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"온라인음악시장" 검색결과 8,001-8,020 / 8,143건

  • 인터넷 번역
    ultimate online trading site!: 오면 궁극의 온라인 거래 사이트를 경험해라!TOOLS : 도구 , Dictionary ; 사전 , Driving ... 다 , prizes ... : 상들...Money ; 돈 , Stocks : 주식 , Markets ... : 시장들...Movies : 영화 , News : 뉴스 , Showtimes ... ... : 쇼 타임...Mr. Showbiz : 쇼 비즈니스씨 , Reviews : 비평 , Celebs ... : 명사들...Music : 음악 , CDs : CD , News
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.04 | 수정일 2015.06.10
  • [경제] 소유의 종말
    주의를 살아가는 우리의 삶을 표현해 줄 수 있을까?리프킨에 의하면 재산의 역할이 급격히 달라지고 있다.(pp.9) 시장은 네트워크에 자리를 내주며 소유는 접속으로 바뀌는 추세다 ... 의 가볍고 유연한 화폐로 변화했고, 지금은 디지털 화폐 등이 등장하여 돈이 탈 물질화 되어가고 있다. 스마트 카드, 디지털 화폐 등은 온라인 상거래를 더욱 활성화시킨다. 우리 ... 는 핸드폰 벨소리를 바꾸고 싶을 때, 인터넷에 접속해 음악을 고른 뒤 자신의 핸드폰 번호를 치면 된다. 2-300원의 요금이 다음달 핸드폰 요금에 포함되는 것으로 원하는 벨소리를 다운받
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [정보화] 빌게이츠 저서를 읽고
    을 것이다. 인터넷이나 프랑스의 미니텔 같은 온라인 게시판은 섹스에 관련된 서비스가 수두룩하다. 이제까지의 추세로 보아 발달된 가상현실 기술이 초기에 창출할 가장 큰 시장은 사이버 ... 게 한다.정보고속도로는 음악이나 소프트웨어 같은 지적 재산의 판매방식에 획기적인 변화를 몰고 올 것이다. 음반회사는 물론 개인 연주자들도 음악을 새로운 방법으로 팔 수 있게 될 것이 ... 다. 소비자는 콤팩트디스크, 자기테이프와 같은 물리적인 수록장치가 필요없어질 것이다. 음악은 정보고속도로의 서버에서 디지털 비트로 저장될 것이다. 노래나 앨범을 '구입'하는 것
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • 전자상거래에 대해서
    한다.전 수요를 충족시키며 동시에 향상된 상품·서비스 창조를 위한 수단을 제공한다는 관점에서의 효과성을 향상시키기 위한 것이다.이에 비하여 전자적 물질(소프트웨어·비디오·음악·영상·멀티 ... goods)은 완전히 새로운 시장과 전자출판과 같은 혁명적인 산업을 창조할 가능성이 있다. 이와 같이 고도로 창조적인 형태의 전자상거래는 경쟁에 중대한 영향을 미치고 고용을 창출 ... 할 것으로 예상되고 있다.3)전자상거래에 관한 정보특수시장에 관한 정보와 같은 시장정보(시장진입기회, 사업구조, 특정한 상품과 서비스에 적용될 규제 등), 시장조사와 시장통계의 자동
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2000.09.21 | 수정일 2014.05.19
  • [사례분석] 네이트의 브랜드마케팅
    회사의 발전 방향을 다음과 같이 하였다. Platform으로는 유선과 무선, 그리고 최근 야심차게 내어 놓은 인터넷 방송 부분을 바탕으로 무선 부분에서의 시장선도자라는 이점을 발 ... 적으로 마케팅 활동을 펼치고 있는 NATE Air라는 인터넷 방송을 소개하고 있다. 이 광고에서는 무지막지 하게 얻어 맞는 장동건의 비장한 분위기와는 달리 화면 위로 흐르는 음악, 록밴드 ... 하다는 Magicn의 브랜드 알리기에 노력하고 있다.3. K-merce 런칭으로 모바일시장 이미지 선도흔히 M-commerce라고 불리우는 모바일 device를 통한 전자상거래
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.09.05
  • [마케팅관리] LG카드 마케팅 전략
    회원으로부터의 이자수익 중심으로 전환해 나갈 계획이다. 아울러 시장지위와 신용 Risk간의 균형적인 강화를 지속적으로 추진해 나갈 것이다.·할부금융사업--기존의 가전,중고차 뿐 ... 만 아니라 수익성이 높은 신규시장을 적극적으로 개발하고, 대출자산의 우량성 및 재무안정성도 동시에 강화해 나갈 계획이다..·일반대출사업--신용관리력을 지속적으로 강화하고, 고객의 니즈 ... 를 가하여 다양한 다른 개별업체와 오프라인 온라인상의 전략적 제휴를 통하여 모든 소비자들이 자신의 취향이나 관심활동에 맡는 카드를 다양하게 선택할 수 있도록 말 그대로 "**카드"를 다
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • [경제] 디지탈 경제의 이해
    의혁명인터넷혁명정보재의디지털화하드웨어의디지털화문자 : 디지털 책소리 : MP3 음악파일동영상 : MPEG소비재:디지털가전기기산업재:라우터,반도체인터넷 속도 향상인터넷 이용자수 폭등 ... 의 글로벌화예측불가능급격한 기술 변화미래 예측불가능선점의 중요성수확 체증적 성격시장 선점 중요성 확대..PAGE:23디지털 기술 활용 분야의 확산1단계2단계3단계자료: 한국IBM ... 자의 이익완전경쟁시장에의 근접과 제품 차별화..PAGE:30디지털화와 산업의 주요동향산업 내 정보화융합화, 복합화소프트화, 서비스화..PAGE:311)산업내 정보화디지털화의 진전
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.14
  • [경영]사이버드코리아
    아, 풍부하고 다양한 컨텐츠와 차별화 된 기술력을 바탕으로 국 내 무선인터넷시장의 활성화에 중점을 두고, 고객중심의 서비스로 새로운 사이버 문화를 창출하는데 노력한다. 이 회사 ... 들에게 알려져 있는 국내 사이트이다. 이것은 온라인에 가입되어 있는 회원들이 또 다 른 모바일 가입없이 이용할 수 있으며 웹에서 보낸 쪽지를 모바일에서 확인 가능 하도록 한 유·무선연동 ... 의 친구들 블랙홀과 홀독, 블랙캣은 신나는 댄스음악에 맞춰 멋진 댄 스를 선보인다. 번호별로 나오는 공들이 중앙의 타겟에 도착했을 때 정확하게 핸 드폰의 해당 번호를 눌러 터뜨리
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.20
  • 스타벅스 커피
    지 않는다. 품질은 기본에 속한다. 체험 마케팅 기법을 적용해 독특한 분위기를 제공하는 데 더 신경을 쓰고 있다는 것이다. 스타벅스가 한국시장에서 이처럼 빨리 성공할 수 있었던 것 ... 은 원목 인테리어, 재즈 음악, 커피잔 등이 조화해 독특한 분위기를 하나의 브랜드로 연출했기 때문이라는 분석이다. 가정이 제1의 장소라면 회사는 제2의 장소이고, 커피숍은 제3 ... 커피 향 그와 함께 은은하게 들려오는 재즈음악을 느낄 수 있다. 이러한 체험 마케팅 전략은 상품 하나로는 만족하지 못하는 젊은 세대들의 취향을 파악한 결과라고 할 수 있다.세 번
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.18
  • [마케팅]-네이버 지식IN- 성공전략분석
    Ⅰ. 서론네이버지식검색서비스 "지식iN"을 선택한 이유Ⅱ. 본론Ⅰ. 외부 환경 분석1. 시장 환경 분석1) 사회 문화적 요인2) 경제적 요인2. 경쟁 분석1) 인터넷 포털 업체 ... 의 마케팅과 NHN4. SWOT 분석Ⅲ. STP 전략 분석1. 시장 세분화(Segmentation)2. 목표대상 설정(Targeting)3. PositioningⅣ. 마케팅 믹스1 ... ' 인데, 단순한 검색이 아닌, 자신이 알고 싶어하는 특정의 물음에 대한 보다 고급정보를 원하는 고객의 욕구를 충족시키고, 또한 네티즌들 자신이 가지고있는 정보를 온라인
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.15
  • [문화경제] 일본의 게임산업
    ) 아케이드게임 분야4) 온라인 및 네트워크게임 분야2. 게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석(1) 게임제작의 개요(2) 게임제작 정보기술개발 동향1) 게임의 유형과 발전 ... 동향2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향4.게임 산업의 현황(1) 세계 게임산업의 동향1) 게임의 유형 발전2) 게임과 엔터테인먼트3) 게임 유통 및 서비스4) 게임시장 ... 의 변화(2) 세계 게임산업의 발전 전망Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경1. 일본 게임 산업의 현황과 동향(1) 컨텐츠·제품·서비스 분류체계에 의한 게임시장동향1) 컨텐츠 시장2
    리포트 | 61페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.08
  • [마케팅] 무선인터넷(Wireless Internet), 모바일 시장
    무선인터넷(Wireless Internet), 모바일 시장Ⅰ.서론1.들어가며최근 정보통신 발전의 주역인 이동통신과 인터넷 기술이 결합됨으로써 전세계적으로 무선 인터넷 시장이 도입 ... 할 수 있는 서비스』라는 정의를 내리기로 한다.3.무선인터넷 시장이 부각되는 이유◎무선인터넷시장 현재상황2002년 7월말 현재 국내 이동전화 가입자수는 모두 3천100만9천명으로 전달 ... 말에 비해 12만3천명이 증가했다.업체별로는 SK텔레콤이 7월중 15만4천명이 늘어나 누적가입자수 1천661만6천명을 확보했다. 이 회사의 시장점유율은 7월말 현재 53.58
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.06
  • 전자상거래 상담·피해 동향 분석
    -line 배송 : 책 꽃 음반 자동차 등과 같은 실물제품(physical goods)의 경우 대개 상품의 정보탐색 주문 대금지급은 온라인을 통해 이루어지지만, 배송은 오프 라인 ... 으로 이루어짐o On-line 주문 - On-line 배송 : 소프트웨어 음악 오락 컨설팅서비스 등과 같은 디지털제 품(digitized goods)은 배송까지 상품 구매의 전과정 ... 이 온라인 상에서 완결.3. 특징가. 사업자 측면- 유통경로의 단축o 제품의 생산자가 도매상이나 소매상과 같은 중간 유통경로의 도움 없이 손쉽게 최종 소 비자와 직접 거래가 가능.- 거래
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.03
  • 유명 사이버 쇼핑몰의 비교
    과 4 년이 넘게 축적된 온라인 마케팅 경험을 바탕으로 국내 인터넷 쇼 핑몰 시장을 선도하고 있다. 풍부하고 저렴한 일반 상품과 다양한 서비스 상품을 갖춘 종합쇼핑몰을 비롯하여 국내 ... - 2000년 종합 쇼핑몰 부문 우수상 [http://www.lotte.com/]고객의 Lifestyle 별로 상품을 선택할 수 있는 카테고리 구성Lifestyle에 따른 테마몰로 온라인 ... 최대 온라인 티켓 예매서비스 티켓파크, 국내 최저가 인터넷서점을 표방하는 북파크, 여행 관련 모든 온오프라인 서비스를 망라하는 여행전문몰 투어파 크, 컴퓨터 및 주변기기 전문몰
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.01
  • 한국 문화콘텐츠산업 현황과 경쟁력 강화방안
    도입, 우수한 제작 인력 확보 등이 필수적인 요소이며, PC게임 시장, 디지털 기술의 보급,한국 PC게임 업계증가를 통해서 온라인 게임 산업은 시장의 확대 전략, 향후 국내 전망 ... 가가치와 고용을 창출할 수 있는 기반이 되며, 기존 제조업 및 도소매업을 위한 새로운 시장을 창출하는 계기가 된다.세계 각 국은 점점 고부가가치 창출의 원천으로서 문화의 경제적 파급 ... 력으로서 인식하고 있으며, 문화시장 규모의 급속한 확대에 따라 문화산업의 세계시장 점유율 확대를 위한기업의 글로벌 경쟁체제가 점점 가속화되어 가고 있다.문화의 부가가치 창출에 기여
    논문 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.08
  • [마케팅 인터넷] 인터넷 마케팅전략
    ): 다른 검색엔진을 통해 새로운 메일링 리스트가 생길때마다 이에 대한 정보를 가져와 자신의 DB에 등록시켜주는 특징을 가짐Online-ads-request@mailserv ... .tenagra.com: 온라인 광고전략, 방법, 통계 도구 등에 관하여 토론이 가능한 사이트메일링에는 규제나 규칙이 없이 관심있는 정보를 얻는데 주목적Lurking: 적극적으로 자신을 표현 ... 하면 회사 상표를 소비자가 쉽게 찾아볼 수 있음인터넷상 상표의 2가지 측면일반 시장에서의 상표 애호도를 그대로 인터넷에 사용하는 방법예: 신세계(www.shinsegae.co.kr
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.24
  • 창업 계획서
    원천Ⅳ. 시장분석1. 시장규모2. 고객분석Ⅴ. 촉진 및 자금조달계획1. 촉진전략2. 추정지출항목3. 추정손익계산서Ⅰ. 창업 계획 요약서창업회사명feel so good대상분야패션유통 ... 기 위하여(주문 판매)방식을 추가, 시장선점의 효과가 매우 크고, 이미 입증된 시장성으로 인해 많은 이익이 창출될 수 있다. 젊은 층을 주요 고객층으로 하며 그들의 욕구와는 달리 ... 으로 대리만족하는 수준이었다. 고객이 원하는 상품을 주문할 수도 있으며, 또한 원하는 고객에겐 계속적으로 이메일을 통해 자신의 관심품목 리스트를 받아볼 수 있게하여 온라인
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.19
  • [유통] 유통환경변화와 백화점의 발전방향
    다가 지난 96년 유통시장을 전면 개방함으로써 눈부신 발전을 거듭하고 있다. 따라서 유통을 연계전공하고 있는 학생으로 이 분야에 매력을 느끼게 되어 이번 학기의 Term Paper ... 로 정하게 되었다.급변하는 세계시장의 환경변화 속에서 국내유통시장 또한 소비자들의 라이프 스타일 변화와 경제영향 등으로 급속한 양적 성장을 이루어 내었다. 유통업의 꽃이라고도 불리우 ... 소득의 성장을 배경으로 급성장하게 된다. 그러나 90년대 중반이후 유통시장의 개방과 경기 위축으로 인해 백화점업계는 저성장시대에 돌입하게 됐으며, 할인점의 등장에 따라 채산성도 약화
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • 현대사회에서의 박물관의 역할
    들에서는 특별한 움직임이 살펴지는데, 고객만족 서비스 다양한 교육 프로그램 문화상품 개발, 마케팅 개념의 박물관 유입 등의 새로운 시도를 하고있다. 이는 단순한 시장 경제논리의 박물 ... 전시를 행사나 공연문화와 연결지어 박물관을 축제와 회합의 장소로 만들고자 하는 목적이 있다. 그리고 다양한 관람객의 요구를 만족시키며 흥미를 끌기 위함이다. 음악회, 영화상영 ... 은 가족단위의 학습을 이끌어갈 수도 있다.미국의 근대 미술관에서는 아트사파리라는 특별한 프로그램이 있는데 이것은 출판된 교재와 온라인으로 제공된다. 이를 통하여 아이들은 토의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.18
  • [경영] 패밀리레스토랑
    하는 미국 T.G.I.FRIDAY'S의 전통을 유지하며, 손님들이 보다 다양하고 맛있는 음식과 음료를 마음껏 즐기며 편안하게 쉴 수 있는 분위기를 갖추기 위해 실내장식, 음악, 조명 ... 하여 브랜드 이미지를 높이고 이를 유지하도록 할 것이며, 2004년까지 제 2의 브랜드를 포함하여 70여개 이상의 매장을 빠른 속도로 오픈하여 보다 친근한 브랜드로 성장. 시장 ... 까지 런치타임이라 하여 그 시간동안에는 스프, 음료, 커피등의 후식까지 포함하여 매우 저렴하게 식사를 할 수 있게 해 준다.그리고 온라인 회원인 경우 생일 쿠폰을 받을 수 있는데 이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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