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"오디오북 제작" 검색결과 61-80 / 577건

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    IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    한통해 라디오 방송, 오디오 북, 게임 캐릭터 음성 등에 적용될 수 있다. AI 알고리즘은 화가처럼 작품을 그릴 수 있다. 예를 들어, 딥드림 알고리즘은 고유한 예술 작품을 생성 ... 한다. 영화와 비디오 게임 제작에서 AI는 특수 효과, 색상 보정, 그래픽 디자인 등에 사용된다. AI는 음악 작곡에도 사용된다. 알고리즘은 다양한 음악 스타일에서 작곡을 수행 ... 제작에도 큰 영향을 미치고 있다. VFX(시각 효과)와 모션 캡처 기술, AI 캐릭터 및 적용된 인공 지능으로 게임 경험을 더 현실적으로 만들고 개발하는 데 사용된다. 아래는 이러
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 교보문고 프로세스혁신TF 최종 합격 자기소개서(자소서)
    는 POD서비스를 통해 출판시장의 다양성을 일깨웠고 학술지 '스콜라'를 전면 개편하여 디지털 전환에 맞추어 대비하는 등 도서출판업에 혁신을 가하고있습니다. 또한 오디오북, IP 콘텐츠 ... 문고의 발전에 기여하고지 지원하게 되었습니다. 교내 잡지동아리 사학이오에서 활동하며 직접 원고를 작성하고 잡지를 제작하는 과정을 겪으며 도서 출판에 대한 이해와 흥미를 키워왔 ... 습니다. 특히 당시 트렌드와 독자의 니즈를 반영한 굿즈 제작으로 완판을 기록한 것을 계기로 출판업에 종사하며 고객에게 일상 속의 즐거움을 찾아주는 것을 꿈꾸게 되었습니다. 교보문고
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.16
  • 이화여대(+홍익대) 미술사학과(동양) 자소서 & 면접준비 꿀팁 총망라
    았습니다. 자연히 도서관에서 미술에 관련된 책을 빌려 읽게 되었고, 미술에 관련된 이야기나 흐름에도 큰 흥미를 느끼게 되었습니다. 당시에는 무언가를 제작하고 싶은 마음에 ○○대학교 ... (刷毛目), 고모가이(熊川), 이도(井戶) 등등의 이름으로 세밀하게 분류된다고 알고 있습니다. 그 중에 이라호(伊羅保), 도토야(魚屋) 같은 분청사기는 조선에서 주문제작한 것이 ... 적이지는 않으나, 스탠드 하나는 준비해 놓는 것이 좋겠습니다. 제 얼굴이 환히 잘 보여 좋더군요.-카메라와 오디오오디오는 줄이어폰을 착용하고 하는 것이 좋다고 들었습니다. 다만
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2021.09.08
  • 국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상, 목적과 기능, 제작 의도와 목표, 구현 매체, 기타의 항목으로 나누어 기술해 보십시오.
    의 기존 문자 교재(교과서, 교사용 지도서, 워크북, 교육과정 해설서, 참고서와 자습서, 단어장이나 사전 보충학습 교재 등) 뿐만 아니라 비문자 교재(오디오 자료, 시청각 자료 ... 목차Ⅰ. 서론국어와 국어교육한국어와 한국어교육Ⅱ. 본론국어 교과서와 한국어 교재의 차이점① 학습 대상② 목적과 기능③ 제작 의도와 목표④ 구현 매체⑤ 교수자⑥ 평가Ⅲ. 결론소감 ... 의적과 기능, ③ 제작 의도와 목표, ④ 구현 매체, ⑤ 교수자, ⑥ 평가로 나누어 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론1.국어 교과서와 한국어 교재의 차이점① 학습 대상교과서는 교육과정
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2021.07.27
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    MCN의 이해와 마케팅 방향
    공헌 , 중소기업 ) 를 통한 국내외 경쟁력 확보 인지도 높은 크리에이터 활용한 수익모델 개척 ( 네비 , 게임 , 오디오북 등 )24 SWOT 분석 STP _ Segment 주요 핵ow} ... 이나 관리 , 유통 , 판매 등에 도움을 주고 지원 - 크리에이터들을 서포트 (Support) 하는 기획사 MCN 시장분석 개인 콘텐츠 제작자들을 관리하는 매니지먼트 기업 * 크리에이터 ... : 콘텐츠 저작권 관리 위임 * MCN : 콘텐츠 제작 및 광고 비즈니스 지원 2 *이미지 출처 : 네이버MCN 2.0 시대 MCN 시장분석 MCN 의 이해 _ MCN 현황 초기
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • 교보문고 기획서 IMC(졸업작품 통과작품)
    는 지하철 2 호선 2. 홍대 , 신촌 , 이대 부근 버스에 QR 부착 QR 을 인식하면 등록된 책으로 이동 * 책을 보고 남은 반절에 대해 결제하는 사람에게는 추첨 통해 오디오북 ... 교육진흥 목적1. 상황분석 – 교보문고는 오프라인 비중이 높음 교보문고 사업 현황 오프라인 (47%), 온라인 (21%), Stationary(21%), 기타 (11%) 오프라인 북 ... 컨시어지 데스크 , 카페자우 , 뮤직라운지 , 교보 아트 스페이스 등 온라인 바로드림 / 바로배송 서비스 , 북뉴스 , 북모닝 , 픽스 , 북로그 , 톡소다 등 Stationary
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.09.16
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    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고
    방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육은 교사와 학습자가 직접 대면하지 않으면서 인쇄 및 방송 교재, 오디오, 비디오, 인터넷 등을 매개로 교수학습 활동을 하는 형태의 교육 ... 하였다.또한 1970년이 되면서 인쇄교재 보완을 목적으로 청각매체를 도입하기 위해 라디오가 사용되기도 하였다. TV 역시 개방 대학에서 하나의 교육매체로서 영상을 제작하고 비디오 ... 작용을 할 수 있게 되었다. 이로 인해 원격교육에 많은 영향을 주게 되었다.1980년대 이후에 원격교육에서는 컴퓨터 기술을 활용하기 시작하였고 학습 자료의 제작과 이를 학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 컴퓨터의이해 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용을 작성 등
    개발을 진행했다. 현재 블루투스 기술은 스마트폰, 태블릿, 노트북, 웨어러블 디바이스, 자동차, 오디오 기기 등 다양한 영역에서 폭넓게 활용되고 있다.블루투스는 산업·과학·의료 ... 센서 ② 심박수 센서 ③ 라이다 센서(나) 다음 정보를 확인할 수 있는 QR코드를 제작하라. (6점)- 본인의 소속 학과 및 이름- (가)에서 선택한 센서의 명칭3. 참고문헌1
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.04 | 수정일 2025.04.14
  • [컴퓨터의이해 2025] 1. 가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례 네 가지 나) 유비쿼터스 관련기술 네 가지 다) 2024년 기준 1 2 3위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야 2. 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용을 작성 가) 스마트폰 센서 3가지 설명, 나) QR코드 제작
    이내의 분량으로 서술하라. (9점)나) 다음 정보를 확인할 수 있는 QR코드를 제작하라. (6점)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사물인터넷(Internetof Things)이란 사물 ... 정보가 전달되고 운동 환경이 조성됨. 공부방은 특정인에게만 반응하는 공간으로 구성된다.집에서 극장과 같은 음향 체험을 할 수 있는 영화관에는 오디오 환경이 구성됨. 이곳에서는 장르별 ... 가 탐색된다. 그 중에서 원하는 디바이스를 즉시 연결된다. 만약 마스터 디바이스(노트북 등)가 블루투스를 지원하지 않는다면 USB 메모리 모양의 블루투스 중계기를 사용하면 된다
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.23
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    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    한 오리지널 IP가 드라마, 영화 등 전통적인 형태의 영상 제작물로 재탄생하는 것은 물론이고, 게임,오디오북, 캐릭터 산업에까지 손을 뻗치며 하나의 거대한 팬덤 비즈니스를형성하고 있다.한국 ... (增加)한 것으로 나타났다.한국국제문화교류진흥원은 오징어게임 등 국내 제작 콘텐츠 흥행에 따른 한류대중화(大衆化)를 이같은 성과의 주요 배경으로 지목하고 있는 것이다.특히 글로벌 ... 으로추정했다.파급 효과가 가장 직접적으로 나타난 곳은 단연 콘텐츠 제작 및 배급업 분야다. 촬영, 편집, 더빙 및 특수효과 등 다양한 국내 창작자들과의 협업을 통해 해당 분야
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 정보화 사회에서의 문헌정보학의 역할-공공도서관의 사회적 역할을 중심으로-
    매체뿐만 아니라 전자책, 오디오북, dvd 등 멀티미디어 자료를 더욱 활발하게 제공하는 환경을 조성하여 이용자들이 자신에게 필요한 정보를 보다 더 수월하게 찾을 수 있도록 해야 ... 다. 시각장애인들을 위해서 공공도서관에 오디오 도서, 점자도서 등을 적극적으로 비치하되, 시각장애인 전용 도서관을 적극적으로 건설하는 것도 좋은 방법이다. 시각장애인용 특수pc, 도 ... 을 활참여할 수 있는 프로그램, 청소년, 성인, 그리고 노인들을 위한 프로그램, 혹은 모든 연령층이 함께 참여할 수 있는 프로그램을 개발해야 한다. 예를 들면, 미술품 또는 공방 제작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.08
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    SK C&C 전산전공직 합격자소서
    의 재치와 추진력]2013년 1월, 시각 장애인들을 위한 오디오북제작하는 'OOOOOOO은행 착한 도서관 프로젝트' 행사스텝으로 아르바이트를 한 적이 있습니다. 3만 여명의 지원자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.22
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    외국어로서의 한국어 교재론 레포트
    에 투입되는 모든 자료로, 학습자와 교사를 이어 주는 매개체를 말한다. 좁은 의미의 교재는 교육 목표에 입각하여 교육 과정을 구성하고, 그 교육과정에 따라 제작된 가시적인 교육 내영이 ... 고 국외의 경우 구체적으로 어느 나라, 어느 지역인가도 고려할 필요가 있다. 교재의 성격 면에서 교재는 주교재, 부교재, 책, CD, 비디오, 테이프, 오디오 등이 있으며, 회화, 문법 ... 용, 평가용, 워크북 - 목적별: 관광용, 교양용, 특수목적용, 고교학습용, 대학학습용 - 출처: 학위논문(2002) 송경희, 해외에서의 한국어 교재 구성 연구 2) 노명환
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18 | 수정일 2025.07.29
  • 사회학개론 ) 밀레니엄 Z세대
    세대 편한 교복을 원하여 주장하는 10 대 술강요를 금지하는 대학생들 , 음주 팔찌 제작 등 목소리를 내자는 우리들 # 일본불매운동 개인의 선택을 존중하자 . 먼저 선하게 행동 ... . 보고 듣고 즐기는 컨텐츠를 바로바로 . 넷플릭스 ( 영화 ), 밀리의 서제 ( 책 ), 플라이북 ( 추천도서를 정기 배송 ) 삶의 질을 향상시키자 편익과 생활의 불편을 해소 ... 한다 . ASMR 이라고 해서 우리가 잘 때 듣거나 무언가를 읽어주는 등의 오디오 콘텐츠가 생겨난다 오디오 앱 등이 많이 생겨나는데 시각적인 정보는 하나로 그치지만 청각의 경우
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 영어영문학과 한격 자기소개서 (인하대,인천대)
    및 단어의 차이를 공부했습니다.알파벳 송으로 파닉스를 배우고 장모음,단모음을 공부하며 발음기호 없이도 단어를 읽을 수 있도록 했고 외국 배우의 오디오북을 쉐도잉하며 발음연습을 했 ... 도록 영화리뷰영상을 제작했습니다.‘귀향’이라는 영화를 토대로 영어 선생님의 도움을 받아 위안부의 개념,영화의 줄거리 등을 담은 대본을 작성했고 미디어 편집을 잘하는 친구의 도움을 받 ... 아 영상을 제작했습니다.이를 통해 앞으로도 외국인들의 수준에 맞게 우리나라의 역사를 알리기 위한 다양한 활동을 하기로 다짐했습니다.‘번역은 글쓰기다’서양의 고전은 우리나라로 번역
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.20
  • 할리우드GATT를둘러싼투쟁,멀티플렉스시네마,비디오저작권침해,3D영화
    세계화의 등장으로 변화되었다. 대중문화 역시 새로운 기술을 통해 확산되었다. 텔레비전(1970~1980), 통신위성(1970), 오디오 카세트(1970), CD(1980 ... ), 비디오테이프(1980),디지털 매체(1990) 세계화가 영화에 미친 영향은 여러 각도에서 고찰할 수 있다. 망명간 영화제작자들이 새로운 고향과 옛날의 고향을 이어주는 “디아스포라 ... 한 많은 대기업들의 이윤의 중심인 멀티플렉스에 놓여있다고 믿었다.세계영화사 p.746 지역동맹과 새로운 국제영화 1970년대 중반에 세계적으로 제작된 약4천 편의 장편영화중 오직8
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    장서개발 보고서
    (구독/제작) / 구독 / 제공DB- 컨텐츠 보유 현황- 전자책 : 57,121종, 74,138권- 키즈북 : 129종, 129,000권- 오디오북 : 671종, 60,260권 ... 현황6. 전자자료 서비스 현황 : 소장(구독/제작) / 구독 / 제공DB7. 장서평가 : 서지대조법으로 평가한 결과? 대조할 서지 목록 찾기? 서지 목록을 조사 도서관에서 검색해서 ... - 동영상북 : 17종, 85권- 전체 : 57,938종, 263,483권- E-learning : 175개- 스마트 체험 도서관 : e-book, 인문, 진로, 다문화, 창의, 과학
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    신디사이저(Synthesizer)의 발전에 대하여
    다.신디사이저는 사운드로 변환될 수 있는 오디오 신호를 생성시키는 전자악기다. 각종 악기의 음색을 전자적으로 발생시키고 변경하며 합성시켜 연주할 수 있는 기계적인 장치다. 작동 방식 ... 신디사이저, 버츄얼 신디사이저가 있다. 버츄얼 신디사이저는 소프트웨어 형태로 제작된 신디사이저의 기능을 이용하는 모든 프로그램이고 PC 환경에서 음의 재생에 특화된 VST, AU ... 했을 것이라는 추측이 있다. 때문에 기악보다 성악이 먼저 탄생되었다고 바라본다. 기악은 악기를 제작하는 기술과 큰 관련성을 지니고 있기 때문이다. 인간 사회는 계속 변화하고 발전
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)
    , 경제/경영/자기관리, 인문/사회, 소설/에세이/시, 여행/건강/취미/가정,유아/어린이/청소년, 국어/외국어/수험서, 오디오북, 예술/문화/과학, 만화/잡지,컴퓨터/대학교재 ... 한 가치가 있고, 최근 전자 기술의 발달을 비추어 볼 때 그 역할이 커지고 있다.전자책은 콘텐츠의 제작, 전자책의 出版, 流通 플랫폼, 단말기의 과정을 통해 독자에게 전달된다고 할 수 ... 있형태로 제작한 것을 말하며, 곽동철은 전자책은 광의로 보면 디스켓, 광디스크, 웹상에서 정보를 생산하는 전자매체로서의 出版물 전체를 지칭할 수 있지만, 협의로 보면 종이도서 대신
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
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    본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움 활동 사례를 조사하고 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인 교육자에
    적 삶을 설계하는 과정이다. 다섯 번째는 포트, 보이스, 자서전으로 자신의 이야기를 1인 출판 자서전과 오디오북으로 제작하는 과정이다. 여섯 번째는 드론비행과 영상촬영으로 드론 ... 는 프로그램이다.(3) 부천대먼저 화요특수학교와 수요 특수학교가 있으며 가구를 설계하고 디자인하면서 나만의 가구를 제작하고 실내 장식을 하는 과정이다. 두 번째는 양식조리사로 이론과 실습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
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2025년 10월 12일 일요일
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