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"멀티컨텐츠" 검색결과 781-800 / 13,403건

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    컴퓨터의 이해
    속화 3) 멀티코어 및 병렬 처리 4) 통합형 보안 기능:2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택 ... ) 멀티코어 및 병렬 처리멀티 코어 및 병렬 처리 기술은 현대의 처리장치에서 더욱 중요해지고 있다. 이는 단일 코어 대신 여러 개의 코어를 사용하여 복잡한 작업을 분산하고 병렬 ... 화 함으로써 처리 속도를 높이는 것을 의미한다. 멀티코어 처리는 병렬화가 가능한 작업에 특히 효과적이며, 이는 데이터베이스 처리 작업, 과학적 계산 작업, 빅데이터 분석 작업 등 다양
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13 | 수정일 2024.05.21
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템 Part 4.IT기반기술
    하기 위한 컴퓨터 및 통신 하드웨어와 소프트웨어, 그리고 데이터 등의 콘텐츠(contents)와 관련된 제반 기술  정보기술(3C) : Computer, Communication ... , Contents 기술의 결합  시스템통합(SI) 산업 : 정보기술 요소들이 통합․발전,시너지효과와 경쟁력강화1. 정보기술의 개념제1절 정보기술의 개념과 발전2) IT와 ICT ... 정보기술(IT)과 정보통신기술(ICT)이라는 용어가 혼용, 약간의 혼란 초래 오늘날 통신기술과 컴퓨터기술, 콘텐츠기술의 구분이 점차 모호해지는 현실 IT와 ICT의 개념을 굳이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13
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    미디어와 소비자의 변황에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오
    기사를 제공하는 것을 넘어서 다양한 멀티미디어 콘텐츠와 결합한 ‘인터랙티브 뉴스’의 새로운 장을 열었다는 평가를 받고 있다.SNS발달 또한 전반적인 미디어 환경에 큰 변화를 일으키 ... 다른 소비자의 특성과 환경에 맞춤화된 미디어 환경으로 바뀌어 가고 있다. 스마트폰은 특히 방송이나 인터넷, 신문, 책 등 다양한 매체에 퍼져 있던 콘텐츠를 한 데에 통합하는 융합 ... 적으로 대응하는 것이 필요하다. 우리나라의 경우 지상파 플랫폼 중심의 방송환경은 소비자들의 생활 패턴에 따라서 콘텐츠 중심으로 바뀌어나가고 있다. 신문 역시 점차 종이 신문에서 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    기술보증기금, 기보 합격 자소서
    , 멀티플레이어가 되다]기술보증기금의 보증과 관리 업무를 도맡기 위해서는 융합적 사고를 가진 멀티 플레이어가 되어야 한다고 생각합니다. 실제 그중에서 기업관리 및 보증과 가장 관련 ... 적으로 기술해주십시오.[정직이 만든 두 배의 성과]정직의 관점으로 두 배로 성장하고 두 배의 성과를 만들어낸 경험이 있습니다. 삼성 멀티 캠퍼스 활동 당시 다른 팀들이 상을 받기위해 ... 을 가져야 한다는 점과 장기적인 성과를 위해서는 질 좋은 콘텐츠를 만드는 것이 우선이라며 주체적인 관점을 제시했습니다. 실제 조회수를 매수한 팀의 경우 당시 미션만 좋은 점수를 얻
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.19 | 수정일 2025.08.21
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    SM상선
    하고 적절하게 해결하는 데 있어서 작용될 것입니다.[멀티태스킹]저의 단점은 여러 가지 일이 한 번에 주어졌을 때 한 가지 일에 시간을 많이 쓰는 경향이 있습니다. 대학교에서 마감일이 똑같 ... 의 contents에 대한 다른 의견을 가지고 있어 갈등이 생기며 하나로 취합하는 것이 어려웠습니다. 갈등으로 인해 보고서의 진전이 안됐으며 팀 내 분위기 또한 좋지 않았습니다. 저는 이 ... 를 해결하고자 정확한 요구사항을 기반으로 보고서의 contents를 취합하기 위해 Communicare 관계자님과의 미팅을 주선하였고 contents에 대한 각기 다른 의견을 전달
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 으로서 다양하고 최신의 IT 기술이 모여 있기에 미래 세대를 위한 성장 동력이자 높은 부가가치를 자랑하는 유망한 문화산업이다. 나아가 최근 들어서는 하나의 콘텐츠가 다양한 형태 ... 부분의 콘텐츠들의 최종 목적은 게임화되는 것에 있다고 할 정도로 게임 산업은 국내외시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 자리 잡았다.게임은 아주 오랜 옛날부터 인간 문화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    본인이 특정 기업, 브랜드, 서비스 제공자와의 관계에 개입, 관여, 참여했던 경험을
    경험을 요약 제시한 후, 고객 인게이지먼트 관리(CEM) 프레임워크를 적용하여 분석해 보고 시사점을 도출하시오. (교재 4장 및 멀티미디어 강의 4강 참조, 배점: 12점)2 ... 하여 사례의 내용을 정리하여 소개하고, ESG 경영의 세계적 확산 추세와 연관시켜 설명하고 시사점을 제시하시오. (교재 8장 및 멀티미디어 강의 8강 참조, 배점: 15점)3 ... . 온라인 쇼핑몰의 인터랙티브 마케팅 실제 사례를 찾아 요약하여 소개하고, 해당 웹사이트의 7가지 고객경험 결정요소를 적용하여 분석 평가하여 시사점을 도출하시오. (교재 13장 및 멀티
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
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    2025 콘텐트리중앙 (서비스기획) 직무 자기소개서와 면접자료
    하는 핵심 역할임을 깨달았습니다.콘텐트리중앙은 방송·영화·디지털미디어·플랫폼 등 다양한 영역을 아우르는 종합 콘텐츠 기업으로, “콘텐츠와 플랫폼의 통합 가치 창출”을 지향하고 있 ... 와 콘텐츠를 연결하는 구조 설계’라고 생각합니다. 사람들의 감정, 시간, 습관 속에 콘텐츠를 자연스럽게 스며들게 하는 일이 서비스기획자의 역할이라고 믿습니다. 콘텐트리중앙은 콘텐츠 ... 습니다. 지금까지의 공부와 프로젝트 경험을 통해 쌓은 분석력, 기획력, 커뮤니케이션 능력을 기반으로 콘텐트리중앙의 서비스 경험을 한 단계 끌어올리고 싶습니다. 이용자가 콘텐츠를 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
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    문화산업과 문화기획
    다. 콘텐츠는 인터넷의 발달과 함께 등장한 용어로, 최초로 사용된 것은 1990년대 중반 유럽에서 ‘멀티미디어 콘텐츠’라는 말을 통해 방송과 통신의 융합현상을 설명한 것이다. 따라서 ... 되는 등의 변화가 빠르게 일어나고 있다. 이제는 어떤 디지털 플랫폼이 편리하고 통합적인 서비스를 제공하는 지가 중요해졌다.이 과정에서 더더욱 중요시되는 개념이 있다. 바로 ‘콘텐츠’이 ... 콘텐츠라는 용어는 디지털 혁명에서 중요한 부분을 차지할 수밖에 없다. 콘텐츠는 매체로부터 자유로운 내용물에서 이제는 다양한 서비스까지 포함되는 의미로 사용되고 있다. 디지털 혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
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    조직내 인간관계에서 각종 sns등 커뮤니케이션 매체 채널 다양화의(긍정,부정)영향과 관리방안
    하는 플랫폼과 온라인 툴을 의미한다. 사용자 간의 상호작용을 토대로 하는 미디어 서비스로 블로그, 비디오 블로그, 위키, 소셜 네트워크 서비스, 멀티미디어 컨텐츠 공유 서비스와 같 ... ) 커뮤니케이션 매체 및 채널(1) SNS의 정의와 유형소셜 미디어는 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 이미지, 오디오, 비디오, 텍스트 등 다양한 멀티미디어 구성요소와 사회적 상호작용을 통합 ... 은 가상현실까지 포함하는 새로운 쌍방향성 기능 커뮤니케이션 양식으로, 최근 SNS는 UCC나 음악 등 다양한 형태의 컨텐츠와 결합해서 웹서비스들의 급격한 성장에 주요한 역할을 담당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 컴퓨터교육의이용 교육공학(스마트러닝)의 목표를 이루기 위한 교사와 학습자의 역할
    고, 사용자 중심의 콘텐츠와 서비스가 제공되어서 개인 특성에 맞춘 창의적인 학습 환경 조성이 가능하다는 장점을 가지고 있다. 따라서 학습자 본인에 적합을 한 선택적인 맞춤형 교육 ... , 미래의 직업과 연계가 된 맞춤형 학습을 구현해 내야 하며, 클라우드 교육서비스를 기반으로 하여 공공기관, 민간 또는 개인이 개발을 한 콘텐츠를 교육에 자유롭게 활용을 할 줄 알 ... 아야 한다. 마지막으로 학습자들의 적극적인 사고활동을 유도하고, 스마트 기기와 다양한 멀티미디어 요소를 사용하는 스마트 러닝은 학습자들에게 있어 흥미와 참여도를 이끌 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    360엑스박스 라이브 서비스로 온라인 대전을 하거나 콘텐츠 다운로드 가능윈도 미디어 센터와 연계된 멀티미디어 기능고화질헤일로4: 2012년 11월 6일 343 Industries ... , 콘텐츠 중 유일함, 간접 체험, 교육 효과(반복)게임의 과거, 현재, 미래인류의 놀이 문화 인류 생존과 함께함최첨단 융복합 예술문화고품격 산업K-온라인게임: 세계2위(1위: 중국 ... , 500만명 멀티플레이어, 7.1억의 플레이시간GTA: 산 아드레아스2004년 6월 7일 록스타 게임즈에서 발매비선형 게임 플레이(샌드박스) 스타일의 액션 어드벤처 게임샌드박스
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 4차 산업혁명과 차세대 방송 UHDTV (1. UHDTV 플랫폼 / 2. UHD에 대한 기본적 이해)
    UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 02 UHD 에 대한 기본적 이해 UHD 의 개요01 01 UHDTV 플랫폼 UHDTV ... 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEXUHDTV 플랫폼 - UHDTV 의 서비스와 플랫폼 ... 가 가지는 가장 큰 특징은 보다 선명한 영상 화질이나 , 대화면 , 멀티 음향 등 보다는 시청자들과의 진정한 양방향 서비스를 통한 4 차 산업의 바탕에서 서비스를 이룰수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    신화의 현대적 활용 양상
    년 동안 인류사에서 중요한 콘텐츠로 작용해 왔기 때문이라 할 것이다.또한 지금에는 비단 그리스 로마 신화뿐만 아니라 이집트 신화, 메소포타미아 신화, 바빌론 신화 ,중국 신화 등 ... 내거나 또는 현대인의 감수성과 감각에 맞게 재가공되어 새로운 이야기로 탄생하는 경우가 많은데, 이 경우 신화 자체를 원천으로 이용한 "원 소스 멀티 유즈(OSMU, One s ... 여 영화, 드라마, 소설, 게임 등 문화콘텐츠가 만들어지는 경우를 즐겨 목격할 수 있다 :1) 신화와 정신분석학신화의 현대적 활용은 정신분석학에서도 목격된다. 즉 비단 어떠한 문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • [E-비즈니스개론] e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오
    E-비즈니스개론e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델 ... 자와 만날 수 있도록 하는 공간으로, ‘다음 및 네이버 카페’를 예로 들 수 있다. 초대, 댓글, 재 업로드, 공유 등 다양한 기능을 사용할 수 있다. 두 번째 오픈 콘텐츠는 사용 ... 자들이 온라인에서 자발적으로 콘텐츠를 구상하고 개발하며 수정을 거듭하여 공유하는 것을 의미한다. 대표적 예시로 디지털 시대의 백과사전이라고 불리는 ‘위키피디아’가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 비서직 자소서
    자기소개서 기업비서 자기소개서 비서직 자기소개서 비서직 자소서비서직 합격자기소개서CONTENTS1. 지원동기2. 성장과정3. 성격의 장단점4. 직무경험 및 경력사항5. 입사후 포부 ... 의 신뢰를 바탕으로 다양한 이해관계자와 소통하며 업무를 조율하는 핵심 역할이라고 믿습니다. OOO의 혁신적이고 역동적인 기업 문화를 알게 되면서, 저의 배려심과 멀티태스킹 역량을 발휘 ... 습니다. 당시 학급비 관리와 행사 일정 조율을 맡아 여러 업무를 동시에 처리하며 멀티태스킹 능력을 키웠습니다. 예를 들어, 체육대회 준비 과정에서 예산 관리, 장소 섭외, 안내문 작성
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.31
  • 경영정보시스템- aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    데이터센터에 콘텐츠와 각각의 소프트웨어들을 저장해두고 PC나 스마트폰, 스마트 패드 등을 통해서 문서나 음악, 동영상 등 여러 가지의 콘텐츠들을 자유롭게 꺼내어 사용 가능한 서비스 ... 있는 사물 인터넷인 IOT 서비스와 그에 대한 솔루션을 제공하고, 데이터의 수집 및 안정적으로 저장과 데이터 분석의 기능을 한다.AWS 미디어 서비스모든 클라우드에서 디지털 콘텐츠 ... 콘텐츠 전송안전, 안정적인 글로벌 네트워크에서 모든 워크로드를 실행가능가장 높은 보안을 요구, 충족하도록 설계 24/7의 인프라 모니터링을 거쳐서 데이터의 보안성을 보장한다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.15
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    성에 기반을 둔 정보나 콘텐츠로 상호작용을 하게 된다.셋째, SNS에서 사용자의 역할은 개인이 스스로 컨텐츠를 생성하여 다른 사용자의 참여를 유도하며, 개인 역시 다른 사용자가 생성 ... 는 징가것으로 텍스트, 이미지, 동영상, 사운드 등의 멀티미디어 요소를 통한 상호간의 표현전달이므로 온라인과 모바일에서는 동일한 형태를 취한다. 외형적 속성을 나타내는 물리적 특징 ... 으로 온라인이 모니터와 웹 브라우저를 통해 컨텐츠를 제공한다는 점에서 다양한 입력장치를 이용하지만, 온라인이 고정된 기기를 사용하는 반면, 모바일은 쉽게 휴대하고 시공간적 제약을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학의 현황과 문제점 그리고 해결방안에 대하여 논하시오.
    전환은 어린이들이 언제 어디서나 쉽게 아동문학을 접할 수 있는 환경을 조성하였으며, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 통해 더욱 흥미롭고 풍부한 독서 경험을 제공하고 있다.또한, 아동문학 ... , 온라인 플랫폼에서의 저작권 문제, 저품질 콘텐츠의 유입, 어린이들의 과도한 스크린 사용 등이 새로운 문제로 대두되고 있다. 2023년 기준, 한국의 아동 전자책 시장에서는 약 ... 기 위해서는 출판사와 작가들이 협력하여 고품질의 디지털 콘텐츠를 제작하고, 이를 검증하는 체계를 구축해야 한다. 또한, 저작권 보호를 강화하여 불법 복제와 저작권 침해를 예방
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.30
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    천리안 위성에 관한 조사 보고서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^1)^2.^3.^4.^5.^6.^7.^N^N^N..FILE:Contents/section0.xml우리나라는 독자적으로 2010년 6월 27일에 천리안위성을 발사하였습니다. 지구 ... 환경 및 해양생태를 감시한다.2. 해양의 클로로필 생산량을 추정하고 어장정보를 생산한다.그 밖에 천리안 위성이 하는 역할은 무엇인가?광대역 위성 멀티미디어 시험서비스를 한다.국산
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.13
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2025년 11월 03일 월요일
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