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"세계문화퀴즈문제" 검색결과 801-820 / 1,736건

  • 퀴즈
    ) 퀴즈쇼의 인물주인공이 돈 1000만원을 받고 팔려간 곳은 회사이다. 그냥 회사가 아닌 ‘퀴즈문제를 푸는 회사. 여기서 주인공은 팀장인 장군, 주장강한 탱고, 여자 메두사, 어린남자 ... 』, 『호출』 등이 있다.2. 인물소개민수(주인공)넘치게 배운 백수. 외할머니께서 돌아가신 후 고시원에서 생활하며 인터넷 퀴즈방에서 벽속의 요정(지원)을 만나 연애를 하지만 고시원 ... 에서 쫓겨 난 후 이춘성의 제안으로 퀴즈를 풀며 돈을 끌어 모으는 현실 같지 않은 현실의 에 들어가게 되는데 결국 돈 한 푼 없이 도망쳐 나온다. 아는 것은 많지만 몸은 자라지 않
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.24
  • 방송통신대 간호학과 보건교육 4학년1학기 과제물 게임중독에대한보건교육 (순수자필로양심있게작성한과제로만점받았습니다)
    감, 사회적불안감 등 다양한 종류의 정신과적 문제빠른경제성장과뜨거운교육열건전한놀이문화와가족과의여가활동감소정보화사회로 진입하면서 게임, 인터넷, 스마트폰 보급이 증가하며 중요한 매체 ... . 게임중독에 대한 1시간 분량의 학습지도계획서Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론‘게임중독’이 사회문제로 크게 이슈화되고 있다. 특히 게임중독에 관련된 극단적인 사례들이 계속 나오 ... 문제)에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다 (권성중, 김교헌, 이홍성, 2005).최근 청소년들이 인식하는 인터넷과 게임 중독 원인은 '입시 위주의 교육'이라는 조사결과
    방송통신대 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.17 | 수정일 2015.09.08
  • 사회 약안지도안
    았습니다.*학생들의 창의적 사고와 도전 정신을 발휘 할 수 있도록 지도.정리정리하기차시 예고?공부한 내용 정리하게 한다.?직업의 종류와 기업의 역할 O.X 퀴즈 문제 제시하기?공부 ... 한 내용을 정리 한다.?직업의 종류와 기업의 역할 O.X 퀴즈 문제 풀어보기?ppt가정에서 소득을 얻는 방법과 그 쓰임새에 대한 조사 계획을 세워 보기다. 판서 계획1.경제생활 ... 에 질문을 첨부하여 학생들이 동영상을 보면서 생각해 볼수 있도록 한다.공부할문제 확인?공부할 문제를 알아보게 한다.?공부할 문제를 확인한다.다양한 직업의 종류와 기업의 사회적 역할
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.18
  • 문화유산에 나타난 문화콘텐츠
    지만, 신라는 단 한 번도 경주를 떠나지 않았다. 무려 천 년 동안 수도였던 곳은 세계적으로 보아도 그리 많지 않다. 이것을 증명이라도 하듯 경주는 많은 문화유산이 집중적으로 모여 있 ... 는 유적지로 높이 평가 받아 도시 전체가 세계문화유산으로 지정 받았다.경주역사유적지구 유네스코에서 지정한 대한민국의 세계유산으로 경주시 일대의 신라 유적, 유물들을 말한다. 경주역 ... 파크문제점 ?? 문화유산 등 우리의 역사를 바탕으로 만들어진 미디어가 점점 많아짐에 따라 문화 유산의 본질이나 가치적인 면보다 미디어로 인해서 얻어지는 가치에 치중되는것 같아 문제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.10
  • 현대 한국의 대중문화와 포스트모더니즘 - 문화형성의 주체와 올바른 문화의 방향 및 전망을 중심으로
    형성의 주체가 무엇인가 하는 문제 등에 대해서 논의의 주제를 맞추어보고, 올바른 문화의 방향 및 전망에 대해서 결론부에서 제시하기로 한다.II. 후기 구조주의와 모스트-모더니즘 사이 ... 이 시급한 문제로 대두되고 있는 실정이다.이상의 문화현상을 볼 때, 우리는 문화가 전적으로 사회구조나 제도에 의해 형성되는 것은 아니며, 그렇다고 해서 일반인들의 의식만으로 구성 ... 현대 한국의 대중문화와 포스트모더니즘- 문화형성의 주체와 올바른 문화의 방향 및 전망을 중심으로[목차]I. 서론II. 후기 구조주의와 포스트모더니즘III. 포스트모더니즘과 현대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.10 | 수정일 2016.08.02
  • 독일어권 문화기행 기말고사
    이 국경지대를 봉쇄하려 하기도 했습니다.@돌발퀴즈Q. 오스트리아인들은 자국만 원자력 에너지를 사용하지 않으면 된다고 생각한다. O X-X.5) 국제문제-오스트리아는 EU의 헌신적인 ... 에서의 예술 감상-오스트리아는 다양한 예술 분야에 있어서 유럽문화세계문화에 크게 기여해 온 나라입니다. 무엇보다도 오스트리아는 작곡가의 나라이지요. 하이든, 모차르트, 베토벤, 슈 ... 9주차 1교시. EU의 현황과 유로화0. EU의 개요1) 문화 공동체 EU유럽연합 회원국은 몇 나라인가요? 현재 회원국은 총 28개국이고, 공용어는 23개 언어입니다. 대통령
    리포트 | 46페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.12.10
  • 독일어권문화(사이버강의)기말고사
    이 국경지대를 봉쇄하려 하기도 했습니다.@돌발퀴즈Q. 오스트리아인들은 자국만 원자력 에너지를 사용하지 않으면 된다고 생각한다. O X-X.5) 국제문제-오스트리아는 EU의 헌신적인 ... 에서의 예술 감상-오스트리아는 다양한 예술 분야에 있어서 유럽문화세계문화에 크게 기여해 온 나라입니다. 무엇보다도 오스트리아는 작곡가의 나라이지요. 하이든, 모차르트, 베토벤, 슈 ... 9주차 1교시. EU의 현황과 유로화1. EU의 개요1) 문화 공동체 EU유럽연합 회원국은 몇 나라인가요? 현재 회원국은 총 28개국이고, 공용어는 23개 언어입니다. 대통령
    리포트 | 54페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.12.12
  • 남북한 스포츠 문화 비교
    남북한 스포츠 문화 비교1. 서론 : 문제제기남한과 북한은 그동안 세계적인 스포츠 이벤트에서 수없이 만나 자웅을 겨뤄왔다. 가장 최근에는 2010년 11월 중국 광저우에서 개최 ... 순위 7위에 오른 반면, 북한은 금메달 2개, 은메달 1개, 동메달 3개 총 6개의 메달만을 획득하며 종합 순위 33위에 머물렀다. 이러한 남북한의 세계 스포츠 무대에서의 격차 ... 의 스포츠 환경과 문화가 다른 것이 가장 큰 이유일 것이다. 필자는 지금부터 남북한이 스포츠를 바라보는 관점을 살펴보고, 남북한에서 가장 인기 있는 스포츠는 무엇인지를 알아봄과 동시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.28 | 수정일 2020.12.10
  • 넥슨의 성공사례
    인터넷 마케팅 성공사례 NEXON21선정요인 / 회사소개2상황 / 고객분석3마케팅전략 / 경쟁사4성공요인5문제점 / 대안목 차스포츠 경영, 20056질의 응답2ㅆ게임산업이 문화 ... '마비노기' 발표 2001 ㈜엠플레이 '크레이지 아케이드' 발표 1999 ㈜엠플레이 세계 최초 인터넷 퀴즈게임 '퀴즈퀴즈' 발표 1997 '어둠의 전설' 발표 세계 최초 인터넷 ... 콘텐츠 사업의 핵심 매년 15% 이상 고속성장 예상 온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위 게임
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 청소년문화와 대중매체
    다른 미디어들이 하나의 통합된 매체로 멀티미디어화 되면서 현대인에게 미치는 영향은 개인, 가정, 학교, 직장에 그치지 않고 사회 전체의 문화, 정치, 교육, 의료, 환경 등에 이르 ... 기까지 매우 폭넓어졌다. 산업기술의 발달로 라디오와 텔레비전의 대중매체의 발달은 폐쇄적인 한 사회를 타문화와 접하게 만들면서 많은 변화를 가져왔으며 타문화간의 교류도 활발 ... 하게 이루어지도록 하였다. 현대를 살아가는 사람이라면 라디오와 텔레비전이라는 대중매체가 만들어내는 대중문화를 알지 못하는 사람은 없을뿐더러 영향을 받고 있지 않은 사람은 없을 것이다. 이제
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.20
  • HIT 상품 분석 - 핫싯스
    하게 국내 음료시장을 지켜나갈 것이며, 세계적인 초우량 종합음료 기업으로 성장을 하고 있다. 롯데 칠성이 업계 1위를 지킬 수 있던 이유는 적극적인 고객만족 마케팅 활동에 주력하기 ... 때문이다. 또한 유통구조 개혁을 일궈낸 유통문화 혁신운동을 진행했으며 소비자 욕구를 충족시킬 수 있는 질 좋은 제품의 개발을 이뤄낸 덕이다. 대표적인 제품들에는 칠성사이다, 델몬트 ... 의 문제점을 보완한 새로운 대체재의 등장.5. STP분석- Segmentation추구하는 편익인구 통계적 변수연령층행태적 특성Beauty여성10~40대잦은 다이어트Healthy중년 남
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.24
  • 국어과 - 교수학습지도안(학습지도안) - 중세국어
    은 제공 훈민정음에 대해 간단히 알아보기로 해요.- 선생님이 PPT로 퀴즈문제를 보여줄 거예요. 여러분들은 문제를 보고 OX로 대답해주면 됩니다.▶ 퀴즈 출제1. 한글은 유네스코 세계 ... 문화유산으로 등록되었다. (O)- 맞아요. 훈민정음은 국보 제70호로 지정되어 있으며 1997년 10월 유네스코 세계기록유산으로 등재되었어요. 또한 1989년에는 문맹 퇴치를 위해 ... 에 대해 이야기해 볼 수 있도록 한다.5‘교과서 12~13쪽학습문제유발▶ 국어는 끊임없이 변한다는 사실을 주지시키고 과거의 사람들은 어떠한 형태의 국어를 사용했는지 궁금증을 유발
    리포트 | 19페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.11.27 | 수정일 2018.02.13
  • 방송편성론 편성분석 에 관한 레포트
    를 안내하거나 소개하는 프로그램여행정보여행에 관한 정보를 제공하는 프로그램요리음식요리 정보, 음식 소개 등의 프로그램토론사회적 현상과 과정에 관한 문제에 대해서 의견을 제시 교환 ... 하면서 문제를 분석, 설명, 평가하고 여론을 조성하는 공론의 영역을 만들어가는 프로그램교육정규교과과정을 다루거나 그에 준하는 학습을 목적으로 하는 프로그램,일반인을 대상으로 사회 교양 ... 강좌 및 직업 교육 프로그램문화예술전통 문화예술과 현대 문화예술 등을 다루는 프로그램어린이어린이 대상 프로그램여성여성들을 대상으로 하는 프로그램드라마서사를 갖는 허구적 구성물버
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.09
  • 넥슨(신입공채) 합격자소서
    하며 창조하는 넥슨에서 IT 엔지니어가 되는 것이 꿈입니다. 넥슨은 1996년 세계 최초 온라인 게임인 ‘바람의 나라' 와 4년 후 퀴즈게임 ‘퀴즈퀴즈’를 시작으로 국내 인터넷 보급 ... 국민의 오락문화’가 실현됨을 대변 해준 넥슨의 큰 성장배경으로, 국내 최고의 놀이문화를 선도하는 전문기업으로 도약하게 하였습니다. 또 특유의 사회공헌 브랜드 ‘넥슨 핸즈‘로 작 ... 한 서비스를 제공해야 하는 가용성을 항상 고려하며 문제 발생 시 신속한 대응과 완벽한 서비스 제공을 목표로 하는 책임감을 갖고 일할 것을 약속드리겠습니다.그동안 본인의 삶에 있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 대중매체가 아동의 사회성 발달에 미치는 영향과 해결방안 및 개인의견
    한 교구수 있다는 자신감과 성취감을 맛보는 기회가 된다. 만약 게임내용이 교육적이라면 새로운 미지의 세계를 탐험하고 놀이를 통해 현실 세계를 이해하고 닥칠 문제를 해결하는 실생활의 좋 ... 터넷이란 문화가 아동들을 스마트하게도 하지만, 많은 유해사이트와 게임중독, 여러 가지 보이지 않는 얼굴을 하고 악플을 달고, 쉽게 상대방을 공격하고, 매도하는 등 은 인터넷강국이란 ... )은 컴퓨터 활동은 아동의 물리적 지식 획득을 조장시킴으로써 유아의 문제해결 능력을 자극시킨다고 하였다. 또 아동은 컴퓨터를 사용함으로써 인지 발달을 신장시킨다(Clements
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.25
  • 러시아시장,마케팅성공사례,글로벌경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    어서 휴대폰을 생산하는 LG에게는 매력적인 시장이다.3) LG전자의 러시아 진출 전략>다양한 문화행사 개최초기 자본주의 시장 단계인 러시아에서 LG전자는 지역적으로 그리고 문화 ... 적으로 이들에게 접근하려고 했다. LG전자는 국토면적이 넓은 러시아에서 LG를 효과적으로 알리기 위해 거점도시를 선점하고 다양한 문화행사를 개최해 LG 브랜드 이미지를 높여가는 동시 ... 었다.또한 미스LG 선발을 통해 세계적으로 정평이 난 러시아 여성들의 아름다움을 과시하기도 했으며 행사 막바지에는 예카시와 고아원에 LG전자의 제품을 기증하고 경품추첨을 통해 참석
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 체육과 수업모형 적용
    체육과 수업모형 적용Ⅰ. 체육과 수업모형의 이해1. 체육과 교육의 성격체육과는 ‘신체 활동’을 통하여 자신 및 세계를 이해하며, 건강하고 활기찬 삶에 필요한 능력을 기르 ... 고, 바람직한 품성과 사회성을 갖추며, 체육 문화를 창조적으로 계승?발전시킬 수 있는 자질을 함양하는 교과이다.2. 체육과 교육의 목표체육과는 신체 활동 가치의 내면화와 실천을 통한 전인 ... 이게임으로 구성되어 학생들은 2가지 이상의 준거과제들을 동시에 습득하기.?학생들이 보다 복합적인 상황에서 필요한 기능을 확장하기퀴즈?게임 역사, 규칙, 득점, 전략에 대한 지식
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석
    하고 있다. 이로써 양적, 질적으로 국내 최대 규모의 게임회사가 된 셈이다. 전 세계적인 누적 계정 수는 ‘리니지’ 4,300만개 ‘리니지2’ 1,400만개, ‘시티오브히어로/빌 ... 소프트는 앞으로도 세계 각 지역 시장진출을 위한 글로벌 네트워크를 추가로 확보하고 전 세계를 아우르는 글로벌 온라인 게임 공급자로 도약한다는 계획을 세워놓고 있다.(2) 주요 상품 ... 적으로 그래픽 위주의 게임형태로 전환하기 시작하였으며, 리니지라는 독보적인 게임의 등장으로 온라인 게임시장은 가파르게 성장하였다. 이때부터 온라인 게임 산업이 산업, 경제, 문화
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 락앤락의 성공스토리와 미래
    한다1. 현재 락앤락의 대표적 전략2. 현재 락앤락의 문제점 분석3. 현재 락앤락을 위협하는 경쟁업체들4. 문제점에 대한 해결책 제시결론느낀점참고자료.서론 . 기업소개1. 기업 소개 ... 하나코비는 기능성 밀폐용기 전문회사로 1985년 설립되어 끊임없는 소재, 디자인, 제품개발 그리고 품질개선을 위해 노력하고 있다. 또한 국내뿐만 아니라 세계적으로 인정받고 있 ... 는 생활용품 전문 메이커로 밀폐용기 부분 세계 1위 브랜드를 달성하는 것을 목표로 하는 기업이다. 현재 세계 40여 개 국가에서 특허, 상표 등 100여건의 인증획득 하고 현재 50
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • kcu컨소시엄 <커피와바리스타> 족보
    Ⅰ. 커피와 바리스타의 개요 .1. 강의안내(1) 강의교재? ‘커피와 바리스타’ 교안? 한국의 커피시장과 세계 커피 산업을 이해할 수 있는 자료를 중심으로 커피의 기본적 지식 ... 과 이론을 제공? 가장 기초적 인 커피 이론뿐만 아니라 커피와 건강 , 커피와 관련된 과학적 상식을 접근하여 강의함(2) 평가방법? 기말고사 50%, 퀴즈 20%(1 회 ), 과제 ... 20%, 출석 10%2. 주차별 강의안내1 주차 : 강의 소개 및 커피 시장과 커피 문화2 주차 : 커피의 이론적 기초 (커피의 기원과 커피 제조 및 커피 종류)3 주차 : 커피
    시험자료 | 100페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.07 | 수정일 2017.06.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 08일 금요일
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- 작별인사 독후감