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"컴퓨터그래픽프로젝트" 검색결과 801-820 / 1,941건

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  • 아이패드(아이폰) 파워포인트 템플릿
    에 비해 10배 넘는 판매량을 올림) 1979 - 중고등학생들을 타겟으로 한 교육용 컴퓨터 시장에 본격 진출 1980 - 세계 최초로 그래픽을 기반으로 한 운영체제를 포함한 최고급 사양 ... 의 개인용 컴퓨터 리사 프로젝트가 시작 1981 - Apple은 IBM의 본격적인 시장 진출에 대해서 월 스트리트 에 환영한다는 광고를 냈지만 IBM이 개인용 컴퓨터 시장에서 선풍 ... - Apple computer INC.에서 Apple INC로 상호변경 2006 - Apple 최초로 intel의 CPU를 사용한 데스크톱 컴퓨터 Mac Pro와 MacBook을 발매
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 식생활교육지원법 관련 국내 사례 현황조사 및 개선방향 제언
    ·농촌을 어린이 눈높이에 맞춰 소개하고, 어린이들에게 친숙한 컴퓨터그래픽 캐릭터를 개발하여 올바른 식생활 습관 및 우리 농식품의 특성·영양 등을 알기 쉽게 설명하여 이해를 돕 ... 면서도 부담이 되었던 순간은 바로 기말 팀플이었다. 처음 팀 프로젝트 과제를 부여받았을 때에는 한 가지 법인 ‘식생활교육지원법’이 중심이 되어 그 안에서 다양하고 광범위한 주제 선택
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.21 | 수정일 2015.03.10
  • 구글의 동기부여,동기부여이론,구글보상제도,동기부여정책,구글기업분석
    어서'세계 1위의 브랜드 가치를 지닌 기업으로 자리매김했다.년도내용1996페이지와 브린은 연구프로젝트로서 백럽(BackRub) 검색엔진 공동개발 시작1998캘리포니아주 먼로파크에 있 ... 이 크게 줄었다"고 말했다. 구글의 통근버스는 편리한 출퇴근을 보장, 삶의 질을 높일 수 있다는 점에서 많은 인재들이 매력을 느낀다. 마이크로소프트(MS)와 실리콘 그래픽에서 근무 ... 다. 또 컴퓨터나 휴대전화를 통해 통근버스가 예정보다 늦을 경우 이를 알리는 통신체제를 구축하고 있다.구글은 미국에서도 가장 교통이 혼잡한 실리콘 밸리에서 자체 통근버스로 전 직원
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 제 15주 정보경영
    해야 할 때 컴퓨터 사용에 미숙한 최고경영자들을 위해 그래픽 위주로 분석 가능을 지원하는 시스템③의사결정지원시스템과의 차이점 :(1)최고경영층에서 사용되는 시스템(2)의사결정지원 ... 사용자가 하는 단순하고 반복적인 업무를 컴퓨터가 빠르게 처리해주는 기능담당④경영자가 의사결정을 내리는 데 도움이 되는 정보를 제공해주지는 못함*사무자동화 시스템①업무처리 과정 ... 을 컴퓨터로 처리함으로써 사무종사자와 일선 경영자의 생산성을 증가시키고 의사소통을 원활히 하도록 만들어진 정보시스템②21세기 정보사회에서는 현장에서 근무하기보다는 컴퓨터 등을 통해
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.10
  • 교육프로그램 설계
    의 정적 시각 자료 동적 시각 자료강의 슬라이드, OHP,컴퓨터와 LCD Panel 비디오 또는 영화학습집단 : 소집단 시물레이션 필요 그래픽이미지 사진 그래픽이미지의 조합 시청각 ... 동작 상호작용 선호시뮬레이션, 게임 Flip Chart, 칠판, OHP 그림, 슬라이드, OHP 컴퓨터와 비디오, CD-ROM학습집단 : 개별화 정적 그래픽 사진 그래픽 이미지 ... 었다강의 및 제시학습집단이 작다 경험적 접근이 선정되었다 새로운 기능을 적용시켜야 한다역할연기 모의실험 및 게임 토론학습집단이 개별화 된다 학습자들이 분산되어 있다인쇄물 컴퓨터에 기반
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 디지털시대의 순수예술
    어렵지 않다. 컴퓨터를 활용하여 판화나 회화의 표현영역을 확장하는 경우는 보편적인 현상이고, ‘객관적 재현’이라는 전통적 사진미학을 급진적으로 부정하는 디지털 사진의 등장은 사진 ... 의 저장매체를 활용하는 경우는 작품의 전달방식의 변화에 그치지만 그래픽 소프트웨어를 이용하여 영상을 조작?합성하거나 작품과 관객의 interactive한 효과를 도입하는 경우 ... 전이 등장하는가 하면 본격적인 ‘웹 아트 프로젝트’라고 할 만한 작업들이 다수 등장하고 있다. 이들 작업들을 ‘미술’이라고 부를 수 있을 지에 대해서도 논란이 많다. 왜냐하면 웹진
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 지방자치단체의 문화행정사례 (광주광역시)
    에서 처음으로 시도하는 분야이며 10여년간 총사업비 366억원이 들어가는 대규모 프로젝트이다. 이 사업은 영화·애니메이션·게임·광고 등에 폭넓게 활용되는 컴퓨터그래픽을 산업화하려는 계획으로서 시설·장비구축, 제작지원, 인력양성을 패키지로 묶어 추진하고 있다. ... 하여 문화콘텐츠 분야 7개 사업에 82억원을 지원해 나갈 계획이다. 특히, 지난해부터 본격 착수한 CGI 사업(컴퓨터형성이미지, Computer Generated Image)은 국내 ... , 게임 등의 수요시장이 집중되어 있기 때문이다. 다행히 우리 시의 경우 문화산업을 육성하기 위해 2006년부터 의욕적으로 주진하고 있는 CGI(컴퓨터형성이미지) 인프라 조성사업
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.02
  • 기술개발과 CDMA, 3DTV, 기술개발과 대화형멀티미디어TV, R&D(연구개발), 기술개발과 특허지도(PM),디지털영상컨텐츠, 기술개발과 무선인터넷게임,후행핵주기,항공기복합재료
    은 ATM망을 이용한 원격수술, 영상회의, 원격 자동차 정비교육 등 입체영상 전송 및 디스플레이 시스템 개발을 위한 프로젝트를 다양하게 수행- 국내에서는 디스플레이, 카메라 등에 대한 ... 하송매체로의 확장대화형 텔레비전은 가전, 통신, 방송, 컴퓨터가 결합하는 대표적인 서비스라고 할 수 있으며, 새로운 직업과 새로운 수요가 창출될 것이다. 또한, 무궁화 위성방송 ... 은 대역폭으로 인해 다양하고 화려한 사운드 및 그래픽을 지원할 수는 없다. 이러한 무선인터넷 게임은 WAP 게임과 자바(Java) 기반의 게임 등의 형태로 개발이 가능하다.1
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 소프트웨어의 중요성
    하여 프로그램, 소프트웨어, 시스템으로 구분하고 있음. "프로그램" 이라 함은 특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터 등 정보처리능력을 가진 장치 안에서 직접 또는 간접으로 사용 ... 에 나선다. 대중들의 기대치를 한껏 높이고, 기밀을 유지하되 흥미를 놓아주지 않으며, 새로운 혁신적 기술과 아이디어를 첨가하여 그 정점에서 화려한 숫자와 그래픽을 보여주며 진실되게 ... 을 구글에서 제공한다고 하지만, 어쩌면 야후나, MSN 혹은 기타 검색 엔진 회사로 바뀔 가능성은 얼마든지 있기 때문이다. 새로운 프로젝트를 추진하는 데서 가장 중요한 일은 인재
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.06
  • AMD 마케팅전략
    는 Intel의 라이선스 업체로 시작 컴퓨터, 통신 및 소비자 전자기기 업계의 고객을 위한 혁신적인 마이크로프로세서와 그래픽 그리고 미디어 솔루션을 설계 및 생산사 명 : 태양 ... ) 업 종 : 프로세서, 칩셋, 그래픽 카드 등 Vision : AMD is designed to simplify the buying process based on what you ... 하고자 구글+버라이즌, 태블릿PC 공동개발 예정 HP에서도 '허리케인'이라는 프로젝트 준비중 -'아이패드' Cpu : 1GHz Apple A4 chip태블릿 PC의 확산VS.산업 트렌드
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 애플과 에버랜드리조트의 데코마스전략사례
    미국의 개인용 컴퓨터 제 회사 그래픽 업무에 유용한 매킨토시 시리즈로 성공을 거뒀다. 최근에 IBM, SOM 등의 업체와 제휴하며 종합 정보 시스템 회사로 변화를 모색하고 있 ... 자가 전체 퍼스널 컴퓨터(PC) 사용자의 5%에 지나지 않지만, 그래픽 디자인을 하는 회사나 전자 출판 업계에서는 보편화될 정도로 성공을 거두었다. 또한 하드웨어와 시스템 소프트웨어 ... 다. 리사에 이어 1984년에 내놓은 매킨토시(일명 '맥') 는 시리즈가 계속되면서 큰 성공을 거두었다. 매킨토시는 애플 고유의 운영 체계를 기반으로 한 32비트 컴퓨터로, 사용
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.04
  • 중학교 컴퓨터멀티미디어 수업지도안
    이 가능한 컴퓨터 실습실이 필요하다. 또한 수업용 파워포인트 자료의 시연을 위한 프로젝트와 스크린 기자재가 준비되어 있어야 한다. 그림 자료의 이해를 돕기 위해 학생들 스스로 실습할 수 ... - 실습- 컴퓨터실습실- 프로젝터- 스크린- 모눈종이,필기도구- 그림 자료- 그래픽 소프트웨어- 교안(PPT)- 모눈종이실습- 제시자료- 인터넷 자료- 참여유도를 위한 다양한 활동 및 ... 중학교 1학년 컴퓨터교과 멀티미디어 수업지도안1. 학습 대상중학교에서 컴퓨터교과를 배우고 있는 1학년 학습자들을 대상으로 한다.2. 과목과 교육과정 영역중학교 컴퓨터교과 과목 중
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.03.12
  • 기업 컴퓨팅, 그리드 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅, 기업 컴퓨팅의 시사점에 관한 글
    Ⅰ. 기업 컴퓨팅 (Enterprise Computing)단일 기관 또는 그룹이 아니라 하나의 조직 전체에 대한 운영과 지원 역할을 하는 컴퓨터 시스템이다. CA의 SMS 솔루션 ... 용량이라도 충분히 감당해낼 수 있다.?(5) 선진국 사례세계적인 IT업체인 IBM과 컴팩컴퓨터, 선마이크로시스템스 3사는 최근, 대형 그리드 개발 프로젝트나 새로운 연구소의 설립 ... 으로 실행할 수 있게 해주는 프로그램이다.Ⅱ. 기업 컴퓨팅의 발전 과정(1) 메인프레임 시대1960년대는 IBM사가 주도한 메인프레임 컴퓨터의 시대라고 할 수 있다. 메인프레임
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 자기주도적학습의 개념, 자기주도적학습의 특성, 자기주도적학습의 원칙, 자기주도적학습의 과정, 자기주도적학습의 멀티미디어활용과 교육방송활용, 자기주도적학습과 교사주도적학습의 비교 및 제언 분석
    의 구현은 컴퓨터 자체적인 구현뿐만 아니라 주변의 다른 매체들을 통합하고 조정하는 역할까지 하고 있다. 이러한 컴퓨터의 교육적 잠재력은 무엇보다도 텍스트, 그래픽, 음향, 애니메이션 ... 적으로 이끄는데 매우 중요한 역할을 한다.흔히 멀티미디어란 용어는 흔히 OHP나 슬라이드 프로젝트, VCR과 같은 여러 개의 매체가 동시에 사용되는 단순한 물리적 통합을 의미하는 경우 ... 로써 상호 보완하여 또 다른 새로운 기능으로 나타날 수 있기 때문에 개념상 컴퓨터 자체를 의미한다고 해도 과언이 아니다.여기에 인터넷을 통한 통신적 요소까지 결합되어진 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 기계공학실험 예비 및 결과 보고서 - Labview 기초원리와 실습
    을 실습해 보는 것이 이번 실험의 목적이다.2. 이론가) 기본원리? 컴퓨터를 이용한 계측과 제어는 위의 그림과 같이 몇 가지 기본적인 요소가 필요하다. 첫째, 온도, 길이, 무게 ... 에서 만들어진 전기적인 신호는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 주는 A/D 변환기나 이진 디지털 신호를 그대로 컴퓨터로 전달하여 주는 Digital Input 회로를 거쳐 ... 마이크로컴퓨터의 입력 포트로 공급되어 진다. 공급된 신호는 컴퓨터의 저장장치에 저장 보관된다. 마이크로컴퓨터에서 처리된 신호는 만약 제어를 필요로 하는 경우 컴퓨터에서 만들어진 제어
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.20 | 수정일 2024.03.20
  • 인간과 컴퓨터 상호작용(HCI)
    Computer Interaction)란HCI는 인간과 컴퓨터(기계)의 상호 작용을 폭넓은 범위에서 연구하는 학문이다. 1992년 ACM SIGCHI에 실린 "Curricula for ... 는 과학 계산뿐만 아니라 다른 분야에서도 사용될 수 있고 또 그래야 한다는 '컴퓨터 예언가'들의 목소리가 커지기 시작했다. 제록스 연구소의 다이나북 프로젝트라던가 애플 컴퓨터 ... 의 개발 등을 연구하고 있다.착용 컴퓨팅(Wearable Computing)"컴퓨터를 입고 다닌다." 착용이라는 표현보다는 "입는"이라는 표현이 더 적절할 듯 하다. 착용 컴퓨팅은 한마다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.07 | 수정일 2023.11.21
  • 지식경영과 지식관리시스템
    → 지식을 공유 다양한 소프트웨어 사양과 기능을 통합`그룹협업시스템_기능전자결재스크린 페인터출퇴근 관리일정 관리업무 일지그룹웨어프로젝트 관리그룹웨어 체험하기도입 전도입 후사내 결제결재 ... 거나 현재 사용 중인 제품 기능을 개선시키는 방안을 모색정 의목 적지식작업시스템_정의와 목적컴퓨터를 이용하여 생성한 공간에서 인간이 현실감을 체험하는 것가상환경을 만들어 그 환경 내 ... 에서 3차원 의사체험을 가능하게 하는 첨단기술가상 현실감을 주기 위해 그래픽 화면에 영상 투사, 3차원 스테레오 영상기법 사용지식작업시스템_예)가상 현실1) 정의가상 현실 시스템의학
    리포트 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2010.11.15 | 수정일 2017.07.30
  • 사회과교육, ICT활용, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 목표, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 특징과 중요성, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 현황, 사회과 ICT활용교육(정보통신기술) 내실화 방안 분석
    적 잠재력은 매우 크다 할 것이다. 컴퓨터의 활용은 멀티미디어로 구성된 디지털 자료와 인터넷 활용으로 대별될 수 있다. 이는 흔히 OHP나 슬라이드 프로젝트, VCR과 같은 여러 개 ... 보완하여 또 다른 새로운 기능으로 나타날 수 있기 때문에 개념상 컴퓨터 자체를 의미한다고 해도 과언이 아니다. 이러한 ICT 활용의 교육적 잠재력은 무엇보다도 텍스트, 그래픽 ... 과 정보를 획득, 조직, 활용하는 능력을 키운다는 목표를 제시하고 있다. 교과 학습에서 ICT 활용 핵심은 컴퓨터의 매개를 통한 정보와 대화를 의미한다고 볼 때, 컴퓨터가 갖는 교육
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.25
  • [교육학]【A】CAI & 인터넷활용학습법
    하여 내용을 제시하고, 힌트를 제시하여 보다 심화된 내용으로 도약하는 것인지를 고려하고 있다.?II. 본론1.컴퓨터 보조수업?(CAI)가.?CAI(Computer Assisted ... 보고서?CAI &인터넷 활용 학습법 (OCW포함)##??목차CAI &인터넷 활용 학습법 (OCW포함)?소제목 : I. 서론1.CAI 개념, 기원II. 본론1.컴퓨터 보조수업 ... ??? 다.인터넷 활용 7단계 문제중심학습모형??? 라.인터넷 활용 교수학습??? 마.인터넷상의 컴퓨터 활용 형태??? 바.인터넷 교육의 장단점3.OCW??? 가.OCW 개념??? 나
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 엔씨소프트 ERIS 모형에 따른 벤처기업 성공사례 조사 보고서
    그래픽의 블록버스터급 온라인게임 리니지2를 선보여 전세계의 이목을 집중.2005.4 길드워 상용서비스 개시-시애틀 소재 개발 스튜디오 아레나넷에서 개발한 길드워는 2009년 이후 ... 공과대학 전자공학과 석사◆ 경력사항85~89 서울대학교 컴퓨터 연구회 활동89 한글워드프로세서 ‘아래아’ 한글 공동개발89 한메소프트 창립(한메타자교사, 한메한글 개발)91~92 ... 의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발한 바 있고, 부사장인 송재경 이사도 국내
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.24
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2025년 06월 08일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감