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"컴퓨터과교수학습과정" 검색결과 7,941-7,960 / 16,561건

  • 노나카지식경영-지식창출과정
    노나카의 지식경영-지식창출과정 이론적 고찰-지식창출의 본질불확실한 경제체제하에서 유일하게 변하지 않는 것은 경쟁 우위를 지속시켜주는 단 한 가지 확실한 원천이 지식이라는 사실이 ... 의 과정암묵지와 형식지의 차이를 통해 조직 내 지식창조에 대한 4가지 기본적인 변환 유형을 도출할 수 있다.(1)암묵지에서 암묵지로때때로 개인은 암묵지를 다른 사람과 공유한다. 예 ... 한 자신‘성공확률’을 높일 수 있는 가이드라인의 모색을 목표로 한다.1. 노나카 교수의 주장노나카 교수는 새로운 지식은 언제나 개인에서 시작되고, 그 개인의 지식이 조직전체에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 내가 생각하는 컴퓨터 교육이란? 유아교육
    3. 유아컴퓨터교육의 필요성① 다양한 방법의 교수법이나 경험을 제공함으로 학습자의 학습흥미를 유발② 컴퓨터의 교육적 활용은 교수-학습의 개별화 과정을 효율적으로 제공③ 학습자가 원하는 대로 지구력이 있는 교사로서의 역할을 수행 ... 참여적인 역할을 더 선호한다. 컴퓨터 활동은 통제와 영향력이 아동과 컴퓨터 사이에 나타나는 양방향적 과정을 포함하는 것이다. 아동은 누군가에게 수동적으로 부여 받는 것 대신 그 ... 활용할 수 있는 방법을 알아야 한다.- 교사 : 정보화 활용능력- 유아 : 발달에 적합한 컴퓨터 학습- 부모 : 기관과의 상호교류- 기관장 : 정보인프라 확층을 위한 지식경영 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.23
  • 컴퓨터교육(컴퓨터교과)의 정의, 중학교(중등) 컴퓨터교육(컴퓨터교과) 성격, 중학교(중등) 컴퓨터교육(컴퓨터교과) 내용과 방법, 중학교(중등) 컴퓨터교육(컴퓨터교과) 운영, 중학교 컴퓨터교육(컴퓨터교과) 평가
    Sys(Computer Science)를 가르치는 것을 의미한다. ‘컴퓨터를 통한 교육’은 교육방법으로서의 컴퓨터에 초점을 두고 컴퓨터를 교육에 활용하는 것을 말한다. 이것은 학습 ... 내용의 전달을 컴퓨터가 담당하는 것으로서 컴퓨터학습자의 직접적인 상호작용에 의해 프로그램화된 학습과정학습자의 능력에 따라 진행하여 학습 목표에 도달하게 하는 학습 방법이 ... 다. 그리고 학습자들이 컴퓨터에게 무엇인가를 가르치는 과정에서 학습의 효율성을 극대화할 수 있는 방법이 ‘컴퓨터와 함께 하는 교육’이다. 컴퓨터와 함께 하는 교육은 컴퓨터를 이용해 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 초등학교 3학년 국어 읽기 5단원 앎의 즐거움 지도안
    국어과 교수 ? 학습 계획안지도 교사인지도 교생인학반3학년 4반 29명일 시2008년 6월 18일 수요일 2교시교과국어단원5. 앎의 즐거움차시4/21쪽 수122~125쪽본시주제아 ... 교수 ? 학습 활동시 간학습자료 및유의점교사학생문제찾기자기탐색자기학습전시학습상기동기유발학습문제 확인활동 1활동 2T.지난 시간에 어떤 활동을 하였나요?T.아는 내용을 읽을 때 ... 보기S1.과수원과 사과 사진을 보았습니다.S2.사과꽃을 보았습니다.■경험을 발표한다.7‘5‘8‘?컴퓨터자료학습 문제아는 내용이나 겪은 일과 관련지으며 글을 읽어 봅시다.활동 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.12
  • [열린교육]열린교육의 개념, 열린교육의 기본방침, 열린교육의 최소조건, 열린교육의 수업형태, 열린교육의 형태별 지도, 열린교육의 사례, 열린교육의 지도방법, 열린교육의 평가, 열린교육 관련 시사점 분석
    (Performance assessment)3. 컴퓨터를 이용한 개별 적응 평가(Computer Adaptive Testing)Ⅹ. 결론 및 시사점1. 학습자의 학습 방법과 태도 ... 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 열린교육의 개념Ⅲ. 열린교육의 기본방침Ⅳ. 열린교육의 최소조건1. 개별화2. 자율화3. 적극적인 상호작용적 교수?학습4. 다양화5. 융통성Ⅴ. 열린교육 ... . 프로젝트 접근법1) 프로젝트 활동의 다섯 가지 특성2) 프로젝트 진행과정2. 소집단 학습Ⅸ. 열린교육의 평가1. 포트폴리오 평가(Portfolio assessment)2. 수행평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • [교육정보화][교육정보화 문제점][교육정보화 개선과제]교육정보화의 의미, 교육정보화의 비전, 교육정보화의 목적, 교육정보화의 내용, 교육정보화의 변화, 교육정보화의 문제점, 향후 교육정보화의 개선 과제 분석
    으로 바뀌어야하는 시대에 와 있다.정보화 시대에 요구되는 교수학습의 방향은 필요한 정보를 찾는 방법과 찾아낸 정보를 다양하게 해석하고 평가하여 이를 재구성하는 능력을 기르는 인포 ... 화의 의미Ⅲ. 교육정보화의 비전1. 열린교육사회, 평생학습사회를 구축2. 최상의 교육 서비스를 제공3. 21세기 교육정보화 중심 국가로 부상4. 정보화 사회 교육패러다임으로의 전환5 ... . 작지만 효율적인 교육행정조직을 구현Ⅳ. 교육정보화의 목적Ⅴ. 교육정보화의 내용Ⅵ. 교육정보화의 변화1. 교육 목표가 달라진다2. 교육 내용이 달라진다3. 학습자의 역할이 달라진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.05
  • 초등 음악 3학년 10.느낌이달라요 지도안
    가락카드학생윷가락, 리듬악기멀티미디어자료컴퓨터, 프로젝션TV, PPT나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자료 및유의점교사활동학생활동도입동기유발?리듬의 분위기와 어울리는 동물 ... 음악과 교수 ? 학습안1. 단 원 : 10. 느낌이 달라요2. 지도의 실제가. 본시 교수?학습 개요단 원10. 느낌이 달라요일 시2010.06.14(월) 5교시장 소3-1 교실차 ... 중심 학습 활동? 인간 메트로놈 놀이하기? 주제가락 익히기? 주제가락에 맞춰 몸 움직이기교수?학습자 료일반자료교사동물그림 카드, 리듬막대, 음악, 모둠학습지, 주제리듬카드, 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 2)국어-6. 의견이 있어요 - 내 생각 쓸때에 주의할 점 알기
    결재지도교사협력교사(국어(쓰기))과 교수-학습 과정안초등학교 2 학년 지도교사:수 업 일수업자단 원6. 의견이 있어요교과서65 ~ 67쪽 (1/4)차시학습형태전체학습, 개별학습 ... 을 알 수 있다.교 수 학 습 과 정학습단계학습과정교사의 발문과 조언학생의 활동과 예상반응시간자료 (★)및 유의점(※)문제 확인하기동기유발학습문제 제시▣ 동기유발T : 65쪽 ... 습 과 정학습단계학습과정교사의 발문과 조언학생의 활동과 예상반응시간자료(★) 및 유의점(※)지식발견하기지식적용하기정리 ? 확인하기학습 활동 안내활동1한나의 이야기 ‘고릴라’읽기활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 기본 방향과 목표, 초등학교 영어과(영어교육)의 어휘지도와 읽기지도, 초등학교 영어과(영어교육)의 듣기지도와 문화지도, 초등학교 영어과(영어교육)의 활동중심지도방안 분석
    . 초등학교 영어과(영어교육)의 문화지도1. 문화지도의 중점 내용2. 한?미 문화학습 자료 제작 활용1) 문화학습 자료 제작목적2) 문화학습 자료 제작 방침3) 한?미 문화 교수 ... ?학습 자료3. 문화지도 교수?학습활동 전개Ⅷ. 초등학교 영어과(영어교육)의 활동중심지도방안1. TPR(Total Physical Response)활동을 통한 학습1) 1단계 ... 챈트(Jazz Chant)활동을 통한 학습Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론초등학교 영어교육에서 우위성의 문제는 보다 구체적으로 “수업 과정에서 교사가 학습자들에게 바라는 것이 무엇인가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.23
  • 교육공학 노트필기
    InstructionalSystemsDevelopment체계적교수개발의 영역1. 의미학습- 학습=구성의 과정특정 사안에 대해 다양한 관점이 존재지식=맥락의존→ 학습은 상황안에서!!text↔context학습 ... 적으로 송기복합매체: PPT, 컴퓨터, Kit코즈마: 매체는 학습에 영향 많음!클라크: 교수전략, 기법이 중요Analyze student: 특성, 역량, 학습양식 파악State ... 학습이론- 구성주의 특징을 반영지식, 기능은 맥락과 함께 제시한다전문가의 수행과 사고과정을 반영실제적 과제를 제시함구체적이고 다양한 사례를 사용하자!PBL(문제기반학습)- 교수자가 제이 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.14
  • CAI 컴퓨터 보조교육
    를 수업 상황에 활 용하는 교수형태를 말하는 것으로 컴퓨터교수적 역할을 강조하는 용어이다.② CAL : Computer Assisted Learning (컴퓨터 보조 학습 ... 있다.둘째, 교수-학습과정이 개별화된다 : 개별화된 패키지는 학습자가 이해한 것을 즉각적으로 모니터하여 학습자의 요구에 기초하여 응답해 줄 수 있으며, 학습태도와 학습능력 수준 ... ) : 컴퓨터학습 상황에서 활용하 는 학습 형태를 말하는 것으로서 컴퓨터학습 제공 역할을 강조하는 것이다.③ CMI : Computer Managed Instruction (컴퓨터
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 정답 위주 평가체제에 대한 비판적 고찰
    에서 이 ‘교육’은 일단의 정답을 머릿속에 정돈하고 저장하는 학습(learning)과 교수(teaching)로 구체화되며, 그것이 바로 수업활동의 핵을 이룬다. 이런 의미의 ‘교육 ... 들은 내부의 결함과 씨름하는 계속적인 반성과 검토를 거치면서 좀 더 타당한 형태의 것으로 진화한다. 학문적인 지식의 발전이 대부분 이런 변증법적인 재구성의 과정을 통해 이루어졌 ... 된 문제의 정답을 둘러싼 논쟁이 세간에 화제가 된 적이 있다. 당시, 시험을 주관했던 교육과정평가원에서는 해당 문제가 고등학교 물리교과과정에 충실하게 출제되었고, 출제범위에 국한해서 본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.13
  • 미술과 교수학습안 3학년 10.무늬를꾸며봐요
    활동? 어떤 도장을 만들까?? 어떻게 만들까?? 도장 만들기교수?학습자 료일반자료교사공부할 문제 카드, 학습활동 안내도, 주의사항 안내판학생지우개, 조각칼멀티미디어자료컴퓨터, 프로 ... 젝션TV, PPT(사진 자료, 무늬모양 자료)나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자료 및유의점교사활동학생활동도입동기유발?PPT 사진자료들을 보고, 발표하게 한다.?반복 ... 미술과 교수 ? 학습안3학년 3반 지도교사 :1. 단 원 : 10. 무늬를 꾸며 봐요2. 지도의 실제가. 본시 교수?학습 개요단 원10. 무늬를 꾸며 봐요일 시2010.10.13
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.02
  • 원격교육 활용론 요약
    를 좁히고 상호작용을 보장하기 위해 인쇄매체를 포함한 다양한 매체를 활용하며 교수설계, 자료개발, 전달 등에 이르는 일련의 과정에 산업조직의 원리를 적용함으로써 학습자나 학습을 자기 ... 화, 집중화와 중앙화가 있다.4. 상호작용 이론- 상호작용 이론은 일반적인 학습과정에 있어서 원격교육의 교수자와 학습자의 상호작용 측면을 중요시 한다. 이 이론은 1970년대 스웨덴 ... 은 원격교육 기관 중에서 가장 널리 알려져 있고 교수활동은 크게 교육 프로그램을 개발하는데 초점을 맞춘 교수자와 실제 운영을 하는 개별 튜터들로 구성되어 있으며, 학습 활동은 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.20
  • 수학과(수학교육) 목적, 수학과(수학교육) 특성, 수학과 문제해결력신장을 위한 계산기활용, 수학과 문제해결력신장을 위한 교수학습방법, 수학과 문제해결력신장을 위한 지도방법, 수학과 문제해결력신장 방향
    과 탐구과정에 도움을 준다. 그러나 이러한 테크놀러지의 사용은 전통적인 교수?학습환경으로부터 많은 저항을 받는다. 구성주의 입장에서의 수학 학습은 학생들에게 다양한 실생활 경험 ... 수학과(수학교육)의 목적, 수학과(수학교육)의 특성, 수학과 문제해결력신장을 위한 계산기활용, 수학과 문제해결력신장을 위한 교수학습방법, 수학과 문제해결력신장을 위한 지도방법 ... 교수학습방법Ⅵ. 수학과 문제해결력신장을 위한 지도방법Ⅶ. 수학과 문제해결력신장을 위한 방향Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론‘교육의 질은 교사의 질을 능가하지 못한다’는 말은 교사가 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 6)실과-6. 동물 기르기 - 경제동물을 기준에 따라 분류하고, 경제동물의 생산물이나 가공품에 대해 말할 수 있다(세안)
    을 두어 교수·학습 과정안을 구성해야 할 것이다. 마찬가지로 경제 동물이 이용된 생산품도 경제 동물에 대한 개념이 옳지 않은 경우 이 또한 오개념을 가질 수 있다. 생산품에 대해서 ... 에 대한 일의 세계, 생산품이나 가공품의 종류들을 이해하게 될 것이다.Ⅲ. 지 도 의 실 제1. 본시 교수·학습 과정수 업 일수업자단 원6. 동물 기르기교과서/차시교과서 : 92 ... 선택 제재이다. 그 중 한 가지를 선택하여 사육 과정을 알아보게 하고, 현장 학습을 이용하여 지도하도록 한다.④ 경제동물에 관해 오개념을 가지기 쉬우므로 충분한 예와 유도발문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.17
  • 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 목표와 효과, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 필요성과 활동유형, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육 교수학습모형과 방법, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 유의사항
    하는 방법도 있다.6. 평가형1) 개념학생들의 학업 성취도, 교수-학습 과정의 참여도, ICT 활용도 등을 평가하는 유형이다.2) 활동 안내?평가 영역은 교사의 수업 계획에 따라 ... 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 목표와 효과, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 필요성과 활동유형, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습모형과 방법, 과학 ... . 결과 생산형1) 개념2) 활동 안내5. 결과 표현형1) 개념2) 활동 안내6. 평가형1) 개념2) 활동 안내Ⅵ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습 모형1. 인지갈등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.29
  • 임용고시 교육과정/교육공학 2002~2008분류
    2006교육방법/교육공학 기출문제 영역 분류영 역초등중등교수설계모형프로젝트온라인 교수학습 방법28개발딕과 케리의 체계적 교수설계23교육과정일반적 절차51교수-학습이론ARCS켈러 ... 교수이론정교화46협력학습협동학습각본협동43교수매체의 제작과 활용모형유추적 시각 정보48실물화상기실물화상기의 특징49컴퓨터의 교육적 활용웹 기반 수업하이퍼미디어 활용교수법21컴퓨터 ... 활용교육컴퓨터 활용수업 특징22멀티미디어멀티미디어의 교육적 특성50합 계1092008교육방법/교육공학 기출문제 영역 분류영 역초등중등교수설계이론/모형정의교수공학의 정의20개념학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • 음악과 교수학습안3학년. 20.훨훨이
    중심 학습 활동?‘훨훨이’부르기? 장단 맞추기? 함께 부르기교수?학습자 료일반자료교사동영상 자료, 공부할 문제 카드, 활동 안내도, 장구, 소고, 장단 악보학생멀티미디어자료컴퓨터 ... , 프로젝션TV나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자료 및유의점교사활동학생활동활동준비하기동기유발?동영상을 보고 느낀 점을 발표하게 한다.?노동요 동영상을 보고 질문하기-동영상 ... 음악과 교수 ? 학습안3학년 3반 지도교사 :1. 단 원 : 20. 훨훨이2. 지도의 실제가. 본시 교수?학습 개요단 원20. 훨훨이일 시2010.10.19(화)4교시장 소3-3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.02
  • 코스웨어제작과정요약
    코스웨어 제작과정 요약코스웨어 [courseware]란 컴퓨터를 활용한 각종 교육과정 시스템에 사용되는 프로그램과 데이터를 통틀어 일컫는 용어이다. 컴퓨터 사용이 일반 ... 교육훈련 시스템이다. 즉 컴퓨터를 통해 이루어지는 교육훈련 시스템의 구성요소인 프로그램과 데이터를 통틀어 일컫는다.1) 계획단계① 개발 요구분석 및 목적확인현재 학습자가 겪고 있 ... ① 교수분석 및 학습자 분석요구분석 및 목적확인단계에서 확인된 일반 목적을 대상으로 하여 목표분석과 하위기능분석을 실시하는 단계이다.② 성취목표 진술 및 검사개발각 하위기능별로 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.07
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2025년 12월 24일 수요일
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