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"호이징하" 검색결과 61-80 / 167건

  • 콘텐츠 체험기
    , 놀이하는 인간’의 저자 호이징하는 그의 저서에서 ‘놀이’를 단순한 것이 아닌 지금의 예술, 법, 스포츠의 전체(全體)일 수 있다며 ‘놀이’를 정의하고 있다. 호이징하가 저서에서 논의 ... 못하며, 오로지 술래잡기라는 비가시적인 시간과 공간의 제약이 형성되며 우리는 이를 놀이의 규칙이라고 명명한다. 바로 장소의 격리성과 시간의 한계성이다.호이징하가 제시한 놀이의 형식 ... 성’은 게임콘텐츠를 하는 동안엔 아무리 간단한 게임이더라도 사용자와 언제나 실시간으로 주고받는 형식을 의미한다. 다른 콘텐츠에 비해 상호작용성이 매우 높은 게임콘텐츠는 호이징하가 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 2013년 1학기 레크리에이션활동지도 기말시험 핵심체크
    제9강 놀이이론과 스팟프로그램의 적용1. 놀이이론(1) 요한 호이징아의 「호모루덴스」① 1933년 “문화에 있어서 놀이와 진지함의 경계에 대하여”라는 주제로 강연을 했는데 이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 32페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화사란 무엇인가 (문명과 문화의 역사)
    가들의 활동과 작품을 분석②요한 호이징하(J. Huizinga)? 부르크하르트의 영향을 받았으며 호이징하 역시 정치사나 제도사와 구별되는 독자 영역으로 문화사를 정립하는 데 큰 ... 한다는 관념이 문화사가들에게 매력이 있었다는 것? 호이징하도 자전적인 글에서 이렇게 언급하였음 - 타일러의 책 『원시문화』를 읽었던 것이 “어떤 의미에서 그 이후 내게 영감이 된 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.29
  • [우수자료]E H 카의 역사란 무엇인가 발췌 줄거리 내용 요약 서평 독후감
    것이다.‘역사적 사유란 항상 목적론적이다.’- 호이징역사란 무엇인가에 대한 카의 대답은 이것이다. 역사가란 왜? 라는 질문에 더하여 “어디로?”라는 질문도 제기해야한다.5. 진보로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.22 | 수정일 2019.10.31
  • 남북사통속연의 59회 반란 도적을 놓아준 주이는 나라를 그르치고 강한 도적을 막아낸 양간은 성을 지키다
    不逆細流, 正欲比屬國降胡以討匈奴, 冀獲一戰之效耳。전자소이불역세류 정욕비속국항호이토흉노 기획일전지효이앞서 작은 흐름도 거역하지 않고 받음으 바로 속국 항복한 오랑캐처럼 흉노를 토벌 ... 환상 병약징신의화약양나라 군주는 사신을 진양에 보내 고환 장례에 조문하고 고징과 화친을 논의하려고 했다.侯景又上書道:“臣與高氏?隙已深, 仰憑威靈, 期雪仇恥, 今陛下復與高氏連和, 使臣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.11
  • 호모루덴스
    는 인간” 호모 파베르(Homo Faber)등이 있다. 여기서 글쓴이 호이징하는 사람을 새롭게 Homo Ludens, 즉 “놀이하는 인간”으로 정의하고 싶은 것이다.책은 목차를 보면 쉽 ... 65년이나 지났다. 시대적인 이질감이 느껴지긴 하지만, 그 시간적인 차이를 알고 읽는다면 현대에서의 놀이라는 것도 큰 문제없이 읽을 수 있을 것이다.호이징하가 제시한 놀이의 특징 ... 를 보여줌으로써 인간의 모든 것은 놀이와 관련이 있다는 글쓴이의 주장을 뒷받침한다. 호이징하는 4장에서 10장까지 7개의 장에서 법률, 전쟁, 지식, 시(詩), 신화, 철학, 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.13
  • 호모 루덴스
    해당 게임 월드의 불완전성에 대한 인식은 추후 창조되는 게임들이 그 월드를 조직함에 있어 더욱 완벽해지도록 하는 원동력이 되고 있던 것이었다. 그런 점에서 볼 때, 호이징하가 ‘놀이 ... 이러한 상태는 놀이 공간 내의 누군가가 놀이의 룰을 거부함으로써 일순간에 깨질 수 있다. 호이징하는 이런 이들을 ‘놀이 파괴자’로 지칭하며, 이것은 단순히 놀이를 자신에게 유리 ... 있을 것이다.개인적인 생각으로, ‘게임’이야말로 놀이적 성격을 가장 충실히 소유하고 있는, 어쩌면 놀이 그 자체가 발현된 매체라고 보는 나로서는 호이징하의 위 개념들과 ‘나쁜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • 스포츠정책사례_스포츠바우처
    고 자 료 ………………………… 6Ⅰ. 서 론호이징아는 인간의 본질을 유희라는 관점에서 파악한 "Homo Ludens"로 규정하였듯 인간의 놀이에서 스포츠의 기원을 찾을 수 있고 내적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.20
  • KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 족보 13주차. 여가 대중화 시대
    많이 마시는 자에게 큰 상금을 주겠다며 큰 시합을 열었다. 이 아곤 참여자 중에서 총 41명이 죽었다. 우승자 또한 죽었다. 호이징아는 이렇듯 경쟁이 인간의 놀이를 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.19
  • KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 족보 1주차
    하며 나눌 수 있어야 문화 경쟁력이 높아진다. 적적할 놀테크를 보유한 사람이 많은 사회는 건전할 수밖에 없다. 그리고 네덜란드의 사학자인 호이징아가 이야기 했듯이, 문화는 철저하게 노
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 칭다오맥주 마케팅전략 TSINGTAO beer Marketing Strategy
    으로 ‘ 수퍼드라이 ’ 출시 시작 버드와이저로 유명한 미국의 앤호이져부시사와 파트너쉽 체결 대만 진출 관련회사를 주식회사 형태로 통합해 칭다오 맥주 고빈유 항공사가 됨 7 월 중국 ... 위 : ‘ 얀징 ( 燕京 ) 맥주 5 위 : ‘ 버드라이트 ’ S WOT 분석 - 강점거대한 국내 ( 중국 ) 시장 + 값싼 원료 중국은 13 억 인구라는 부동의 세계 1 위 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.06 | 수정일 2016.10.25
  • 스포츠와 놀이(play)
    적 , 지적 활동의 종합적인 교육형태로 인정5 . 내재적 기능 놀이는 의미있는 인간행동의 형태이다 - 호이징하 놀이 , 게임 , 스포츠는 중요한 의미를 가지며 일 , 정치 , 역사등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 봄 민속놀이(전통놀이) 꽃생이놀이, 화전놀이, 여름 민속놀이(전통놀이) 방아깨비놀이, 복놀이, 가을 민속놀이(전통놀이) 강강수월래(강강술래), 구슬치기, 겨울 민속놀이 제기차기
    평양감사놀이Ⅸ. 겨울 민속놀이(전통놀이) 사례2 제기차기1. 단계별 제기차기 자료1) 1단계2) 2단계3) 3단계2. 제작 방법3. 활용과 효과참고문헌Ⅰ. 개요호이징하(J ... )는 ‘에로스’가 문명을 만들어왔다고 했지만 호이징하는 놀이성이 문화를 만들어 왔다고 한다. 오히려 그의 범주대로라면 심지어 에로스도 놀이성에 포함된다. 그렇다면 놀이성을 빼놓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • [놀이학습][놀이활동][놀이][학습][교육]놀이학습(놀이활동)의 교육적 의의, 놀이학습(놀이활동)과 놀이, 놀이학습(놀이활동)과 읽기학습, 놀이학습(놀이활동)과 놀이연수 분석
    다.“호이징하는 현대에 있어서도 문명은 놀이적 요소를 점점 상실해 가고 있다고 말한다. 현대의 상업화 한 스포츠는 그 자체를 위해서 행해지지 않는다. 프로 스포츠라는 놀이의 형태는 생계 ... 수 있다.다음의 글은 중동고등학교 안광복 선생님의 호이징하의 호모루덴스에 대한 평을 인터넷에서 원문그대로 인용한 것으로 현대사회에서 놀이문화의 중요성에 대해 잘 지적하고 있 ... 되 진정한 놀이가 아니다. 그것은 '그릇된 놀이'로서 놀아지고 있을 뿐이다.”호이징하의 주장처럼 놀이는 인간의 문명을 출발시킨 근원이며 문명을 다양한 모습으로 분화시킨 촉매자의 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • [호모루덴스]호모루덴스
    동물도 놀이를 하고 논다. 하지만 어떤 동물도 사람처럼 다양한 놀이를 즐기지 않는다. 그러기에 문화사가인 호이징하는 사람의 본질이 놀이에 있다고 보았다. 호이징하는 인간의 생활 ... 을 규정하는 것이 바로 '놀이'라는 것이다.그러면 여기서 호모루덴스에 관하여 자세히 조사해 보려고 한다.◎ 본론1. 호모 루덴스의 정의호모 루덴스는 네덜란드의 문화사학자 J.호이징 ... 를 백안시한다든지 사회에서의 유희의 변질에 주목하지 않는 면이 있어 R.카유아의 주장과 대립된다.2. 호모루덴스의 놀이의 특징에서 호이징하는 놀이의 특징을 이렇게 3가지로 들고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • 우리나라 테마파크의 문제점과 개선방안
    하는 비 일상성은 테마파크에서 가장 방문객이 직접 체험하고 즐거워하는 것이다. 네델란드의 학자 호이징하가 말한 놀이의 특성 중 하나가 바로 비 일상성을 말한다. 호이징하는 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.09
  • 놀이의 역사의 정의
    사학자 요한 호이징하가 저서한 책 호모 루덴스에서 살펴보면 ‘유희하는 인간이라는 뜻’ 으로 인간의 본질을 유희의 측면에서 파악하려는 인간관이다. 현 인류를 '생각하는 인간(Homo
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.11
  • 호모루덴스 당신은 누구십니까?
    ) 호모루덴스 놀이의 특징-------------P.23) 호이징하가 주장하는 놀이----------P.2~34) 변화되어가는 놀이----------------P.35) 놀이의 상실- ... 도 놀이를 하고 논다. 하지만 어떤 동물도 사람처럼 다양한 놀이를 즐기지 않는다. 그러기에 문화사가인 호이징하는 사람의 본질이 놀이에 있다고 보았다. 호이징하는 인간의 생활양식 ... 에서의 유희의 변질에 주목하지 않는 면이 있어 R.카유아의 주장과 대립된다.2. 호모루덴스 놀이의 특징에서 호이징하는 놀이의 특징을이렇게 3가지로 들고 있다.1) 놀이는 '자발적인 행위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.03
  • 스포츠 체육 학문
    호이징하스포츠의 본질(the nature of Sport)자유- 분리- 불확적성- 비생산성- 규칙- 허구- 신체성-로이(Loy)스포츠의 본질(the nature of Sport
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 여가에 관한 레포트 A+
    , Mans the player)으로 본 호이징하(Huizinga)와 그 비판적 계승자인 까이와(Callois)는 문화가 놀이의 성격을 상실하면 마침내 그 문화는 붕괴의 길을 걷 ... 게 된다고 하였다. 특히 호이징하는 놀이의 본질과 그 표현형태를 인류의 역사 속에서 파악한 후 놀이가 문화를 만들어내며 또한 그것을 지속시킨다고 하였다.호이징하에 따르면 문명은 애초
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.21
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2025년 10월 21일 화요일
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- 작별인사 독후감