에 퍼지고 국가 전체에서 이루어짐에 따라서, 인간과 공동 ... 계급의 경제적 안정성과 안전을 위협하고 있다고 볼 수 있다. 비록 정보 기술 혁명이 중산층 임금 소득자를 심각하게 쇠퇴시키고 노동 시장에 진입하는 대학 교육을 받은 신세대 노동자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.17
  • 디지털 사회란 무엇인가?
    면, 가정마다 보급된 PC로 인해 재택 근무가 일반화되고 사람들은 굳이 도심에 있는 사무실로 출근하지 않고 교외지역에 거주하면서 업무를 볼 수 있게 될 것이다. 또한 컴퓨터를 통하여 시 ... 하고, 직접 대면하지 않고 네트워크 상에서 만나는 새로운 인간관계가 형성되면서 가상 공동체가 만들어지게 된다. 또한 전화와 같은 네트워크가 컴퓨터 네트워크로 전환됨에 따라 전화통신 ... 은 데이터 통신 에 자리를 내주면서 사멸하고, 텔레비전도 같은 운명을 맞이하게 될 것이다. 텔레비전과 전화통신은 디지털 컴퓨터 네트워크로 변형되어야만 살아남을 수 있다. 또한 21세기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.17
  • [경영이론] 마이클해머의 리엔지니어링, 톰 피터스의 초우량기업, 마이클포터의 경쟁전략이론, 피터 센게의 학습조직이론, 게리 하멜의 핵심역량이론
    고등학교를 졸업한 다음, 전기공학 석사, 컴퓨터공학 박사학위를 받았다. 이후 MIT 컴퓨터공학 교수를 거쳐 1983년 매사추세츠주(州) 캠브리지에 본사를 둔 해머컨설팅회사 ... 활동이 활발하였다. 또 최상위 학점의 취득자만이 그의 컴퓨터 산업강좌에 참석할 수 있었다.논쟁을 좋아하고 절대 물러서는 법이 없는 승부욕이 강한 소유자로써, 학생들 간에는 해머 ... 와 논쟁하면 이길 수 없다 고 할 정도의 떠버리로 유명하다고 한다.해머는 1970년대 후반 컴퓨터를 통한 사무자동화(OA)를 연구하면서 근본적인 변화의 필요성을 절감하였다. 그는 "많
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 룸식 주점(방이 있는 대중주점) 사업계획서
    있음 (3) 근처에 주거 밀집구역이기 때문에 많은 세대 수를 확보 가능 2. 입지 및 상권분석2) 고객 분석 일반 손님 중 학생의 비중이 높은 것을 감안 했을 때 술집은 활성화 ... 훈로 사거리 시세 적용 10,000,000 집기비품 포스컴퓨터 , 테이블 (14), 냉장고 , 식기 6,500,000 점포시설 공사비 인테리어 8000 만원 , 가스설비 홈페이지
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    LTE 기술 현황과 향후 전망
    는 3G 이동통신 표준에서 진화하여 3GPP에서 규정 및 개발하고 있는 차세대 이동통신 기술로 3.9G로 분류되며, LTE의 진화된 기술인 LTE-Advanced가 4G 기술로 규정 ... 부분 통신사들은 LTE를 차세대 이동통신기술로 채택2. LTE 도입 배경그림 MWC 2011에서 LTE 관련 제품이 많은 주목을 받았다 / 출처 : it.co.kr국내외 이동통신 ... 하더니,실시간으로 동영상, 사진 등을 전송할 수 있을 만큼 속도가 향상되었다. 이후 3G 이동통신 표준규격인 WCDMA를 한 단계 진화시킨 3.5세대 기술이 등장하여 3G의 2Mbps
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.26
  • 기업 컴퓨팅, 그리드 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅, 기업 컴퓨팅의 시사점에 관한 글
    Ⅰ. 기업 컴퓨팅 (Enterprise Computing)단일 기관 또는 그룹이 아니라 하나의 조직 전체에 대한 운영과 지원 역할을 하는 컴퓨터 시스템이다. CA의 SMS 솔루션 ... 를 저장할 수 있는 새로운 매체인 콤팩트 디스크도 세상에 선보이게 되었다. 그뿐만 아니라 10년도 되지 않는 시간에 차세대 마이크로프로세서 칩이 계속 개발되어 컴퓨터의 연산 능력 ... )를 공유하는 것이며, 넓게는 컴퓨터와 관련된 모든 첨단 장비를 모아 동시다발적으로 업무를 처리하는 서비스까지 포함한다. 문서만을 공유하는 월드와이드웹에서 한 걸음 나아간 차세대
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.08
  • e-러닝과 교육공학
    이나 웹을 활용한 전자 상거래가 성행되면서 미국 회사인 cisco의 대표자가 강연에서 e러닝이 다음세대의 소프트웨어 시장을 석권하는 킬러 애플리케이션이라고 주장했음(e-러닝:인터넷 ... 적으로 네트워크를 바탕을 한다는 점이고 둘째는 인터넷의 표준기술을 활용하여 사용자인 개별 학습자에게 최종적으로 컴퓨터 등을 통하여 수업이나 정보가 제공 세 번째로는 단순히 전총적인 교육 ... 1 학교교육과 e러닝학교교육에 있어서 실제적인 관심은 ebs 수능강으로부터 촉발, 학생들은 원하는 시간에 원하는 장소에서 컴퓨터를 활용하여 우수 강사의 강의를 보게 됨, 또한 사
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 미디어의 소비트렌드분석
    . 세대별로 20 대가 가장높지만 30-40 대와 별반 차이없음 . 오타쿠와 같은 편집적인 수준을 즐기는것은 아니지만 언제나 컴퓨터를 켜둔 상태로 생활함 . Tv 시청은 주로 녹화 ... 미디어의 소비트렌드분석 및 가까운 미래예측매체 . 정보를 전달하는 것을 가리킨다 . 컴퓨터에서는 텍스트 또는 화상과 같은 정보 형태를 말한다 미디어란 ?미디어의 종류올드미디어 ... 더라도 필요할때 적절히 사용한다 . 하루 평균 2 시간이상 라디오 시청이며 주로 출퇴근 시간에 이루어진다 .2. 컴퓨터 초식남자 기본적인 정보는 무엇이든지 인터넷으로 확인 하는 그룹
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 여성복지-세대간 여성이 겪는 문제, 어려움, 사회적 인식
    에만 업무를 주고 같이 일하던 다른 남학생에게는 자신보다 사무적인 능력(컴퓨터 활용능력 자격)이 떨어짐에도 불구하고 사무적인 업무를 주는 것을 보며 여성이기 때문에 여성이라고 갖는 사람 ... 과 처우는 개선되기 보단 예전보다 더 살기 힘든 사회인 것 같다고 언급하였다.3. 인터뷰 한 두 여성을 볼 때 세대 간의 차이는 무엇이며 공통점은 무엇인가?시대가 다른 두 여성을 인터뷰 ... 하면서 여성을 바라보는 관점에 대해 세대 간 차이와 공통점을 발견할 수 있었다. 먼저 세대가 변하였어도 여성을 바라보는 관점에 있어 나타난 공통점은 여성의 사회적 인식이나 처우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.03 | 수정일 2018.05.18
  • 우리나라의 인사관리와 인적자원 관리가 미래발전에 미치는 영향
    Media) 컴퓨터 학교이다. 이 학교는 노년 세대에게 컴퓨터 사용기술을 가르쳐 은퇴 후의 풍요로운 삶에 일조하도록 하고 있다. 독일은 또 은퇴 이전의 중장년 근로자들의 근로환경 개선
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안
    등장 이후 출생한 밀레니엄 세대는 디지털 네이티브 세대로서 능동성 과 상호작용 을 중시 EX) 대다수 미국 청소년들은 성인이 되기 전까지 독서는 2 천 ~3 천시간 컴퓨터 ... 을 단순───── 체험재 수요 증가 인 구 ────── 밀레니엄세대 부상 기 업 ────── 창의성 , 자율성 중시 기 술 ────── 스마트폰 , 증강현실 게임화 게임화를 촉진 ... . 창의성 6. 열정 →집중 수동적인 TV 베이비부머 세대 → 능동적 인 게임 밀레니엄 세대 대량소비사회 형성에 큰 기여를 한 TV 는 수동적 미디어의 한계 가정용 PC 와 게임기
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • NC소프트 김택진 사장
    창업 기업에서 창업 성공률은 일반적으로 10% 내외라고 하니 창업이라는 것이 결코 쉬운일은 아니다.따라서 본 레포트에서는 IT 1세대의 대표적 CEO인 김택진 엔씨소프트 사장 ... )척해나갔다.김택진 사장 스스로 대학생활에서 가장 중요했던 것으로 학과보다는 컴퓨터 연구회 동아리 활동을 꼽을 정도로 대학 동아리 활동을 통해 소프트웨어 개발에 눈을 뜨게 된다 ... 의 창의성과 혁신성은 이 시기에 이미 발현된다. 당시 컴퓨터 산업의 발전의 필요성과 중요성을 느끼면서도 정작 한글을 사용한 작업이 컴퓨터에서 구현되지 못해 일반 대중들이 컴퓨터를 쓸
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
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2025년 08월 26일 화요일
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