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"테트리스역사" 검색결과 61-80 / 105건

  • 세계 각국의 전통놀이 조사 -놀이지도
    정교? 면적 : 1707만 5400㎢? 역사 : 러시아의 역사는 일반적으로 동유럽의 슬라브 민족이 분열될 때, 키예프 공국 이 세워지고 흥한 것에 의해 모스크바 대공국이 루시의 옛 ... 적이고 고시적인 동작이 이 춤의 특징인데, 아마 대부분의 사람들에겐 테트리스 게임에 나오는 춤으로 더 친숙할 것이다.코자크는 우크라이나 스텝지역에 근거를 두고 군사화 된 자유농민 출신 ... 었다.4)터키 문화터키와 루마니아는 끊임없는 싸움으로 역사를 장식하면서 터키의 문화와 민족들이 루마니아에 정착하였다. 또한 음악에도 터키 풍이 아직 살아있는 것이 많다.5)라틴 문화
    리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2009.07.15 | 수정일 2024.05.06
  • 러시아 음악 소개 - 타투 , 백학, 백만송이장미, 테트리스, 고백
    한국인에게 친숙한 러시아 음악목 차1. 타투 2. 백학 3. 백만송이 장미 4. 테트리스 5. 고백타 투원래 러시아에서 활동할 당시의 이름은 키릴자로 [Taty]로 표기. 똑같이 ... . [한국인이 좋아하는 러시아 로망스 베스트 앨범]에 심수봉씨가 부른 한국 번안곡이 포함되어 있음. 최근에는 MC 스나이퍼에 의해 리메이크 되었음.테트리스러시아 민요 카츄샤
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.24
  • NHN 분석 과 개선방안
    의 확산을 위해 재단법인 해피빈을 2009년 5월에 설립하고 운영하는 등 많은 분야에서 노력하고 있는 기업이다.나. 주 사업영역 별 역사1) 검색: 2001년 5월 업계 최초로 특정 ... 수 있다. 이는 저작권과 관련되어서 10여 년 동안 우리나라에서 사라졌던 테트리스를 2008년 한게임이 재도입하면서 엄청난 가입자를 끌어들임에 따라서 게임 사업영역에서의 수익
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.13
  • [경영전략]다음(DAUM)의 SWOT 분석과 최신 전략
    으로써의 미래 웹 환경을 선도해 나갈 수 있는 우리나라의 대표적 포털사이트로써 그 의미를 찾을 수 있다.(2) 다음의 역사1) 1995년~2001년다음(Daum)의 시작은 1995년 ... 포털로 자리 잡았으며, 최근 2005년을 전 후로 서비스를 종료한 테트리스의 라이센스를 재계약하여, 2008년 가을에 새롭게 서비스를 실시하였다.③ 광고부분 - 디스플레이광고국내
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 강원랜드 개발 제안서
    , 도시별 검색 가능 국가별로 일반 정보, 간략한 역사, 교통, 기후, 입국절차, 비자관련, 환전정보와 함께 지도보기 가능함 도시별로 프롤로그, 탈 것, 먹을 것, 잠자리 등 정보 ... , 테트리스 등 게임제공 깜짝 세일 : 투어시티에서 비정기적으로 시행하는 세일. 특정기간동안 예약하는 회원에게 전상품을 30% 할인해 주며, 상품도 준비되어 있음 할인쿠폰 회원광장
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.27
  • [마케팅]일본 게임산업의 현황과 특징 및 시장진출전략
    마리오브라더스352000.8.26플레이스테이션에닉스400드래곤퀘스트VII4‘89.4.21게임보이닌텐도415수퍼마리오랜드3‘89.6.14게임보이닌텐도423테트리스2‘85.9.13화미콘 ... 수퍼마리오월드4‘93.3게임보이닌텐도2,603테트리스3‘86.4NES닌텐도2,802굿쿠한트2‘85.10NES닌텐도3,342수퍼마리오브라더스1발매일하드웨어제조업체판매수량(만개)게임명 ... 모델소프트웨어 메어커 비즈니스 모델의 특징단 기품절형고수익성투기적성격Culture Economics..PAGE:17소프트웨어 메어커의 비즈니스 모델역사 전개게임산업에서하드웨어메이커
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.20
  • [유행 속에 숨어있는 역사의 비밀] 유행 속에 숨어있는 역사의 비밀
    유행 속에 숨어있는 역사의 비밀- 고대, 중세대 · 근, 현대편이 책은 문화칼럼니스트인 저자가‘유행’이라는 키워드를 통해 역사의 이면을 탐험한 책으로서 선사 시대부터 현대에 이르 ... 는 테트리스 게임까지 3만 5천여년에 이르는 인류사의 다양한 풍경을‘유행’이라는 키워드로 끄집어내고 있다. 그리고 근대와 현대 편에서는 통기타와 포크송, 라면, 바비 인형, 비틀즈에 관한 ... 를, 숨어 지내는 사람들에게는 바깥소식을 들려주는 매체로 인기를 끌었고 그 유행은 오늘날까지 이어지고 있다.‘조선 시대 사람들은 어디로 수학여행을 갔나?’편에서는 우리 역사
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.17
  • [온라인게임]넥슨을 통해 살펴본 온라인게임의 종류와 특성
    상용화의 역사를 가지고 있음스틱과, 버튼 사용하는 간단한 조작 구조게임 산업 중 가장 매출 비중이 큼2-1. 게임의 분류..PAGE:14비디오 게임가정에서 TV에 기계를 연결하여 하 ... 게임퍼즐 그 자체를컴퓨터 게임화지뢰찾기, 테트리스등이 대표적2-1. 게임의 분류..PAGE:20스포츠 게임야구/축구 등의스포츠 경기를컴퓨터 게임화FIFA2002, NBA등이 대표
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • 비디오 게임 왕국 일본
    보자.2. 본 론(1) 일본 비디오 게임의 역사일본의 비디오 게임의 역사를 게임기중에서 주류를 통해 알아보고, 요즘 대세로 떠오르는 휴대용 게임기와 나머지 주류가 되지 못하 ... 들 은 게임 보이에 대해서 불만을 가질 수 없었다. 특히 게임 보이는 발매 당시 전 세계에서 가장 유명한 퍼즐게임인 테트리스를 게임 센터와 동등한 수준으로 즐길 수 있었다는 점
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • 게임문화산업의 세계화
    게임 산업의 발전과 역사 o 최초의 게임 -1962년 MIT 의 'Space War' o 미국 게임 산업의 역사 - 아타리의 탄생. - 아타리의 성공. - 아타리의 몰락. - 닌텐도 ... NES'85.102굿쿠한트2,802닌텐도NES'86.43테트리스2,603닌텐도게임보이'93.34수퍼마리오월드1,706닌텐도수퍼NES'91.75수퍼마리오랜드1,389닌텐도게임보이'89
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 일본 계임산업에 관하여
    의 「젤다의 전설」이고, 다른 하나는 퍼즐 장르 게임의 기원이 되는 동시에, 그 자체로도 역사적인 작품으로, 러시아의 알렉세이 파지노프(Alexy Pajitnov)가 만든 「테트리스」)이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • [퍼즐] 퍼즐의 종류
    하는 사람 등 안쪽의 선이 그려져 있지 않고 자기 스스로 여러방법으로 만들 어 본다.- 아이들 스스로 만들어 보고 싶은 모양을 만들어 보게 한다.* 칠교놀이(탱그램)- 탱그램의 역사 ... 의 블록으로 부터 평면 구성의 그림을 입체적으로 전개, 복잡한 구성의 변화를 자 연스럽게 이해한다.* 우드 테트리스(Wood Tetris)- 여러가지 모양으로 빈 공간을 맞추어야 하기 때문에 공간에 대한 이해력이 증진된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.04
  • 교양바둑
    역사를 잠시 살펴보면, 초기에는 가장 간단한 수행들로써 이루어진 스토리가 모두 짜여져 있고, 그 안에서 게임을 끝을 보는 재미를 얻게 제작되었다. 그 이후로 계속된 기술의 발달 ... 으며, 짧은 시간을 이용하여 즐기는 게임을 선호하는 경향이 짙다. 예로써 테트리스와 같은 게임을 보면 가장 짧은 시간은 승부가 나며, 언제나 인터넷만 연결이 되어 있다면 다른이와 짧
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.19
  • [국제기업론] 피자헛 분석 및 사례연구
    을 통하여 소비자분석과 경쟁사들의 추격, 자사 브랜드의 역사와 전통, 기술, 서비스를 바탕으로 피자헛의 강점과 약점은 무엇이며, 피자헛이 소비자들에게 강력하게 심어주고자 한 브랜드 ... 서비스가 가능해질 수 있을 것이다.(4) Promotion? 이벤트①“피자 아이템 모으면 피자드립니다.” 한게임, 매직 테트리스 오픈행사한게임내에 '매직 테트리스' 정식 오픈
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.10.19
  • [인터넷]온라인 게임과 중독
    ..PAGE:1On-Line 게임..PAGE:2목차인터넷 혁명온라인 게임의 정의온라인 게임의 역사온라인 게임의 종류온라인 게임의 인기비결온라인 게임의 순기능온라인 게임의 역기능 ... 터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것즉, 인터넷을 통해 멀티플레이어가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임..PAGE:5온라인 게임의 역사94~96년 ... 의 시초)Warcraft 1,2레드얼럿..PAGE:6온라인 게임의 역사97~99년 (인터넷의 시대)인터넷의 급속한 보급PC방 문화의 보급온라인 게임의 보급실시간 게임의 보편
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2018.04.17
  • [경영]온라인 게임업계 분석.
    게임 업계 성장 과정● 2001년부터 매년 큰폭의 성장 현재 까지도 19.9%라는 고성장중● 온라인 게임의 발전 역사한국 온라인게임 세계시장 23% 점유 ‘부동의톱’ 이판사판 이시대 ... 을 잡고 간접광고(PPL) 등 다양한 캠페인을 진행하고 있다. 물론 온라인 게임의 역사가 장미빛으로만 가득한 것은 아니다. 명의 도용, 게임 중독, 아이템 불법거래와 저작권 분쟁 등 ... 이 입 새로운 강자로 군림4. 4대 게임사별 비교●엔시 소프트(리니지) ● 넷마블(테트리스)● 넥슨(카트라이더) ● 피망 (맞고)5. 넥슨의 소개● 회사 소개1994 12월 설립
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • [미디어교육]다양한 신문 활용을 통한 미디어 교육
    을 함양하도록 한다.2. 지도 방법가. 신문의 역사, 뉴스와 피처 등 기본적인 미디어로서의 신문을 기능을 알고 정치면 경제 면 국제면 사회면을 읽고 나름대로의 서로 의견을 교환 ... '카드 맞추기'를 한 뒤 '테트리스 게임''물방울색상맞추기''사냥하기''타이핑'등 이어져 있는 12개의 게임을 하게 된다. 마지막에는 "포세이돈은 어디를 관장하는 신인가-(정답
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.22
  • [구비문학, 영상문화]게임 콘텐츠로 활용하는 우리 설화
    되는지 살펴보자.Ⅱ. 본론우리나라 게임 산업은 몇 년 사이에 눈부신 성장을 거두었고 게임문화는 우리 생활 속에 깊게 자리 잡았다. 초기의 게임은 갤러그, 테트리스 등의 단순한 오락실용 게임 ... , 흥부전 등의 이야기를 퀘스트로 등장시키고 완수하면 광개토대왕이나 김유신, 계백장군 등의 역사적 영웅들이 시대를 가리지 않고 소환되어 함께 전투를 벌인다.특히 주목할 점은 우리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.13
  • [게임] 일본의 게임 콘텐츠 산업
    (굿쿠한트 2,802만개, 3위는 테트리스 2,603만개이다. 이후 4위에서 9위까지는 수퍼마리오 시리즈이며 10위는 골든아이007이다.1위에서 10위까지 모두 닌텐도 제품이어 ... NES85.102굿쿠한트2,802닌텐도NES86.43테트리스2,603닌텐도게임보이93.34수퍼마리오월드1,706닌텐도수퍼NES91.75수퍼마리오랜드1,389닌텐도게임보이89.76수퍼 ... , 어느 정도 마케팅을 한다 하더라도 실제로 제품이 발매될 때까지는 결과를 알 수가 없다는 말이다.(2) 역사전개그러면 소프트웨어 메이커의 비즈니스 모델은 어떠한 역사 전개를 거쳐 .
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [경영전략] (주) 넥슨 경영사례분석
    , 지원하고 있다.또한 Nexon의 30여 가지 게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 사업에도 진출, 우리의 토종 캐릭터로서 일본의 포켓몬의 역사를 뛰어넘을 수 있는 새로운 신화창출에 대한 ... .910406241치' 발표2002.07㈜ 엠플레이 '크레이지 아케이드' 두번째 게임 '테트리스' 발표2001.12인터랙티브 온라인 RPG '아스가르드' 발표2001.10㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 ... 에는 7조원 대에 이르리라 예측되고 있다. 넥슨은 게임 캐릭터에서 시작한 포켓몬의 역사를 뛰어 넘을 수 있는 새로운 캐릭터 신화를 창조하기 위해 노력하고 있다.※ 넥슨 오피스※ 넥슨
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
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2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감