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"미디어속 인물 분석" 검색결과 801-820 / 3,110건

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    [경영학개론]스타트업의 성공 사례 분석(무신사를 대상으로)
    스타트업의 성공 사례 분석(무신사를 대상으로)1. 서론 : 무신사 성장 개요2020년 10월 무신사가 선보인 TV광고는 유니콘 기업이 된 무신사의 자신감이 엿보이는 광고였다. 이 ... 원을 기록했다. 2019년 12월에 진행한 블랙프라이데이 행사 매출은 무려 743억 원에 달해 패션 업계를 깜짝 놀라게 했다.이러한 눈부신 성과 속에 2019년 11월 세쿼이아 ... 는 미디어가 드물었기 때문에 빠르게 회원이 늘어났다. 특히 나이키와 아디다스 등 글로벌 유명 브랜드의 한정판 운동화 사진과 국내 스트리트 패션 사진 등의 최신 정보가 풍부하다 보니 빠른
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    청소년문화2)[과제명]상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시 ... 하기 때문에 이것들에 나오는 인물이나 광고 내용이나 정보를 반복으로 대하면 대중의식에 세뇌되고 그것에 지배를 받게 된다. 그것은 다수의 선호도를 따르기 때문에 윤리와 가치의 고려 ... 가 일다. 포스트모던 미디어는 도덕적으로 가치론적으로 아무런 제약을 받지 않으며 문화는 가치규범의 다양성을 주장하고 향락성의 원리에 따라서 쉽사리 모방되고 수입된다. 그것은 인간 삶
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • [예술경영과예술행정2022]교재 1장 9쪽에 보면 지금의 대중은 획일적이고 수동적이라고 판단하기 어렵다. 오히려 사회변혁의 주체가 되기도 하며 예술활동을 통해 사회에 참여하고 변화를 이끌어 내는 사례가 이미 많이 존재하기 때문이다라는 서술이 나옵니다. 이 문장에 나오는, 대중이 사회변혁의 주체가 된 사례 또는 예술활동을 통해 사회에 참여하고 변화를
    속으로 많이 스며들어 나아가 제도 개선과 지속적인 사회적 인식의 변화로 성범죄를 근절할 수 있는 발판이 됨을 기대한다.4. 사례에서 어떤 방식으로 추구해 갔는지에 대해 분석한국 ... 고 그 사례에서 대중이 지향한 것은 무엇이며 그것을 어떤 방식으로 추구해 갔는지에 대해 분석해 보시오.1서론2대중이 사회변혁의 주체가 된 사례(미투 운동)3사례에서 대중이 지향한 것4 ... 사례에서 어떤 방식으로 추구해 갔는지에 대해 분석5결론6참고자료1. 서론대검찰청에서 2020년에 발표한 10년간 범죄발생 및 범죄자 특성 추이에 따르면 강력범죄(흉악)중 살인
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.06
  • 윤리경영 사례
    와 관련한 윤리경영사례를 조사 분석해보고자 한다.Ⅱ. 본론포스코 사례기업이 성장하고 경쟁력을 확보하기 위해서는 기업 활동을 뒷받침하는 제도적 여건이나 환경이 매우 중요한 요인이기 마련 ... 을 추진하던 정부의 뒷받침 속에서 창업세대가 제철보국의 경영이념 아래에서 강력한 영향력과 리더십을 발휘하여 포항제철소 건립이라는 하나의 방향으로 이해관계자들의 역량을 결집할 수 있 ... 를력하고 있다. 공사는 경영활동상의 핵심가치에 따라 이해관계자를 임직원, 협력업체/파트너, 고객, NGO, 지역사회, 미디어, 정부/유권기관으로 구분하고, 이해관계자 그룹의 특성
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • A+ 정신간호학 (영화 Reign Over Me) 치료적 의사소통
    062. 줄거리06Ⅲ. 영화 속 치료자의 의사소통 분석07Ⅳ. 치료적 의사소통기법으로 재구성11※ 참고문헌Ⅰ. PTSD 문헌고찰1. 정의외상 후 스트레스 장애란 ‘실제적이거나 위협 ... 2018-2학기정신간호학Ⅱ REPORT치료적 의사소통-외상 후 스트레스 장애(PTSD)-목 차Ⅰ. PTSD 문헌고찰01Ⅱ. 영화 “Reign Over Me”소개061. 등장인물 ... 라면 전자미디어, TV, 영화, 사진을 통한 것에는 적용되지 않는다.B. 외상적 사건(들)에 관한 다음의 침입적 중상이 사건이 발생한 이후 한 가지 이상 존재1. 외상적 사건
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14
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    사회복지프로그램, 발달 지연 빈곤 가정 아동의 역량강화와 문제행동 해결을 위한 통합적 프로그램
    강화, 인문학 교실, 세계의 사건과 사고, 역사 속의 인물, 한국의 역사를 바꾼 사람들 등 다양한 인문학적 테마를 온오프라인 OTT 등 다양한 매체(VR, AR 등 가상체험 ... 아동의 역량강화와 문제행동 해결을 위한 통합적 프로그램 관련 홍보지 배포(아파트 게시판, 해당 지역 관내 게시판, 주변 상가, 마을신문 광고를 통한 홍보, 엘리베이터 설치 미디어 ... 은 물분석을 통해 자기 점검법을 실시하는 일이 일반적이다. 이러한 자기점겁법은 읽기, 쓰기, 수학, 시험보기 등 학습의 각 영역에 걸쳐 폭넓게 진행되어 왔다(노진아, 2001; 민미영
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    [대중문화의이해 1학년] 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보시오
    [대중문화의이해 1학년] 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보 ... 어 숭배하거나 모방하려는 문화적 현상을 의미한다. 따라서 이러한 아이돌 가수가 속한 대중음악에서는 다른 대중문화에서 보다 열광적으로 감동하고 롤모델로서 혹은 우상화 대상으로서 여기 ... 미디어의 적극적 활용을 통한 공략이라는 점이다. 이들은 데뷔초반부터 유튜브, 트위터 등 다양한 플랫폼을 활용하여 대중과 소통을 시도하였으며, 이를 통해 많은 팬이 유입되었다.2
    방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.22
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    (문화와교육) 내 삶을 통해 본 문화와 교육
    을 사회문화적으로 분석하며,4번. 그 문제적 현상을 교육적으로 해결하기 위한 방안을 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대중문화와 한국사회2. 사이버문화와 한국사회Ⅲ. 결론 ... 라고 할 수 있다.특히, 2000년대 이후 태어난 현재 청소년은 인터넷의 발달과 함께 자랐다고 해도 과언이 아니며, 이들은 뉴미디어에 열광하며 신속하게 매체에 적응하여 신문화 ... 여 반복하는 청소년을 통하여, 우리 사회의 대중문화와 사이버문화의 문화적 현상을 비판적으로 바로보고 이를 한국사회의 문화와 연결 지어 분석하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 대중문화와 한국
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 범죄와 범죄심리 리포트
    적으로 범죄에 크게 노출되는 아동의 범죄 피해 사례를 분석하고 뿐 아니라 아동이 범죄를 일으키는 사례도 조사하여 이에 대한 필자의 종합적인 의견을 말하는 것이다.아동 범죄의 현황을 살피 ... 면 아동은 미취학 아동과 청소년기와는 별개로 규정된다. 필자는 기본적으로 교육법적 근거에 따라 초등학교에 다니는 인물을 아동으로 규정하고 해당 조건에 맞는 아동의 범죄 피해 사례 ... 은 영훈이의 기억 속에 잊히지 않았다. 영훈이는 가해자들이 범죄 선고를 받은 이후에도 극단의 폭력성을 보이며 위탁가정에서 적응하지 못해 심리치료와 약물치료를 병행하면서 살고 있다. 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.22
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    (교직실무) 다음 중 두 문제를 선택하여 작성하시오
    며 그와 동시에 교육이 지향하는 방향성과 성과를 결정지을 수 있는 가장 핵심적인 인물인 것이다. 그렇기 때문에 기관 내 시설 및 설비가 아무리 최신식이라고 해도 그 안에서의 인간적인 ... 되는데, 교사들은 이 단계에서 교육기관의 체계 속에서 사회화되는 과정을 거친다. 신임교사가 학생과 동료교사 및 장학사 등으로부터 인정을 받고 성장해 나가는 시기인 것이다. 또한 인정 및 ... . 참고문헌- 이영애, 임승렬(2020), 교직실무, 한국방송통신대학교 출판문화원- 멀티미디어 강의 1강, 2강, 3강- 이경희(2021), A광역시 공립유치원 1세대 교원의 생애사
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    웹드라마의 특성과 공감성 연구
    은 확실하다. 따라서 웹드라마 중 조회수가 높았던 , , 를 통해 웹드라마의 특성 속에서 공감을 어떠한 방법으로 다루어야 하는지 분석해보았다.① 전형적인 공감 로맨스 , 줄여서 연 ... 드라마의 특성을 네가지로 나누어 분석하였으며 웹드라마의 인기 요인과 직결되는 특성인 공감성을 성공한 작품들이 어떠한 방법으로 다루고 있는지에 대한 분석을 시행하였다. 그 결과 내 ... 에는 7편의 웹드라마가 제작되었고, 2014년에는 23편, 2015년에는 67편, 2016년에는 80편 정도의 작품이 제작된 것으로 분석된 결과가 이를 증명한다[1][2].반면 TV
    논문 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.20
  • 내 id는 강남미인 드라마를 보고서 외모지상주의에 관하여
    하면서 사는 삶은 자연스럽지 못하고 피곤한 삶이다. 지나친 외모 경쟁주의는 사람들로 하여금 스트레스를 불러 일으킨다.다음으로 한 tv 프로그램 드라마 속 등장 인물들의 외모 지상주의 ... 효과 이론은 리프만이 말한 현실 세계에 대한 우리들 머릿속의 그림을 사회 현실에 대한 인식의 틀로 규정하면서 매스 미디어가 사회적 현실 규정에 어떠한 영향을 얼마나 미치 ... 속 등장인물들의 외모 지상주의가 수용자들의 사고.가치. 태도. 행동에 큰 영향을 미친다는 것을 알 수 있었다.
    논문 | 6페이지 | 3,100원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2020.12.14
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    에서는 게임의 영상물 제작성공이 어렵다는 고정관념을 깬 애니메이션 ‘아케인’을 선보인 LoL의 트랜스미디어 전략을 내부적 전략과 외부적 전략으로 구분해 분석해보았다.게임 IP에 친숙 ... Jenki텔링을 통해 세계관을 구축한다. 높은 수준의 완성도로 게임사들은 게임 IP를 활용해 트랜스미디어 스토리텔링을 시도하고 있다. 그동안 많은 제작사들이 게임 속 세계관과 캐릭터 등 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 롯데컬쳐웍스(롯데시네마) 스펙태클 합격 과제(제안서) PDF / 롯데 계열사 스펙태클 3번 붙었습니다.. 이거 보시면 느낌 오실 겁니다
    제목 : 주절주절 인물도감(영화 속 등장인물 관련 아카이브 컨텐츠)시장 분석 : 영화의 모든 홍보와 마케팅은 늘 작품에서 시작됐다. 작품의 내용과 매력과 취지 그리고 의미 ... 작품의 내적인 요소였지만, 이마저도 어떻게 알려지는가에 따라 해당 작품의 운명이 좌우되기도 하였다. 그렇게 영화 시장은 홍보와 마케팅에 열을 올릴 수 밖에 없었고 관련 미디어 시장
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.24
  • 무대화술로 푸는 취업성공전략 족보 2017 중간기말 문제+답
    과는 다른 영역에 위치해 있다. 무대화술은 능적 충동에 따르는 언어구사가 아닌 극작가에 의해 창조된 “ 극중인물”의 언어를, 지금, 여기, (무대라는 공간 속에서 ‘살아있는 말 ... 적으로 가장 중요한 인물을 중심에 자리잡게 하거나 무대 하단에 자리잡는 삼각형의 꼭지점에 위치하게 한다. 다음 도식 한 전형적인 연기자들의 배치이며 a가 가장 중요한 인물이다.1 ... 은 자신의 말이 아닌 극중 인물의 언어를 무대라는 특수한 공간적 상황에서 자신의 상대역뿐만 아니라 제 3의 청자인 관객을 다룬다는 점에서 “일상의 화술”이나 “화법, 방송화술” 등
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.18
  • 미디어가 무의식에 미치는 영향 레포트[미디어][인간][무의식]
    집단이나 계층에게 편향된 보도 사례에 대하여 살펴보았다.본 탐구에서는 실제로 우리 주위에서 찾을 수 있는 미디어분석하여 그것들 내부에 스테레오타입을 가지게 하거나 미 ... 이 실제로 사람들이 어느정도 인식할 지에 초점을 두어 분석해보기로 하였다. 특히 다른 미디어보다 짧은 시간에 많은 정보를 안고 있는 짧은 동영상 (Clip)을 주 대상으로 삼 ... 적인 인물로 묘사하는 경향이라고 분석할 수 있다. 여자의 의지에 상관없이 남성이 힘으로 손목을 잡고 가는 행위는 사회적으로 문제가 있는 행위이지만 댓글 등의 반응에서는 ‘박력 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.04
  • 문화계발효과이론 정의와 예시
    과 같이 ‘운동선수’였다. 또한, 초등학생이 존경하는 인물 1위는 김연아, 3위는 유재석과 유튜버 도티였다. 이 인물들은 매스미디어를 접하지 않으면 알 수 없는 인물이다. 초등학생 ... 는 텔레비전과 유튜브와 같은 매체에서 마르고 예쁜 여성상을 만들어 지속해서 노출 시킨 결과이며 나 또한 과거에 매스미디어 속의 여성과 같은 모습을 하고 다녀 아이들이 매스미디어 세계 ... ’ 의문이 들었다. 이러한 의문을 해소하기 위해 문화계발효과이론을 정의하고 현재 상황과 관련성을 서술하려 한다. 이 이론에 근거해 텔레비전 프로그램과 같은 매스미디어를 접할 때
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.15
  • 다문화 음악교육 요약 및 견해
    고 대안을 제시하거나 조금 더 긍정적이고 편견없는 내용을 직접 만들어 보는 식으로 진행된다. 구체적으로는 텔레비전이나 영화, 광고, 게임 속 인물들이 어떻게 재현되는지, 대중의 편견 ... 다문화 음악교육[음악 논리 및 논술 - 다문화 음악교육에 관한 논술]201401949 조경학과 윤선근- 다문화 미디어 교육한국에서의 다문화교육은 보통 ‘다문화 학생’ 즉, 한국 ... 된다.나아가, 해외의 다문화 교육방식은 미디어매체의 영향력을 인정하고 이를 적극적으로 다문화 교육의 수단으로 사용한다. 미디어교육을 통해 사회와 개인에 내재된 편견과 차별을 깨닫
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 스포츠와 미디어의 관계
    는 신화는 영웅신화이다. 이러한 모티브가 스포츠에서도 의도적으로 나타나 지고 있다. 하지만 스포츠는 미디어와 결탁하면서 돈벌이가 되는 신화적인 인물과 스토리에만 집중해왔고, 그 ... 스포츠와 미디어의 관계1. 서론과거 우리가 직접 참여했던 체육활동은 엘리트 운동선수들이 참여하는 경기를 보는 형태로 변모하게 되었다. 이 과정에서 미디어가 참여하면서 스포츠 경기 ... 는 더 이상 순수한 게임의 형태가 아니라 미디어에 기반한 특정한 이데올로기가 반영되게 되었다. 이러한 과정을 통해서 스포츠는 점차 신화화 되어갔고 미디어와 자본과의 관계는 점차
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.15
  • 마셜 맥클루언의 미디어 커뮤니케이션 사상
    미디어와 직업 그리고 사회복지Ⅰ서론얼마 전 ‘마셜 매클루언’에 대해 강의를 들으면서 떠오른 인물이 있다. 바로 예술의 미학적 이해라는 강의를 통해 배운 ‘마르셀 뒤샹’이다. 그 ... 이나 내파적이다. 하지만 우리는 신화적으로 살고 있음에도 시각적, 전문적, 파편화된 사고를 하고 있다.5. 미디어는 오직 다른 미디어와의 지속적인 교섭 속에서만 의미나 존재를 갖 ... 에 관한 연구: 사회연결망분석의 적용. 한국사회와 행정연구 제17권 제1호)앞에 내용들을 살펴봤을 때 매클루언은 직업을 뜨거운 미디어로 보며 이것을 풀이하자면 우리의 감각적 개입
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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1:50 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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