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"원격실재감" 검색결과 61-80 / 200건

  • [2023군무원] 정보사회론 기본서 요약정리
    들이 정한것일뿐)-언어를 통해 세계를 알 수 있다-미셀 푸코(언어는 존재하는 모든 것)(우리는 언어 속에서 말한다)-정보는 ‘내가 경험한 모든 것’[이미지vs시뮬라시옹]-이미지: 실재 ... 의 반영 / 실재를 부재를 감추고, 변질시킴 / 어떠한 실재와도 관계하지 않음-시뮬라시옹: 기호 / 극사실 / 유사 실재-시뮬라르크 시대: 원본없는 복제품(환영) 시대[제2미디어 시대 ... 자유 권리 / 트래픽 관리 투명성(공개) / 차단 금지-트래픽 차별금지: 절대적 비차별(도착 순서대로)서비스품질(Qos: 품질 차이는 있음)[인터넷서비스 종류]-원격접속(telnet
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 실습) 정신질환별 케이스 스터디 (진단4개)
    (diazepam)? 불안감을 느낄 때 대상자가 이용할 수 있는 논리적인 전략을 세울 것을 격려하여 대상자가 문제 해결 능력을 향상시키도록 돕는다.? 불안감은 주변 사람들의 과도한 대화, 소음 ... 하고 그 문제를 해결하기 위한 대안을 찾고 평가하는 방법을 학습하는 것은 대상자가 불안에 적절하게 대처하는 전략을 세우는데 도움이 된다.교육적 계획? 대상자에게 불안감이나 고통 ... ? “피 묻은 사람과 악마가 우리 집 앞에서 기다리고 있어요. 문을 두들기고 있어요. 무서워요.”? “원격진료 시 자신의 말이 녹음되고 있고 자신의 생각이 컴퓨터를 통해 정부에 방송
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ !! 위암 케이스 CASE 간호과정 성인간호학
    도록 한다. 6. 구토는 실재적, 직접적 영양소실을 초래하기 때문에 구토가 있는 경우 진토제를 투여한다. 7. 이 음료들은 식욕을 감소시키고 포만감을 일찍 초래할 수 있다. 8 ... 유문부에 발생한다. 위암의 병기는 크게 4단계로 구분하는데 종양의 크기(T), 림프절 병기(N), 원격전이여부(M)에 따라 구분한다. 위암은 림프선이나 혈액을 따라서 간, 폐 ... , 난소, 복강 등으로 전이된다. 3) 증상 증상이 늦게 나타나기 때문에 조기위암인 경우 약 80% 이상에서 특별한 증상이 없다. 초기에 나타나는 증상은 막연한 소화불량, 조기만복감
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.04.18
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    제어로 원격실재감을 느끼며 다른 사용자들과의 상호작용이 이루어질 수 있다고 봤다.메타버스의 요소를 구체화시키면 크게 4가지로 나눌 수 있다. 첫 번째로 증강현실은 외적인 것을 추구 ... 하려는 증강 서비스로 현실 공간에서 2D나 3D로 표현한 물체가 가상 속에서 겹쳐보일 수 있도록 상호작용하는 환경으로 가상세계에 대한 거부감은 줄이고 몰입감을 높일 수 있다. 결국 ... 친근감과 소속감을 느끼게 된다. 결국 온라인상의 소셜활동이 더 열린마음으로 수용된다는 것을 알 수 있다. 이런 특징이 메타버스 서비스가 소셜 플랫폼으로서 자리할 수 있는 요인이 된다
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    지도학 정리
    소통 패러다임 : 정보전달 기능에 초점. 지도제작자의 실제와 사용자의 실재 간 간극 최소화- 시각화 패러다임 : 탐구의 수단에 초점. 지리적 지식의 생산을 위한 도구로서의 지도 ... ? 지에 가까운 모형- 선택적 : 모든 실재가 다 포함되지 않음- 일반화 : 실재의 상세함을 그대로 자세히 묘사할 수 없음- 추상화 : 실재가 가진 구체성을 그대로 재현하지 못함 ... 의 어려움자유로운 투영법 적용사용자와의 상호작용 어려움사용자와의 상호작용 용이함? 아날로그지도와 디지털지도의 특징 비교< 지도제작 >? 자료수집 : 항공사진, 위성영상 ? 원격탐사
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.07 | 수정일 2021.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    메타버스 플랫폼은 창작성, 사회적 상호작용성, 경제 흐름, 원격실재감, 연속성 등의 특성이 있다.4. 메타버스의 플랫폼 특성 메타버스 플랫폼과 브랜드 협업 사례2021년 6월 롯데 ... 과 같이 착용을 의식하지 않을 수 있을 정도의 무게와 자연스러운 착용감을 제공하는 착용감, 사용자의 요구에 즉각적으로 반응하도록 컴퓨터와 사용자 사이의 지속적인 통신을 지원할 수 있 ... 는 채널의 존재로 항시성, 인간의 지적, 신체적 능력의 연장선으로써 사용자와 자연스러운 통합감, 일체감의 제공인 사용자 인터페이스, 오랜 시간의 착용에도 신체적 피로감, 불쾌감
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 유비쿼터스컴퓨팅 중간과제물
    기반의 거래 시스템을 확립한다. 또한, 공용화폐를 통한 주식과 금전 거래 서비스를 이용하며, 입력, 출력, 음향, 오감, 모션 등의 메타버스 플랫폼 서비스로 한층 실재감 있고 몰입 ... 과 로봇 상호작용 기술의 요리봇은 원하는 음식을 요리해서 제공한다. 하지만, 문제점으로는 요리 자체의 기능은 발달했지만, 인식 기술, 원격 조작을 위한 인터페이스, 인지 및 감정 ... 인식과 디바이스 펜을 활용해 성능을 개선하여 만족감, 편의성, 경제성, 효율성을 표준으로 하는 요리봇을 다양화한다.참고문헌고선영, 정한균, 김종인, 신용태. (2021). 메타버스
    방송통신대 | 6페이지 | 5,200원 | 등록일 2024.06.20
  • A+ 간호캡스톤디자인 연구보고서 - 수업방식(대면, 비대면)에 따른 교수-학생 상호작용, 자기주도학습능력, 학습만족도의 차이
    면국산학기술학회. 2021;22(3):129-137. https://doi.org/10.5762/KAIS.2021.22.3.129[3] 김은경. 사이버대학생의 실재감, 유용·용이성 ... 를 수정 보완한 조남홍(2008)의 설문지를 수정 보완한 한송이(2009)의 설문지를 사용하였다. 이 척도는 2개의 하위요인인 친밀감 9문항과 신뢰감 9문항을 가지는 총 18문항 ... , 학습성과간의 구조적 관계. 서울:이화여자대학교 대학원;2010. p. 1-109.[4] 권나희. 원격대학의 실시간 양방향 교육시스템 연구: 실시간 양방향 강의 화면 UI를 중심
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.01.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    환경에 가상의 정보를 더해 사용자로 하여금 실재감을 더욱 크게 느낄 수 있도록 하는 기술이라고 할 수 있다. 가상현실도 가상의 공간이지만 사용자이 기존 실제 환경정보를 구현해내지 ... 분석하여 학습한 정보에 대해 사용자에게 정보를 전달하거나 사용자가 유동적으로 원격 조정할 수 있는 인공지능 기술이라고 할 수 있다. 사물인터넷에 연결될 수 있는 사물들은 고유 ... 실제와 같은 상황이나 사물을 연출해 낼 수 있는 기술을 말한다. 현실세계와 가상세계 사이의 분리된 부분이나 이음새가 없어 증강현실을 체험한 사용자는 더 큰 현장감과 몰입감을 느낄
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    도록 정리, 요약된 정보를 눈에 띄게 만들어서 던져준다. 이런 증강현실 장치는 정보를 효율적으로 전달하는 것과 동시에 특정 상황에서 우리에게 강한 실재감을 전해준다.증강현실은 특히 ... 세계 36억명의 사용자를 확보하고 있는 페이스북이 메타버스 기업으로의 전환을 선언함에 따라 관련 시장과 서비스에 대한 기대감도 한층 커질 것으로 예상된다.요즘 이렇게 메타버스라는 ... 다.내가 소셜미디어에 어떤 자료를 업로드하면, 타인이 내게 반응해주리라는 기대감에 도파민이 분비되며, 실제 타인이 내가 기대했던 반응을 보여주면 엔도르핀이 분비되면서 행복감을 느끼
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    군무원 정보사회론 요약
    : 윌리엄 깁슨 ‘뉴로맨서’, 극단적인 기계화· 스토이어 : 원격현전(매개체를 통해서 현전감(실재감)을 느끼는 것· 메타버스 : 닐 스티븐슨 ‘스노우 크래쉬’, 증강현실·라이프로깅 ... 전송 프로그램·규약, 시스템 송수신 규약- TCP/IP : 인터넷 정보의 전송과 제어 프로토콜- TELNET : 원격 터미널 접속 서비스- PPP=SLIP : 전화망을 이용해서 인
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    이 아닌 컴퓨터 앞에 앉아 있는 현실이다. 그러므로 가상현실은 기술과 인간의 오감이 바탕이 되어 상상 속에서 현장감을 느낄 수 있으며 비현실의 세계라고 정의내릴 수 있으며 인공현실 ... reality)의 개념은 여러 학자들에 의해 다양하게 정의되고 있다. Biocca(1992)는 가상현실을 사용자가 그 환경에 실재하고 있다는 느낌을 갖게 하는, 컴퓨터나 다른 미디어에 의해 ... VR), 원격조작가상현실(Telepresence VR), 증강형 가상현실(Augmented VR) 등으로 구분된다. 주로 많이 사용되는 가상현실 유형의 구분은 구현방법에 따른 유형
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    재무관리_자기자본가치의 극대화개념을 정리하고 양극화시대와 언택트시대에 맞는 주주가치와 이해관계자가치에 관한 본인의 의견을 제시하시오.
    총계와는 구분이 되는 개념이다. 자산이라는 것은 기업의 과거 거래와 사건에 의하여 발생을 하는 현재 실재하는 특정 기업에 의하여 통제가 되고 지배가 되고, 미래의 경제적 효익 ... 및 그 가능성에 직면하고 있다. 예를 들어서 실물 경제가 침체가 된 가운데에 과잉유동성에 힘을 입어 자산가격만이 상승세를 보이고 있고, 실물과 금융이 괴리되는 현상이 지속, 원격 ... 관계자에게 관심을 주는 한편 생산적인 곳에 투자를 하고, 환경에도 신경을 쓰는 등 사회적으로 책임감을 가지고 행동하는 것이 기업의 지속가능성을 높인다고 생각한다. 코로나19 사태
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동청소년과미디어2) 미디어발달과 함께 사이버폭력이 사회문제로 대두되고 있다 원인과 결과 문제점 등을 분석제시하시오0K
    에서는 아무리 화가 나도 폭력행동으로 표출될 가능성이 상대적으로 낮지만 사이버 공간에서는 위에서 언급한 인터넷의 특성상 사회적실재감이 낮고 상대와 비대면의 상황으로 발각 가능성도 낮아 긴장 ... 라 할 것이다.코로나19 이후 비대면 사회로 전환되어 등교수업이 축소되어 원격수업과 등교수업이 병행 실시되었으며, 이 기간 동안에 사이버 폭력이 점차 증가 추세에 있다. 교육부 ... 을 통해 타인에게 피해 혹은 불쾌감을 주는 행위를 의미한다. 사이버 언어폭력, 사이버 명예훼손, 사이버 스토킹, 사이버 성폭력, 신상정보 유출, 사이버 따돌림, 사이버 갈취
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.11 | 수정일 2021.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보 및 의료정보 활용사례 논문 정리
    의 발달은 전자의무기록시스템 및 원격의료의 도입, 컴퓨터 기반 진단기기 및 데이터 분석, 건강정보서비스 제공을 위한 인터넷 및 소셜미디어의 활용 등 보건의료환경을 빠르게 변화시키고 있 ... 교육에서도 건강정보이해능력에 관한 프로그램이 부족하였다. 이로 인해 간호사들이 건강정보이해능력의 실재와 문제점을 인식하는 데 어려움을 겪는 것으로 보인다.3. 결론 및 제언간호 ... 와 회복을 위한 환경적 스트레스와 불안의 중재는 중요하다. 환경적 스트레스와 불안은 불확실성과 관련이 있는데 불확실성이 높을수록 불안감이 높다. 하지만 사전에 정확한 정보를 제공받
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.22
  • 현대문화와 기독교 21-2 기말 레포트 "메타버스의 도입을 통한 온라인 예배의 보완"
    으로 예배의 일부에 참여할 수 있다. 그러나 이 실재감은 상당히 제한적인데, 우선 진행자를 제외하곤 모두 강제적 음소거 환경에 놓여있다. 이는 대면 예배에서 단지 말을 하지 않고 목회 ... 다. 바쁜 일정 속에 피치 못할 사정으로 예배를 드리지 못하는 경우나 예배를 드리고는 싶지만 타인과 함께 예배하는 것에 대해 거부감을 느끼는 사람들, 장애로 인해 예배 장소를 찾아가 ... 째 유형으로 줌, 구글미트 등 실시간 원격 회의 소프트웨어 플랫폼 등을 이용하여 이루어지는 실시간 온라인 예배가 있다. 2020년 5월, 대한예수교통합총회에서 소속 목회자를 대상
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 4차산업혁명과 미디어
    현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다. 가상현실은 사용자와 상호작용이 가능 ... 했다. 최근에는 VR 고글을 쓰고 TV 시청을 통해 우리는 경기장으로 순간 이동한 듯한 느낌을 제공받을 수 있다. 이로 인해 소비자들은 보다 박진감 넘치는 경기와 선수들의 열정을 느낄 수 ... 하는 것이 아니라 단체로 팀을 응원하며 소속감과 즐거움을 더해 줄 수 있으며 VR 기기로 감상이 가능한 360˚ VR 경기 중계 서비스를 통해 선수나 심판의 헬멧에 부착된 초소형
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • [평생교육론] 현재 한국사회의 평생교육의 문제점과 대안에 대하여 논하시오.
    어 놓았고, 특히 원격교육은 기존의 교육제도와 교육내용 및 방법 등에 변화를 가속화시켰다. 평생교육은 이러한 변화를 적절히 활용할 수 있어야 하며 또한 단순히 이러한 정보 기술의 도구 ... 기회와 다양한 프로그램을 통해 실용적인 정보를 습득하고, 일상생활에 활용하며 급속한 사회변화에 대처할 수 있다. 따라서 평생교육은 다양한 경험을 통해 성취감을 느끼고 자기효능감 ... 을 느끼면서 점점 자신감을 갖게 됨으로써 자존감 또한 증대된다. 아울러 여러 프로그램에 참여함으로써 인간관계 또한 넓어지고 그로 인하여 대외적인 인간관계가 확대될 뿐만 아니라, 상사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    상대성이론이 사회에 미친 영향
    는 사각의 큐빅 모양으로 입체감을 표시하였다. 또 한쪽 면에서만 대상을 보고 그림을 그린 것이 아니라 여러 방향에서 본 모습을 하나의 평면에 합쳤다. 아인슈타인이 3차원 공간에 시간이 ... 에게 상대성이론의의 영감을 주었던 한 과학자가 피카소에게도 영향을 주었다. 상대성이론은 문학에도 영향을 미쳤다. 19세기에는 지은이가 객관적 실재를 그릴 수 있다는 믿음이 있 ... 는 그림자 속으로 사라지고, 둘의 결합만이 독립적 현실을 보존할 것이다.”라고 말했다. 게다가 일반 상대성 이론은 중력에 대한 우리의 인식을 바꾸었다. 뉴턴의 불합리한 원격 조종
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    를 높일 수 있다.▶어려운 점①교수의 실재감을 느끼게 하는 디지털 강의 자료를 만드는 것이 어렵다.②개발된 디지털 강의 자료에 연계된 교실 내 학습 활동 설계에 대한 연구가 필요하다.(영 ... 에게나 활용하게 하는 교육 형태O▶혼합형 학습(Blended Learning)- 원격 형태의 일반 이러닝과 면대면 교육을 같이 활용하는 경우ex. 교실 수업에서 특정 교과 내용 다룬
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
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2025년 10월 14일 화요일
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