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"엔드게임" 검색결과 61-80 / 1,161건

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    장원사이버교육원 컴퓨터공학 토론 과제,전체 A+, 평균 8.5/10점(자료구조, 컴퓨터구조 과목)
    과 전력 등 하드웨어의 한계가 있었기에, 명령어의 크기를 늘리거나 병렬 처리 방법을 사용하여 성능을 향상시켜 왔다. 예시로 하이엔드 컴퓨터는 CPU를 병렬로 여러 개 연결하여 병렬 처리 ... 능력을 극대화 시키기도 하고, 데이터 분석과 AI 분야에서 사용되는 슈퍼컴퓨터의 CPU는 코어 수가 많게는 몇천만개에 달하도록 제작하기도 한다. 현대에는 고사양 게임, 영상 편집
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.26 | 수정일 2024.10.02
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    [전공자] 삼성SW아카데미(ssafy) 합격 자소서
    ) 주로 사용하는 언어는 Python이나, Javascript 및 react, java, c 등도 사용할 수 있습니다. 현재까지는 프로젝트에서 주로 백엔드를 맡았서 했으며, SW외 ... 에서도 특히 자연어처리와 추천서비스에 흥미를 느끼고 있고, 수치로 주어지는 데이터에서 새로운 인사이트를 도출하는 일의 가치를 알아가는 중입니다. SW 관련 프로젝트로 게임 애니메이션
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09 | 수정일 2024.07.12
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    생활스포츠13 배드민턴 스쿼시 농구 종목을 선택하여 운동참여해보고 소감문을 작성한 뒤 해당종목의 1개 기초기술선택하여 지도방법 서술하시오00
    게 되었다.최근 중국 항저우 아시안 게임에서 안세영을 포함한 배드민턴 선수들이 금메달을 따 국민적인 관심이 고조되고 있다. 특히 세계랭킹 1위인 안세영의 경우 파워 스피드 및 수비 ... 아니라 경기 내내 주구장창 칠 줄 알아야 한다. 상대에게 공격 기회를 주지 않기 위해서는 엔드라인 근처로 공을 보내야 하는데 거기선 같은 하이클리어 밖에는 받아칠 방법이 없기 때문이 ... 다. 따라서 서로가 서로에게 공격기회를 주지 않기 위해 엔드라인에서 엔드라인까지 보내는 하이클리어로 랠리가 이어지며 공격이 아닌데 힘이 부족하여 네트라인 근처로 콕이 떨어졌
    방송통신대 | 9페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.10.02
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    서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학부 편입학 합격자소서입니다
    를 예측해 보는 프로젝트를 진행하고, 주식시장에서 내주의 종가를 예측하는 프로젝트도 진행하였습니다. 또 '게이미피케이션' 과목을 이수해 팀원들과 직접 게임을 만들며 게임공학에 녹 ... 습니다. 디테일 부분을 중점으로 두어 요구사항과 수집 및 분석을 자세하게 준비하여 데이터베이스 설계의 완성도가 높은 결과물을 만들어 낼 것입니다. 또, 데이터베이스 시스템 구축뿐 아니라 프런트 엔드와 백 엔드 개발에 참여하여 다방면으로 기술을 익힐 것입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
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    [A+만점]경영정보시스템_amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    하고 빠르게 배포 및 관리를 할 수 있는 방법 제공NICE DCV원격 시각화 기술[표11] AWS 클라우드 컴퓨팅 서비스의 최종 사용자 컴퓨팅 플랫폼● 프런트 엔드 웹 및 모바일 플랫폼 ... 서비스명기술 설명AWS Amplify애플리케이션 구축을 위한 프론트 및 백엔드 개발을 줄여주는 시각적 인터페이스AWS AppSync서버리스 백엔드로 애플리케이션을 위한 기능AWS ... SDK for Unity유니티로 구축된 게임이 AWS 서비스에 호환되도록 하는 시스템Amazon Pinpoint대상 표적화가 된 메시지를 소비자에게 전송하도록 지원하는 기능
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 미디어 ) 가상현실이나 증강현실의 사용 예를 찾아 분석하고 의의와 개선이나 변형 아이디어 기술 할인자료
    하였고, AR 게임인 Pokemon GO의 경우 성공적인 성과를 거두었다. 특히나 2016년을 기점으로 해서 오큘러스 리프트 뿐 만이 아니라 양대의 하이엔드 VR 시스템으로 일컫는 바이브
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.19
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    고려대학교 인공지능대학원 인공지능학과 연구계획서
    연구, 시선추종을 통한 영상 속 인간-물체 상호작용 예측 연구, 카메라와 LiDAR 데이터를 활용한 자기주도 모방학습을 통한 엔드엔드 주행 연구, 적응적으로 변화하는 검색 ... , 불균형한 트래픽 데이터로 알 수 없는 흐름 감지 연구, 펨토셀 네트워크의 분산형 전력 제어 방식: 게임 이론적 접근 연구, 간단하고 유연한 동시 기계 번역을 위한 토큰 정보
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.30
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    지구에서만나살아가는남자와여자 (지살남녀) A+ 레포트
    았으며, 결국은 백엔드 개발자가 되고 싶다는 제 뚜렷한 목표를 정하게 되었습니다. 또한 다른 뛰어난 사람들과 함께 공부하고 싶다는 강한 욕구를 심어주었습니다. 그래서 학교에 들어오 ... 면서는 상상조차 해보지 못했던 동아리를틈틈이 해 나갈 생각입니다. 19살까지 꿈 없고 미래가 없던 소년, 매일 친구들이랑 생각 없이 노는 걸 좋아하고 게임하기 좋아하는 소년이 이제 ... 는 꿈과 목표가 생기고 서서히 목표를 향해서 조금이나마 다가가고 있다는 점에서 큰 보람을 느낍니다.남은 학교생활도 열심히 공부에 매진하여서 제 목표인 백엔드 개발자라는 꿈을 이루
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.06
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    대구교대 체육실기1 _4학년 초등학생을 위한 농구 규칙 설명서 만들기
    4학년 친구들을 위한농구경기 규칙서(그림 출처: 그립아트코리아)경기농구경기는 각기 5 명씩으로 구성된 두 팀이 게임을 하는 것이다. 각 팀의 목적은 볼을 상대팀의 골대에 득점 ... (Lines)코트의 모든 선들은 흰색 또는 대비되는 같은 색으로 너비 5cm로 선명하게 보이도록 그려야 한다.(5) 경계선 (Boundary line)코트는 두 개의 엔드라인(코트의 짧 ... 지역의 선은 3점 슛 지역의 일부분이 아니다.(9) 드로인 라인 (Throw-in lines)기록석 반대편의 사이드라인 밖으로 엔드라인 안쪽으로부터 바깥쪽까지 측정하여 8.325
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.19
  • 광고와 카피 ) 광고사례분석 이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분 할인자료
    했다. 광고는 간단하면서도 인상적인 시각적 효과를 통해 소비자들의 기억에 오래 남게끔 설계되었다.DHL의 "어벤져스: 엔드게임" 패러디 광고는 마블 시네마틱 유니버스의 인기를 활용 ... 하여 주목을 받았다. "어벤져스: 엔드게임"의 캐릭터와 장면을 재현하면서 DHL의 빠른 배송 서비스를 강조했다. 이 광고는 팬들에게 마블 영화의 감성을 끌어당기면서도 DHL의 브랜드
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.08.10
  • 가구디자인,관련 요약 리포트
    용 테이블3) 책상4) 보조용 테이블① 엔드 테이블 ② 차탁자 ③ 나이트 테이블5)카운터① 바카운터 ② 계산대 ③ 영업 카운터 ④ 기타6) 기타① 게임 테이블 ②특수 작업용 책상 ... ) 쇼파①체스터필드 ②카우치 ③라운지 소파 ④세티(2) 테이블류1)식탁2)회의용 테이블3) 책상4) 보조용 테이블① 엔드 테이블 ② 차탁자 ③ 나이트 테이블5)카운터① 바카운터 ... ② 계산대 ③ 영업 카운터 ④ 기타6) 기타① 게임 테이블 ②특수 작업용 책상 ③ 리셉션 책상(3) 침대(4) 수납장1) 선반2) 상자와 서랍장3) 장4) 붙박이 가구5)간막이 가구4
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.28 | 수정일 2022.03.23
  • 성장과 혁신
    Nonconsumers 3 차원 파괴적 혁신 모델 01. 파괴적 혁신 8 가지 전략 사례 혁신가5 존속적 혁신 로우엔드 파괴적 혁신 신시장 파괴적 혁신 목표 성능 성능 개선 및 기능 ... 을 과잉 서비스로 느끼는 고객들 제품 구입비용이나 이용기술이 부족했던 고객들 수익 모델 높은 마진이지만 하이엔드로 갈수록 낮은 마진 낮은 마진이지만 안정적인 수익 기대 전례가 없 ... 게임 고려해야 할 제품 특성 무선 전화기 , 컴팩아이팩 , 소니 클리에 월스트리트저널 CNN 공항 뉴스 , 아무 행동도 하지 않기 파괴적 혁신 02. 8 가지 전략 사례 혁신가
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.19
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    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation Entertainment이 ... 했었다. EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. 마지막으로 미디어 및 엔터테이먼트 부분의 Live Nation ... 하기 위해 클라우드 컴퓨팅 기술을 사용하기 시작했으며, 그것의 인건비 절감과 빠른 혁신을 통해 경제적인 자유를 이끌었다. EPIC GAMES는 게임 품질 개선을 위한 분석을 수행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
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    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    . 브랜드 소개 및 분석1. 브랜드 소개라이엇 게임즈(Riot Games)는 2006년 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에서 설립된 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이다. 대표작으로 리그 ... 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)가 있고 이후 발로란트(VALORANT), 전략적 팀 전투(TFT)등 게임 출시 및 아케인(Arcane) 애니메이션 제작 ... , 음악, e스포츠 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있다.2. 라이엇의 외부 환경 분석 (PEST 방식)라이엇은 게임, 애니메이션, e스포츠를 아우르는 복합적인 엔터테인먼트 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
  • (a) 영화 30개를 무작위로 골라 영화 제목과 상영시간(분)을 기록하시오. (b) 빈도분포표와 히스토그램을 작성하고, 히스토그램을 설명하시오. (c) 평균, 중앙값, 최빈값을 계산하고, 이 중 가장 좋은 중심척도가 무엇인지를 제시하고 그 이유를 설명하시오.
    156블랙 팬서: 와칸다 포에버161미션 임파서블: 데드 레코닝 PART ONE163존 윅 4169오펜하이머180어벤져스: 엔드게임181아바타: 물의 길1922. 빈도분포표
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.18
  • 악당 캐릭터, 조커가 현대적 상황에서 거듭 언급되는 이유
    시리즈는 2012년에 어벤져스, 2015년에 어벤져스: 에이지 오브 울트론, 2018년에 어벤져스: 인피니티 워, 그리고 2019년 어벤져스: 엔드게임을 마지막으로 총 4개의 시리즈 ... 와 엔드게임에서는 인피니티 사가의 최종 보스이자 엄청난 강자인 타노스가 등장한다. 울트론과 로키를 비교했을 때 울트론이 더 강하다고 장담할 수는 없지만, 더 웅장하고 큰 스케일로 영웅
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
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    아이디스 신입(SW개발) 자기소개서
    를 느꼈고, 작은 게임을 직접 만들어보는 과정에서 스스로 해결책을 찾기 위해 문제를 끝까지 물고 늘어지는 제 성격이 큰 도움이 되었습니다.제 성격의 장점은 ‘깊이 있는 몰입’입니다 ... 을 해결하기 위한 시도였기에 더욱 몰입해서 임할 수 있었습니다. 저는 해당 프로젝트에서 기획과 백엔드 개발을 총괄하는 역할을 맡았고, 팀은 총 4명으로 구성되었습니다.당시 학교 ... 했습니다. 이로써 대리출석을 방지하고 자동화된 출석 데이터를 교수자에게 제공하는 것을 목표로 삼았습니다.제가 맡은 백엔드 개발은 특히 어려운 도전이었습니다. 처음으로 Firebase
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
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    롯데컬처웍스(롯데시네마) 매니저(MB) 직무 최종합격 면접자료
    았다. (여자 면접관님 공감의 표정) 특히 어벤저스 엔드게임에서 항의하시는 고객님을 잘 돌려보내고 재방문으로 연결한 경험이 있다.(4) 마지막으로 할 말솔직히 영화관에서 다시 일 ... 은지?OTT 때문에 줄고 있다고 생각함. 따라서 고객에겐 분명하게 영화관에서만 누릴 수 있는 걸 제공해야 하고 나는 그 아이디어를 PC방에서 찾음. PC방은 기존에 게임만 하러 가는 곳
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
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    대학생창업전략 사업계획서 10페이지 A+
    예비창업패키지 예비창업자 사업계획서□ 일반현황창업아이템명게이미피케이션 기반 크라우드펀딩 기부 플랫폼산출물(협약기간 내 목표)모바일 애플리케이션(1개), 백엔드 서버(1개), 관리 ... 한 기부 절차에서 벗어나, 개인형 크라우드펀딩 방식과 미션·랭킹·가챠 같은 게임적 요소를 결합해 참여자가 재미있고 쉽게 기부할 수 있게 했다. 채움은 기부의 투명성, 수혜자의 존엄 ... 은 실시간으로 공개되며, 수혜자 등록은 AI 기반 OCR(광학 문자 인식) 기술을 통해 자동화되어 관리비를 크게 절감한다.- 또한, 기부자에게는 단순한 금전적 참여가 아닌 게임
    리포트 | 10페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.06.21
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    [수업지도안] 초등학교 체육 단원 <경쟁 달리기>
    1수업 미리보기가. 수업 이야기이 수업은 초등학교에서 경쟁을 바탕으로 이루어지는 여러 가지 게임에 기본이 되는 기능을 탐색하고 습득할 수 있도록 의도되었다. 경쟁에 필요한 기본 ... 기 보다는 단순한 규칙으로 이루어진 게임을 통해 즐겁게 활동하며 습득할 수 있도록 설계하였다.‘경쟁’이란 초등학생 수준의 단순한 규칙으로 이루어진 즐거운 게임에 참여하여 상대와는 능력 ... 다. 첫째, ‘분석하기’는 경쟁 게임에 임하며 상대 팀과 우리 팀에 대한 장단점 분석을 통해 기를 수 있다. 둘째, ‘협력하기’는 경쟁 게임에서 같은 팀원들과의 협동을 통해 증진시킬 수
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.09.15
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감