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"컴퓨터과교수학습과정" 검색결과 7,981-8,000 / 16,562건

  • 아동발달과 교육 4.문제해결과 전이 PPT
    은 전략을 수행하기 (5) 해결 목표를 향한 진전을 점검하기 (6) 해결의 정확성 평가하기 (7) 경험으로부터 학습하기 문제 해결의 주요과정대학생활을 하는 1 학년 학생 결혼생활 ... 맥락으로 확장시키는 과정을 일컫기 위해 사용되는 말이다 .1 기능고착 - 학생이 학습한 맥락에만 국한시키는 경우가 많기 때문이다 . - 탈맥락화필요 예 ) 수업시간에 배운 수학 ... 프로그램에서 “지우기”라는 기능이 목표인 글자 지우기와 연결되면 , 다른 컴퓨터를 사용하는 경우에도 쉽게 사용할 수 있음 .3 원리학습 결여 - 학생의 지식이 기계적으로 학습한 개별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.17
  • 컴퓨터의 교육적 활용
    될 때 학습자는 컴퓨터로부터 배운다고 말할 수 있다. 이러한 것을 CAI라고 한다.그리고 기원은 Pressley, Skinner등에 의한 교수기계와프로그램학습으로 거슬러 올라간다 ... 유형의 코스웨어는 실제 교사가 학습자를 일대일로 지도하여 학습목표에 도달하도록 하는 과정을 구현한 프로그램이다.? 모의실험형모의실험형 코스웨어는 실제와 유사한 가상적 상황을 컴퓨터 ... 에 보관될 수 있다. 그리고 그런 자료는 학습자가 시험을 치르는 매번 새로운 자료로 대체할 수 있으며, 그 결과에 따른 성적표의 작성도 간단하게 처리할수 있다.3. 교수-학습과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25
  • 사회과 수업 지도안
    하여 가격 기구에 의한 해결 방안을 제시할 수 있다.중단원수준학습내용2. 가격의 결정과 변동중일상생활에서 사용하는 상품을 예로 들어 가격의 결정과정을 설명하고, 가격 기능의 중요 ... 도록 한다.2)패러디 영상을을 보며 그 내용을 자유롭게 이야기하게 한다.3)패러디내용과 관련지어 불공정 거래 행위의 유형을 알 수 있도록 유도한다.단계 및흐름도수업요항교수 - 학습 ... 교수 - 학습활동수업형태수업자료도달점 및지도상 유의점전개(31분)불공정 거래 행위의 사례, 이유 및 문제점 조사? 모둠별로 발표(15분)S(4모둠):이 결과로 소비자는 비싼 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.19 | 수정일 2016.10.12
  • 교수-학습방법 관하여
    (modeling)단계 : 문제 해결의 전 과정을 전문가인 교수자가 시범을 보이면, 학습자는 전문가의 사고와 행동을 관찰한다.? 교수 적 지원(scaffolding) : 문제해결을 위한 ... 가 문제를 해결하게 할 수 있도록, 학습과정의 통제를 점진적으로 학생들에게 이양하면서 교수 적 지원을 점차 줄여 가는 단계3) 도제교육의 방법① 모델링(modeling) : 전문가인 ... 의 과제 수행 과정 관찰과 실제로 과제를 수행해 보는 가운데 자신의 지식 상태의 변화 경험? 구성주의 학습이론의 교수설계에의 시사점① 학습자 중심의 학습 환경 강조구성주의에서의 환경은 실.”
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29
  • 초등학교 실과교사의 중요성, 초등학교 실과교사의 인식, 초등학교 실과교사의 자질, 초등학교 실과교사의 양성, 초등학교 실과교사의 재교육, 초등학교 실과교사 관련 과제, 초등학교 실과교사 관련 제언 분석
    으로 작용 실과와의 연계 지도 현황은 부정적인 반응을 많이 포함하고 있었지만, 앞으로의 실과 연계 지도의 의향과, 교수 학습 자료 제공시의 연계 지도의 의향은 모두 긍정적인 반응으로 변화 ... , 컴퓨터를 활용한 교육에서 나타나는 문제의 대안적 방안으로 컴퓨터에 대한 교사의 인식전환, 교사 연수체제의 내실화 및 기회확대, 교사중심수업에서 학생중심수업으로의 전환, 교사의 교육과정 ... 할 수 있는 교원 양성도 실과교육과정을 구성하여 지금까지 계속적으로 이어져 오고 있다. 실과교육과정은 사회 및 교육환경의 변화를 반영하는 방향으로 정기적인 개편이 이루어지면서 대학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 체육과수업(교육, 학습) 배경과 필요성, 체육과수업(교육, 학습) 운영, 체육과수업(교육, 학습) 동향, 체육과수업(교육, 학습) 평가, 체육과수업(교육, 학습) 모형, 향후 체육과수업(교육, 학습) 내실화 방안 분석
    중심 모형2. 움직임 교육의 모형(체육의 탐구 학습법)3. 체력 모형4. 학문 중심 모형(캘리포니아 주의 대표적 교육 과정)5. 사회성의 발달 모형6. 스포츠 교육의 모형7. 놀이 ... , 등과 같은 다양한 프로그램을 발전시켜, 체육을 학교 교육 과정의 한 교과로서 인정받게 하는데 큰 기여를 하였다Ⅲ. 체육과수업(교육, 학습)의 필요성1. 신체를 위한 교육체육 ... )⑴ 체육의 학문적 기초 위에 운동 수행에 관련된 지식과 운동의 경험 및 기술을 결합하려는 모형.⑵ 교육 과정의 중심을 이루는 것은 운동의 과학적 지식.⑶ 자율적인 운동 학습 능력을 지닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • 5-6학년 창의적체험활동 지도안-연설가의 생애를 알아보고 연설문을 읽은 후 독후감상활동하기(중안)
    결재지도교사협력교사( 재량활동 )과 교수-학습 과정안수 업 일수업자단 원교과서-학습형태전체학습 - 소집단학습 - 전체학습수업모형-학습주제독후감상활동하기학습자료ppt자료, 동영상 ... , 읽기자료, 독후활동지학습목표연설가의 생애를 알아보고 연설문을 읽은 후 독후감상활동을 할 수 있다.교 수 학 습 과 정학습단계학습과정교사의 발문과 조언학생의 활동과 예상반응시간자료 ... (★)및 유의점(※)도입동기유발학습문제확인 및 학습활동확인T: 선생님이 보여주는 힌트들을 보면서 관련된 사람을 맞춰봅시다.T: 네, 스티브잡스하면 아이팟, 아이폰, 아이패드와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 3)영어-5. What color is it - 단원 학습내용 정리하기
    결재지도교사협력교사( 영어 )과 교수-학습 과정안초등학교 3학년 지도교사:수 업 일수업자단 원5. What color is it?교과서60-61 ( 5/5 )차시학습형태전체활동 ... ,짝활동,개별활동수업모형과제해결식수업모형학습주제단원 학습 내용 정리하기학습자료교사]CD-ROM,컴퓨터,학습지학생]교과서,색연필학습목표색깔 묻고 답하기 활동을 통해 세계 여러 나라 ... 의 국기 색깔을 알 수 있다.교 수 학 습 과 정학습단계학습과정교사의 발문과 조언학생의 활동과 예상반응시간자료 (★)및 유의점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.17
  • 과학과 교수학습안 3학년 2.동물의세계
    , 동물 그림 카드학생·멀티미디어자료컴퓨터, 프로젝션TV, PPT(사진자료), PPT(내용정리)나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자료 및유의점교사활동학생활동활동준비하기동기 ... 과학과 교수 ? 학습안3학년 3반 지도교사 :1. 단 원 : 2. 동물의 세계2. 지도의 실제가. 본시 교수?학습 개요단 원2. 동물의 세계일 시2010.10.25(월)3교시장 ... 활동중심 학습 활동?바다에 사는 동물 관찰하기?공통점과 차이점 찾아보기?바다 경주 게임교수?학습자 료일반자료교사소리 자료, 공부할 문제 카드, 활동 안내도, 동영상 자료, 경주판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.02
  • [수학교육과정][수학교과서]수학교육과정의 특성, 수학교육과정의 기본 방향, 수학교과서의 편찬 방향, 수학교과서의 선정 기준, 수학교과서의 수업 전개, 수학교과서의 문제점, 수학교과서의 활용방법, 시사점 분석
    학습에 흥미와 자신감을 가질 수 있도록 한다 5. 계산기, 컴퓨터 및 구체적 조작물을 학습 도구로 활용한다 6. 다양한 교수?학습 방법과 평가 방법을 활용한다 Ⅲ. 수학교육과정 ... 의 기본 방향 Ⅳ. 수학교과서의 편찬 방향 1. 창의력과 사고력, 탐구력을 기를 수 있는 내용으로 구성한다 2. 교수?학습 과정의 개선에 기여할 수 있는 내용으로 구성한다 3. 쉽 ... 하였으활동과 더불어 소집단 공동학습활동을 중시하여, 발표?토의 활동과 관찰, 조사 등의 공동으로 문제를 해결하는 경험을 많이 하게 한다. 교육과정의 기본방향을 수학적 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.14
  • ICT교육에 대한 분석
    및 수집, 분석, 종합 등 새로운 정보 창출 과정에 직접 참여 ⇒ 창의력 및 문제해결력 신장④ 다양한 수업활동을 지원 ⇒ 교수? 학습의 질적, 양적 향상⑤ 교육의 장 확대 ⇒ 사고 ... 되는 소프트웨어를 특정한 학습목표를 달성하기 위해서 사용하는 수업.③ 인터넷 활용 수업: 인터넷을 교수-학습 과정에 활용하는 방법. 인터넷은 학습자에게 다양한 형태의 상호작용과 정보 ... 하기: 인터넷의 전자우편 기능을 이용하여 여러 지역의 다른 사람들과 개인적인 교류를 하거나 언어 학습 또는 문화에 대한 이해를 목적으로 교류하는 유형.⑧ 정보 만들기: 문제 해결과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 배드민턴 교재연구및지도법. 수업 학습지도안 과정
    (준비)수업환경교단 선진화 체육관, 멀티미디어실, ICT활용 기자재(TV, 캠코더, 컴퓨터, VTR 등)교사의 역할학습과제 제시 후 시범 피드백으로 동작교정과 동기유발준비물 소개 ... 적 학습이나 개인적 학습에 대하여 많은 성공 경험과 균등한 집단의 성공경험을 가질 수 있다. 따라서 이기적 인 성품이나 체육학습에 흥미가 없는 학생에 게도 모둠원으로 활동하는 과정 ... 의 성취도는 물론 모둠의 구성원간에 협력하여 목표를 달성하고 사회성을 키우는데 있다.10) 상세 수업 설계안수업목표스매시를 바르게 할 수 있다.단계주요 학습내용교수?학습 활동수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.28
  • 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 목적과 특징, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 운영계획, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 교수학습내용과 교수학습방법, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 자료제작과 개선방안
    하다양한 기능을 갖고 있는 계산기와 컴퓨터 및 구체물을 적극적으로 활용하도록 하였다. 다섯째, 다양한 교수?학습 방법과 평가 방법을 활용한다. 수학교육의 궁극적인 목표는 수학적인 ... 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 목적과 특징, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 운영계획, 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 교수학습내용과 교수학습방법, 중등(중학교) 수학교육 ... (수학과)의 자료제작과 개선방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 중등(중학교) 수학교육(수학과)의 목적과 특징1. 목적2. 역할3. 특성4. 내용5. 교수?학습 방법6. 기대 효과Ⅲ. 중등(중
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.25
  • 교육 혁신과 교육 정보화
    컴퓨터 보급- 열린 학교 시범사업- 교육 정보화 관련 법·제도 정비· 교육 정보 자료 개발 ·보급- 교수-학습용 데이터베이스 및 소프트웨어 개발·보급- 에듀넷 구축 및 운영 ... 체제 운영- 교원 ICT 활용 능력 기준 및 교육과정 개발- 초·중등학생 ICT활용 능력 기준 및 교육과정 개발· ICT 활용 초·중등학교 교수-학습방법 및 내용 혁신- 교육과정 ... -러닝 활용 능력을 위해서는? 교사를 위한 e-러닝 지도 과정을 개발? 원격교원 연수 과정에 도입? 에듀넷, 중앙교수학습센터를 통해 e-러닝 컨설팅을 제공2) 대학 부문 : e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.26 | 수정일 2021.10.11
  • [초등국어지도안] 4. 차근차근 하나씩
    국어과 교수?학습과정안일 시2011년 11월 7일 (월) 1교시대 상3학년 3반 31명(남 16명, 여 15명)지 도교 생단 원4. 차근차근 하나씩교과서차 시(시간)학 습주 제글 ... 에 나타난 일의 방법에 대하여 알기학 습모 형문제해결학습모형장 소3-3 교실교 과학 습목 표♧ (지식) 설명서의 필요성과 좋은 점을 알고 내용을 이해하는 방법을 알 수 있 ... 아야 하는 경우를 찾아서 내용을 재구성할 수 있다.♧ (인성) 모둠원과 의견을 공유하며 수업에 적극적으로 참여하려는 태도를 기른다.학 습단 계학습요항(학습형태)교 수 ? 학 습 활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.28
  • 5-1)사회-정보화 시대의 생활과 산업-정보의 중요성 알기
    정보로서 충분한 기능을 하고 있는가?-정보의 신뢰성, 충분성, 정확성 평가하기10. 본시 교수·학습 계획가. 본시 교수?학습 과정단 원5-2-2.정보화 시대의 생활과 산업수업 모형 ... 를 통해 조사 할 수 있다.(기능)?정보 활용과 정보 창조에 적극적으로 참여하는 태도를 가진다.(가치?태도)학습과정(시량)학습 요소교수?학습 내용 및 활동자료?유의점문제파악(5′)학습 ... 사회과 교수?학습 계획제 재5-2-2. 정보화 시대의 생활과 산업 (3/16)주 제정보의 중요성 알기지도 일시지도 대상지도 장소지도 교사연 구담 당교 무교 감교 장바랍니다결재를1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.11
  • 자기주도적학습 정의, 자기주도적학습 특성, 자기주도적학습 원리, 자기주도적학습 ICT(정보통신기술)활용교육, 자기주도적학습 정보도구활용, 자기주도적학습 모형, 향후 자기주도적학습내실화 방안
    자기주도 학습자가 된다. 자기주도 학습자가 되는 과정은 다음과 같이 설명할 수 있다. 학습초기에 학습문제에 대하여 교사와 학습자 혹은 학습자와 학습자 사이에 사회적인 대화가 이루어지 ... 며 학습자는 교사의 사고과정을 관찰하거나 그들의 안내된 질문에 답변을 하면서 자신의 사고활동을 촉진시킨다. 여기서 사회적인 수준의 대화가 개인적인 수준으로 이어지며 자신과의 협동 ... 하여 목표를 설정하고, 목표를 달성하기 위하여 필요한 인적?물적 자원을 선택하며, 학습의 성과를 평가하는 과정으로 정의할 수 있다(Knowles, 1975). 따라서 자기 주도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.09.02
  • 3)국어-글의 나타난 일의 방법 알기(중안)
    결재지도교사협력교사(국어)과 교수-학습 과정안수 업 일수업자단 원4.차근차근 하나씩(9/14)교과서읽기 63-65쪽학습형태전체학습-개별학습-전체학습수업모형문제해결학습모형학습주제글 ... 과정교사의 발문과 조언학생의 활동과 예상반응시간자료 (★)및 유의점(※)문제 확인전시학습 상기및동기유발◎전시학습 상기T: 우리 지난 시간에 무엇을 배웠나요?T: 좋습니다.◎동기유발 ... -지도에 표시 해주어야 해요!4‘★ppt자료※ ppt자료를 통해 아이들 스스로 설명서의 필요성을 느낄 수 있도록 한다.교 수 학 습 과 정학습단계학습과정교사의 발문과 조언학생의 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.25
  • [학습지도안] 프로그래밍 연구수업 학습지도안
    . 본시에 사용할 학습 모형Ⅹ. 본시 교수?학습 계획?. 본시 연구수업 지도안Ⅰ. 프로그래밍 실무 교육목표오늘날 우리는 급격한 사회 발전과 컴퓨터의 대중화로 인해 정보의 생산, 유통 ... 받고 소스를 분석하여 자신의 프로그램에 응용할 수 있다.Ⅵ. 단원의 교수 학습 지도 계획가. 선행학습 과정인 프로그래밍 절차, 자료형과 연산자, 함수와 배열의 개념에 관한 기본적인 ... Ⅰ. 프로그래밍 실무 교육목표Ⅱ. 프로그래밍 실무 교육 중점Ⅲ. 단원의 구조Ⅳ. 단원명Ⅴ. 단원 학습 목표Ⅵ. 단원의 교수 학습 지도 계획Ⅶ. 지도상 유의점Ⅷ. 학습자 기초조사Ⅸ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.04.29
  • 가상체험학습(시뮬레이션)의 정의와 특징, 가상체험학습(시뮬레이션)의 절차, 가상체험학습(시뮬레이션)의 단계, 가상체험학습(시뮬레이션)의 사례, 가상체험학습(시뮬레이션)의 적용 시 유의점과 시사점 분석
    하고 개인적이다.넷째, 학교에서의 교수가 아니라 학습에 중점을 두어야 한다.다섯째, 교육은 학생 중심인 동시에 교사 중심이다.이는 학습에는 개인차가 있는데 학습 내용을 습득하는 속도 ... 에서 경험할 수 있는 무수한 행동들을 모의 상황으로 설정하여 간접경험을 할 수 있도록 한 학습 형태이다. 특히 컴퓨터 시뮬레이션은 조작이 가능한 실제 상황의 모델과 이론적인 체제 ... 여 실세계의 여러 도덕적 측면들을 가르칠 수 있는 강력한 교수 기법이며, 이를 통해 학습자는 실제 상황과 유사한 방식으로 학습할 수 있는 장점이 있다.Ⅲ. 가상체험학습(시뮬레이션
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.23
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