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"컴퓨터상호작용매체 교육적 가치" 검색결과 801-820 / 2,798건

  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 1주차 (계절학기 단위 1주차)
    를 매개로 상호작용과 의사소통이 이루어짐→ 문화는 한 구성원이 가치 있게 생각하는 지적, 정신적, 예술적 산물을 표현한 것으로 다양한 문화적 내용물을 포함.2. 문화 산업과 트렌드 ... ③ 서로 의견 주고 받는 교육 시스템을 제작 → 학습보다는 상호작용 가능한 것 (품앗이 학습)④ 미국의 고령층은 문화 생활을 충분히 즐길 수 있는 대학가로 이주3. 미래 문화 산업 소비 ... . 컴퓨터나 첨단 장난감을 통해서 사회적 프레젠스가 창조될 가능성 증대Ex) 세컨드 라이프나. 텔레프레젠스 : 매체에 의해 조성된 환경 속에 있는 사용자가 가상 환경을 실제와 동일시
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.22
  • [교육공학] 교육공학,교육방법,교수매체, 비교 분석
    적 발달1) 시각교육- 1920년대 과학의 발달과 함께 사진, 무성영화, 필름 등 새로운 매체교육적 활 용 가치가 인식되면서 시작- 1923년 미국의 시각교육국이 조직되어 언어중심 ... 자 및 피드백을 포함하는 교수-학습과정의 전체적인 커 뮤니케이션으로 구성되어짐- 시청각 교육통신의 특징? 시청각 통신설계와 통신의 상호작용적인 특성을 통합하여 교수-학습과정을 역동 ... 교육공학, 교육방법, 교수매체 비교 분석목 차1. 교육공학1) 교육공학의 개념 및 정의2) 교육공학의 역사적 발달2. 교육방법1) 교육방법의 개념 및 분류2) 교육방법의 역사
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 유아 문학의 장르에 대하여 서술하고, 그림책이 유아에게 미치는 영향과 접근방법에 대하여 서술하시오.
    에 대한 소통의 이해그림책은 유아가 자신을 이해하고 세상을 이해하며 세상과 상호작용하는 하나의 통로다. 세상을 이해한다는 말은 자연과 사람의 관계를 이해하고, 나누며, 경험한다는 뜻이 ... 장인물을 변형시키기도 하고 그림책의 배경을 그리면서 나만의 생각을 표현한다.4) 교육적 가치- 그림책을 읽음으로써 즐거움과 기쁨을 갖게 된다.- 그림책을 통해 제한된 생활의 범위 ... 하고 스마트폰의 발달로 아동의 생활형태가 많이 변화하면서 유아 문학의 장르나 접근방법에도 많은 변화가 일어나고 있다.요즘은 만6세 미만의 어린이가 스마트폰, 테블릿, 컴퓨터를 자연
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세 ~5세 문학교육의 특징과 연계하여 자신의 생각을 기록한다.
    한 상황묘사, 동화책과의 상호작용이 가능해졌으며 이를 통해 아이들은 보다 생동감있고 체계적인 교육이 가능해졌다. 즉 책에 나오는 교훈적인 내용과 감동을 보다 많은 아이들과 쉽게 공감 ... , 내용, 구성 뿐만 아니라 문장이 간결하고 수사법이 의성어와 의태어를 효과적으로 잘 살려야 하는 특징을 가지고 있다.또한 문학교육에 있어서 교육적 가치를 지니고 있어야 한다. 육체 ... 적, 정신적, 그리고 사회적으로 미성숙한 유아를 건전한 사회적 인간으로 성장시키려는 교육적 가치를 유아문학은 지니고 있어야 한다. 물론 문학이 유아들의 교육을 위해 최우선
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 학교폭력에 영향을 미치는 가정과 지역사회 요인에 대한 조사·연구 리포트A+
    은 물리적 방법을 사용하는 부모는 자녀가 학교폭력 가해자가 되도록 할 위험성을 증진시킨다.셋째, 다른 사람들과의 일상적 상호작용에서 공격적 행동을 나타내는 부모는 자녀가 학교폭력 가해 ... 들의 폭력과의 관계에서 매우 중요한 영향을 미치는 요인이다. 학교폭력을 유발하는 지역사회 요인으로 대중매체를 들 수 있다. 텔레비전, 만화, 컴퓨터 게임 등 다양한 경로를 통해 대중매체 ... 학생들 주변에 존재하는 유해환경이 학교폭력의 지역사회 위험 요인으로 작용할 수 있다. 유해환경에 접촉함으로써 규범의식이 약화되고 반규범적인 가치나 태도를 학습할 기회가 증가하기
    리포트 | 5페이지 | 14,900원 | 등록일 2014.03.05
  • 전통적인 학습기능은 강사와 훈련생 사이에서 이루어지는데 비해 컴퓨터 활용학습에서는 강사의 역할을 컴퓨터가 대신하는 훈련방법이다. 두 방법 중 여러분이 생각하는 효과적인 학습법은 어느 것인지 적어주세요
    를 통해 한 개의 프로그램을 다양한 컴퓨터로 공유하는 사람들은 교수자가 제공하는 홈페이지나 사이버 강좌의 홈페이지를 통해 상호작용을 나눌 수도 있다. 학습자의 주변 환경은 학습의 효과에 ... . 서론21세기 현대사회는 정보화와 세계화로 다양성과 창조성을 요구하는 평생교육형 사회로 자기 주도적으로 지적 가치를 창조할 수 있는 자율적이고 창의적인 인간육성에 있으며 사회적 변화 ... 이 교육현장의 일부에서 신선한 바람을 일으키고 있으며 그 일환으로 학습자의 주체가 교사 중심에서 학습자 중심으로 옮겨가고 있는 과정에 있다. 따라서 본론에서는 전통적인 학습기능과 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.28
  • 특정 정치성향을 보이는 커뮤니티 사이트의 이용이 청소년의 복지인식에 미치는 영향
    이람도 생겨날 것이다. 이 때 주변 또래나 언론매체 등에 의해 ‘일베’의 존재를 접한 뒤에 주관적 가치관의 형성이 제대로 이루어지지 않은 청소년들이 ‘일베’에 접속하여 보수적인 ... 들에게 사랑받고 존중되며, 가치 있는 의사소통과 상호책임을 갖는 사회적 관계망의 가치 있는 성원이라는 믿음을 갖게 하는 정보라는 의미이다. 또한 Caplan (1974)은 사회적 지지 ... 고 부모에 대한 애정을 친구에게로 옮기거나 TV, 컴퓨터, 스마트 폰 등의 매체에 집중하는 시간이 많아지는 시기이다. 따라서 친구나 TV 혹은 인터넷에서의 정보가 청소년의 사회
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 할인자료
    을 이룸 - 웹기반 교육, 사이버교육 환경에서 일어나는 다양한 교수-학습과정과 상호작용 활동, 학습증진 방안들에 대해 많은 연구의 관심을 두고 있다. 2) 교육공학을 이해하는데 어떻 ... 에 이루어지는 상호작용 및 커뮤니케이션 활동이 시청각교육에서도 매우 중요한 역할을 한다는 것을 알 수 있었다. 그리고 커뮤니케이션 이론이 교육공학이 학문적 체계를 형성하는 데에 많 ... 은 물론이며 매체 활용 등과 같은 구체적인 기술까지 관여하는 아주 폭넓은 개념이라 할 수 있다. 2) 교육공학을 이해하는데 어떻게 도움 되는지, 이후에 그 내용을 자신이 어떤 상황
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2013.05.01
  • 특수교육 교과-교재의 개념과 분류 (2)
    . 특수교육 교재 - 교구의 개념 2) 교육매체의 특성 구체성 개념이나 가치를 구체화하는 것 고정성 특정의 사물이나 상황을 포착하여 기록 , 보존 및 재생하는 것 조작성 시간 ... 적 보 자체가 학습 경험 지적능력 개발기능 학습자의 지적 기능 개발 , 원활한 지적 활동의 조장 3) 교육매체의 기능 ex 피아노 사진기 타자기 컴퓨터2. 특수교육 교재 - 교구 ... 에 자극하여 정보를 전달하는 매체 상호작용매체 매체와 사용자의 상호작용성을 강조한 것 ( 학습자의 반응 감지 → 피드백 제공 ) 투사매체 비투사매체 슬라이드 OHP ex 모형 사진
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 학습전략.교육방법및교육공학
    상 , 교사가 실험약품 시범을 보여 주어야 할 때 시연 / 시범 ⚫시연 ⚫유튜브 동영상 선수 학습의 내용을 복습 및 연습할 필요가 있을 때 반복연습 ⚫상호작용 화이트보드 , 개별 ... 및 저렴한 교수자료 평가 무료 혹은 저비용의 교수자료는 교육적 가치가 미흡하다 .오픈소스 사이트인 구글 닥스 (Google Docs), 오픈오피스 (Oracle's ... 03 02 04 02 05 학습경험을 촉진하는 공학과 매체를 선택하는 방법 교사들이 직면하게 될 학교에서의 학습 환경의 유형과 상황 무료 혹은 저렴한 가격으로 사용할 수 있는 교수
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.02
  • 실천적 교수방법
    의 장점, 단점, 활용법을 알아봄으로 매체의 효과적인 활용방안을 파악하며, 교육에서의 물리적 환경 및 AV매체의 중요성을 인식시킨다.5장은 토의식 교수법이다. 5장에서는 토의식 ... 학습자가 교사의 직접적인 도움을 받지 않고 학습을 하게 되는 교수 상황으로 이때 학습자는 전문가에 의하여 상호 작용이 가능하도록 개발된 교수자료를 활용하여 학습하게 되는데 그 ... 단계인 과정을 습득하고, CAI/CBT의 활용전략들을 인지할 수 있다.8장은 개인교수식 교수법이다. 개인교수식수업이란 교사와 1명 혹은 극소수의 학습자가 긴밀히 상호작용하면서 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.14
  • [멀티미디어] 컨텐츠 패러다임 변화_플랫폼 변화를 중심으로...
    의 개입의 여지가 열려 있을 뿐만 아니라 소비자의 직접적인 참여 행위를 통해서만이 게임의 가치가 실현되는 것이다. 이러한 게임의 상호작용성은 체험성에 있어서도 직접 체험을 통해 적극 ... 으로 살펴볼 수 있다. 먼저 산업 관점에서는 기존의 통신과 방송의 경계가 불명확해짐과 동시에 산업가치사슬이 통신과 방송을 중심으로 금융?교육과 같은 유관 산업과 결합되는 등의 멀티 ... 적 성격은 상호작용성(interactivity)이다. 각각의 소비방식에 있어서영화, 음악, 애니메이션 등은 완결된 스토리를 갖고 있으며, 소비자는 주어진 스토리를 따라가기만 하
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.19
  • 가상(인터넷)과 가상광고, 가상마케팅, 가상(인터넷)과 가상성표현물, 가상학습, 가상(인터넷)과 가상고등학교, 가상학원, 가상(인터넷)과 가상사설망(VPN), 가상랜, 가상점포
    않고 단지 조직구성원들 상호간, 또는 복수의 조직이 전자적인 네트워크만으로 연결망을 이루어 나가는 경우의 네트워크라는 매체이다.美국방성이 戰時와 같은 비상시에도 다수의 우회로 ... 에 언제든지 응답할 수 있다.문제 해결 안내, 공통적으로 직면하는 문제의 아키브, 전자우편 상호작용을 통한 연중무휴 24시간의 문제에 대한 온라인 응답을 제공하는 능력은 고객신뢰 ... 매체를 사용하여 기존의 포르노그라피를 유통할 수 있을 뿐 아니라 첨단 컴퓨터 그래픽을 활용한 포르노그라피 생산이 가능해짐에 따라, 실제와 가상의 구분을 어렵게 만드는 커뮤니케이션
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.25
  • 교육공학개론의 정리
    체제 사이의 상호작용.? 교수매체, 교수전략 등의 체계적인 사용, 보급, 확산, 실행 및 제도화에 관한 모든 것.ex)체계적 활용을 위해 학습수행시 안내제공, 결과 평가, 기관 ... 이론과 체제이론의 결합.? 교육: 커뮤니케이션 과정(교수자와 학습자간의 상호작용을 통해 이루어지는 바람직한 행동의 변화과정)? 교수-학습과정: 일련의 구성요소를 통하여 이루어지 ... 함.- Share Problem Solving: 성공적인 인지, 사회적 상호작용을 위한 전략으로 활용.- 인터넷 기술의 발달은 사회적발달이론의 교육현장에서의 적용을 확대시키는 게
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.08
  • 개별화 수업 이론
    적 수업방법 보다 한 걸음 더 나아간 방법이 Cronbach와 Snow(1977) 등이 제안한 ATI(시청각 매체 활용 자습 교수법)에 바탕을 둔 상호작용적 수업방법. 단순히 가르치 ... 가 교육동질적다원적, 이질적교육내용사회에 의해 공인된 특정 지식 중심의 교과 내용학습자의 흥미와 필요에 기초한 문화 내용교육방법일방교육, 교사 중심적, 수동적상호교육, 학습자 중심 ... 는 et al., 1981), 컴퓨터 수업(CAI : computer-assisted instruction) 등을 들 수 있다. 이러한 방법들이2. 학습자의 개인차 요인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.03
  • 평생교육방법론3공통) 평생교육의 개념을 정의하고 교육대상에 따른 평생교육의 내용에는 어떤 것들이 있는지 설명해 보십시오. 그리고 자신은 향후 어떤 이를 대상으로 하는 평생교육에, 어떤 방법으로 기여하고 싶은지 기술해 보십시오. 페다고지와 엔드라고지의 특징을 설명하고 그 차이점을 분석, 기술해 보십시오. 성인학습자의 학습장애요인을 다양한 차원에서 찾아보고 그
    자기 편리한 시간의 학습, 컴퓨터 학습, VTR학습, 개별화학습 등 온갖 형태의 학습기법을 활용하는 것이다.) 평생교육의 내용은 일반 교양적인 요소와 전문?직업적 요소가 하나하나 ... 따로 떨어진 독립적인 영역이 아니라 서로 연결되고 상호 보충적인 역할을 하는 것으로 본다. 평생교육을 통해 기대하는 것은 개인 및 사회의 적응적 기능과 개혁적 기능을 함께 계속 발휘 ... 의 자세를 갖추게 하기 위해서는 학습자의 학습기술과 태도, 학습계획 능력, 학습자료와 매체의 효율적 활용 능력, 자신감, 소집단 안에서의 상호학습 능력 및 자신의 성취도에 대한 자기
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.10 | 수정일 2016.04.04
  • 당신 자신이 상담자라면 중등학생이 문제행동을 보일 때 어떻게 학교 생활지도와 개인 상담을 적용시켜 상담효과를 나타낼 수 있는지를 서술하세요.
    과 행동은 별개의 요인이기보다는 상호 작용하는 요인으로 보아야 한다. 어떤 내담자는 상담자의 최소한의 조력으로 새로운 통찰과 지각을 행동변화에 전이시킬 능력이 있다. 반면에 다른 내담자 ... 청소년비행의 두 번째 중요한 이유라 하겠다.우리 나라 청소년들의 불건전한 문화는 두 가지로 나누어 고찰할 수 있을 것이다. 먼저, 인쇄매체나 영상매체, 컴퓨터를 통한 음란물과 술 ... 한 인간관계를 형성하고 상담면접 중 내담자에게 바람직한 영향을 줄 수 있는 인성적인 특성을 의미한다. 효과적인 상담관계의 발전은 상담자의 사람됨이 크게 작용하므로 상담자는 바람직한 인간
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.27
  • 인터넷에서 통신하는 중간과정을 도메인이름 DNS,URL,IP주소 관점에서 서술하시오
    시스템의 집합이라는 의미보다는 상호작용이 보장된 정보기기 간의 네트워크라는 의미가 강조되고 있다. 인터넷은 멀리 떨어져 있는 여러 가지 종류의 다른 컴퓨터를 서로 연결하기 위해 ... 다.3.부모의 교육을 통하여 올바른 컴퓨터 사용 교육컴퓨터는 우리가 일상생활을 하는데 있어서 매우 유용한 매체일수도 있지만 아직도 인터넷의 상업적인 목적으로 인하여 어떠한 질서 ... 이라고 한다. 컴퓨터 네트워크가 구성된 상태에서 네트워크에 연결된 컴퓨터 간에 정보를 주고받는 일을 바로 컴퓨터 통신(Computer Communication)이라고 한다.이러
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.08 | 수정일 2014.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교 폭력 원인과 대책
    의 학생들은 바람직한 규범과 도덕윤리 의식이 내면화 할 수 없는 상태로 몰고가 결국 폭력행위를 저지르게 된다.(2) 가정의 요인부모가 자녀의 교육에 대해 무관심하고, 뚜렷한 가치관 ... 과 반사주인공을 영웅화하는 것은 폭력을 미화시키는 것으로 폭력에 대한 우호적인 태도를 형성시키는 중요한 요인으로 작용한다고 본다. 즉 청소년은 대중매체와 접할 기회가 많아짐에 따라 폭력 ... 은 심스럽고 세심하게 생각해 보겠다.Ⅱ. 본 론1. 학교폭력의 정의학교폭력이란 일반적으로 학교나 학교 주변에서 학생 상호간에 발생하는 의도성을 가진 신체적, 정서적 가해 행동을 말
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.03.14
  • 정보사회 교육
    론적 측면의 정의? 사회적 상호작용의 시공간적 제약이 약해지는 사회? 정보매체를 장악한 자와 그렇지 못한 자의 간격이 확대되는 사회? 정부나 기업의 정보 독점과 통제가 약화되어 정보 ... 적운 형태의 학습을 가능하게 한다. 기존 매체에서 가능하지 않던 새로운 형태의 원격학습, 협동학습을 가능하게 하고, 상호작용의 질과 형태를 다양화시킨다.? 멀티미디어의 활용오늘날 ... 의 멀티미디어란 컴퓨터를 매개로 다양한 유형의 정보를 수집하고 저장하고 교환하고 편집하고 재생해내는 시스템이며, 사용자와의 상호작용이 중심이 되는 시스템을 의미한다. 멀티미디어
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.01 | 수정일 2016.07.19
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- 작별인사 독후감