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"달리기게임" 검색결과 781-800 / 19,209건

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    원격교육
    . 가르치는 사람과 배우는 사람이 시간 또는 공간에서 독립적으로 떨어져 있다는 점이 강조되며, 가르침은 개별화되며, 학습은 학습자가 어떻게 공부하느냐에 달려있다는 것이다. 따라서 학습 ... 라 자신의 이해 능력, 학습 능력에 따라 학습 속도를 스스로가 조절할 수 있는 자기 주도성, 이동성이 보장되는 휴대용 단말기를 통한 학습이기 때문에 언제 어디서나 실시간으로 학습 ... 이 가능한 편재성, 무선 단말기를 통해 학습을 위한 사전의 준비 단계 없이 접속하여 실시간으로 학습할 수 있는 즉시 접속성, 자기 고유의 단말기를 통해 이루어지는 학습이기 때문
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트
    DS로 휴대용 게임기 시장 장악스마트폰 게임에 밀리며 추락사브세계 최초 터보 엔진 상용차 개발GM 인수 후 원가 절감을 추구하다 품질 하락으로 인해 파산이렇게 시대의 흐름을 쫓아가 ... 었으며 우리나라의 삼성전자, SK하이닉스가 세계 메모리 반도체 시장을 장악하는 결정적인 계기가 되었다. 소니의 경우도 마찬가지이다. 1980~1990년대 최고 전성기를 달리던 일본 ... 삼성전자는 시대의 흐름을 쫓아 PC용 저가 반도체 제품 생산에 과감한 투자를 거듭하면서 급성장의 가도를 달리게 된 반면, 일본은 고품질에 대한 집착을 버리지 못하고 시대의 흐름
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
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    영아기, 걸음마기, 유아기의 실내놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오
    기 영아는 감각운동놀이가 주가 되지만 영아기 보다 운동기술이 안정되고 균형감각과 협응력이 증진되지만 소 근육을 사용하는 놀이에는 미숙하다. 그렇기 때문에 꼭지가 달린 퍼즐(3조각 ... 교과목 명: 놀이지도1주제: 영아기, 걸음마기, 유아기의 실내놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 실내놀이 환경구성1) 영아기2) 걸음마기3) 유아 ... 기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영 유아교육기관의 실내 놀이환경은 주로 교실공간의 구성을 중심으로 설명이 된다. 영 유아의 놀이 영역 선정은 유아의 자발성과 교사의 지원, 물리적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 청소년교육개론 ) 1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    였다. 체계적인 지식 교육이 소홀하고 생활적응 교육을 목적으로 하였다.2) 학문중심 교육과정 : 지식 전달이 소홀한 경험중심 교육과정과 달리 지식 습득을 목적으로 하는 교육과정 ... 적 접근은 ‘동일한 자극에 따라 사람마다 다르게 지각하는 것’에 관심을 둔다. 이는 지각이 외적인 자극 조건에 의해서라기보다는 자극 상황을 접하는 사람의 주관적 조건에 달려있기 때문 ... 한 발전상상 영역을 넘어선 지 오래다. 현실에서 디지털을 온라인과 오프라인으로 나눠 의식해야 하는 어른과 달리 청소년은 온라인도 실재하는 현실이다. 그들의 많은 활동은 온라인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    만5세 2학기 관찰기록 일지 9월 -2월 19명
    이 일치하면 뚜껑을 찾아가는 게임(내이름을 찾아주세요)을 하고 있다. “선생님, 나도 이거 하고 싶어요.”라고말한다. 선생님한테 말하면 선생님이 이 게임 시켜줄 수 있을까?”라고말 ... 하자 고개를 좌우로 흔든다. “선생님이 이 게임 하고 있어요?”라고말하자 “아니요.”라고 말한다. 나는 “그럼 누구한테 말해야 하지?”라고하자 “야, 나도 시켜줘~”라고 말 ... 를 이리저리 흔들어본다. 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래로 흔들어보던 바람개비를 머리 위로 높이 들고 달리기 시작한다. 바람개비가 빠르게 돌아가자 방긋 웃으며 공원 이곳저곳을 뛰어다닌다
    리포트 | 19페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.09.23
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    평소 자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(올림픽, 아시안게임, 월드컵, 종목별 선수권 대회, 지역 이 벤트, 전국체전, 생활체육 대회, 스포츠 관련 축제, 등)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 등)과 문제점2)을 진단하여 서술합니다. 마지막으로, 여러분이 서술한 문제점을 극복 할 수 있는 개선 방향이나 지원 방안에
    , 둘째날, 펜싱 보너스라운드, 수영, 승마, 셋째날 레이저 런(사격+달리기) 순서로 이루어지게 된다.라. 근대5종에 대한 문제점일단 가장 큰 문제점으로 승마 경기를 지적하지 않을 수 ... 형__________________________________________________________________________________[과제] 평소 자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(올림픽, 아시안게임, 월드컵 ... ) 수영200m 자유형으로 순위를 겨루게 된다. 2분 30초 기록시 기본점수 250점을 얻게 되고, 이보다 빠를시 0.5초당 1점, 느릴 경우 0.5초당 ?1점을 가감하여 점수
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력예방 및 학생의 이해, 학교폭력정책 설명, 사이버폭력개입전략논하시오, 유아기발달 설명, 유아기정서지도 논하시오.
    들이 제유아기 동안 급격히 발달함으로 신체의 발달을 통해 신체 균형 잡고, 기초적인 협응력으로 대·소근육의 기본 운동능력이 발달하고, 다양한 대근육 운동(걷기, 달리기, 뛰기, 오르 ... 만점)1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오(25점).2. 유아기 발달에 대해 설명하고, 유아의 정서지도에 대해 논하시오(25점).- 이하 과제 ... . 사이버폭력 개입전략1) 사이버폭력 개입의 필요성 및 개입 시 고려점2) 사이버폭력 개입Ⅲ. 유아기 발달 특성 및 유아기 정서지도1. 유아기 발달 특성1) 신체 발달 2) 인지발달3
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 당신의 방에 아무나 들이지 마라- 불편한 사람들을 끊어내는 문단속의 기술 (독후감)
    의 삶을 통제할 수 있다는 것이다.그렇다면 제한된 크기의 방 하나에 나무나 들여서는 안 될 것이다.이 책의 제목이 의미하는 바가 바로 이것이다.그래서 이 책에서는 중요한 기준 ... 인데 들어오고 나갈 수 있는 일반적인 문과는 달리 들어오기만 하고 나갈 수는 없는 방이다.다행인 것은 누구를 들여보낼 지는 방의 주인이 선별할 수 있다.선별 기준은 가상의 문지기 ... 게 해야 한다는 것이다.이쯤 되면 마치 시뮬레이션 게임을 하는 것 같은 느낌도 든다.사실 우리의 현실 세계도 내 시선에서 바라보는 시뮬레이션 게임일 수 있으니 이러한 제한된 설정
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.23 | 수정일 2024.01.10
  • [정신건강론]스트레스의 개념을 정리해 보고 내가 지금 처한 상황(가정, 직장, 학업등)에서의 스트레스 중 순기능적 스트레스와 역기능적 스트레스를 열거해보고 스트레스 상황에서 내가 사용하는 방어기제에 대하여 논하시오.
    )로 작용하기도 합니다. 달리 말하면, 스트레스는 관리 여하에 따라서 질병과 사망을 초래하는 독이 될 수도 있고, 건강과 발전을 일으키는 인생의 활력소가 될 수도 있습니다.일반적으로 자극 ... 역시 갱년기에 접어들어 체력이 받쳐주지 않아 늘 지키고 고단하다. 그렇지만, 아버지처럼 끝까지 집에서 모시지 못하고 가족도 없는 곳에서 얼굴 한 번 보지 못한 상태로 돌아가시게 하 ... 스트레스를 받으면 혼자 조용조용 주변을 차분하게 정리하면서 풉니다. 작은 스트레스 들에는 핸드폰으로 보드게임 같은 단순하고 게임에 이기면 시원하게 폭축을 터뜨려주는 게임을 하며 풀
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.17
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    경희대학교 빅뱅에서 문명까지 빅문 자연사박물관 탐방 보고서
    으로 접해 익숙했던 개복치의 크기가 어느 정도인지 항상 궁금했었는데, 자연사박물관 관람을 통해 처음으로 개복치를 마주하니 정말 큰 어류인 것을 알게 되었다. 더불어 그들이 게임 ... 에서 총장님께서 직접 채집하신 나비를 보면서 한국의 나비는 정말 작은 편이라는 것을 느낄 수도 있었다. 만약 저렇게 큰 크기의 나비가 나에게 달려든다면 얼마나 무서울지 상상도 해 보 ... 수리가 가장 눈에 띄었다. 실제로 본 적이 없기 때문에 나는 독수리가 얼마나 큰 새인지에 대한 감각이 전혀 없었다. 하지만 전시품의 압도적인 크기와 위협적인 발톱을 보고 나니 왜 독
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    형 비디오 광고와 달리 비보상형 광고는 게임을 계속 진행하거나 앱을 지속해서 사용하기 위해 의무적으로 일정 시간 시청해야 하는 비디오 광고이다. 광고를 다 시청해도 보상은 없 ... 없이 시청하고 있다. 게임이라도 한판 하려고 하면 게임 플레이에 실패할 때마다 또 광고가 재생된다. 일하는 도중 검색을 하는 와중에는 게시물 중간과 양옆으로 어제 검색한 제품 ... 은 효율을 기대할 수 있다.5) 보상형 비디오 광고 : 인 앱 광고의 대표적인 형태로 게임을 진행하다 보상을 수령하기 위해 광고를 시청해야 하는 형태이다. 주로 인디 게임과 같은 앱
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
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    주요우울장애 (MDD case) 케이스 간호진단 3개
    depressive disorder)?달리 명시된 우울장애(other specified depressive dis-order)?명시되지않은 우울장애(unspescified depressive ... 된 임상적으로 심각한 고통이나 장애를 일으킴? 증상이 물질이나 다른 신체 질환에 의한 것이 아님? 증상이 사별, 조현정동장애, 조현병, 조현양상장애, 망상장애 또는 달리 분류 ... , 균형 잡힌 식사, 활동, 운동 등?약물중재: 정기적 검토가 필요 급성기, 연속기, 유지기/중단으로 나누어 치료?항우울제치료: 선택적 세로토닌 재흡수 차단제, 삼환계 우울제, 모노아민
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2025.07.26
  • 2021년 전산개론_4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명하세요.
    혁명에서 소프트웨어의 중요성3.결론1. 서론4차 산업혁명이 도래하고 IT 기술이 진일보함에 따라 소프트웨어의 중요성이 점점 부각되고 있다. 최초의 계산기인 파스칼 계산기에서부터 최초 ... 의 컴퓨터인 에니악을 거쳐 지금의 스마트폰의 이르기까지 컴퓨터의 발전 속도는 문자 그대로 괄목한다고 할 수 있다. 단순한 덧셈, 뺄셈만이 가능했던 파스칼 계산기와 30톤의 무게 ... 는 사용자가 특정 업무나 게임, 음악 감상, 동영상 감상 등을 가능하게 하는 소프트웨어로 사무자동화프로그램, 동영상 재생 프로그램, 게임 프로그램 등이 속한다.2. 본론1) 4차 산업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 얼티미트경기규칙
    의 영역형 경쟁활동에서는 모둠 전체의 게임전략이 중요하므로 효율적인 공간 확보 및 협력 수비 등과 같은 다양한 공격 및 수비전략을 익혀 게임을 수행하는데 초점을 두어야 한다.특히 ... , 영역형 게임에 참여하면서 모둠 전체의 목표를 위해 서로 의지하여 동료들과 협력하는 팀워크의 개념과, 공정한 경쟁을 위해 정정당당하게 최선을 다하는 플레이의 개념을 정확히 이해 ... 하고 실천하는 태도를 형성하도록 지도할 필요가 있다.4학년의 경쟁활동은 3학년 경쟁활동의 내용인 바르게 달리기나 방향 바꾸기, 피하기, 속임동작 등 기본적인 운동능력을 기초로 팀 동료
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
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    만 4세 2학기 유아 발달평가 17명
    탐색하고 관찰하는 경험과 자세가 필요합니다.1~10까지 수를 순서대로말하고 세어볼 수 있습니다. 놀이나 게임에서 게임 방법과 규칙을 잘 이해하지 못하며 수세기에 흥미를 보이며 조작 ... 은 음알고 있으며 일상 속에서 즐겁고 씩씩하게 노래부르는 모습을 보인다. 또한 노래 빠르기와 강약을 자유롭게 조절하여 부르기도 한다. 다양한 색깔을 사용하여 그리기 표현을 하고 다양 ... .사회관계평소에는 친구들과 갈등 없이 잘 지내는 편이지만 승부욕이 강하다 보니 시합이나 대결 같은 놀이를 할 때에는 지지 않으려고 규칙을 안지키거나, 다시 게임을 시작하려는 모습
    리포트 | 17페이지 | 11,000원 | 등록일 2023.09.26
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    강원랜드 조사 자료(00년대 중후반)
    의 경우 ARS예약뒤 10시부터 입장권을 구입하는 방식이다. 워낙 하루 인원이 많다보니 들어가서 슬롯머신게임기 자리를 못구하는 경우도 있는데,블랙잭 한 자리는 10만원 정도 거래 ... 만 검사하므로 입장권을 산다음 지역주민에게 판다.15. 강원랜드 운영의 문제손님이 너무 많은데 게임기는 한정되어있으니 환경이 매우 열악하다.역시 같은 문제로 딜러들의 질낮은 서비스 ... 으면 괜찮은거 아닌가 싶지만 음료수마시면서 관광할 정도로 산뜻한 분위기는 아니다.칩은 100만원(골드) 10(노랭이) 1(연탄) 5천원(핑크)1천원(그린)맨처음 방문객이 주로 하는 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    과정기록의 개념을 기술하고, 기록방법, 장점과 단점, 기록내용 등에 대하여 기술하시오.
    모든 것들을 시간의 흐름에 따라 기술하는 방법입니다. 사회복지실천 중에서 가장 오랜 역사를 가진 기록방법입니다. 초창기에는 사회조사가 중요한 목적이었을 과정의 기록을 이용 ... 함을 보입니다. 과정기록의 경우 면담 후에 사회복지사가 모든 과정을 기억하고 기록하여야 하므로 전적으로 기록은 사회복지사의 기억력에 달려 있다고 할 수 있습니다.2. 과정기록 ... 을 풀어주고, 첫 질문을 하여야 할 것 같다.*사회복지사: 제가 무엇을 도와 드리면 좋을까요?*클라이언트: 아들이 하나 있는데 학교를 가지 않고 컴퓨터게임만 하고 있어서 뭐라고 했
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.11 | 수정일 2022.10.28
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    [수업자료] 배드민턴의 모든 것을 담은 수업자료입니다.
    경을 중심으로 보급되기 시작하였으며, 오늘날의 배드민턴이 된 것이다. 초창기 배드민턴이라는 지명을 따서 경기의 명칭으로 사용함으로서 오늘날의 배드민턴이 된 것이다.초창기 배드민턴 ... 은 귀족계급의 게임으로 대단히 매너가 엄격하여 깃이 높은 셔츠에 저고리를 단정히 입고 실크모자를 쓴 채 품위 있는 차림으로 게임을 행하였다고 한다. 이 격조 높은 품위를 현재 ... 뿐만 아니라 극심한 스트레스를 주고 있다. 이러한 측면에서 배드민턴의 활동형태가 달리고 치는 동작으로 이루어져 있으므로 파괴적 욕구의 해소는 물론, 정신적인 스트레스를 해소
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    한 가 아니라 장시간 활동하기에 다소 무겁고 거추장스럽다는 점도 한계로 꼽히는데, 메타 퀘스트 프로는 헤드 셋 뒷면에 배터리 팩이 달려 있어서 무게가 722g에 달하며 크기와 무게 ... , 출판, 게임, 가전기기, 방송 등 다양한 미디어 분야가 디지털 기술로 통합되는 멀티미디어 산업을 국내외적으로 많은 관심 속에서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. 멀티미디어 산업 ... 면텐츠의 사용 증가는 콘텐츠 산업의 발전과 그에 대한 기대를 더욱 높이고 있는 현실로 사용자 입장에서도 고품질의 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등을 기대하면서 게임과 방송
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
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    경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    , 추가제출 기간에 제출 시 무조건 감점처리 되니 참고바랍니다.* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 최대 30점 미만으로 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 ... 문화 경제 등 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래의 공간으로 생활형, 게임형인 가상세계를 뜻하는 말로 사용이 되기도 한다. 가상현실의 기술적인 부분 그리고 경제 체제 ... 에서 공고 회원이 되어서 활동을 하는 행위, 온라인에서 게임을 즐기는 것 등이 메타버스를 향유하는 유형들이다.메타버스는 과거의 서비스를 통합한 형태를 가지고 있다. 포털의 정보검색
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
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2025년 08월 09일 토요일
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