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"미야자키하야오감독영화" 검색결과 781-800 / 803건

  • [문화] 저패니메이션
    애니메이션 사의 명작 노선을 이끈 타카하타 이사오와 미야자키 하야오가 대표적인 작가들이다. 이와 같이 TV 시리즈의 번영은 일본애니메이션 전체로 볼 때 양적인 팽창을 가져왔으며 그 속 ... 저패니메이션(JAPANIMATION)이란?오래전부터 우리의 지하문화 속으로 깊숙히 침투해버린 '저패니메이션(JAPANIMATION)'은 이미 세계영화여사의 중심부에 들어섰다. 그 ... 유명세만큼이나 방대하고 다양한 장르를 자랑하는 저패니메이션은 크게 미야자키, 다카하다 큼비를 중심으로 한 인간과 자연에 대한 메시지를 담은 장르와 신세대 매니아층의 절대적 지지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [영화] 원령공주 감상문
    필자가 를 보게 된 이유는 일본 애니메이션 계의 거장 미야자키 하야오(宮崎 駿)감독에게 거는 막연한 기대감 때문이었다. 감독이 그동안 제작해왔던 다수의 Japanimation ... 한 인터뷰에서 미야자키 감독은 다음과 같이 밝힌 바 있다.의 무대인 무로마치(室町) 막부시대는 혼란과 유동이 일상적인 시기였다. 남북조로부터 이어지는 하극상, 이단들의 횡행, 새로운 ... 주고 있다. 감독은 만화영화를 통해 이들의 주장들을 비교적 자연주의적 입장에서 서술하려는 듯하다. 둘째로 제철장은 당시의 무가사회와는 다른 일종의 공산 코뮌을 의미한다. 에보시
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.13
  • [일본문화] 일본 애니메이션산업이 주는 시사점
    애니 신뢰감을 준다. 반드시 해피 엔딩으로 끝나는 디즈니와 비교하여 볼 때 관객들은 현실감 속에서 또다른 즐거움을 찾게 되는 것이다.{) 미야자키 하야오의 작품은 다른 작품 ... 에 대한 욕구의 점증으로 문화 산업은 그 영역이 끊임없이 확대되고 심화되어 왔다. 출판 음반 공연 영화 등 전통적인 영역에서 비디오 애니메이션 캐릭터 게임 등으로 문화 산업의 영역 ... 고 있으며, 이른바 ‘One-Source Multi-Use’ 전략이 가능한 대표적 산업의 하나로 각광받고 있다. 즉, 애니메이션은 캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마파크, 영화
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2003.06.12
  • [말과글] SBS 오락프로그램 <진실게임>에대한 평가
    . KBS 4. KBS 5. SBS 6. SBS 7. 오시이 마모루 8. 미야자키 하야오 9. 이와이 순지 감독의 10. 올리버 스톤 감독의 11. 피터잭슨 감독의 12. 임순례 ... 말과 문화 기말 보고서다음에 제시된 프로그램이나 영화 중에서 하나를 택해서 감상한 후, 그것의1) 성공 요인을 분석하고,2) 비판한 후3) 평가하시오.1. MBC 2. MBC 3 ... 감독의 1. 보고서의 분량과 형식은 자유입니다. 단, 분량이 모자라서 생각이 충분히 드러나지 않거나, 형식이 지나치게 장난스러울 경우는 0점 처리합니다.2. 다른 곳에서 인용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.25
  • [문화] 세계화와 문화정체성
    다. 미국의 애니메이션과는 다른 색채의 발견과 사실보다 더욱 사실적인 모습을 지향하는 것이 그것이다. 또한, 대표적인 일본의 애니메이션 감독미야자키 하야오의 애니메이션은 전통과 현대 ... 와 영화, 대중음악이 인기를 얻고 있다. 이런 현상을 통해 우리는 문화적, 경제적으로 큰 영향력을 얻게 되었다.이렇듯 한류열풍 이 발생한 원인은 첫째, 중국 등의 급속한 산업화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [감상문] 공각기동대
    [東京] 태생으로 일본 애니메이션을 이끌어나갈 차세대 주역으로 주목받고 있는 감독이다. 그는 회화적 표현에 집착한 데즈카 오사무, 미야자키 하야오, 다카하다 이사오등 기성 애니메이션 ... 연출 경험과 앞으로의 가능성만을 내다보고 과감히 스태프로 채용하였다. 이때부터 오시이는 사사가와 히로시라는 대감독 아래에서 만화영화의 제작 과정을 기초부터 배우게 되었다. 몇 년 ... 목차1. 감상문의 동기2. 감독에 대해서3. 공각기동대의 줄거리및 느낀 점Ⅰ. 감상문의 동기공각기동대 (장르:SF애니메이션)... 아주 명성이 자자한 애니메이션 작품이라는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.04
  • 원령공주분석과 의의(애니메이션산업)
    '모노노케 공주(もののけ姬)'감독: 미야자키 하야오(宮崎 駿)1997년·2시간 13분성서를 바라보는 세상의 시각 중에 이른바 신화와 전설이 역사에 편입된 결과라는 오랜 비판이 있 ... 되어 인간 자신을 덮친다. 미야자키 하야오 감독은 그리고 그 재앙신이란 바로 이러한 갈등의 중심부에 있는 증오와 편견, 그리고 원한과 욕망 그 자체라고 말하려 한다. 지파동맹 시대의 가치 ... 는 것이 아닌가.2. 숲의 정령들은 대체적으로 의인화된 자연을 가리킨다.영화에서 숲의 신인 사슴신 다다라봇치는 액체도 기체도 아닌 어떤 투명한 덩어리의 형태로 나타나며 사슴으로 화했
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.05
  • [일본역사] 미나모토 요리토모와 중세일본
    감독의 라쇼몽 , 최근 개봉된 미야자키 하야오 감독의 에니메이션 원령공주(も ののけ姬) 는 중세를 시대적 배경으로 하고 있다. 의리·충성·용맹이라는 이상과 무예 를 존중하는 사무라 ... 의 곳곳에서 찾아 볼 수 있는 미나모토(源) 라는 가문에 대한 궁금증을 가지고 있었다.또한, 재미있게 본 일본 영화 중 1951년 베니스 영화제에서 그랑프리를 받은 구로자와 아키라
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.10.12 | 수정일 2022.01.07
  • 일본과 한국의 캐릭터 산업
    겠다. 2001년 개봉되고 2002년 베를린 영화제에서 애니메이션 최초로 금공상을 차지한 미야자키 하야오 감독의 「센과 치히로의 행방불명」은 2,400만명을 넘는 관객을 동원하여(이 ... 의 캐릭터시장의 규모를 5,000억원으로 잡았을 때 약 60배에 해당하는 셈이다.3. 일본의 캐릭터 산업의 특징.1 출판 만화나 게임 소프트의 캐릭터를 다시 애니메이션, 영화 등 ... 기만 하아내고 있다. 어쩌면 이지메가 횡횡하는 일본사회를 풍자한 캐릭터라고도 할 수 있겠다.* 영상물(TV.영화)캐릭터영상매체 즉 영화나 TV, 비디오, 그밖의 멀티미디어에 등장한 주인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20
  • [문화] 디지털 시대와 문화 콘텐츠를 읽고
    종해결역시( 음반시장처럼 거세지는 않지만.. ) 중요한 해결 과제라고 생각된다.2001년 7월 20일 날 개봉된 미야자키 하야오 감독의 "센과 치히로의 행방불명"이라는 일본 ... '이다. 지난 연말 미국 영화관에서 '포켓 몬스터 페스트 무비'는 개봉 첫날에만 천만 달러의 수입을 올렸고, 이외에도 이 캐릭터가 찍힌 각종 상품들이 전 세계적으로 팔리고 있다.앞 ... 과 캐릭터, 웹 캐스팅 등이 생겨났으며, 영화와 게임이 결합되어 '스트리트 파이터' 같은 인기게임이 등장하기도 하고, 만화와 캐릭터, 영화와 음악 등 서로 다른 장르가 융합하면서 새로운
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [일본] 일본영화
    대 후반의 일본영화계는 애니메이션 천하라고 해도 과언이 아닐 정도로 애니메이션의 시장점유율은 높다. 애니메이션은 의 기록에 가장 근접한 영화미야자키 하야오의 애니메이션 이 ... 대는 일본영화가 세계영화에 주목을 받는다. 오즈야스지로, 미조구찌겐지, 구로자와 아끼라, 오시마 나가사등 감독이 칸느 영화제와 베니스 영화제등에서 그랑프리를 수상하면서 세계적인 감독 ... 하면서 일본영화사는 극영화 황금기구로사와 감독의 이 베니스 국제영화제에서 그랑프리를 차지하여 일본영화를 세계 주목의 대상으로 올려놓았다.1951년 - 처음으로 총천연색 컬러영화 가 공개
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.09
  • 미야자키의 무정부주의
    일까? 미야자키 하야오가 자신의 이야기를 그렸다고 고백했던 에서 결국 그도 자신의 아버지처럼 아나키즘을 받아들이고 있다. 작품의 주인공인 포르코 로소는 본래 이탈리아 공군이 ... 미야자키의 무정부주의(아나키즘)미야쟈키 하야오는 사회의 오른편이 아닌 다분히 좌익의 입장에서 현실세계에 대한 불신감을 자신의 작품에 알게 모르게 배치하게 되는데 , 사회주의이념 ... 은 모두가 평등하게 살 수 있는 공동체사회를 꿈꾸는 미야쟈키 감독의 염원이 담겨있었다.하지만 하이하바나 슬라후타 계곡이 현실 세계에서는 존재할 수 없는 이상향이었다고 체념해 버린 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.17
  • [만화] 재패니메이션
    도에이 동화사에 영향으로 후에 일본의 대 작가인 미야자키 하야오가 탄생하게 된다. 그 외에 이 시기에는 극장용 아니메와 다른 길로 가는 TV애니 메이션이 데즈카 오사무에의해 탄생 ... 한 애니메이션 등 다양한 형태를 포함하고 있지만 대중적, 상업적인 의미로 만화영화만을 뜻한다. 하지만 필자가 말한 애니메이션은 본래의 뜻이 아니라 미국에서 온 의도적인 용어이다. 미국 ... 으로 착각하고 자랐다. 그것에 비하면 한국은 한국 고유의 캐릭터를 만들기에 시급해 그런 전략은 생각도 못했다.일본은 세계가 인정하는 많은 감독과 작가가 있다. 대부분 전쟁 중에 애니메이션
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • [일본대중문화] 일본대중문화 개방이후의 한·일 대중문화 양상의 변화와 그에 따른 문제점
    미야자키 하야오 감독의 '모노노케 히메' 를 비롯, '바람계곡의 나우시카' '붉은 돼지' '헤이세이 너구리전쟁 폼포코' '인랑' 같은 대작은 어떤 면에서는 세계 최고라는 디즈니 ... 문화에는 어떤 변화가 있었을까? 여기서는 영화, 음반, 방송, 애니메이션 등의 대중문화를 중심으로 변화양상과 그에 따른 문제점들을 살펴보겠다.1) 영화 우선 영화분야를 살펴보 ... 자. 일본대중문화개방 직후에 개방된 영화들 중 전국에 걸쳐 10만 명 이상의 관객을 동원한 영화는 러브레터, 감각의 제국, 사무라이 픽션 등 5편에 불과했다. 그 이후에도 일본
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.26
  • [소비문화] 일본소비문화
    해 화제 속에 우리나라에서 개봉되었고, 올해 아카데미에서 애니메이션 부분을 수상한 일본의 거장 미야자키 하야오영화 ‘센과 치히로의 모험’은 주인공인 치히로가 길을 잃고 환상 ... 저항감 없이 받아들여지고 있다.포스트단카이주니어 세대의 힘일본의 한 광고 기획 전문 회사의 마케팅 디렉터 스즈키 유스케는 "요즘 고교생들에게 물어보면 신선한 아 이디어가 많이 나온다
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.12
  • [인문사회학] 디지털시대와 문화 콘텐츠
    ( 음반시장처럼 거세지는 않지만.. ) 중요한 해결 과제라고 생각된다.애니매이션 산업2001년 7월 20일날 개봉된 미야자키 하야오 감독의 "센과 치히로의 행방불명"이라는 일본 ... 었고 보다 활성화되기 시작했다. 컴퓨터에 장착된 CD-ROM드라이브를 이용하여 CD형태로 제작된 각종 영화를 시청하며 최근에는 TV와 위성방송도 컴퓨터를 이용하여 볼수 있게 되 ... 은 인디 영화를 활성화 시키는 계기가 되었다. 한 예가 저예산 독립영화를 대표하는 '죽거나 혹은 나쁘거나'라는 6mm영화의 대중적 인기를 들수 있다.기술은 더 나아가서 각 지역에 광
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [애니메이션] 일본과 한국의 애니메이션
    적 견해이다.)이 같은 상황 속에서도 재패니메이션은 메시지를 관객에게 전달하기위해 노력하고 있다. 그 대표적인 인물로 미야자키 하야오를 들 수 있다. 그의 작품 역시 엄밀하게 말 ... 서론애니메이션, 흔히 만화영화라고 불리는 이 장르는 모르는 사람이 없을 정도로 우리에게 친숙한 장르이다. 매일 저녁 5 ~ 6시가 되면 TV앞에 몰려 앉아 보던 만화영화. 지금 ... 까지 우리나라에서는 ‘만화영화 = 어린이들의 전유물 = 돈 안 되는 일’ 이라는 인식이 지배적이었다. 하지만 그러한 인식은 서서히 변화하고 있다. 가까운 이웃 나라 일본이나, 미국
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.21
  • 애니메이션
    ''시티헌터''슬램덩크'등 이 후지를 통해 방영1984년 극장용 애니메이션 '바람계곡의 나우시카'가 등장 미야자키 하야오의 신화가 시작되었다. 그리고 그 이후 '이웃집 토토로''붉 ... 으며, 실제로 애니메이션을 많이 접하면서 살고 있다. 그러나 대부분의 사람들은 애니메이션 하면 만화 영화를 떠올린다. 그것은 만화영화가 애니메이션 중에서 가장 우리에게 친숙한 장르이기 때문 ... 이다. 그래서 만화영화를 애니메이션의 이미지로 가장 먼저 떠올리게 되는 것이다. 하지만 어떤 사람들은 '애니메이션 = 만화영화' 라는 생각은 애니메이션에 대한 이해를 가로막는 가장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.24
  • 대중문화에서 보이는 일본문화
    이 가장 클 것으로 예상되는 것은 에니메이션이다. 개방이 허용되는 국제 영화제 수상작 30여편 중에는 미야자키 하야오 감독의 97년작(원령공주)처럼 일본은 물론, 미국 개봉에서도 큰 ... , '동경의 주먹'의 쯔카모토 신야, 애니메이션의 대표주자인 미와자키 하야오등에 대해 그들의 명성만으로도 당장 한국 영화시장이 대단히 위협받을 것이라는 우려가 높았다. 하지만 처음 ... 다. 대중가요의 전면 개방,18세 이하 관람불가를 제외한 모든 영화의 국내상영이 가능해졌으며 음반,게임,방송부문은 처음으로 부분 개방되었다. 가장 관심을 모았던 애니메이션의 경우 국제
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.30
  • 미국과 일본의 애니메이션 비교
    대표적인 인물로 미야자키 하야오를 들 수 있다. 그의 작품도 엄밀히 말하면 상업적 애니메이션으로 통하지만 다른 애니메이션에서 볼수 없었던 주제의식이 담겨져 있다.그의 작품을 감상 ... 성은 에니메이션을 극영화의 느낌을 표현하려고 노력한 결과이다. 내용은 직설적이고 자극적인 내용이며 연속극 형식을 취한다. 개성이 뚜렷한 캐릭터들로 상품화해서 나라 경제에 도움을 줄뿐 ... 애니메이션과 다르게 집중선이라는 것이 있는데 이것은 액션 표현하는 인물이나 피사체의 주위에 배치하여 동작의 단순화를 가져오고 배경의 역동성을 강조한다.또 영화법에는 애니메이션을 문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.03
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2025년 08월 05일 화요일
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