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"문화콘텐츠비교" 검색결과 8,321-8,340 / 16,145건

  • 산업정책론 팀과제, 10대 차세대 성장 동력 산업 중 디지털TV, 방송산업에 대해
    – , ,2010-2 산업정책론CONTENTS방송, 방송산업이란 무엇인가?디지털 방송 산업차세대 성장 동력 산업의 선정 배경디지털 TV 방송의 기대 효과디지털 TV 방송의 현황123451조 ... – , ,2010-2 산업정책론CONTENTS디지털 TV 방송 전환 시행 과정의 문제점들문제점에 대한 정부의 해결 방안들요약 및 결론6781조 – , ,2010-2 산업정책론1 ... 200603632010-1 문화공간탐방1906년 레지널드 페선던(Reginald Fessenden, 1866년 10월 6일 - 1932년 7월 22일, 캐나다의 발명가)이 매사추세츠주 브랜트 록
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 초등교재연구 정리
    -빨강, 노랑 같은 색을 뜻함2.채도-색상의 선명한 정도3.명도-색상의 밝고 어두움(밝기)?컬러사용의 가이드라인1.최소한의 색 사용2.색을 문화적 맥락 속에서 사용교재의 개발과 활용 ... 자 특성-학습자의 특성. 학습양식. 발달단계 등에 교재가 적합한가//이해할 수 있는가?교수방법 및 전략-여러 교수방법 및 전략에 적절한 교재인가?학습내용(컨텐츠)-학습할 내용을 충실 ... >인쇄매체와 자료의 특성*장점?사용자가 가장 쉽고 편하게 접할 수 있음?휴대가 간편(별도의 장치가 필요없음)?대량으로 제작 가능?제작비가 비교적 적게 든다*단점?자료의 편집 및
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.29
  • 한류
    한류 [ 韓流 ] shop goods [ 굿즈 ]Contents 한류 일본 연예인 shop 소개 1 Pro logue 진출전략 해외시장조사 2 본론 사업방향 및 비전 3 Epi ... logue1990 년대 말 부터 아시아 에서 일기 시작한 한국 대중문화 의 열풍 한류 [ 韓流 ] 란 ?아시아를 시작으로유럽까지세계를 열광하게 만든 한류김현중의 공식 캐릭터 상품 ... 를 포함하여 거주 하고 있지만 , 많은 대학이 위치해 학생이 대부분 거주 하기 때문에 다른 지역과 비교하면 예부터 주민 비율은 적다 . 동쪽은 시청 구 및 차오양 구 , 남쪽
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 스타벅스_카페베네,커피시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Contents 1. 브랜드 소개 STARBUCKS Caffebene 2. 브랜드 비교 3. 미래전망브랜드 소개브랜드 이름의 유래 소설 모디빅에 나오 커피를 사랑하는 일등 항해사 ... 에스프레소바에서 영감을 얻어 시애틀에 이와 같은 커피문화를 도입하고자 결심함 . ④ 1984 년 시애틀에 새로운 이탈리아 커피바 컨셉의 스타벅스 매장을 오픈 대성공을 거둠 ... VOUS 의 합성어인 카페베네뷰의 준말 . ‘ 좋은 느낌의 카페 ’ 라는 의미로 , 문화와 시대적 정서가 함께하는 명소가 되기를 기원하는 브랜드 명 .신세계에서 마케팅과 수입 담당 시
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • ★ 다날 기업 분석 보고서★
    인사관리 기업실사 최종보고서 : ( 주 ) 다날Contents.. Ⅰ 기업 소개 Ⅳ 최근 인사관리의 변화 Ⅱ 기업 환경 분석 Ⅴ 문제점 도출 및 해결방안 Ⅲ 기업 인사 제도 분석 ... Ⅵ 참고 문헌기업 소개 Ⅰ.. Company Description 다날은 모바일 결제 및 모바일 콘텐츠 시장의 선도업체로서 휴대폰결제를 국내 최초로 개발 및 상용화하여 인터넷산업 ... 의 성장을 주도해왔으며 , 다양하고 혁신적인 모바일콘텐츠 개발에 앞장서 모바일 산업의 성장을 이끌어 왔다 . 기업명 설립일 주된 사업 인력 자본금 코스닥 상장 웹사이트 주식회사
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 일본 온천 리조트
    도 온센 비교 - 특징드래곤힐스파 오에도 온센 장점 저렴한 가격 편리한 교통 및 뛰어난 접근성 다양한 문화시설 남성 , 또는 여성 전용 층 주변 관광지 전통성을 살린 인테리어 노천탕 ... - 일본온천의 발달배경 - 일본온천에 대한 설명 - 일본 지역별 특색온천 - 일본의 유명 온천 - 국내온천과 일본온천의 비교 - 한국방문객에 대한 일본리조트의 영향 - 일본 온천 ... 리조트의 방문이유 - 온천 리조트의 상품가치 - 일본 온천 리조트의 문제점 개선 - Q A CONTENTS학문적 정의 : 일반적으로 땅속에서 지표로 그 지역의 평균기온 이상의 물
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.21
  • 관광상품마케팅전략 제주항공
    -인터넷 예매 등을 통한 운영 비용 최소화환경 분석기존 항공사와의 비교구분저가 항공사기존 항공사경영 문화빠른 의사 결정 원가 절감에 역량을 집중- 조직 및 전통에 근거한 의사 결정 ... 의 즐거움을 만든다. 고객들에게 제주항공을 인식시킨다. 신청 방법마케팅 전략JoyBer! Joy+Cyber '사이버 세상에서 즐겁게 활동하는 이들'제주도의 신선하고 다양한 컨텐츠 ... 를 발굴하고 온라인 모니터링을 통해 제주항공과 제주를 알리는 10명의 서포터즈제주항공의 마케팅 활동을 도우며 제주항공 웹진 발행에 필요한 컨텐츠를 생성하는 등 다양하고 재미있는 활동
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.26
  • 중국의 부상을 어떻게 바라보아야 하는가(A+자료)
    .무엇보다 중국이 가장 내세울 만한 소프트파워는 장구한 역사가 남긴 문화유산이라 할 수 있다. 만리장성, 자금성, 진시황릉 등에 이르기까지 중국만의 문화콘텐츠가 존재한다. 문화유적지 ... 한 나머지 다른 부분, 환경, 사회 불평등, 부정부패 등에서 문제가 점점 커지고 있다.중국이 한국과 인접해 있는 만큼 과거부터 교류가 잦고, 역사, 문화, 사회 등을 공유할 수밖에 없 ... 이 아닌 자발적인 행동을 이끌어내는 매력을 말한다. 소프트파워의 단 적인 예가 문화이다. 이 단어를 처음 사용한 사람은 하버드 대학교 케네디 스쿨의 조지프 나이 교수이다. 소프트 파워
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.26
  • 한국 대중음악 미디어산업과 콘텐츠 형태와 현황 A++
    의 블 방송음악 콘텐츠오늘날 방송은 공중파TV, 케이블TV, 위성TV, 인터넷 방송으로 나누어져 있다. 이 중 공중파TV방송은 음악뿐만 아니라 문화산업의 판도를 좌우할 만큼 막강 ... 한국 대중음악 미디어산업과 콘텐츠 현황Ⅰ.서론1. 주제 선정의 동기Ⅱ. 본론 - 11. 대중음악과 디지털 미디어1) 미디어의 정의 2) 대중음악의 정의 3) 디지털미디어의 개념 ... 과 특징2. 대중음악 산업의 콘텐츠별 분류 및 특성1) 매체별 음악 콘텐츠① 공중파TV, 케이블 방송음악 콘텐츠 ②라디오 방송 음악콘텐츠2) 오프라인 음악콘텐츠 -음반3) 디지털
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 1. 컴퓨터에서 사용되는 비트, 바이트의 개념과 데이터 표현단위인 필드, 레코드, 파일에 대해 설명하고 실제 사용 예를 들어라. 2. 본인이 생각하는 인터넷의 악영향에 대해
    전산개론 - 비트, 바이트의 개념과 필드, 레코드, 파일에 대해 설명하고 실제 사용 예, 인터넷의 악영향에 대해 실제 사례, 2진 비교기는 두 개의 2진수의 크기를 비교하는 회로 ... 에 대해서 서술하시오.1) 인터넷이란인터넷(Internet, 문화어: 인터네트, 누리망)은 '정보의 바다'라 불리는 국제 컴퓨터 통신망으로, 전 세계의 컴퓨터가 서로 연결 ... 영향에 대해 실제 사례검찰이 인터넷과 휴대전화 등을 통해 성인 콘텐츠를 제공한 대형 인터넷 포털 관계자와 성인 사이트 운영자를 사법 처리하는 등 음란물과의 전쟁에 돌입했다. 당국
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 뽀로로의 마케팅 성공사례 분석
    콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있다. 아이코닉스 엔터테인먼트는 이를 콘텐츠의 기획에서부터 사업에 이르는 수직 계열화된 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 해외를 포괄하는 강력 ... 한 글로벌 비즈니스 네트웍 구축을 바탕으로 실현시켜 나갈 것이다. 또한 엔터테인먼트 산업 각 부문별 선도 회사들의 참여와 사업적 연계를 통해 콘텐츠의 부가가치를 극대화할 수 있 ... 는 One Source Multi Channel/Multi Use 전략을 기반으로 하여 안정화된 Total Entertainment Contents 산업의 이상적인 모델을 정착시켜 나갈
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 쌀(Rice)의 역사와 음식문화관계
    쌀(Rice)의 역사와 음식문화 관계Contents1. 쌀의 분류와 역사 2. 우리나라의 쌀문화 3. 쌀의 일반적 or 영양학적 분석 4. 쌀의 영양 및 기능 5. 최근의 식생활 ... 양식 6. 세계 여러 나라의 쌀 식품 7. 한중일 음식문화 비교(1) 쌀의 이름(Rice of Name) A. 학명(學名) : Orysa sartiva L. B. 영명(英名 ... 의 사시미 - 중국의 교자와 일본의 교자7한중일 음식문화 비교참 고 문 헌구난숙, 세계 속의 음식문화, 교문사, 2010 김혜영ㆍ조영, 식생활과 문화, 한국방송통신대학교, 2012
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.26
  • 카카오톡 기업분석,카카오톡 성공사례,카카오톡 마케팅,제품서비스관리,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    자 수 2400만..PAGE:4PART 1 기업 소개모바일 메신저 시장에서의 독보적 지위제품 라인 확장 용이유연한 기업 문화선정 이유?..PAGE:5PART 1 기업 소개낡은 껍질 ... 톡과 연계된 카카오 스토리,아지트,수다,링크 ,게임 컨텐츠 개발‘카카오톡’의 Namebrand2009년 3월 19일 서비스 시작. 무료 SNS Application의 선발주자 ... (SMS,MMS 비교대비 절약효과)무료 음성통화기능 (8분 통화 금액비교)스마트 35 요금제 기준 1GB를 다 쓰기 위해선 8분x1024=8192분을 다 써야 함..PAGE:16
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.15
  • SK텔레콤마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    UCC User Created Contents: 사용자 제작 콘텐츠 사용자 욕구 변화로 인한 폭발적 증가 정보전달과 엔터테인먼트 요소 Ex) 판도라tv 앰엔캐스트 UtubeⅠ. 서론 ... Contents)의 마케팅 활용이 필요Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. T브랜드 소개 2. 마케팅 분석 1) T로 바꾸기 2) 상황분석 3) SWOT 분석 4) UCC T 마케팅 3. 브랜드 ... 품질 등에 대한 소비사 신뢰 높음 검증된 CDMA와 차세대 WCDMA의 듀얼 네트워크 축적된 고객서비스와 콘텐츠 공급, 확보 능력Weaknesses 경쟁사(KTF)의 3G 시장 선점
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 지구화시대 문화교류 (1)
    가 세계 이동함‘강남 스타일’의 전 세계적 대박한 곳에서 일어난 문화현상이 지구 구석까지 빠른 속도로 전파 된다.인터넷, 정보, 교통이 활발해졌기에 가능한 일이다.문화 콘텐츠를 수출입 ... 의 시공간을 지배하는 주요한 정치적, 경제적, 사회적, 문화적 이슈를 연구하는 비교적 신생학문·전 세계의 다양한 사회, 문화, 언어, 정치경제체제 및 그들 간의 복잡한 상호작용 ... 글로벌 시대의 문화적 징후들문화적 배경이 다르다는 말은 오해의 소지가 있다는 것Scene 1: 압구정동 맥도날드 1호점 1988.3우리는 늘 짬뽕음식을 먹는다.‘별다방’커피
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.14
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    라 엔터테인먼트를 팔아라’- ‘쇼 비즈니스 없이는 비즈니스도 없다’Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소1. Contents컨텐츠는 실제 소비 가능한 엔터테인먼트 제품으로 단순한 아이디어 ... 요소1. Contents2. Conduit3. Consumption4. ConvergenceⅣ. 엔터테인먼트의 현재1. 업황은 유망2. 증권가의 견해와 앞으로 과제Ⅴ. 향후 ... 시켜 주는 사업이며, 문화산업이다. 영화, 방송, 음반, 게임, 스포츠 등이 엔터테인먼트 산업의 대표적인 산업군이며, 기존의 제조업에 비해 고부가가치 산업으로, 인터넷 산업에 비해
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 성균관대 스포츠 마케팅과 미디어 5개년(장경로) 중간기출정리 족보
    개발기사나 화학회사의 신소재, 신물질 개발 등의 기사화를 들 수 있다.7. 스포츠의 마케팅과 스포츠를 통한 마케팅의 비교-스포츠의 마케팅은 스포츠를 직접 제품화하여 판매 및 서비스 ... 하고 스포츠 조직의 유지비 상승과, 미디어 기업의 방송기술발달, 컨텐츠 비용이 점차 증가함에 따라 이윤을 얻기 위한 방송상품화는 더욱더 성장할 것으로 기대된다.11. 스폰서쉽 효과 ... ) 사회관계 이론 : 스포츠 미디어의 수용은 준거집단의 영향을 받는다.준거집단에는 가족, 친구, 직장동료, 동아리 멤버 등등이 있다.4) 문화규범 이론 : 미디어를 통해 스포츠의 사회
    시험자료 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.04.15 | 수정일 2016.06.13
  • [어플개발 사업계획서] 전통 재래시장 활성화,홍보위한 어플리케이션 개발 사업계획서
    화된 컨텐츠와 재래시장의 낙후된 인프라 개선정보를 제공5. 아이템 소개 1. 맛집 정보 2. 주차장 위치 3. 시장 구성도 지역 별로 선택 내 주변 시장 검색 - 세부 시장 선택 각종 정보 ... 로 이용 가능 합리적인 쇼핑문화 창출 가능 잦은 업데이트와 관리비 상대적으로 고 연령층은 앱 사용에 어려움을 느낌 맛집에 대한 사회적 관심이 증가하고 있다 . 정부차원에서 대형마트 ... 과 효과의 비교 기능을 추가하여 구매자로 하여금 상품 비교 후 선택 가능 카테고리를 편리하게 마련 ( 즐겨찾기 , 북마크 형식 ) 주기적인 업데이트를 통해 불편함 최소화 ( 지하철 어플
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.07.30
  • 웰빙 관광 (청양)
    16,423,639 1,693,353 14,143,885 1279,252 총 합 17,071,081 11,057,204 14,786,121 1,394,486 청양 문화 컨텐츠 ... 비교 (2009.03~2010.02) 보 령 아 산 태 안 청 양 숙박관광객 9,216 - - - 유료관광객 638,226 9,363,851 642,236 115,234 무료관광객
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.06
  • [경영전략] 항공산업에 대한 분석 - 메이저항공사/델타항공 과 저가항공사/SONG에 대한 전략분석
    : 팀 원 :Contents개요 – 항공산업에 관하여메이저항공사 분석 2.1 Porter의 산업구조분석 2.2 메이저항공사의 매력도 분석 2.3 각 항공사들의 전략저가항공사의 경쟁 ... 사에 대한 비교분석을 통하여 항공업계에 대한 동향을 살피고 향후 항공운송산업이 나아가야 할 방안에 대하여 델타항공과 Song의 사례를 모델로 분석하여 보기로 한다.2. 메이저 항공 ... 공급자를 통한 원가절감내부적 원가절감기업문화를 통한 원가절감원가 절감FUN 경영 : 직장생활의 즐거움이 고객에 대한 서비스로 이어짐 감성적 가족주의 : 유대감 고양, 화합 강조
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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