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"컴퓨터과교수학습과정" 검색결과 8,061-8,080 / 16,561건

  • 코스웨어 개발절차
    코스웨어 개발절차1. 코스웨어란?- 코스웨어는 course와 software의 합성어로서 컴퓨터를 활용한 각종 교육과정 시스템에 사용되는 프로그램과 데이터를 통틀어 일컫는 용어이 ... 하는 경우도 있고 교육 내용 전문가, 교수 설계자, 프로그래머, 그래픽 디자이너 등이 같이 하는 경우도 있다.3) 개발 예산 수립 - 자신이 직접 개발의 전과정을 담당하는 경우 ... 기 때문에 교수 설계비, 코스웨어 내용 구성 원고 작성비, 학습 흐름도 및 스토리보드 작성비와 검토비, 화면 설계비, 프로그래밍비 등을 추가해야 한다.4) 개발 환경 설정 - 하드웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.25
  • [평생학습][평생교육]평생학습(평생교육)의 개념, 평생학습(평생교육)의 성격, 평생학습(평생교육)의 단계, 평생학습(평생교육)의 생애, 평생학습(평생교육)의 방법론, 평생학습(평생교육)의 구축 방향 분석
    하며, 이는 내용 숙달과 함께 학습 의욕을 강조하는 방향으로 교육과정교수법의 근본적인 변화를 요구한다.셋째, 학습에 대한 접근의 형평성은 생애주기적 시각을 필요로 하며, 학령 전 ... 성을 한층 더 강화하도록 하며, 생애에 걸친 능력개발을 거양하며, 공동체의 질을 제고하며, 교수-학습을 개선한다는 것이 주요 내용으로 되어 있다는 점에서 ‘만인을 위한 평생학습 ... ’을 Implement Lifelong Learning in Europe)을 발표하여 추진하고 있다.Ⅱ. 평생학습(평생교육)의 개념평생학습이란 인간의 기본적 생명과정학습이 평생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 초등 수학 교육론 정리
    별로 ‘절대 평가 기준’ 개발국가 수준의 평가 문항 은행 구축(에듀넷)수행평가단계형 수준별 교육과정 삭제 → 수준별 수업학습 내용의 적정화수학적 추론 능력, 문제해결력,의사소통 ... p)? 학습자의 행동 변화를 훈련을 통해서 어떻게 통제할 것인가?? CBI(Computer-Based Instruction) 시스템에 적용하는 학습 심리 이론의 기초적 역할? 작동 ... 한 학습 방식, 자율적 교수-학습 방식, 교사의 도움 없이 학습자 단독으로 습득할 수 있도록 제시하는 교수 방안 but, 교수 행위의 노력 절감을 위한 교육 제도의 기계화 X? 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.25
  • 프로코피예프의 `피터와 늑대`(S. Prokofiev-Peter and the wolf)를 중등과정 음악수업에 사용한 수업지도안과 관련 페이퍼
    있다.2. 주제 가락을 연주하는 악기의 특성과 음색을 이해하고 감상한다.학습단계학습내용교수-학습 활동시간배정학습자료유의점도입인사/출석전시학습확인동기유발수업목표제시◈ 인사하고 출석 ... 이나 교수법은 두 가지이다. 첫째로 'ICT(Information & Communication Technology)를 활용한 교수법', 다음은 '협동학습이론'이다. 이와 같은 방법의 적용 ... 다. ICT를 활용한 음악교육 역시 컴퓨터의 멀티미디어 기능뿐 아니라 인터넷을 통해 접속 가능한 디지털 자원들로 이루어진다. 음악학습에서 영역별 ICT 활용에 관해 잠시 짚고 넘어가보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.20
  • 프로젝트수업(PBL, 프로젝트기반학습)의 개념과 기원, 프로젝트수업(PBL, 프로젝트기반학습)의 특징과 단계별 지도내용, 프로젝트수업(PBL, 프로젝트기반학습)의 사례와 적용방법, 프로젝트수업(PBL)의 평가와 제언
    평가 예시 자료1) 호기심과 태도2) 탐구 능력과3) 토의 기술 및 협동력4) 긍정적 자아개념3. 교수?학습 활동의 내용Ⅶ. 프로젝트수업(PBL, 프로젝트기반학습)의 적용방법1 ... 한 자료를 수집한다6) 학생의 입장에서 학생결과물 샘플을 제작한다7) 학생결과물과 학생 포트폴리오를 평가할 평가 기준을 만든다8) 학습 지원 자료와 교수 지원 자료를 만든다9) 최종 ... 운동이 활성화로 유아 교육과 초등학교에서 프로젝트 학습(topic work)이 활발하게 운영되었고, 비록 1988년 국가교육과정의 공표와 질 관리 지침에 따라 교과별 수업의 비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 학습 평가와 관련된 원리 중 다음의 ① 실용성, ②신뢰도, ③타당도 가운데 두 가지를 선택하여 정의를 내린 후, 그 두 가지 원리가 조화롭게 이루어진 시험을 실제적인 예를 들어 설명하시오.
    을 전달할 것인가(피드백)에 대한 사전 고찰이다. 이 평가의 요소들이 조화를 이루어 나타날 때 비로소 학습자와 교수자는 평가에서 획득한 여러 지표를 보다 건설적으로 사용할 수 있 ... Ⅰ. 서론학습에 대한 평가를 실시함에 있어서 먼저 선행 되어야 할 것은 평가를 왜 하는가(목적)와 어떻게 평가할 것인가(방법), 무엇으로 평가할 것인가(수단), 어떻게 평가내용 ... 을 것이다.특히 학습에 대한 평가는 물리적인 측정(예를 들어, 자를 이용해서 사물의 길이를 재는것)과는 달리 평가 대상 자체가 비 물리적인 즉, 인간 지성에 대한 평가라는 점에서 평가
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 국어과교육(국어교육) 협력학습과 소집단토의학습, 국어과교육(국어교육) 창의적교수학습과 문제해결학습, 국어과교육(국어교육) 전뇌활용학습과정중심학습, 국어과교육(국어교육) 직접교수법과 자유연상법 분석
    국어과교육(국어교육) 협력학습과 소집단토의학습, 국어과교육(국어교육) 창의적교수학습과 문제해결학습, 국어과교육(국어교육) 전뇌활용학습과정중심학습, 국어과교육(국어교육) 직접 ... 4. 적용Ⅵ. 국어과교육(국어교육) 과정중심학습Ⅶ. 국어과교육(국어교육) 직접교수법1. 직접교수법의 몇 가지 문제점2. 직접교수법의 본질3. 직접교수법에 대한 바른 이해Ⅷ. 국어과 ... 교수법과 자유연상법 분석Ⅰ. 국어과교육(국어교육) 협력학습1. 개념2. 이론적 배경3. 모형의 적용1) 학습주제와의 관계 및 적용사례2) 적용 수준3) 교사와 학습자의 역할4. 유의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.08
  • a1
    로 인정받은 1위학습지 18개의 프로그램식 교재구성 다양하고 풍부한 학습교재초보뿐 아니라 자격증, 그래픽 과정의 전문가 과정까지 꼭 맞는 개인별 컴퓨터 학습 프로그램눈높이 수학의 클리닉 ... 컴퓨터 공급계획과도 잘 맞아 떨어질 것이다.Q3. 인도인들의 영어능력이 굉장히 우수하다고 하는데, 영어과목 학습지가 실효성이 있나?인도인들의 영어능력은 대체로 우수하다. 그러나 이 ... 대교 소개제품 소개눈높이교육이란? 1. 개인별 능력별 학습이 가능한 시스템 2. 가정에서 이루어지는 학습 3.학습자 중심의 학습 4.전문화된 눈높이 선생님제품 소개학습효과
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    | 리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 원격교육 스토리보드-한양사이버대학교
    - 각종 e-비즈니스, 경영정보, 컴퓨터, 교육공학, 디지털디자인 등을 교육과정으로 하는 학과를 개설함으로써 현재의 요구와 미래에 대한 적극적인 대비를 할 수 있을 것으로 기대 ... 한 후, 교수진과 콘텐츠 개발팀이 검수 하는 과정을 매 차시마다 반복하여 완성하고 강의를 제공합니다. 강의 수강이 끝난후, 학생들의 강의평가와 더불어 콘텐츠개발팀의 기술력에 대 ... ------------ 4(3) 사회복지학과 교수진 경력 ----------------------------------- 5(4) 행정인사 ----------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 청소년기 정신간호 - 사이버(인터넷)중독
    사이버(인터넷) 중독담당교수 :전 공 :학 번 :이 름 :제 출 일 :사이버(인터넷) 중독사이버 중독(Cyber Addiction)이란 ‘정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속 ... 하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적「지장」을 받고 있는 상태’라고 정의할 수 있다.‘중독’의 의미는 지나친 컴퓨터 사용으로 인하여 의존성, 내성 및 금단증상 ... 이 나타남을 전제조건으로 한다. 즉, 사이버 중독증상을 보이는 사람들은 마음이 복잡하거나 허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터에 접속하여 시간을 보내며 마음의 위안을 얻는 의존성과, 웹
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 성격과 기본방향, 초등학교 영어과(영어교육)의 CMC활용교육과 동화활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용교육과 지도, 초등학교 영어과(영어교육)의 연구사례 분석
    한다 3. 과정 중심의 교육을 강조한다 4. 실용 영어의 학습을 강조한다 Ⅳ. 초등학교 영어과(영어교육)의 CMC활용교육 Ⅴ. 초등학교 영어과(영어교육)의 동화활용교육 1. 초등 ... 자와 학습자간의 상호작용이다. 이러한 상호작용의 유형을 살펴보는 것은 학생들로 하여금 목표언어를 습득하게 하는 것을 교수활동의 목적으로 삼고 있는 영어 교사들에게 매우 중요한 의미 ... 를 갖는 것으로 그 내용을 간단히 살펴보면, 첫째, 웹에서의 학습자와 학습내용간의 상호작용은 주로 키보드와 마우스를 사용해 스크린 상에 나타나는 일종의 그림을 선택해 컴퓨터를 통제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.16
  • 교육방법및 교육공학에 대한 모든것PPT
    (2) 교육의 하위 영역 교수, 교육과정, 평가, 행정, 상담 (교재 p.16의 그림 1-3 참고) 교수 : 학습이 발생할 수 있도록 하기 위해 학습자에게 도움을 주는 의도적이고 ... 으로 배우고 익히며 개발하는 체제적(systemic)인 활동이다. 교육의 구성 요소 교육과정, 교사, 학습자, 교육상황과의 관계 (교재 p.15의 그림 1-2 참고)2) 교육의 정의 ... 체계적인 활동을 계획하고 관리하는 전체 과정 (어떻게, How에 관심을 가짐) 교육과정 : 학교의 지도하에서 학습자에 의해 학습되는 모든 지식, 기능, 또는 학습에 의하여 시행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.06
  • Teaching by Principles 3판 17장 Integrating the `FOUR SKILLS`
    이나 동료 학습자의 발표, 시각적 단서가 제시되지 않는 청각 자료 및 교수가 연구실에서 자문할 때 사용하는 표현 등을 효과적으로 듣는 법에 대한 지도가 이루어진다. 이 같은 강좌의 내용 ... 중심 교과에서 교과 내용이 중요하듯이, 과업 중심 교수에서는 실생활 속에서 학습자가 해결해야 할 전체 과업에 초점을 두고 있다. 과업을 위한 입력 자료는 다양한 진정성 있는 출처 ... 을 분리적인 관점에서 벗어나게 된다. 그 대신, 학습자가 이 언어를 사용하여 행하려고 하는 그 일속으로 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기의 원리들이 적절히 녹아들어 간다.주제 중심 교수기능
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.07
  • [사회과지도법]【A+】개념학습모형
    에서 이해)개념의 학습 과정형성 단계: 관찰 분류 이름 붙이기 개념 분석: 개념의 예 검토, 개념과 개념 간의 관계 연구, 개념의 추상성, 구체성, 개념구성의 기준 등을 검토 ... 하는 작업. 개념의 종류, 형태, 상호관계 등을 분석 가설 검증: 새로운 대상에 이러한 특징이 잘 적용되는지 시험하는 과정개념 학습의 일반적 원칙개념의 몇 가지 예를 준비하여 논리적 순서 ... 사실의 학습사실의 뜻: 특수한 사건, 대상, 정보가 경험적 자료에 의해 증명된 서술을 의미 예: 서울은 한국의 수도이다. 지구는 태양 주위를 돈다. 1994년 수입개방 이후 외래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.01
  • [창의성][창의력][창의성 지도방법][교수학습모형]창의성의 정의, 창의성의 유형, 창의성의 구성요소, 창의성의 잠재력, 창의성의 생리적 과정, 창의성의 지도방법, 창의성과 교수학습모형, 창의성 관련 시사점 분석
    창의성의 정의, 창의성의 유형, 창의성의 구성요소, 창의성의 잠재력, 창의성의 생리적 과정, 창의성의 지도방법, 창의성과 교수학습모형, 창의성 관련 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 창의 ... . 과제집착력Ⅴ. 창의성의 잠재력Ⅵ. 창의성의 생리적 과정Ⅶ. 창의성의 지도방법Ⅷ. 창의성과 교수학습모형1. 정교화모형(elaboration model)2. 보류모형(hold model ... 다.학교 교육과정에서 학생 개개인의 수준과 능력, 적성에 맞는 질 높은 교육방법, 그리고 과제 구체적인 교과를 통한 창의성 교수-학습 방법의 적용이 무엇보다도 중요하다. 21세기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 만화그리기 방과후 학교 운영계획안
    ?스토리만화의 제작과정에 맞추어 그릴수 있다.?인물의 표정에따른 상황을 연출하여 그릴수 있다.학습흐름교수/학습활동?시간(분)?자료 및 유의점?동기유발케로로와 짱구등, 학생들에게 익숙 ... 다.학습흐름교수/학습활동?시간(분)?자료 및 유의점?동기유발겨울방학동안의 즐거웠던 일들이나 앞으로의 겨울방학때?일어났으면 하는 즐거운 일들에 대하여 충분한 대화를 나눈다.카툰에 대한 ... ? 가 알고 있는 건강상식을 만화로 표현할수 있다?4컷만화의 구성에 맞게 만화를 표현할수 있다.학습흐름교수/학습활동?시간(분)?자료 및 유의점?동기유발인터넷을 활용하여 일본의 만화가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.02.16
  • 2013년 월드프렌즈 IT 봉사단 (팀, 개인4) 자소서 - 최종합격
    으며 다양한 IT를 가르치고 있고 가르쳤던 노하우로 해외봉사 활동의 교육과정을 체계화 할 수 있으며, 다양한 교수학습법을 통하여 주민들에게 흥미로운 수업을 제시 할 수 있 ... 에서 살면서 그들만의 고려인 언어와 소수민족의 감성까지 이해할 수 있는 ㅇㅇㅇ 팀원은 그들과 함께 하며 컴퓨터와 한글을 가르쳤으며 또한 함께 부채춤을 추며 아리랑을 불러 본 경험 ... 하게 컴퓨터를 다룰 수 있는 IT전공자들로 이루어져있는 것입니다. 그로 인하여 IT를 수준별로 다룰 수 있도록 준비되어있어 다른 프로그램을 배우고 싶어 하는 경우나 모든 교육적 요구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 이러닝(e-learning)
    해 보면 다음과 같다(김희배 외, 2005).① e-러닝은 학습자의 능동적 참여가 요구되는 교수적 활동이면서도 동시에 다양한 학습 경험이 가능한 학습 환경이다.②e-러닝은 컴퓨터 ... 의 학습이란 전자매체를 활용한 모든 교수 학습을 e-러닝으로 개념화하는 지나친 일반화를 극복하고 모다 구체적으로 컴퓨터와 네트워크가 제공할 수 있는 기증에 초점을 맞추어 e-러닝을 ... approaches)을 사용하여 학습 및 훈련을 제공하는 것을 의미한다. 즉, 컴퓨터 테크놀로지를 활용하여 시간과 장소의 구애을 받지 않고 이루어지는 학습을 의미한다(Hendersen
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인학습시장분석-스마트러닝
    과정 기반의 교과 내용 및 다양한 멀티미디어자료와 평가문항 , 학습 관리 기능이 포함된 디지털교과서 개발 - 디지털교과서 활용 스마트학습 모델 개발 및 적용 교과서로의 지위 확보 ... 결과에 따른 맞춤형 학습 처방 및 향상도 측정 * 사이버가정학습 등 수준별 , 맞춤형 교수 · 학습 체제와 연계{nameOfApplication=Show} ... 온라인 학습 시장 분석 스마트 러닝 위주 2012. 05e-Learning 1. e-learning 산업 자료출처 : e-learning 산업 및 표준화 동향 , 지식경제부 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 학교교육과 e-러닝에 대한 분석 및 고찰
    컴퓨터 및 인터넷과 같은 디지털 방식의 커뮤니케이션 및 콘텐츠를 활용한 학습(2) 광의의 개념e-러닝 상황에서 발생하거나 혹은 발생하리라 기대하는 속성으로 확대하려는 것으로, e ... 에서 벗어나 생활 속에서 지속되는 과정으로 인식함으로 기업이나 조직 및 가정에서의 학습의 선택권을 확대Expended확장교실이라는 공간적 제약을 넘어서 교육과 학습의 범위를 확장 ... Exploration탐색인터넷의 방대한 학습정보와 자원에 대한 접근과 이용이 가능Empowerment권한이양교수자 중심에서 학습자 중심으로 학습의 권리와 권한이 이양Engagement관여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.12
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2025년 12월 24일 수요일
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