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"연예인엔터테인먼트" 검색결과 61-80 / 2,181건

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    SM엔터테인먼트 컨텐츠 직무 합격 자기소개서
    었을 것입니다.중국에서 12년 동안 유학생활을 하면서 제일 많이 받은 질문이 화장품과 한국 연예인에 대한 질문이었고, SNS에서 중국 친구들이 공유하는 한류 콘텐츠를 볼 때면 뿌듯하기 ... 도 했습니다.팬들과 소통하여 훌륭한 콘텐츠를 제공하고, 또 더 좋은 콘텐츠를 만드는 것은 엔터테인먼트 사의 핵심업무이고, 그런 면에서 SM의 콘텐츠는 타사에 비해 많은 경쟁력을 가지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
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    스타덤과 팬덤의 상관관계에 대해 論하세요
    좋습니다.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.스타덤과 팬덤의 순기능1)문화적 영향력2)사회 운동 참여3)스타 활동 지원2.스타덤과 팬덤의 역기능1)연예인 사생활 침해2)사이버 폭력3)상업 ... 밖에 없었다. 하지만, 요즘에는 여러 가지 수단이 만들어지면서 팬이 스타를 위하는 마음을 전달할 수 있게 되었다. 팬들의 이런 활동은 스타의 위상을 높여줄 뿐만 아니라 주변 연예인 ... 는 수지만 마시는 것이 아니라 타 연예인과 스태프들이 모두 마실 수 있는 것으로 힘든 작업 환경 속에서 버틸 수 있는 힘을 준다. 이처럼 스타와 팬의 사이는 점점 가까워지고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • FNC엔터테인먼트 사업 분석보고서
    관련으로 악명이 높은 회사이다. 이른바 ‘악마의 계약’으로 불리며, 소속 가수들의 팬들에게는 FNC엔터테인먼트가 소속 가수의 최대의 적이다. 소속 연예인을 통해 얻은 수익들을 제때 ... 에프엔씨엔터 사업 분석보고서12xxxxxx 김xx1. 기업 개요 및 현황FNC엔터테인먼트는 2006년 가수 출신이었던 한성호 대표에 의해 설립된 연예기획사이다. 설립 초창기 ... 로 표시되고 있으며, 이는 FNC엔터가 3년 연속으로 적자가 지속되고 있다는 것을 보여준다. 또한 소문에 굉장히 민감하며 끊임없이 합병설에 휘둘리는 엔터주의 특성상, 소속 연예
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
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    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    HR과 조직시스템의 이해SM엔터테인먼트의 HR 조직시스템최근 한류 열풍이 전 세계적으로 확산되며 큰 인기를 얻고 있다. 대표적으로 지난 달 전세계 문화인들에게 뜨거운 사랑을 받 ... 한 연예기획사가 존재하지만 ‘SM엔터테인먼트’는 내가 가장 일하고 싶은 회사이다. SM엔터테인먼트에서 가장 일하고 싶은, 근무하고 싶은 이유는 혁신과 변화를 통해 새로운 가치를 창출 ... 하여 더 나은 인적자원관리관행 체계를 구축할 필요가 있다고 생각한다.SM엔터테인먼트의 인적관리관행에 대한 나의 평가[나의 평가 및 기대점]SM엔터테인먼트는 추후 발전가능성이 무궁무진
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    바람직한 청소년 의복문화를 위한 방안에 대한 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    하게 된다.그리고 연예인을 모방하고 성인문화에 대한 관심으로 인해 옷 문화는 충동적이고 과시적인 소비와 성적 노출이 일어나는 구조이다.따라서 바람직한 청소년 의류문화를 위해서는 청소년 ... 바람직한 청소년 의복문화를 위한 방안에 대한 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오? 내용청소년들은 또래집단의 영향을 받고 문화, 가치, 엔터테인먼트 등 다양한 요소를 공유하는 자신
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.17
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    / 가치 및 비용 가운데 양자 택일/ 차별화나 저가 전략 중 선택* K콘텐츠 경영 전략 종류- 국내 엔터테인먼트 기업들은 연예인에게 기대고 있어 경쟁 상황을 예측 할 수 없기 때문 ... 엔터테인먼트 산업의 이해* 엔터테인먼트란?- 소비자에게 물질적 효용의 만족보다는 심리적, 감성적 만족을 주는 것- 재미와 감동을 경험하면서 인간의 육체적, 정신적인 재창조를 달성 ... 하게 하는 것* 엔터테인먼트의 산업화 vs 산업의 엔터테인먼트화- 인간의 본성과 엔터테인먼트의 생성 원리에 대한 연구 + 비물질적, 주관적인 가치를 창출= 수익 모델화 시킨 것
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 경영전략/전략적제휴/카페베네/게임사
    고 있다 . 카페베네는 싸이더스 소속 연예인들에게 1 일 4 만원 한도로 1 년 동안 사용할 수 있는 카드를 발급해주었다 . 연예인들과 회사 직원들은 자연스럽게 매장을 방문하여 VIP ... 카드를 사용 하게 되었고 카페는 연예인 노출이 잦아지면서 ‘OOO 가 가는 카페 ’, ‘XXX 카페 ’ 등으로 불리며 사람들의 호기심을 자극하게 되었다 . 뿐만 아니라 캐스팅 ... 을 원하는 연예인 지망생들까지 몰려들게 되었다 . 그리하여 신생 프랜차이즈이던 카페베네는 고객들에게 인식을 심어주게 되었고 고객유입에 큰 도움이 되었다 .PART 2 커피전문점의 전략
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.07.14
  • 중국 소셜 네트워크 속 한류
    네트워크를 통해 인터넷상 전파 구조를 한층 더 다채롭게 만들고 있다.중국 내에서 소셜 네트워크는 엔터테인먼트와 비즈니스의 가치를 가지고 있다. SNS 게임과 엔터테인먼트 수단으로 이용자 ... 들은 한국의 제품에 대한 정보를 얻는 것과 공유를 하는 것이 용이하게 되었다. 또한. 한국 연예인들의 시나 웨이보 계정 개설은 중국인들에게 하여금 친숙하게 다가갈 수 있는 수단이 ... 다. 스타트업 미디어이자 중화권 네트워크인 ‘Platum’의 CEO 조성래는 ‘중국 웨이보 사용자 증가 및 국내 운영 사례(서울시)’를 발표했는데, 이에 따르면 중국으로 진출하는 연예
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.16
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    K-POP산업의 해외진출전략 세부제안서
    다.● 한국 엔터사와 합작투자한국의 유명 엔터테인먼트 sm은 문화, 경제 콘텐츠 부분의 대기업의 투자와 합작 하여 'SM-True' 합작 연예 법인이 설립되어 향후 SM 저작권 및 ... 소속 연예인들의 음원, 콘서트 및 태국 내 모든 활동은 SM True 이름으로 진행되며 태국에서 유망한 아이돌 스타를 발굴하여 육성하는 매니지먼트 에이전시도 운영할 계획이다.2 ... 소개 (YG 엔터테인먼트 회사)1) 산업소개YG 엔터테인먼트는 1996년 서태지와 아이들 출신의 양현석 대표 프로듀서가 설립하였다. KEEP-SIX를 시작으로 지누션 등 개성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26
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    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    을 포함한다. 일반적으로 한류는 한국 대중문화나 문화상품이 1990년대 후반부터 한국의 패션, 게임, 드라마, 음악, 머리 모양 등의 대중문화와 한국의 인기 연예인을 동경하며 추종 ... 가 갖추고 있기에 발전할 수 있었다.한국 가수의 멋진 노래, 역동적인 춤, 한국 드라마의 재미있는 이야기, 감성적인 화면, 한국 연예인의 세련되면서도 수려한 외모는 동아시아의 많 ... 는 한류열풍의 주역으로 볼 수 있다.특히, 댄스뮤직 경쟁력은 아시아권에서 최고 수준으로 볼 수 있는데 동아시아 젊은이가 열광적으로 추종하는 한국 가수는 대부분 댄스뮤직 연예인이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 문화콘텐츠와창의성 리포트 족보 [2022년 최신버전 / A+]
    적이라는 지적도 있었다. 뮤직비디오에서는 아티스트 외에 백인만 등장하거나, 안무보다는 스토리와 세계관 위주의 작업을 선호하기에 연예인의 퍼포먼스가 적다고 팬덤의 불평을 받기도 했 ... 들의 특징은 무엇인가? K-pop, SM엔터테인먼트, 그룹, 아이돌 정도로 추려볼 수 있다. K-pop은 한국을 뛰어넘어 전세계적으로 모든 이들의 입에서 오르락내리락 거린다. 노래 앨범 ... , 티저, 뮤직비디오 등의 작업들이 세상에 나와서 많은 이들에게 보여지고 사랑을 받을 수 있도록 큰 기여를 한 사람을 소개하고자 한다. 내가 생각하는 k-pop의 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 스포츠맨, 연예인에 대한 인터넷상 “악플”의 제재방안 (The sanctions against Slander and Libel to the sportsman, entertainer in cyber space)
    상에서도 스포츠맨과 연예인들은 많은 대중의 관심을 받고 있어 그들에게 대중의 명예훼손, 모욕행위가 집중되는 경향이 있다. 네티즌 입장에서는 스트레스 해소용으로 타인을 명예 훼손 ... 이 논문은 인터넷상의 명예훼손, 모욕행위에 대한 법적 제재수단에 대한 것이다. 인터넷은 이용증가와 더불어 인터넷은 21세기에 있어 ‘가장 참가하기 쉬운 공간’‘가장 자유로운 언론 ... 매체’로서 활용되고 있는 것도 사실이다. 어떤 사람은 인터넷 공간은 법적 제재로부터 자유로워야 한다고 주장하기도 하지만 인터넷에서의 행동 역시 법적 제한을 받아야 하는데 그 이유
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
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    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    하여 분석하시오- 목 차 -1. 대형 연예기획사 SM 엔터테인먼트에 관하여(1) 비즈니스모델캔버스모형(2) 가치사슬모형2. 기업은행의 인도네시아 은행 인수합병(1) 거래비용이론(2) 실물 ... 옵션이론(3) 자원기반이론3. KEB하나은행의 브리콜라주 전략4. 참고문헌1. 대형 연예기획사 SM 엔터테인먼트에 관하여요즘 BTS가 미국의 인기 음악차트에서 1위를 하고 시상식 ... 에도 참여하면서 세계적으로 팬들을 많이 보유하고 있고 그 외에도 블랙핑크가 미국의 유명 무대에서 공연을 하는 등 k pop에 대한 인기가 폭발적으로 증가하고 있는데 국내에서는 연예
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
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    청소년 문제와 보호 요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있다. 이에 대한 사례를 제시하고
    일본을 기준으로 가는 것 같아 마음이 아프다.”고 말했다.3. 아이돌이 청소년에게 미치는 영향연예인들은 사회에 지속적으로 노출된다. 결국 이에 대해 칭찬과 더불어 비판의 대상 ... 이 된다. 하지만 가치관이 완성되지 않은 청소년들은 본인이 좋아하는 연예인에게 무작정 빠져버리는 것이 문제이다. 연예인은 일반인들과 다르게 사회에 크게 노출되어 있으므로 이에 대한 ... 반응은 더 강하다. 연예인들의 사생활은 청소년들에게 크고 작은 영향을 주고, 인기 연예인의 옷과 가방은 단시간에 매진되거나, 연예인들의 사생활은 포털 사이트 실시간 검색어 1위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
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    (인터넷과 정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
    에서 스포츠나 연예, 영화, 방송 등의 다양한 분야에서 각종 엔터테인먼트 프로그램을 실제와 같은 모습으로 제작하고 이를 중계하는데 활용되고 있어 앞으로 지속적인 활용도가 높을 것으로 예상 ... 창출과 일자리 창출을 만들어내고 있다.3. 초실감 미디어를 통한 미래 사회의 변화2030년 미래에는 스포츠와 연예, 영화 및 방송과 같은 엔터테인먼트 분야를 넘어서 의료와 교육 ... 에서 현대인은 살아가고 있는 것이다. 이러한 4차 산업혁명 사회에서 기술의 발달과 관련하여 VR 기기와 스마트폰을 비롯한 각종 스마트 기기의 사용이 늘어나게 되면서 각광받게 된
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    카카오 엔터테인먼트 기업분석카카오는 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스, 모빌리티, 카카오 페이, 게임, 뮤직, 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있 ... , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 시장은 업종간 장벽이 무너지고 과점화가 진행되고 있다. 인터넷 및 모바일의 확산과 IP 제품의 일원다용 특징으로 인해 동산업에서 범위의 경제가 크게 향상되었기 때문이다. 카카오를 대
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 메타버스
    가 자신이 좋아하는 연예인의 아바타를 찾아가 사인도 받고 같이 사진도 찍을 수 있다는 자체만으로 10대들에게 큰 호응을 이끌 수 있다고 생각했고 이것을 가지고 기업들에게도 큰 효과 ... 과 현실을 믹스하려는 영역들이 널리 퍼져있다는 점을 인지하게 되었다. 영상에서 말한 것처럼 이러한 가상그룹들은 늙지 않으므로 인기가 지속될 수 있고, 현실에서 연예인들은 사고 ... 한다.이러한 메타버스는 기존의 가상현실(VR)이라는 용어보다 진보된 개념으로써 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태이다2. 메타버스 특징메타보스는 자체 가상 화폐를 이용
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 세계로
    를 활용한 아바타 패션 아이템을 출시하고 브랜드 홍보 전용공간을 구축하고 있으며 YG, JYP 등의 엔터테인먼트는 ’제페토‘에 소속 연예인에 특화된 전용 가상공간을 만들고 소속연예인 ... 년간 코로나 팬더믹의 영향으로 인해 메타버스의 세계는 일반인들의 세계로 친밀하고 깊숙히 스며들었다. 나도 좋아하는 가수의 콘서트를 온라인에서 아바타로 응원하며 관람했으며, 업무 ... 여 다음과 같이 설명했다. 첫째, 메타버스는 인터넷 다음의 세계다. 둘째, 메타버스는 게임 속 세상에 그치지 않는다. 셋째, 다른 세상과의 연결이다. 넷째, ‘메타버스에서 다운받
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 톡이나 할까? 프로그램 분석
    과 마주 앉아 오직 카톡으로만 대화하는 카톡 토크쇼*프로그램 파악 가능한 링크연예인 게스트 톡 하이라이트 모음 https://youtu.be/QCQXDWJ-_Bc일반인 게스트 특수청소 ... 에서 자극적인 콘텐츠들이 쏟아짐게스트의 약점을 공격하거나 춤과 애교를 억지로 시키던 기존 토크쇼‘톡이나 할까’는 서로의 장점을 이야기하고 칭찬하는 내용이 대부분④ 연예인과 시청자 ... 의 친밀감 형성평소 영상으로 보던 연예인의 평소 톡 말투나 이모티콘 스타일 등을 통해 몰랐던 모습을 발견함누구나 사용하는 카카오톡으로 시청자가 스타와 대화를 나누는듯한 포맷⑤ 게스트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 경영전략론 - 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오
    엔터테인먼트 기업의 컨베이어 벨트도 계속 돌아가야 한다. 그러나 엔터테인먼트 기업의 상품은 인적자원의 성격을 가지므로 돌발성이 잦다. 따라서, 이러한 인적자원에만 의존하여 수익을 내 ... 기업은 지속적인 성공을 위한 안전망으로서 앞서 설명한 가치사츨의 단계를 취한다고 볼 수 있다. Ⅳ. 참고문헌 이주리(2013),국내 연예 엔터테인먼트산업의 스타 시스템과 활용 사례문 ... Ⅰ. 서론 애덤 스미스(A. Smith)는 그의 명저 ‘국부론’에서 분업의 중요성을 이야기 하였다. 분업의 중요성은 우리나라 엔터테인먼트 기업의 제작 과정에서도 동일하다고 할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.26 | 수정일 2025.03.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:39 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감