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"웹2.0시대성공전략" 검색결과 801-820 / 1,200건

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  • 웹 2.0 이노베이션
    이 넷스케이프를 중심으로 확산 MS사는 웹브라우저 인터넷 익스플로러 개발 윈도우 95의 대성공 인터넷으로의 전략선언 – MS의 모든 제품이 인터넷 지원1. 웹 2.0 이란 무엇인가 ... 웹 2.0 이노베이션산업공학과 0293097임종순CONTENTS 1. 웹 2.0 이란무엇인가 2. 웹 2.0을 둘러싼 테크놀로지 3. 웹 2.0 서비스 4. 웹 2.0 근미래 ... 예측 5. 웹 2.0 기업 최전선 리포트1. 웹 2.0 이란 무엇인가1-1 웹 2.0 의 물결 웹2.0은 '웹의 새로운 환경변화와 트랜드' -인터넷에서 최근 몇 년간에 걸쳐 발생
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.17 | 수정일 2020.06.03
  • UCC의 이해와 UCC마케팅의 유형 및 사례를 통한 발전 방향성 분석
    , 광고대행업체 등)가 아닌 사용자(일반 소비자)들이 직접 만든 컨텐츠(텍스트, 동영상 등)로서 웹2.0 기반의 공유 사이트를 통해 유통되고 있다. 또한 UCC는 개인의 관심사를 반영 ... 하던 것에서부터 일반 소비자들도 제공할 수 있는 기회가 주어지게 되었다. 또한 웹 2.0의 발달에 따라 다양한 커뮤니티의 등장 등으로 인하여 소비자들은 소비자가 원하는 제품 또는 ... 라 볼 수 있다. 즉, 이는 개방. 공유라는 웹2.0의 정신과 사용자 정보 중심, 검색을 통한 정보탐색이라는 인터넷 특성과 사용자 행동 패턴을 염두에 둔다고 볼 수 있다. 유저가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.17
  • 마케팅 성공사례와 실패사례 , 4P분석
    마케팅원론기업의 성공 사례기업의 실패 사례학부0******홍길동◈ 기업의 성공 사례 ◈- 더 셔츠 스튜디오 (THE SHIRTS STUDIO) --▶ HISTORY1999년 셔츠 ... 화한‘2프라이스 3테이스트’전략을 내세워 일본 남성마켓에서 센세이션을 일으키고 있었다. 유통 역시 가두점의 이점을 살려 백화점보다 큰 매장 규모로 고객의 유입을 자연스럽게 만들 ... , 프로모션 런칭한 프로젝트였다.「더 셔츠 스튜디오」의 출범 배경은 IMF 시대로 거슬러 올라간다. 당시 일본 유학 중이던 김사장은 이곳에서「더 수트 컴퍼니」라는 브랜드를 경험하게 된다
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.03
  • 노스웨스트항공사 전략분석
    - 목 차 -Ⅰ. 오늘날 기업의 마케팅전략 방법Ⅱ. 노스웨스트 항공사의 회사 소개와 회사운영 방향Ⅲ. 노스웨스트 항공사를 선택한 이유Ⅳ. 노스웨스트의 성공적인 전략의 사례Ⅴ ... 마이크로 마케팅이 나타나고 있다.하지만 마케팅 전략시대의 흐름에 따라서만 세우는 것이 아니다. 기업의 목표나 자원규모, 구조적 형태 등 각각의 기업이 추구하는 방향이나 기업이 목표 ... 증다는 전략인 것이다.사례2: 위 사진내용은 역시 할인에 관한내용이다. 그러나 비자카드로 결제해야 할인 혜택이 주어진다고 한다. 비자카드와의 어떤 제휴를 통해서 할인행사를 한 것이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • 인터넷 매체론-인터넷 글쓰기
    이라는 편리한 의사소통 수단을 통해 누구나 쉽게 자신의 의견을 개진할 수 있는 웹 2.0)시대가 왔지만, 많은 누리꾼들의 주목을 받으며 설정 의제를 매개로 다양한 사람들과 만족 ... .daum.net)2. 인터넷 글쓰기에 성공하려면?지금까지 20여 일간의 참여관찰 과정을 살펴보았다. 이 과정을 통해 실전 글쓰기에서 성공하기 위한 몇 가지 전제조건을 발견할 수 있 ... Ⅰ. 서 론1. 들어가는 말매일매일 트위터?미니홈피?블로그 등을 통해 셀 수 없이 많은 의제들이 생성되고 포털을 매개로 급속하게 파급 되는 인터넷 시대에서, 내가 설정한 의제
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 마케팅 성공 사례 특징 분석, 김연아, 꽃보다 남자, SKY, 베스킨라빈스 등을 활용한 마케팅성공사례, 국내외 유명 마케팅사례 10선
    , 온라인 홍보마케팅 전략, 박영만, 2009.01▶ 인터넷마케팅원론-인터넷마케팅 전략, 윤세한, 2008.10.04▶ 글로벌시대의 문화마케팅 전략, MARKETING, 이동철, 박옥련 ... , 김주희, 이현지, 2008.12▶ 글로벌시대의 문화마케팅 전략, MARKETING, 이동철, 박옥련, 김주희, 이현지, 2009.10. 마케팅 개념과 사례 분석의 중요성마케팅 ... 있으며 따라서 우리 주변에서 성공적인 마케팅으로 평가 받았던 주요 사례들을 소개함으로서 향후 마케팅 활용에 대한 적극적인 이해와 활용을 돕고자 한다.1. 마케팅 활용 사례0
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.31
  • UCC의 성공요소, 발전방안, 실패사례
    동시에 생산자 역할을 한다.UCC의 특성① UCC 포착 - UCC만큼 유명한 웹2.0 웹2.0은 오라일리(O'Reilly) Web 2.0 컨퍼런스에서 나온 용어로, 닷컴버블 붕괴 ... 보다는 동영상 창작물을 일컫는다. 블로그와 검색으로 대표되는 현재의 인터넷 환경 Web 1.0으로 볼 수 있고 UCC가 중심이 되는 새로운 인터넷 환경을 Web 2.0으로 볼 수 ... 고 관계도 수시로 변하고 있다. UCC성숙은 결국 웹에 있는 수많은 플랫폼과 시장에 걸 맞는 운영전략의 성숙을 의미한다.UCC의 파급효과UCC의 문제점양적 측면 많은 기업
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.03
  • 네트워크 경제란 무엇인가?
    이 월드와이드웹으로 변모하면서 경제 주체들을 하나로 연결시키고 있다.네트 워크 경제란 정보통신 기술의 발전으로 전 세계경제주체들이 서로 연결되 다양한 경제 활동을 효율적으로 수행하고 있 ... 적 자본보다 지적 자본과 무형 자본이 더욱 가치 있다.이로 인해 종래 경제의 주역이었던 판매자와 구매자가 세력을 잃고 네트워크경제에서 기업들은 전략적 제휴, 외부 자원의 공유, 이익 ... 시대에는 전자 네트워크상에서 거래가 이루어짐- 네트워크 경제에서는 소유가 중요하지 않고, 연결이 중요한시대※ 물적자본보다는 지적자본, 무형자본이 더욱 중요하므로 소유보다는사용할수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • [마케팅]SK텔레콤 T-WORLD(T월드) 마케팅전략과 개선방안
    % 이상 증가오프라인매장마케팅전략경쟁업체 오프라인 매장 비교KTFLGT오프라인매장마케팅전략문제점 상호작용 미흡 유대성 부족 피동적·수동적 이용자 웹2.0에 뒤떨어진 커뮤니티 구성 ... 2. 우수 브랜드 커뮤니티 벤치마킹 3. 웹2.0에 부합하는 서비스 제공 4. 기업주도형 모델 집착 탈피 5. 커뮤니티의 주도가 아닌 적극적 지원 6. 이동통신과 온라인 커뮤니티 ... T-WORLD MARKETINGCONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. 마케팅전략 6. 문제점과 개선방안대한민국 이동통신 산업 선도
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.26
  • 네이버의 성공전략
    네이버의 성공 전략(미래마케팅 5막 경쟁단계)인터넷과 디지털 혁명이 가속화되고 엄청난 변화들이 우리 삶으로 다가오면서 이러한 변화들은 또한 비즈니스를 위한 엄청난 기회와 위협 ... 적인 마인드를 가지고 다섯 가지의 주요 경쟁 단계를 거치면서 각 단계별 상황에 맞는 뛰어난 전략을 통해 위대한 비즈니스와 거대한 성공기업을 이룩하는 것을 알 수 있었다.즉 위대 ... ‘5막 경쟁 드라마’로 비유될 수 있는 것이다.오늘날 우리나라 인터넷업계의 no.1을 달리고 있는 네이버의 성공 전략을 5막 경쟁단계로 분석하면서 과연 5막 경쟁단계가 구체
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 일본 국가목표 형성의 원인
    되었기 때문에 전후 시대를 이와 같이 두 개의 시기로 분류할 수 있게 된다.다음으로 1980년대 일본의 국가목표의 탄생배경에 대해 분석하겠다.2. 1980년대 ~ 탈냉전 이전이종국은 일본 ... 국가목표 형성의 원인1. 미군정 점령기 ~ 1970년대2. 1980년대 ~ 탈냉전 이전Ⅳ. 탈냉전 시기 일본 국가목표 형성의 원인Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론본 보고서의 목적은 일본 국가목표 ... 와의 관계 등을 분석하는 과정에서 그 성공과 실패를 평가할 수 있으며, 이를 통해 우리나라의 국가목표 설정과 실행에 있어 시사점을 제공해 줄 수 있다는 측면에서 의미 있는 분석이 될 것
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.07
  • (e-learning기업) 메가스터디 vs 이투스 비교분석
    개발 북펀드 결성(총 금액 1억 4천만원) 7월 수리탐구영역 기본서 누드교과서 출간 8월 국내최초 북 시사회 개최 12월 이투스 사이트 V 2.0 오픈 2002년(성공적인 온라인 ... 이나 교육용 소프트웨어를 이용하는 교육으로서 컴퓨터 기반(Computer-based) 교육, 웹 기반(Web-based) 교육, 가상학습(Virtual Classroom), 교육 ... 을 통한 웹 기반의 교육을 의미하며, e러닝의 한 부분이다. 그리고 유사 개념으로 쓰이는 원격교육(Distance Learning)은 온라인 교육은 물론 e러닝까지 포함하는 가장 광범위
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [국제경영] 서비스 산업 - 변화의 혁명, 어떻게살아남을 것인가
    에 살아남기 위해 새로운 전략을 수립하고 조직을 재정비할 필요가 있음Ⅱ. Issue Summary2. Information Chain의 산업화2003년 제조업서비스 산업분야미국 내 ... 전략을 수용한 업체들이 생존에 성공 (IBM, GE, 인텔 등)Uday Apte 연구 결과에 따르면 미국 내 약 10%의 서비스 산업 일자리가 해외 노동력으로 대체 되거나 자동 ... 에 어떻게 대처 할 것인가? Information Chain의 산업화가 어떻게 일어나고 있는가? 새로운 고객 창출을 위한 방법은 무엇인가? 새로운 전략 수립과 그에 따른 조직 재정비
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.04
  • 스마트폰이 현재 미치는영향
    게 되는 것이다.(2) 모바일인터넷 디바이스 시장스마트폰은 모바일인터넷시대의 하나의 표상(表象)이다. 이는 스마트폰과 본질을 함께하는 모바일인터넷 디바이스 시장이 새롭게 성립 ... 을 건 문제가 되고 있다.2) 국내 통신 사업자들의 스마트폰과 안드로이드 전략 방향SK텔레콤은 현재 안드로이드 올인 전략을 가장 강하게 푸쉬(Push)하고 있는 사업자다. 올해 ... 2이며 3G가입자수의 0.83%에 불과한 미미한 규모였다. 그러나 4월 WIPI탑재 의무화 해제와 11월 KT의 아이폰 열풍으로 인하여 스마트폰 가입자가 급증하였고 삼성의 옴니아2
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 국제 경영 전략
    국제 경영 전략*섬유산업과 it산업의국제화 전략비교*A1.섬유 산업의 특징2.대구경북 지역의 섬유산업 현황3.섬유 산업의 문제점4.밀라노 프로젝트와 쉬메릭5.섬유 산업의 문제점 ... 다. 이제 벤처2세대의 새로운 시대가 열리고 있고, 벤처의 생리가 이제 어느정도 이해가 되기 시작하고 있다. 벤처는 모험기업이며 모두가 불가능하다고 생각하는 일에 도전하는 벤처정신 ... 을 극복하기위한 문제점6.섬유 산업의 방향*결론B1.IT기술이란2.정보화 사회3.세계화4.개방화*IT기술 사례5.대구 테 크노 파크6.대구 테 크노 파크의 역할7.대구 테 크노 파크
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • UCC에 대한 이해와 기업의 활용에 관한 고찰
    ’으로 UCC사이트인 유튜브를 꼽았고, ‘올해의 인물’로 UCC사용자들을 상징하는 YOU를 선정하였다. 영국의 『이코노미스트지』는 2007년의 메가트렌드가 웹2.0과 UCC가 될 ... 제작 시 고려사항4. UCC기업들의 성공전략(가) 미국UCC기업들의 성공전략(나) 한국UCC기업들의 성공전략5. UCC 활성화를 위한 제언(가) UCC 활성화를 위한 정책적 측면 ... -Win하는 전략이 된다.ㅁ) SBS 넷티비-공중파에서의 UCC'UCC 시대, 1인 미디어 시대‘를 논하는 시대이니만큼 매스미디어 기업도 더 이상은 가만히 보고만 있을 수는 없는 상황이
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.15
  • [애니메이션][만화]애니메이션(만화)의 어원, 역사, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션시장(만화시장)의 현황, 애니메이션산업(만화산업)의 문제점, 향후 질높은 애니메이션(만화) 제작 관련 제언(사례 중심)
    한 작품의 생산 문제Ⅷ. 일본의 애니메이션산업(만화산업) 성공 사례1. 포켓몬스터1) 확립된 세계관 유지2) 시스템3) 관객을 끌어들이는 캐릭터 전략2. 센과 치히로의 행방불명 ... - 디지털 애니메이션의 성공Ⅸ. 질높은 애니메이션(만화) 제작을 위한 제언1. 연령별 타겟을 정확하게 잡는 것이 필요하다.2. 우리 나라 만화영화에도 산업적 제작방식의 도입이 필요 ... 을 받으며 히트 상품이 되기도 했다.웹 애니메이션이 위와 같이 성공할 수 있었던 것은 세계 최고 수준의 인터넷 환경이 아니고서는 생각할 수 없다. 한국은 OECD(경제협력개발기구
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.05
  • 네오위즈 swot 분석
    최초 인터넷 자동접속 프로그램 ‘원클릭’ 개발재무 현황분기별 매출 실적 [단위: 십억 원]2004년1분기2분기3분기4분기2005년1분기2분기3분기4분기2006년웹보드5316.114 ... , 불법 프로그램의 증가과다한 결제요금후발업체의흥행성공2. 환경 분석(1) 외부 환경의 변화외부 환경법적 제제영상물 등급 위원회가 있어 게임의 등급 판정을 받아야 하므로, 게임을 이용 ... 하는 경영철학이 만들어낸 글로벌 인재들의 결집 소5. 조직구조 분석(1) 조직도(2) 부서별 특성부 서특 성웹게임사업 Unit피망의 웹게임 개발퍼블리싱사업 Unit퍼블리싱 게임
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • 네이버 한게임의 경쟁전략 및 발전방향
    의 개우신맞고당신은 골프왕대항해시대빙고바둑7포커맞고스포츠게임액션/RPG게임캐주얼게임보드게임포커게임고스톱게임…◈ PC방 관리 프로그램 무료 제공 ↔ PC방 웹 브라우저 홈페이지를 한게임 ... 웹사이트로 바꿈 ◈ 2000년 말, 인터넷 컨텐츠 유료화에 대한 반발심화 ↔ 한게임은 장/단기 이용자로 구분하여 부분 유료화 도입, 인터넷 콘텐츠 유료화의 성공사례주요 성공요인 ... 농구한쿠아블리츠바우트라스베거 스 포커신맞고당신은 골프왕건스터권호대항해 시대아크 로드02 03 04 0533.877.187.0110.0(단위 : 십억원)◈ 2003년을 기점으로 현재
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • [전자상거래][EC]전자상거래(EC) 개념, 전자상거래(EC) 특징, 전자상거래(EC) 전략적 활용, 전자상거래(EC) 경영전략, 전자상거래(EC)시스템의 위험성, 전자상거래(EC) 정보보호 메커니즘, 전자상거래(EC) 성공전략
    전자상거래(EC)의 특징과 활용 및 경영·성공전략Ⅰ. 서론Ⅱ. 전자상거래의 개념Ⅲ. 전자상거래의 특징Ⅳ. 전자상거래의 전략적 활용Ⅴ. 전자상거래 경영전략Ⅵ. 전자상거래시스템 ... 의 위험성Ⅶ. 전자상거래 정보보호 메커니즘1. WWW 보안1) 웹의 보안상의 문제점2) 현재 개발된 웹 보안 기술2. SSL(Secured Socket Layer)1) SSL사양2 ... ) SSL프로토콜 Overview3. S/MIMEⅧ. 전자상거래 성공전략Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론국내에서 일반적으로 전자상거래라고 지칭되는 Electronic Commerce라는 용어는 ‘89
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.24
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2025년 05월 20일 화요일
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