• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,308)
  • 리포트(1,158)
  • 시험자료(54)
  • 방송통신대(47)
  • 자기소개서(33)
  • 서식(11)
  • 논문(3)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"C언어숫자게임" 검색결과 61-80 / 1,308건

  • Q3. DNS, IP, 도메인 이름에 대하여 500자 이내로 설명하시오. Q4. 바코드와 QR코드의 기능적 차이점을 500자 이내로 설명하시오.
    interface)와 상호작용하게 된다.반면 응용 소프트웨어는 Java, C++, VB, .net 등과 같은 고급 언어로 작성된 소프트웨어로 사용자가 특정 작업을 수행할 수 있도록 설계 ... 과 IP주소를 연결하거나 변환하는 역할을 한다. 영문과 숫자의 조합으로 되어 있는 도메인 주소는 IP주소와 비교하여 훨씬 기억하기 수월한데 www.naver.com에서 ‘naver ... 와 응용 소프트웨어의 기능적 차이점을 500자 이내로 비교 설명하시오.소프트웨어는 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어의 두 가지로 분류할 수 있다. 시스템 소프트웨어는 저수준 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11 | 수정일 2020.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입 자기소개서] 성균관대 소프트웨어학과 최종 합격 자기소개서 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다. 소프트웨어학과나 컴퓨터공학과에 지원하려는 분들께 큰 도움이 될 것입니다.
    었습니다.이 활동을 통해 어떤 일련의 과정을 나열한 후 전체를 관찰하여 규칙을 찾을 수 있음을 배웠습니다. 이 규칙을 이용해 C언어로 하노이 탑의 규칙을 나타내고 싶었습니다. 발견 ... 고자 1학년 부원들에게 C언어를 가르치는 역할을 선택했습니다. 어떻게 하면 후배들이 편하게 자료를 이용할 수 있을지 고민한 결과, 목록을 통해 모르는 부분을 쉽게 찾아가게 하고 싶 ... 점심시간을 이용하여 개념 설명과 기본적인 예제 실습을 해 C언어를 익힐 수 있도록 했습니다.이 경험을 통해 배려는 타인을 어떻게 도울 것인지에 대한 고민으로 시작되며, 그만큼 상대
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    작업치료 인지치료도구 만들기
    아서 게임을 진행하도록 함 게임은 각 라운드당 3 분의 제한시간이 있음 선을 지키지 않을 경우 각 라운드 마다 10 점 감점 51. 치료도구 소개 준비물 1R : 10 점 점수표 ... 점 2 개 , 10 점 2 개의 점수표가 써져 있는 접시 , 병뚜껑 1R 2R 3R 62. 치료도구 사용 방법 50cm +10 등급화 접시와 50cm 떨어진 거리 에서 500 원 ... 짜리 동전 을 그릇 안에 넣도록 함 어느 곳에 넣던 점수는 동일하게 10 점 획득 가능 72. 치료도구 사용 방법 60cm +10 -5 등급화 접시와 60cm 떨어진 거리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.27 | 수정일 2023.01.06
  • 정신간호학실습(1) 조현병 Schizophrenia 차석졸업자의 교수님 극찬 A+ 사례연구보고서
    은 매우 좋음.? “OO 님 혹시 저랑 게임 하실래요? 제가 숫자를 알려드릴 테니까 이따가 점심 먹고 와서 숫자 다시 물어보면 알려주세요! 숫자는 3852입니다. 기억해주 ... , 감정, 행동 사회적 활동, 대인관계 등의 어려움을 나타내는 정신질환이라고 정의할 수 있다.조현병 DSM-5 진단기준핵심증상① 망상② 환각③ 와해된 언어 (예: 빈번한 탈선 혹은 지리 ... 있어야 하며 이들 중 최소한 하나는 망상, 환각, 와해된 언어여야만 한다.사회적,직업적기능부전① 발병 이후 상당 기간 동안 직업이나 대인관계, 또는 자기 관리와 같은 주요 영역
    리포트 | 48페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.04.02 | 수정일 2025.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+, 석차 1등] 정신건강간호학1 레포트_DSM-5의 개념과 진단범주(참고문헌 꼼꼼, 읽기 편하게 작성)
    game disorder)의 경우 게임 업계는 이러한 정신장애의 추후 진단명을 강하게 반대하고있다. 왜냐하면 인터넷 게임중독이 마약, 알코올, 도박과 같이 취급되면 게임 산업에 큰 ... 하고, 그실체를 규명하여 비정상적 행동을 정상행동으로 되돌리는 것에 있다. DSM은 임상가들이 쓰는 공통적인 언어이다. 연구자들을 위한 도구이자 임상과 연구를 연결하는 시스템이 ... , DSM-Ⅳ-TR까지는 개정판 숫자를 로마자(Ⅳ)로 표기했으나 DSM-5부터는 아라비아 숫자(5)로 표기하였다. 이는 급속하게 이루어지고 있는 임상연구의 진전에 따라 개정이 자주
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • 유아교과교재연구및지도법 과제-연령별 BEST 교구 2개씩 선정
    로근육 발달을 돕는다 .우수한 점 활용성 게임의 규칙도 아이들과 정해보는 등 다양한 방법으로 활용이 가능 하다 . 또한 , 파리의 색도 다양해서 색을 익히는 데에도 도움이 된다 ... . 만 3 세 교구 1-2 보완할 점 ( 수업의 방향 ) 교육성 ( 효과 ) 숫자를 쉽고 재미있게 익힐 수 있으며 , 유아가 직접 놀이 방법을 결정하여 학습을 도울 수 있다 . 경제 ... 점검하는 과정이 필요하다 . +) 활용 : 파리채에 붙은 숫자를 영어나 받침 한글 등으로 활용할 수 있고 , 연령이 높아질수록 숫자의 개수를 늘릴 수 있다 .숫자 인식을 쉽게 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 8장 연습문제 답 정리
    웨어는 무엇인가? ( 빅스비 )인공지능에서 규칙을 이용하는 간단한 예 중 하나로서, 3x3 크기의 박스 안에서 인접한 숫자를 빈 곳으로 계속 움직여서 목표 상태로 만드는 서양식 게임 ... 용 프로그래밍 언어 ), 응용분야이다.2011년 미국의 유명한 퀴즈쇼에서 역대 인간 우승자들과의 대결에서 승리를 차지한 컴퓨터 시스템은 ( 왓슨 )이다.애플의 인공지능 도우미는 ( 시리 ... 한 Python 기반의 오픈소스 머신러닝 라이브러리이다.1957년 로젠블럿이 개발하여 A, B, C 등 문자를 인식할 수 있었던 시스템은?( 마크 | 퍼셉트론 )1997년 IBM이 만든 인공
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] [정신간호학실습] 드림널스 시뮬레이션 간호과정_강박장애
    의 불편함 호소현재 주요 증상#1. “비눗물이 남아 있는 것 같아 그만하고 싶은데 계속 손을 씻게 돼요.”“환경이 바뀌어서 그런지 자꾸 문이 잠겼는지 확인하게 돼요.”#2. “항상 숫자 ... 를 선택할 때는 꼭 3의 배수가 되어야 하고 나와 관련된 모든 숫자는 3의 배수로 이루어져야 한다는 생각이 들어요. 예를 들어 아이스크림을 살 때도 꼭 3개, 6개씩 사고 숫자 ... 기간3년입원동기원래 꼼꼼하고 완벽주의 성향이 있었으며 중학교 때 발모광 증상이 보였으나 성인이 된 이후에는 사라졌다고 함. 고등학교 때부터 자신의 의지와 상관없이 반복적으로 숫자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.17 | 수정일 2022.08.04
  • 유아교육실습부분수업일지
    숫자만큼 낱자카드를 가져와요. 그래서 그 카드로 단어를 만드는 방법이에요. 두 팀이 나눠서 한 번씩 번갈아 가며 글자를 가져와서 단어 완성게임을 해도 괜찮아요.T3: 그럼, 주사위 ... 숫자만큼 낱자카드를 가져가요.-단어카드를 그림카드에 붙여 봐요.? A4용지 사이즈로 붙이기 판을 만들고, 그림 자료를 붙일 수 있게 그림카드와 단어카드, 낱자카드를 만든 자료를 제시한다.( 2셋트로 하면 팀별 게임도 할 수 있다.) ... 2014학년도부분 수업 계획안담당교사원감원장전결영 역언어단 원풍성한 가을 즐기기일일학습주제가을에 추수하는 곡식, 과일, 채소 단어 만들기대 상희망반 28명(남:14명, 여:14명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 어린이집 만5세 7 월 유아 관찰 기록
    고 친구들에게 이야기 해준다.신체측정키cm몸무게kg총 평여름 과일과 여름 음식의 종류에 대해 관심을 보이며 그림그리기나, 작은책 꾸미기를 즐겨하며 ‘언어적 표현’이 많이 이루워 ... 에 정리하는 습관이 필요한다.신체측정키cm몸무게kg총 평그리기에 관심을 보이며 미술 영역이나 언어영역에서 ‘그림 그리기’를 즐겨한다.다른 활동보다도 미술 활동이나 미술 놀이를 할때 ... 였다.주사위를 던져서 말을 숫자 만큼 옮겨보고, 목욕용품 그림 카드가 그려진 칸에 말이 멈추면 해당하는 목욕용품 카드를 ‘목욕 바구니’에 모으는 게임을 즐겨하였다.과 학음 률실외활동또래관계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 아동수학지도[이론] - 아동수학교육에 있어서 통합적 접근을 위한 교사의 역할에 대하여 서술하고, 아동수학교육에 있어서 미술활동을 통한 통합적 접근에서 현장적용 예를 제시해 보시오. 
    에는 특정 주제를 중심으로 통합적으로 운영되는 경향이 강하다. 다양한 통합적 접근 방법이 있는데 그 중 일상생활, 신체 음률 활동, 언어활동, 역할놀이 활동, 요리활동, 게임 활동 총 6 ... 적 활동을 함께 해볼 수 있게 도와 줄 수도 있다.3. 언어활동을 통한 접근에서의 교사의 역할숫자나 도형 수 명칭을 활용하는 활동은 언어활동에서 자연스럽게 일어난다. 예를 들어 날짜 ... 을 알려 줄 수도 있다.6. 게임활동을 통한 접근에서의 교사의 역할게임은 그 자체가 매우 흥미롭고 다른 활동에 비해 직접적으로 수학 개념을 훈련할 수 있게 고안된 것이 많아 적절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 연세대학교 일반대학원 경제학부 학업계획서
    점차 그것이 소비자의 선택과 기업의 전략, 그리고 시장의 결과를 예측하게 하는 언어라는 것을 깨닫게 되었습니다. 특히 ‘게임이론’을 접하면서, 경제학이 단순히 숫자를 다루는 학문 ... ’와 ‘모델링’이 얼마나 중요한지를 실감했던 것인 바 숫자와 공식으로 이루어진 그래프 뒤에 인간의 삶과 정책의 결정이 숨겨져 있다는 사실은, 경제학의 현실적 무게감을 느끼게 해주 ... (causality)를 밝혀내는 것이 진정한 연구라고 생각하기 때문인 것입니다.무엇보다 연세대학교는 제가 지향하는 연구의 방향, 즉 이론과 현실의 접점을 탐색하는 학문적 자세를 중시
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 2학기 중간과제 유아수학교육
    , 그림 그리기, 종이접기를 통해 공간 감각과 수학적 사고 발달.예: 삼각형 종이접기를 통해 대칭성 이해.신체·운동지능 활용몸으로 도형 만들기, 숫자 점프 놀이, 줄 맞추기 게임 ... 적 과정과 지도 방법(문제 5)3.결론4.참고문헌1. 서론21세기는 창의성과 문제 해결 능력을 핵심 역량으로 요구하는 사회이다. 이러한 변화 속에서 유아기 수학교육은 단순히 숫자 ... correspondence) 개념을 경험한다.이처럼 생활 속에서의 수학 경험은 유아가 수학을 추상적 학문이 아니라 생활의 도구로 인식하게 한다.④ 평생 학습의 기초 역량 형성수학
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.09.07
  • DDST검사_요약정리
    는 것이 아님을 설명.검사 시 주의사항● 절차를 놀이와 게임하듯이 보여준다.● 아동이 쉽게 산만해지기 때문에 각 항목을 빠르게 수행하고 하나씩 장난감을 꺼낸다.● 수행을 방해하는 요소 ... 준비 물품빨간색 털실 뭉치(직경 약 10cm) / 건포도 몇 개(시리얼로 대체가능) / 손잡이가 있는 딸랑이 / 가로, 세로, 높이 2.5cm 적목 10개 / 작은 종 / 테니스 공 ... test라서 크게 인지가 문제라고 하지 않음)눈과 손의 조정능력, 미세한 물체를 다루는 능력 (소근육과 관련된 운동)② 언어 (Language) : 언어를 이해하고 언어를 사용하는 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.04
  • 디지털시대의 학습
    .org 컴퓨터 게임 관련 연구자들이 애용하는 용어로 자리Ga-me-research.com:'루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 서사를 연구하느 것보다는 게임구조를 연구하는 것 ... 적 게임구조-사실에 대한 직접적인 설명이나 자료 제시보다는 학습자의 사고과정과 시행착오를 권장-언어 영역을 고려하는 수리교육과 같이 교과 영역의 통합적 설계 고려-지속적인 참여와 조작 ... 을 유도하는 동기화 장치 및 인터페이스 포함에듀테인먼트 콘테츠의 유형숫자를 이용한 게임형-이야기와 단어를 해결하는 유형-기억하는 유형-추측하는 유형-정보교육 유형7. 에듀테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과언어) 1. 즉각적 문장처리(immediate processing)가 무엇인지 적절한 예와 함께 설명하시오.
    의demand 나 command의 뒷부분을 따서 만들어졌다는 사실로 짐작하듯이, 생리적 욕구를 채우기 위하여수행하는 요구나 지시행위가 바로 언어학습의 절차가 된다. 어린 아기가 우유 달라 ... (인간과언어) 1. 즉각적 문장처리(immediate processing)가 무엇인지 적절한 예와 함께 설명하시오.2. 교재 12장에 있는 모국어 습득에 관한 이론들 중 인간 ... 의 언어 습득을 가장 잘 설명한다고 생각하는 이론이 무엇인지 하나 고르고, 그 이유를 본인이나 주위 사람들의 사례를 들어 기술하시오.3. 교재 13장과 14장을 참고하여 본인이 생각
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회, 공통) 1. 컴파일러와 인터프리터의 역할과 두 방식의 기능적 차이점을 구체적으로 서술하시오. 2. 컴퓨터를 구성하는 입력, 출력, 처리, 기억, 보조기억 장치의 역할을 각각 서술하고 각 장치에 포함되는 대표 기기 1개를 선택하여 기능을 구체적으로 설명하시오.
    다.3) 컴파일러와 인터프리터 두 방식의 기능적 차이점컴파일러와 인터프리터 둘 다 C나 자바와 같은 고레벨 언어로 작성된 프로그래밍 언어를 기계어로 변환하는 것은 맞으나 그 과정 ... 다.프로그램의 코드만 전송하면 실행이 되므로, 용량이 적다.프로그래밍 언어C, C++처럼 비교적 저수준에 가까운 언어Python, Ruby처럼 비교적 고수준에 가까운 언어컴파일러 ... 와 인터프리터 둘 다 C나 자바와 같은 고레벨 언어로 작성된 프로그래밍 언어를 기계어로 변환하는 것은 맞으나 그 과정에 있어서 차이를 보인다. 컴파일러는 한 프로그래밍 언어로 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 감성정부론 전범위(1~15주차) 정리본
    (POSDCoRB)-기획, 조직, 인사, 지휘, 조정, 보고, 예산-J.D. Monney & A.C. Reiley-관리의 원리-조정, 계층제, 기능적 분업, 막료인간주의-E. Mayo ... . 얼마나? 회식할 때 어떤 음식 주문?Anchoring BiasOccurs even when initial information is clearly wrong...Q1 : Did ... 기간6) 감정의 세 가지 측면과 측정방법인지 : 자기보고 -> 언어표현행동 : 관찰 -> 언어 표정 행위느낌 : 추론Q 측정의 타당성?I’m happy to see you!7
    시험자료 | 126페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주 1강에서 아동발달에 대해 학습했습니다. 아동의 신체/인지/언어/사회성/정서발달의 특성에 대해 쓰고, 발달을 촉진하기 위한 지도방법에 대해 서술하시오.
    2주 1강에서 아동발달에 대해 학습했습니다. 아동의 신체/인지/언어/사회성/정서발달의 특성에 대해 쓰고, 발달을 촉진하기 위한 지도방법에 대해 서술하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 아동의 신체, 인지, 언어, 사회정서 발달 특성발달을 촉진하기 위한 지도방법1) 신체발달 지도방법2) 인지발달 지도방법3) 언어발달 지도방법4) 사회정서발달 지도방법Ⅲ. 결론참고 ... 은 무엇보다도 중요하다. 때문에 아동의 신체, 인지, 언어, 사회정서의 발달에 대해 이해하고 올바른 아이로 성장할 수 있는 지도방법에 대해 공부할 필요가 있다. 따라서 본 과제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((정신간호학A+레포트)) 영화 뷰티플 마인드와 정신질환 조현병의 주요 특징과 치료법 탐색
    를 풀던 중 직관으로 엄청난 발상을 하게 된다. 이를 바탕으로 게임 이론을 창시하였고 비협력 게임(Non-cooperative Games)이라는 논문으로 박사학위를 취득하였다. 이후 ... 영화 뷰티플 마인드와 정신질환 조현병의 주요 특징과 치료법 탐색1. 천재 주인공 조현병 영화, 존 내쉬 박사의 ‘뷰티플 마인드(Beautiful Mind)’‘전 언제나 숫자를 믿 ... 어왔습니다.’ “He saw the world in a way no one could have imagined.”‘존 내쉬 박사는 병신병을 앓는 상태로, 대학원 시절부터 방치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 25일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:37 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감