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"음반시장사업모델" 검색결과 61-80 / 1,559건

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    현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    ENM은 멀티미디어사업부인 CJ엔터테인먼트를 신설 - 현재의 위치에 다다를 수 있었던 것은 각 시기별로 , 시장의 상황별로 빠르게 전략적인 변화를 주도하였기 때문 - 문화산업 ... 에서 리더자의 도전정신과 변화에 대한 적극적인 수용 , 위험의 감수 , 새로운 비즈니스 모델의 개발과 적용 , 새로운 시장의 개척과 적극적인 시장의 진입등을 기업가 정신이라고 한다면 ... 다. • OSMT 맞는 경영전략을 수립하고 특화된 조직운영을 진행하여 각 시장에서의 전문성을 높였다. - 그러나 각 개별 콘텐츠 사업 부문들의 시장 환경이 빠르게 이루어져 사업별 특성에 맞
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
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    최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    을 적용해 효율성을 높이거나 새로운 사업기회를 창출하는 활동인 e-비즈니스로 진화하고 있다.이러한 관점에서 컨텐츠를 중심으로 설명되던 m-커머스에서 기업활동과 전통적 SCM에 모바일 ... 을 결합한 비즈니스 모델이 최근 m-비즈니스가 유통업체에서 상용화 됨에 따라 오프라인업체들이 어려움을 겪고 있다.오프라인 업체가 직면하는 문제점을 해결하기 위해 M-비즈니스 ... 로 분류할 수 있는데 우선 무선사업자 관점에서는 서비스 영역, 애플리케이션 영역, 테크놀로지 영역을 지니고 서비스 카테고리 관점에서는 이동서비스, 정보통신서비스, 인터넷서비스이며 B
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    OSMU 사업모델들이 큰 성공을 거두고 있다. 본론에서는 OSMU의 개념과 비즈니스적 의의, 우리나라의 사례 및 미래 등을 살펴보고, 최근 OSMU 비즈니스에서 가장 주목받고 있 ... , 패션 등의 사업에 집중하였다. 하지만 최근에는 캐릭터 사업의 OSMU 파생시장의 폭발력을 염두에 두고 아이돌그룹의 캐리커쳐, 앰블렘 등을 활용한 OSMU 캐릭터 사업을 진행하고 있 ... 은 방탄소년단의 캐릭터와 아시아 캐릭터 시장에서 큰 성장을 보이고 있는 라인프렌즈와의 협업이다. BTS의 세계적인 인지도와 라인프렌즈의 캐릭터 사업에서의 경험과 이미 활성화된 스토어
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 근무희망 기업과 직무
    훅(HOOQ)을 인수하였다. 기존 사업모델이 유형의 상품 매매였다면 훅 인수를 통해 무형의 컨텐츠 사업으로의 확장을 계획하고 있는 것이다.2. 분석대상 업무 : 이커머스 마케팅(1 ... 다. 롯데, 이마트, 홈플러스 등 국내 주요 유통업체들이 수익성 저하로 신용등급이 강등되는 상황 속에서 쿠팡은 예상치 못한 기회를 잡게 된 것이다. 쿠팡은 코로나19를 기회로 사업 ... 수립 및 집행적정 마케팅 비용을 산출한 후, 이를 각 활동에 배분하고 효율적으로 집행한다. 지출 후에는 투자수익률(ROI)을 측정하여 피드백 요소로 활용한다.2) 시장조사 및 경쟁사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    고, 플랫폼 내에서 발생한 수익을 실물경제에 활용할 수 있는 환경이 조성된 셈이다.2) 콘텐츠메타버스의 콘텐츠를 가장 많이 활용하는 사업음반, 영상, 아티스트를 보유한 엔터테인먼트 기업 ... 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.목차1. 메타버스2. 메타버스 분류3. 관련 비즈니스 모델4. 정보통신 기술참고문헌1. 메타버스메타버스는 초월을 뜻하는 '메타'와 현실 세계인 ... 나이트'와 조 바이든 대통령이 선거운동에서 사용한 닌텐도 게임. 동물의 숲'이 대표적인 사례이다.3. 관련 비즈니스 모델1) 플랫폼메타버스를 대표하는 플랫폼으로는 미국의 로블록스
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 근무희망 기업과 직무(쿠팡 이커머스 마케팅)
    훅(HOOQ)을 인수하였다. 기존 사업모델이 유형의 상품 매매였다면 훅 인수를 통해 무형의 컨텐츠 사업으로의 확장을 계획하고 있는 것이다.2. 분석대상 업무 : 이커머스 마케팅(1 ... 다. 롯데, 이마트, 홈플러스 등 국내 주요 유통업체들이 수익성 저하로 신용등급이 강등되는 상황 속에서 쿠팡은 예상치 못한 기회를 잡게 된 것이다. 쿠팡은 코로나19를 기회로 사업 ... 수립 및 집행적정 마케팅 비용을 산출한 후, 이를 각 활동에 배분하고 효율적으로 집행한다. 지출 후에는 투자수익률(ROI)을 측정하여 피드백 요소로 활용한다.2) 시장조사 및 경쟁사
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.24 | 수정일 2022.05.01
  • 사회서비스(바우처)의 이해
    되며, 문화누리카드는 문화(여행, 공연장, 전시장, 서점, 화방, 음반판매 점, 스포츠 관람 등)에 이용할 수 있다. 문화누리카드 발급 신청은 주민 센터 나 홈페이지를 이용해서 신청 발급 ... *사회서비스 이용 및 이용권 관리에 관한 법률 제2조 제1호-?“사회서비스”란 ?사회 복지 사업법?제2조제4호에 따른 사회복지서비스, ?보건의료기본법? 제3조 제2호에 따른 보건 ... 나 서비스에 대한 구매권을 제공하는 정책수단을 의미한다. 즉, 정부가 구매력의 정도와 적용분야가 제한된 지불인증권을 지원대상자에게 제공하고, 대상사자 이를 시장에서 소비하면 정부가 이
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.10
  • 광고대행업 분석 - JTBC 미디어컴(제이티비씨미디어컴) 기업분석
    은 광고제작 및 매체대행사업, 이벤트, 스포츠마케팅, 전시회, 박람회 대행사업, PR부문, 마케팅기획 및 컨설팅 사업을 의미함- 지식복합사업음반, 비디오, 애니메이션 등 영상산업 ... 여 행하는 비대면적 또는 대면적 의사전달의 형태를 아우르는 개념광고산업- 광고는 시장경쟁에 직면한 기업이 판매촉진, 신규진입 등을 위하여 의존하는 중요한 비가격 쟁수단임과 동시에 그 ... 에 관련된 시장조사 및 광고기획, 광고물제작, 매체선택, 매체와의 광고계약, 광고물을 라디오,텔레비전, 인터넷, 정기간행물, 신문 등의 광고매체에 광고 하는 업무를 총괄적으로 대행
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 할인자료
    IP는 “콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가 사업을 가능케 하는 일련의 지식 묶음”으로서 잠재적으로 트랜스미디어 스토리텔링의 가능성이 높은 오리지널 콘텐츠라고 할 수있 ... 은 글로벌 OTT를 통해서 복잡한 절차 없이 글로벌 시장에 진출할 수 있게 되었다. 이러한 환경아래에서 오징어 게임에서 보듯 한국 콘텐츠가 아시아뿐만 아닌 북미와 유럽 등 글로벌 ... 수익모델로 보지 않고, 하나의 브랜드 차원에서 보아야 하는 이유이기 때문이다. 3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • 넥슨
    ) Opportunity (기회)- 온라인 시장의 지속적인 성장- 온라인 산업의 특성상 다른 사업부문으로의 확장이 용이- 현재 국내 게임 시장 뿐 아니라 해외 시장의 잠재성이 굉장히 높음.- 스마트폰 ... 서비스 기업이다.현재 넥슨은 세계최초의 온라인게임 서비스기업 타이틀을 보유중이다.이러한 넥슨은 온라인게임 업계 최초로 부분 유로화라는 비즈니스 수익모델을 선보이며 게임산업의 새로운 ... 문화심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업 연관성을 가지고 있다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 국내외 기업의 4차 산업혁명 기술(AICBM)을 이용한 경영혁신 사례조사
    가지 경영 원칙’을 보면 아마존에서 새롭게 연구하고 만들어지는 제품과 서비스가 생기는 배경을 알 수 있다.고객 집착 비즈니스 모델: 아마존이 사업 전략을 펼칠 때 가장 기본 ... 서비스나 대단한지 알 수 있다..아마존 그룹은 1995년 인터넷 서점을 시작으로 음반, 장난감, 패션 등으로 카테고리를확장하여 지금은 30여 개 이상의 상품 카테고리의 상품을 다루 ... (Kindle)을 비롯한 태블릿PC, 스마트폰(Smart Phone) 등을 제조 판매하며 전자 상거래 이외의 분야에도 사업을 확장했다.‘혁신’ 이란 단어는 아마존에게 가장 잘 어울리
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 아마존닷컴
    은 월스트리트의 한 레지펀드업체의 부사장이던 제프 베조스(32). 94년부터 인터넷을 통한 사업구상에 몰두했다. 거대기업들이 미처 눈독을 들이지 못한 출판시장에 눈을 돌려 사이버 ... 고, 이 비율은 매년 증가하고 있다. 이처럼 전자상거래가 단순히 우리 일상생활에 미치는 영향뿐만 아니라 하나의 사업형태로써의 영향력도 점점 커지고 있다. 이러한 추세는 전 세계적인 ... 트렌드이다. 인터넷 종합 쇼핑몰들은 시장을 넓혀가면서 국내 시장에 만족하지 않고 세계 시장으로 진출하고 있다. 해외 시장에 진출해 성공을 거둔 종합 쇼핑몰 기업 중 대표적인 기업
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2021.04.14
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    는 거래를 가능케 하는 모든 비용(소비자의 정보탐색 비용, 의사결정 비용, 유선방송이나 위성방송 사업자의 관리비용 및 집행비용, 공공재의 생산에 거래비용이 도입되어 시장을 정상 ... 년 daum에서 강풀의 성공으로 관심 집중, 2013년 웹툰 시장 규모-1500억 원 2015년 웹툰 시장 규모-2950억 원, 2014년 기준:4661개 작품(포털 사이트 ... 현재 한국 웹 소설 시장 매출액 : 약 200억 원대표적인 웹 소설 플랫폼 --‘북팔’ ‘조아라’네이버 웹 소설 분야에 적극 투자: 2013년부터 웹 소설 코너에 109명의 정식
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 동아대학교 관광서비스관리 기말고사 대비 정리노트
    들이 필요로 하는지 등 서비스 내용 분석해서 문제가 없다면 사업 승인을 하고, 그에 따른 직원 훈련, 서비스테스트, 일부 점포에서 시험(=시범) 운영, 시장 테스트를 하는데 문제점 ... (=과 레스토랑 청결함, 항공사는 넓고 여유 있는 좌석 공간, 서점은 넓은 공간, 세련된 디스플레이, 스낵코너, 음반, 팬시점이 물리적 환경(=유형적 요소)에 해당한다.5 ... 에 수렴(=최소화)시켜야 바람직한 서비스 품질을 구축할 수 있다. 서비스품질의 갭에는 시장조사 갭, 디자인 갭, 적합성 갭, 커뮤니케이션 갭이 있다. 4가지의 갭이 0에 수렴해야 고객
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.06 | 수정일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전자무역의 이론과 실무] 전자무역 물류 통관
    - 거래업체의 변경이 매우 용이해짐 - 직거래의 활성화 4. 새로운 비즈니스 모델의 출현 - 인터넷 직거래 시장의 활성화 (MRO 시장 , 음반판매등 )02 03 04 01 05 e ... 을 꾀하고 핵심적인 사업분야에 역량을 집중하려는 추세를 보이면서 물류분야를 과감히 제 3 자에게 대행시키는 것 ex) FedEX 와 DHL·UPS 등02 03 04 01 e-SCM ... 인 우리 정부의 정책 과제 가 . 제도개선의 필요성 나 . 물류 업체의 대형화 유도 다 . 경쟁의 촉진과 수요자 중심 시장 형성02 03 04 01 e-SCM 무역자동화 e
    리포트 | 81페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    레저서비스의 서비스전략 개요와 성공 요인, 실패요인을 정리 소개한 자료입니다.
    , 게임소프트웨어 제작업 , 음반 및 비디오물 임대업 , 경기 및 여가용품 임대업 , 여행사업 , 방송업 등 레저공급산업 레저활동 및 관람을 할 수 있는 공간을 제공하는 업 문화예술 ... 화 : 레저도 일이나 사업처럼 자아를 몰입시키며 계획적이고 전문적으로 행하는 활동으로 - 사회적 필수화 : 과거 : 여유있는 사람이나 기회가 주어진 사람들이 행하는 활동 현대 : 빈부 ... : ● 익스트림 스포츠 ● 캠핑 캐라바닝 ● 크루즈여행 ● 템플스테이 건강지향적 레저활동 사이버 레저 ● VR 체험 ● E- 스포츠 워라밸이 시장을 움직인다 주 52 시간제 도입에 따른
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.07
  • 대중문화의 이해 - 내가 사랑하는 대중문화에 대한레포트를 작성하시오(K-드라마)
    , 영화, 출판, 광고, 음반 같은 대중매체를 통해 생산되고 전파된다. 동시에 수백, 수천만 명이 같은 드라마와 영화를 보기도 한다. 대중음악은 1990년대 서태지와 아이들을 시작 ... 을 끼쳤다.2) 중국중국 시장에 한국 드라마가 들어서게 된 것도 30년이 되는 과정에서, 비주얼 뛰어난 연기자와 아름다운 풍경 영상과 음악, 묘한 사랑 이야기, 한복과 음식 등 ... 으로 중국 여성들의 마음을 사로잡고 있다. 이렇게 한국 드라마가 열풍이 커질수록 중국 여성의 소비시장에도 큰 영향을 미치게 되는데, 이는 우리나라 홍대, 명동, 제주도 등 촬영지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 미래산업과청년창업 족보
    으로 사업체를 통해 수행하는 모든 경제적 활동- 자본주의 시장경제에서 드러나는 문제를 해결하고 일자리 주거 육아 교육 등 인간 생애와 관련된 영역에서 경쟁과 이윤을 넘어 상생과 나눔 ... 을까?우리 생애에 사라질 9가지 사물들- 우체통, 수표, 종이 신문, 도서, 유선전화, 음반 산업,텔레비전, 컴퓨터 관련 장치들, 개인 정보온라인 메시지는 1992년 12월에 맨 처음 ... 구조공동체의 보편적인 이익을 실현경제에 참여하는 주체들의 협동, 연대, 그리고 신뢰가 필수경제적 목표와 사회적 목표를 동시에 추구사회적 경제의 발생 배경시장 경제- 이익 창출
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.05 | 수정일 2022.06.23
  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (중간고사용)
    , 시나리오 작가, 비평가, 영화 배급자에 이르기까지 영화 인프라를 구축하여, 미국과 차별화된 프랑스식 모델을 제시하고 있는 영화제이다.◎Marque의 영향력-명품이란 사물 자체가 자기 ... 막대한 규모의 자동지원과 작품 별 선별지원, 지자체와의 공동지원 실시, 세계적으로 영화에 대한 전폭적인 지원체계와 사업을 실현하는 기구로, 프랑스 영화, 시청각, 비디오, 멀티 ... ’을 예외 없이 중시하고 있다.-‘원 소스 멀티 유즈’란 하나의 원천 컨텐츠가 게임, 만화, 영화, 캐릭터, 소설, 음반 등의 여러 가지 2가 문화상품으로 파급되어, 원 소스의 흥행
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 노이즈마케팅
    에 등장하기 시작한 것은 19세기 후반에서 20세기 초반 미국을 중심으로 탄생한 학문이다. 물리적인 개념의 시장(market)에 현재 진행형인 동명사(~ing)의 의미를 포함 ... 드패하면 아예 시장에서 퇴출되기도 하고 소비자들로부터 외면당하기도 쉽다. 단기적인 효과 달성을 목표로 하지 않고 지속적으로 하거나 반복적으로 진행할 경우에 브랜드나 제품, 혹은 ... 을 적어 노이즈 마케팅을 하여 사업의 매출을 향상시키려고 한다는 논란을 만들어내고 있다. 이렇게 자신의 기업을 광고하기 위해 하는 노이즈 마케팅 중에서도 다른 사람들에게 피해를 입히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.22
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2025년 06월 07일 토요일
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