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"현실과 가상의 융합" 검색결과 61-80 / 3,716건

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    경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    되는 정보만 가상으로 만들어 보여줌예시 포켓몬고MR(융합현실)(Mixed Reality) - vr ar 특징들의 결합현실세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들 ... 수용가능성이 중요2늘어나는 국가별 기대수명, 늘어나는 인간 여유 시간 -어렵고 힘든 일들이 기계로 대체 따라서 인간 수명늘게 됨3가상현실(VR)에 머무르는 시간 증가게임, 여가 ... 와 업무뿐 아니라 소셜 네트워크도 VR로 대체 예상4 MR 혼합현실(Mixed Reality) : vr ar합침현실가상현실(VR)을 겹쳐서 현실과 가상현실이 혼합된 현실포켓몬고5
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 메타버스비긴즈
    이 널리 퍼지게 되었다. 이런 상황은 가상현실융합된 메타버스의 새로운 혁명의 세계로 더 빨리 들어갈 것으로 예측되고 있다.세상이 격변할 때 부의 기회가 찾아온다고 한다. 신대륙 ... 메타버스비긴즈1. 지은이 : 이승환현재 소프트웨어정책연구소에서 메타버스, 가상융합, AI연구에 매진하고 있다. 삼성경제연구소에서 8년간 AI. 데이터 등 IT전략과 정책연구 ... 하는 그리스어 메타(Meta)와 ‘세상’, ‘우주’를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어다. 가상현실이 상호작용하면서 진화하고 그 속에서 사회, 경제, 문화 활동이 이어지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.27
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    2025년 봄학기 문기사변 교안 및 기출
    있다. 4) 메타버스는 가상과 초월을 뜻하는 메타(meta)와 우주(universe)의 합성어이다. 3. 다음 중 초연결 융합시대로 발전하며 일어난 기술과 미디어의 변화 내용 중 ... ) 모음형 검색엔진 2) 로봇형 검색엔진 3) 디렉토리형 검색엔진 4) 하이브리드형 검색엔진 2. 메타버스(Metaverse)에 대한 설명으로 맞지 않는 것은? 1) 메타버스는 가상 ... 현실보다 한 단계 더 진화한 개념이다. 2) 메타버스는 현실세계에서만 이루어지는 활동을 의미한다. 3) 메타버스에서는 아바타를 활용해 실제 현실에서 사회∙문화적 활동을 수행할 수
    시험자료 | 152페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.26 | 수정일 2025.08.27
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    경영정보시스템 과제 ( 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.)
    제 4차 산업혁명이란 인공지능(AI), 로봇기술, 드론, 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT), 자율주행차 등이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 이 용어는 2016년 6월 ... 이나 인공지능(AI), 가장현실(VR)등을 통해 실제와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 변화를 일컫는다. 즉, 4차 ... 산업혁명이란 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명으로 초연결, 초지능, 초융합으로 대표된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.1) 사물인터넷(loT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR ... )에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.I. 서론II. 본론1. 사물인터넷과 발전방향2. 증강현실과 발전방향3. 가상현실과 발전방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론4차
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    4차 산업혁명 시대에 태권도가 직면하게 될 문제와 대응 방안
    차 산업혁명을 모태로 하는 가상(online)과 현실(offline)을 일체형으로 연결하는 융합 기술 혁명의 시기를 실현시킬 것으로 예상되고 있다. ‘4차 산업혁명’의 개념이 처음 ... 의 과학화3) 태권도 영역과 역할의 재구성4) 태권도 업무의 자동화 및 효율화5. 가상현실(VR) 시스템의 태권도 적용 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대의 스포츠 분야는 다른 산업 ... 분야와 같이 융?복합 가치의 네트워크를 형성하며 발전을 하고 있다. 이에 따라 태권도 또한 가상현실(VR) 시스템 등을 통하여 많은 변화를 겪게 될 것으로 사료된다. 최근 코로나
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    로 해석하여 향후 도입될 다양한 ‘현실’의 개념을 포괄* 가상융합경제의 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)이 융합 ... 한 확장현실(XR)의 가상융합기술은 다양한 산업군으로확산되며 가상융합경제를 형성(XR eXtended Reality)- XR은 메타버스와 결합해 가상융합경제의 진화를 촉진할 것이 ... ⑤ Globa(매직리프)* Hololens를 활용한 Ford 자동차 디자인- Ford에서 제작한 MR application을 활용- 현실의 물체인 실제 Ford 자동차를 인식하여 가상으로 차
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
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    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    로 구현된 가상의 공간에서 허구 상황 제시 현실정보 차단 현실정보에 가상의 정보를 겹쳐 보여주는 방식 현실정보 기반에 가상정보 융합 예시 오큘러스 리프트 삼성 기어 VR HTC ... 현실융합 기계가 인간을 이해하는 단계까지 발전하며 인간과 기계의 관계 및 인간 정체성에 대한 인식 변화 초래 네트워크와 모바일 기기 확산 , 개인과 집단 , 기계가 다차원 ... 적 의사결정과 문제해결 대안 모색 과정에서 고차원적 사고력과 상상력을 기를 수 있음 시뮬레이션형 다양한 현실세계 상황을 가상세계에서 체험하여 의사결정 결과를 게임시스템이 제공
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어는 미디어(media)에 여러 개라는 뜻을 지닌 접두 ... 멀티미디어 정보서비스가 개발되어 전개되고 있다. 이에 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    자는 현실 세계와 가상 세계의 융합을 경험하면서, 현실을 향상시키거나 보완하는 새로운 경험을 할 수 있다.특징첫째, 증강현실은 실제 환경과 가상 콘텐츠를 결합하여 현실과 가상의 경계 ... 폰의 카메라를 활용하여 실제 환경을 배경으로 가상 포켓몬을 표시한다. 사용자는 화면에서 가상 포켓몬을 찾아 캡처하거나 전투할 수 있으며, 이를 통해 현실과 가상의 융합된 경험 ... 멀티미디어디자인증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석서론증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 경험을 향상시키는 인터랙티브한 기술이다. AR은 가상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
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    숙명여대조형예술학과대학원면접시험, 숙명여대조형예술학대학원연구계획서, 숙명여대조형예술학과대학원구두시험, 숙명여대조형예술학과대학원자기소개서, 조형예술학과대학원기출면접시험, 숙명여대조형예술학입학시험문제, 조형예술학과대학원지원동기작성요령, 충북대학교조형예술학과구술시험문제, 숙명여대조형예술학대학원학업계획서, 충북대학교조형예술학과대학원
    목표 중 하나입니다. (2) 디지털 기술과 조형예술의 결합 현대 사회에서는 디지털 기술이 예술 표현의 범위를 크게 확장하고 있습니다. 저는 특히 증강현실(AR)과 가상현실(VR ... 는 열망을 키워왔습니다. 예를 들어, 한지와 한국 전통 색채를 활용한 현대 작품을 연구하며 전통과 현대의 융합 가능성을 탐구해왔습니다.--- 2. 조형예술학의 학문적 탐구와 목표 (1 ... ) 예술의 다학제적 성격 조형예술학은 단순히 작품 제작에 국한되지 않고, 철학, 역사, 사회학 등 다양한 학문과 융합되어 있다는 점에서 매력적입니다. 저는 이러한 융합적 접근
    시험자료 | 370페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.
    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실 ... (MR) 등의 기술을 융합하여 현실 세계와 유사하거나 그 이상의 상호작용을 제공하는 디지털 공간을 의미한다. 최근 몇 년간 메타버스는 단순한 게임이나 엔터테인먼트 영역을 넘어 교육 ... 다. 이와 같은 기술적 기반은 메타버스 내에서의 실시간 상호작용, 몰입형 경험, 그리고 가상 경제 활동 등 새로운 형태의 디지털 경험을 제공하며, 사용자들이 아바타를 통해 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    (AR)3) 가상현실(VR)3. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향1) 정보 보안 대책2) 전문가 양성3) 다양한 산업의 융합서비스4. 나의 의견Ⅲ ... - R E P O R T현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명2. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감
    이 될지 의문이 있다. 메타버스 내에서 영속성, 동시성의 특징을 현실과 유사하게 구현해내냐 하는 문제는 다소 안 좋은 시각이 있다. 왜냐면 현실과 가상을 통합하는 시도이기도 하기 ... 때문이다. 물론 가상현실이라는 것이 각광을 받고 있듯이 우리가 원하는 자극을 공동체와 함께 누릴 수 있고 나중에는 메타버스가 더 큰 커뮤니티로 온전히 사회에 녹아들면 집단적인 행위 ... 매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감메타버스가 혁명적인 건 다소 과장이 섞인 것이라고 생각을 해왔다. 메타버스 시장 자체가 거대해질 것이고 인공지능 기술과 융합해서 매우 큰
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.08
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    현실을 연결하고 융합하는 과정에서 요구되는 다양한 기술과 방안을 살펴보는 것은 매우 중요하다. 이러한 문제제기를 통해 가상현실을 적극적으로 활용하면서도 그 경계를 신중하게 다루 ... R E P O R T과제명가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론가상 ... , 최근에는 시각, 청각, 촉각 등 다양한 감각을 자극할 수 있는 고도화된 디바이스와 결합되어 실제 현실과 구분하기 어려울 만큼 정교해지고 있다. 이러한 가상현실 기술은 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [멀티미디어개론]현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오.목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1사물인터넷(IoT)에 대한 조사와 발전방향증강현실(AR)에 대한 조사와 발전방향가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향Ⅲ.결론Ⅰ.서론산업화된 첨단 ... 기술 중 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해 조사하고 발전 방향에 대해서 알아보겠다.Ⅱ.본론1.사물인터넷(IoT)에 대한 조사와 발전방향사물인터넷
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명 자료 조사
    에서 열린 다보스 포럼에서 클라우스 슈밥이 처음 사용하면서 이슈화됐다.정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명‘인공지능, 사물인터넷, 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상 ... 현실 등이 주도하는 차세대 산업혁명초연결’, ‘초지능’, ‘초융합’사물 인터넷(IoT) 환경에서 빅데이터가 산출되며, 이것을 처리, 활용하는 인공지능(AI)이 발전하고 현실 세계 ... 는 가상현실(VR), 증강현실과 다시 연결된다. 그 결과 소유가 아니라 공유를 기반으로 한 공유경제가 진행되었다. 공유경제가 기존의 시장, 노동자와 충돌을 일으키고 있다.오일 쇼크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 디자인의 개념을 설명하고 앞으로의 활용 방안에 대해 서술
    의 브랜드 아이덴티티를 강화하거나, 상품이나 서비스를 독특하게 표현하는 데 중요한 역할을 한다. 최근에는 3D 애니메이션이나 VR(가상 현실) 기술을 활용한 콘텐츠도 인기를 끌 ... 에서 사용자가 선택할 수 있는 다양한 옵션을 제공하는 디자인은 사용자에게 더 큰 만족감을 제공한다. 또한, 최근에는 증강 현실(AR)이나 가상 현실(VR) 기술을 이용한 인터랙티브 ... 에서는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 활용한 몰입형 콘텐츠가 사용자의 경험을 획기적으로 변화시키고 있으며, 이러한 기술들은 교육적인 목적으로도 활용될 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    은 이제etaverse Roadmap‘ 보고서에서는 가상이랑 현실융합이 된 메타버스를 전망한 것이다. 그렇지만 아직 2차원 세상에 머물러 있었던 월드와이드웹은 메타버스 문학적인 상상 ... 버스는 차세대의 플랫폼으로 급부상했다. 닐 스티븐슨이 상상하였던 3D 가상세계로서 메타버스는 이미 실현이 되었으며, ASF에서 전망을 하였던 가상이랑 현실융합이 된 메타버스 ... 위해 가상세계의 감각적인 몰입도, 감각적, 인지적인 충실도를 높이는 방향으로 발전을 하고 있고, 그 결과 가상이랑 현실 융합, 현실이랑 구분을 하기 힘들 정도로 자연스러운 가상세계
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터학개론A+)2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중에서 하나의 주제를 선택하고, 해당주제에 대한 발표자료를 만들기
    세계의 공존 촉진 , 몰입감 높은 가상융합 공간과 디지털 휴먼 등 구현 디지털트윈 가상세계에 현실세계를 3D 로 복제 , 동기화한 뒤 시뮬레이션  가상훈련 등을 통해 지식 ... . 메타버스 개요 8  시대별 ICT 패러다임 변화 - 과거 ICT 생태계가 PC 에서 스마트폰 중심으로 진화되었듯 새로운 패러다임 플랫폼으로 부상 - 인터넷이 가상융합공간 ... 으로 확장하는 웹 3.0 으로 발전하며 차세대 인터넷 으로 메타버스를 주목 시대별 ICT 패러다임 일방향 정보 전달  활용 참여와 소통 가상융합공간 , 탈중앙화 [ 출처 ] 과학기술정보
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.28
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2025년 10월 14일 화요일
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