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"문화콘텐츠상품" 검색결과 8,101-8,120 / 18,295건

  • 문화와 지역발전
    다. 전주시는 단순히 축제를 통한 관광객의 유치 뿐만 아니라, 전통 한지 문화를 대중화, 상품화하여 한지 상품을 산업화하려는 노력을 기울이고 있는데, 한지는 서적 뿐만 아니라 첨단 소재 ... 작성자부산대학교 경영대학 경영학과 200743182 박민규주제문화와 지역발전“문화가 지역발전에 미치는 영향은 어떠한가”차 례Ⅰ. 머리말 / 2Ⅱ. 전주시의 문화문화자산 보존 ... , 개발 현황 / 3Ⅲ. 전주시의 4대 문화 축제 및 기타 문화 축제 현황 / 61. 전주 국제 영화제
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 스마트 홈과 전망
    ' 시대가 열리고 있다는 평가다.▣ 도입 배경고품질 콘텐츠 소비가 보편화되고 네트워크접속이 가능한 가전기기가 증가하면서, TV를 중심으로 컨텐츠 공유 서비스로 시장이 확대 되 ... 구난 서비스 등을 네트워크 환경을 갖춘 단말기를 통해서 제공하고 있는 체계가 구축 되었다. 제주 텔레매틱스 시범사업은 문화행사, 여행정보, 엔터테인먼트 등 콘텐츠의 발굴 및 통 ... 적인 관광?문화 정보 콘텐츠를 활용할 수 있는 체계를 마련, 향후 관광산업 및 문화 콘텐 츠 관련 산업의 발전을 촉진하는 등의 역할을 수행하게 되었다.3) 스마트 홈 관리스마트 홈
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 홈플러스,테스코,기업분석,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    PB 상품에 대한 경쟁력 만족도 문화적인 기업 ( 레저 문화 ) 아웃도어 인구 증가 (HMR 간식시장 )05 HOMEPLUS NEW ITEM 타겟 층 조사 . Q. HMR ... ‘ Home’ Plus 에서 ‘Out Home’ Plus (R-T-P 의 R-T-E 으로의 변신 )00 HOMEPLUS NEW ITEM CONTENTS 01. 기업소개 02 ... . 거시적 환경 분석 03. 3C 분석 04. SWOT 분석 05. 타겟층 조사 06. 상품 컨셉 07. 소비자 이익 08. 차별화 포인트 09. 운영방법 10. 프로모션 11. 결론
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.29
  • 농촌관광 활성화 방안
    농촌테마 관광모델과문화마케팅 전략Ⅰ. 머리말90년대 후반 한류라는 한국의 문화가 드라마로 아시아인들에게 전파를 탄 뒤, 한국은 다양한 관광 상품을 개발하기에 이르렀다. 또한 주 ... (contents)와 커뮤니티(community), 수익(commerce)이다. 독특한 시설과 체험, 서비스를 핵심 콘텐츠로 하여 도농교류를 통해 방문객을 확보, 수익을 창출하게 되 ... %인데 반해 농촌은 44.0%에 불과하다. 또한 전국 47,357개의 농촌마을 중 문화 복지시설이 전혀 없는 마을이 52.2%, 공동광장이나 놀이터 등 공공시설이 정비된 마을은 각기
    리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.12.01 | 수정일 2023.09.19
  • 한류와_문화_콘텐츠
    한류와 문화 콘텐츠 한류의 위기 진단http://www.smu.ac.kr 목 차 목 차 ■ 한류의 위기란 ? ● 한류위기의 용어 정리 ● 한류의 위기 관련 기사 자료 ● 한류위기 ... 을 향한 결의를 다진다 . 하지만 ‘문화의 날’을 돌아보는 우리의 문화 성적표는 초라하다 . 특히 문화상품 해외수출의 경우 영화나 음악 , 애니메이션 등을 비롯한 문화 장르의 국제 ... 의 현주소 ■ 한류의 위기 원인 ● 경제적 측면 ① 가격 ② 상업주의 마케팅 전략 ● 사회적 측면 ● 문화적 측면 ■ 결론http://www.smu.ac.kr 1. 한류의 위기
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 해외진출 성공사례와 실패사례 비교분석
    lide38.xml1-4.성공요인분석1.다양한콘텐츠와애플리케이션-핸드폰컨텐츠와앱으로독서,영화감상,음악 등 다양한 문화와 편리함을 느낄 수 있다.3.기기끼리의 호환성/아이튠즈와사후OS ... ..FILE:[Content_Types].xml..FILE:_rels/.rels..FILE:ppt/diagrams/data1.xmlStrength가격대비 우수한 성능 ... Weakness낮은 브랜드 인지도ThreatOpportunity잠재력이 큰 시장인도문화와 한국문화의 이질성값싼 노동력인프라 부족물류,유통비용과다 소요풍부한 해외진출 경험부품업체와 동반진출본사
    리포트 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.26
  • PRECEDE-PROCEED모형
    성을 높여준다 . ③ 금연을 하게 될 경우 돈을 주게 되면 유흥비로 쓰일 우려가 있기에 문화상품권과 같은 쓸모 있는 강화물을 수 여하고 , 반대로 흡연이 계속될 경우에는 용돈을 줄이 ... 보건교육학 PRECEDE-PROCEED 모형CONTENTS 목차 보건교육학 01 이론 02 사례 03 논문01 . 이론 PRECEDE-PROCEED Model? 건강증진 사업 ... 들 역, 건전한 방향의 생활 태도를 가지도록 사회 , 문화적 인 공간을 제공한다 .02. 사례 사례 Ⅱ 3) 강화요인 (reinforcing factors) ① 가족 중 어머니를 교육
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.05 | 수정일 2021.11.19
  • Vooz의 뿌까(Pucca) 분석
    / 모바일 WirelessVOOZ PUCCAAwards 캐릭터 대상에서부터 문화콘텐츠 수출대상, 해외수출 대통령 표창2001. 12 올해의 캐릭터 Best10 선정 (문화관광부 장관 ... 대상, 우수상 수상 (문화관광부장관상) 2003. 05 모바일 컨텐츠 제작지원 사업 선정 (문화관광부) 2003. 12 대한민국 캐릭터 대상, 대상 수상 (문화관광부 장관 ... 은 가격 국내의 낮은 인지도Strength 남녀노소 호소 가능한 보편적, 감성적 테마 다양한 상품, 패션 아이콘 컨텐츠 미디어의 활용 강렬한 색감(빨강), 생동감 있는 디자인 신선
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.04
  • 안동 소개
    → 병산 서원 → 하회마을 전망대 ( 부용대 ) → 안동터미널 1-2) 도산서원 권역 - 안동터미널 → 월영교 앞 주차장 → 안동전통문화콘텐츠박물관 → 전통시장 ( 안동찜닭골목 ... 한국 정신문화의 수도 안동 도시 기행 안내서목차 1. 안동시 ? 2. 한국 정신문화의 수도 안동 - ‘ 정신문화 수도 ’ 칭호의 당위성 3. 안동시의 문화재 1) 선사시대 유적 ... ( 명륜동 344 번지 ) 홈페이지 : 안동시청 상징 : 시목 – 은행나무 , 시화 - 매화 , 시조 - 까치2. 한국 정신문화의 수도 안동 ‘ 정신문화 수도 ’ 칭호의 당위성
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.06 | 수정일 2016.11.23
  • 해외진출 성공 사례 (쿠쿠),일본,중국 진출 A+
    상품의 공세CONTENTS1. CUCKOO 소개2. CUCKOO의 일본진출3. CUCKOO의 중국진출4. CUCKOO의 미래진입시기진출목표경쟁이점진입순서경쟁전략진입유형일본중국시장지향 ... CUCKOO의 글로벌경영 전략 분석CONTENTS1. CUCKOO 소개쿠쿠홈시스㈜ 소개 쿠쿠홈시스의 국내 성공요인2. CUCKOO의 일본진출3. CUCKOO의 중국진출4 ... 대기업에 OEM으로 제품을 납품할 당시부터 시장조사, 상품 기획 참여, 디자인 연구, 기술개발 등 탄탄한 노하우를 쌓았다.국내업계 최초로 압력 전기밥솥 개발밥솥기능 외 요리기능
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.05
  • CJ 경영성공전략 PPT, CJ엔터테인먼트
    한 완성된 하나의 문화 Contents ( 드라마 , 방송영상 , 게임스토리 등 ) 가 만들어지기 까지는 여러단계 를 거친다 . 영화산업의 특성상 작품의 제작 초기부터 매우 많 ... Contents . 영화산업 개요 - 영화산업의 특성 - 영화산업의 구조와 가치사슬 CJ 엔터테인먼트의 성공 - 수직통합 전략을 사용하는 이유 - CJ 엔터테인먼트의 수직통합 ... 자 영화를 만드는 과정의 첫걸음이다 . 투자자를 물색하는 단계 . 영화산업의 투자는 다른 사업과 비교 할 때 , 상품 하나에 투자를 결정 , 집행 회수하는 전 기간이 상당히 짧
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.21
  • ‘팔도 도시락’ 러시아 진출 성공사례 [러시아‘국민라면’이된 팔도도시락]
    ‘ 팔도 도시락 ’ 러시아 진출 성공사례 [ 러시아 ‘ 국민라면 ’ 이된 팔도도시락 ]기대 효과 CONTENTS 기업소 개 제품소개 현황 -Environment -IB ... 진출 기업의 위험 다른 나라의 라면 회사들이‘ 도시락 타도’ 를 내 걸고 추격 중 팔도의 성공사례를 보고 농심과 같은 국내기업들이 뒤이어 진출하고 있음 구매자의 교섭력 음식문화 ... 소비자 역시 기업 사회공헌활동을 기준으로 상품 선택  최근 소득수준 향상에 따른 소비자 권리의식 및 시민 의식 확산 Ethical EnvironmentIB
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.25
  • 난타를 통해 본 글로벌 커뮤니케이션
    Communication1. 서론 2. 본 론 ① 2. 본 론 ② 2. 본 론 ③ 3. 결론 난타 ; 마구 두드리다 국내 대표 글로벌 문화 콘텐츠 한국의 사물놀이 + 서양 공연 ... , 정동 , 제주 ) 국내 최장기 공연 , 최다 관객 동원 한국 대표 문화관광상품 지정 (2009) 누적 관객 600 만 돌파 한 시대의 문화 코드 ‘ 비언어극 퍼포먼스 ’ 장르 정착 ... . 결론 한계점 이제 난타는 문화가 되었다 . 그러나 , 누구나 난타를 ‘ 인지 ’ 하고 있지만 난타에 ‘ 열광 ’ 하지는 않는다 .1. 서론 2. 본 론 ① 2. 본 론 ② 2. 본
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 그리스로마신화와 현대사회 콘텐츠와의 관계(ppt)
    . 그리스로마신화와 나만의 문화 콘텐츠Ⅰ. 그리스로마신화와 현대사회문화 콘텐츠와 그리스로마신화호라이여신 Hour시 간화 산볼 칸(대장장이신) Volcano태 풍티 폰 족 ... 현대식으로 재해석뒤돌아 보는 사랑그리스로마신화 오르페오의 사랑이야기를 현대의 사랑과 결합Ⅶ. 그리스로마신화를 이용한 나만의 문화 콘텐츠 - 안전모 관련 카피라이터 -리서치 결과 ... 화를 이용한 나만의 문화 콘텐츠 - 안전모 관련 카피라이터 -아폴론과 히아신스 사랑아폴론이 사랑한 동성애자 히아킨토스 아폴론과 히아신스가 원반놀이를 하던 도중 아폴론이 던진 원반
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 사업계획서
    가 보편화되어 가고 있다. 현 디지털 카메라의 확산으로 인하여 새로운 사진문화가 정착되고 사진 합성에 따른 상품 및 개인 성향에 맞는 앨범 제작/관리시스템이 절실히 필요하며 앞 ... 개성 넘친 사진들을 투표를 통해 소량의 상품 증정이나, 서비스를 제공한다.3.3 경쟁 제품과의 차별성경쟁 회사컨텐츠비고 및 방향성아이모리 디지털 사진인화http://www.imory ... 을 할 수 있는 사이버 사진 합성관, 개인 맞춤 앨범 제작, 각 개인의 성향을 분석하는 개인화 전략을 세워 그들의 성향에 따른 상품 판매 등의 개발을 통해 새로운 컨텐츠 개발행복사진관
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.22
  • 대구백화점의생존을 위한 마케팅전략
    대구백화점의 생존전략1대구백화점의 기업분석2시장분석3도출된 핵심 문제점4생존전략 제시Contents*5실행방안*1944년 1월 10일 대구상회 창업 (구본흥) 현 대구백화점 ... 시 혜택제공 (예 30만원 이상 시 증정품/상품권 제공)교통의 편리성(시내 중심가 및 지하철/버스) - 지하철역과 근접해 있고 가까운 곳에 버스정류장이 위치해 있어서 접근이 용이 ... 하다. 온라인 매장운영 및 온라인 유통업체(11번가, 인터파크 등)과 연계 - 소비자의 접근 용이성 증가지역 대표 백화점임을 강조 - 지역행사(스포츠, 문화 등) 및 활동에 참여
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.02 | 수정일 2018.02.05
  • 기업 전자상거래(EC) 의미, 성격, 기업 전자상거래(EC) 환경, 동향, 기업 전자상거래(EC) 광속거래(CALS), 기업 전자상거래(EC) 이비즈니스(E비즈니스),내실화 방향
    의 경우처럼 사회문화와 산업구조에 많은 변화를 가져오고 있다. 상품거래에서 중간상인의 생략, 매장이 없는 점포구성 등 실물 부분이 없어지는 인터넷 거래는 산업전반에 대한 많은 변화 ... 수익의 일부를 다른 기업에 지불하고 있는 기업들은 상품 구매 기술(Ingram Micro는 이러한 기술을 보유하고 있지 않지만 CompUSA는 보유), 물류 부문의 전문 ... ). 이와 관련된 흥미 있는 사례는 IBM사의 사례인데, IBM은 컨텐츠 전자 배포 시스템인 Informat와 사이버 몰인 World Avenue에 착수하였다(Ghosh, 1998
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • [모바일미디어] 모바일 미디어의 개념과 특징 및 함의
    할 수 있는데, 무선망에 기반하여 인터넷에 접속이 가능하고, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠가 제공되는 등 모바일 미디어가 미디어 환경의 지형을 새로 구성하는 중요한 요인이 되고 있 ... 을 뿐만 아니라 다양한 인간-미디어 간 상호 작용이 커다란 비중을 차지하는미디어로 급격히 발전하고 있다. 이용자는 모바일 미디어를 통해 멀티미디어 콘텐츠를 스스로 가공하거나 구현할 수 ... 있으며 , 정보 검색이나 게임 등 다양한 상호 작용을 할 수 있다.이처럼 휴대 전화는 이제 단순한 상품을 넘어 인류의 생활 양식을바꿔나가는 데 막대한 영향을 끼치고 있다. 면저
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 뽀로로 해외(프랑스)진출 성공사례
    시킨다는 전략을 가지고 사업을 펼쳐나가고 있다. 뽀로로에게 있어 OSMU는 주요 성공요인이며 이는 문화콘텐츠의 흐름에 맞는 전략으로 볼 수 있다.※ 뽀로로 상품 - 현재 뽀로로는 120 ... 으며 애니메이션의 방영시간이 점점 증가하여 현재에는 300시간에 이른다. 또한 MIPCOM, MIPTV, 안시 페스티벌 등 주요 국제 전시회의 장으로서 문화콘텐츠 최대 마켓 플리에스 ... 진출을 많은 걸림돌이 되고 있다.? Opportunities (기회)1) 문화콘텐츠 산업으로 엄청난 부가가치 창출을 예상문화콘텐츠 산업은 엄청난 부가가치를 창출하는 ‘황금알을 낳
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.08
  • 빅 이슈(The Big Issue) 브랜드 소개와 전략분석,마케팅분석 및 핵심전략도출
    고 있다. 영구에서 창간한 대중문화 잡지 ‘빅 이슈’는 이러한 사회적 기업 브랜드 중 하나이다.? 사회적 기업이란취약계층에게 사회서비스 또는 일자리를 제공하여 지역주민의 삶의 질 ... 전략다른 잡지는 사회, 문화 시사 등을 세분화 하지만 빅이슈는 엔터테인먼트적인 요소를 이용 하고 있다. 또한 빅이슈가 지방에서도 자리잡도록 하기 위해 발레단, 스포츠단, sns 등 ... 고 있음을 알 수 있었다. 라이선스 패션 잡지의 생산자들은 매달 주도적이고 독립적인 관점과 시각을 가지고 패션을 비롯한 뷰티, 문화 전반에서 가장 주목받는 이슈를 선정하고, 독창
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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